Финал кампании Амара Морс: миазмы, грави-пушка и демонический ритуал
Содержание
Перед вами прохождение главы «Улей» (The Hive) в Warhammer 40K: Boltgun 2 — заключительной главы кампании на планете Амара Морс.
Космодесант пробивается через Амара Морс. После разгрома еретиков в ледяной крепости отряд направляется к улью в верхних шпилях города-улья, раскинувшегося на целый континент. Хаос нарастает, и спасать всех предстоит именно вам.
Содержание
- Улей — Нижний улей (Underhive)
- Улей — Демоническая симфония
Улей — Нижний улей (Underhive)
В отличие от большинства предыдущих глав, «Улей» состоит всего из двух уровней. Действие начинается в самом улье: по мере продвижения вы встретите множество врагов, но если расстрелять их, из канализации поднимутся миазмы и доедят противников заживо. Если же в них попадёте вы, здоровье будет убывать со временем.
Поэтому дождитесь, пока миазмы схлынут, и только затем идите дальше — врагов можно заманивать в них, чтобы быстрее заканчивать бои. Зачистив первую комнату, откройте дверь слева через панель управления, а внутренней панелью перенаправьте поток миазмов. Чтобы не попасть под него, забирайтесь на трубу и перепрыгивайте.
Заберитесь на платформы в следующей комнате и пройдите по крутому коридору, расправляясь с врагами. Двигайтесь вперёд до тупика с дверью под красный ключ. Развернитесь, пройдите под залом и переключателем откройте дверь перед собой — но учтите, что это активирует сразу несколько труб со стоком миазмов. Дверь к тому же работает на таймере, так что поторопитесь, пока она не закрылась.
В следующей комнате спуститесь по платформам к красному ключу. Как только вы его подберёте, откроется несколько труб с миазмами и начнётся секция зачистки. Здесь миазмы не смертельны, но сильно ограничивают обзор.
Обойдите зону, отыскивая врагов, и перебейте их, чтобы завершить секцию. Следуйте за маркером задания, спуститесь в крутой коридор, поверните налево и используйте красный ключ. Панелью управления опустите первый замок решётки, затем переходите ко второму замку. Спуститесь через платформу и откройте дверь к стартовой зоне.
Пройдите через полуразрушенную дверь. Вы увидите панель под фиолетовый ключ, но самого ключа у вас пока нет. Пролезьте через пролом в стене слева и бегите по коридору до комнаты со стреляемыми панелями. Чтобы остановить миазмы, расстреляйте панели — правда, вторая панель работает временно, а дверь открывается медленно, поэтому дождитесь, пока она распахнётся полностью, и только потом стреляйте.
Это выведет вас в комнату с четырьмя трубами миазмов, которые включаются выстрелом по панелям, — здесь начнётся масштабная секция зачистки. Перебейте всех врагов, выкашивая их орды теми же миазмами. Через несколько минут всё закончится, и можно будет воспользоваться лифтом. На этом пути вы в итоге найдёте фиолетовый ключ; развернитесь и откройте им дверь. За дверью напротив спрятано секретное оружие — её открывает выстрел по скелету внутри. Отсюда идите по коридору до конца уровня.
Улей — Демоническая симфония
Мы добираемся до взмывающих ввысь шпилей улья. По собранным данным, враги проводят нечестивый ритуал призыва, и нужно выяснить, кого именно они вызывают. В начале уровня вы поднимаетесь на лифте, а наверху вас встретит целая армия чудовищ.
Здесь появится противник по имени Глабиус Мирроборн (Glabius Mirrorborn), обрушивающий на всю зону мощные звуковые волны. Единственный способ от них укрыться — встать за фиолетовыми камнями. Не спешите, затем продавите оборону и убейте его. Пробейтесь вверх по лестнице и откройте главные ворота: внутри лежит финальное оружие — грави-пушка (Grav-Cannon). Панелью управления запустите лифт, который поднимет вас на верхние ярусы.
Эта зона кишит врагами, поэтому считайте патроны и прорывайтесь сквозь них. Расчистив площадку, поднимитесь по лестнице у двери с жёлтым ключом и подойдите к красному ключу. При попытке его взять начнётся секция зачистки: перебейте всех и откройте красную дверь рядом.
Прячьтесь за стенами, уклоняясь от звуковой волны, и убейте звукового десантника. Спрыгните в яму с демонами и разберитесь с ними. Отсюда откроется путь к фиолетовому ключу. Забрав его, вы вернётесь в главную зону, где начнётся очередная секция зачистки — крупная, с преобладанием демонов. Расчистив площадку, двигайтесь к фиолетовым воротам: там появятся три звуковых десантника, с победой над которыми секция завершится и ворота откроются.
Как и у красных ворот, прячьтесь за фиолетовыми камнями, чтобы пережить мощные ударные волны. Звуковой десантник скрывается за запертой дверью — расстреляйте его через отверстия в воротах, и откроется новый проход. Идите вперёд, перебейте врагов и взаимодействуйте с панелью управления, чтобы разблокировать жёлтый ключ.
Подобрав его, вы снова окажетесь в главной зоне. Зачистите врагов и примените жёлтый ключ на панели напротив ритуального зала. Как только вы её активируете, пройдут три мощные ударные волны и сломают замок ритуального зала — ритуал окажется на виду вместе с тремя его стражами.
Хранитель Тайн — финальный босс планеты Амара Морс.
Если вы сохранили грави-пушку, расплавьте ею стражей и готовьтесь к бою с призванной сущностью — Хранителем Тайн (Keeper of Secrets). Это гигантское существо с клинками вместо рук, которое мечется по арене в поисках цели. Если видите, что она раскручивается, разворачивайтесь и бегите, пока вращение не прекратится. Бейте всем, что есть: атаки предсказуемы, но следите за моментом, когда босс взмывает в небо, — приготовьтесь перепрыгнуть ударную волну и продолжайте стрелять до победы. Одержав верх, спуститесь на лифте и взаимодействуйте с воротами, чтобы завершить главу и всю кампанию планеты.
На этом прохождение главы «Улей» в Warhammer 40K: Boltgun 2 завершено, а кампания на планете Амара Морс — пройдена.
Любопытное о Warhammer 40K: Boltgun 2
Космодесантники — генетически улучшенные воины в силовой броне, и болтер служит их штатным оружием.
Хранитель Тайн (Keeper of Secrets) — величайший демон Слаанеш, тёмного бога наслаждений в лоре Warhammer 40,000.
Мир-улей (hive world) в сеттинге W40K — планета, застроенная гигантскими городами-ульями, где живут миллиарды людей.
Оригинальная Boltgun (2023) оформлена в ретро-стилистике и открыто отсылает к классическим шутерам 90-х вроде Doom.

























