С чего начать колонию на планете Daegus в Outposts Unknown
Star Trek: Outposts Unknown — это симулятор-колонибилдер с упором на управление ресурсами, где вы основываете поселение на планете Daegus. По мере прохождения открываются новые аванпосты и производственные здания, а вместе с ними — удобства, которые делают жизнь экипажа комфортнее, пока вы исследуете местную флору и геологические богатства планеты.
Этот гайд собирает всё, что стоит знать на старте: от выбора сложности до прокачки в древе технологий. Если игра под рукой, держите его открытым — порядок разделов совпадает с тем, в котором вы будете осваивать механики.
Уровни сложности
В начале новой экспедиции предстоит выбрать сложность. В игре их две — Easy (лёгкая) и Standard (стандартная). На лёгкой можно спокойно наслаждаться сюжетом, не отвлекаясь на угрозы вроде врагов и падающего настроения экипажа.
На стандартной сложности придётся следить и за комфортом команды, и за природными опасностями планеты. Если у вас уже есть опыт в похожих колони-билдерах, смело берите Standard; если же вы только знакомитесь с жанром, Easy — самый комфортный вход.
Необязательные задания
По ходу игры вам будут предлагать сделать что-то иначе. Это полностью добровольно, но если согласиться, вы получите за это отдельный квест.
Пробовать разные подходы полезно: так вы заодно разбираетесь в механиках, экспериментируя. Но если на аванпосте и без того много дел, такие необязательные запросы можно спокойно игнорировать и сосредоточиться на текущих задачах.
Управление аванпостом и новые чертежи
Управление аванпостом — один из важнейших аспектов игры. На раннем этапе нужно построить Платформу заявок Звёздного флота (Starfleet Requisitions Platform): она тесно завязана на развитие аванпоста.
По мере прохождения вам понадобятся здания, которые пока нельзя возвести — не хватает чертежей. В таких случаях аванпост придётся улучшать.
Улучшить аванпост можно, когда его профессионализм (Outpost Proficiency) достигнет нужного значения. Этот показатель растёт за выполнение заявок с Платформы: принимаете заказ и доставляете на платформу требуемые материалы.
За выполненную заявку вы получаете очки профессионализма, нередко вместе с дополнительной наградой.
Когда требования выполнены, выберите аванпост и нажмите «Улучшить». Апгрейд стоит ресурсов, но после его завершения откроется возможность строить новые здания.
Если квест упоминает постройку, которой у вас ещё нет, или нужен ресурс, который вы пока не производите, значит, пора улучшать аванпост ради доступа к этим зданиям. Важно помнить ещё одно: новые постройки со временем теряют прочность. Как только прочность падает до нуля, здание полностью перестаёт работать, пока вы его не отремонтируете. Чтобы до этого не доходило, регулярно отправляйте инженеров проверять и обслуживать работающие строения.
Добыча ресурсов
Ресурсы делятся на две категории: добываемые и производимые. Металлы, кристаллы и флору можно собирать, поставив здание-сборщик рядом с залежами.
Собирать ресурсы можно и вручную силами экипажа. Это особенно выручает на старте, пока сборочные постройки ещё не возведены: член команды подойдёт к залежи и заберёт ресурс сам.
Второй тип ресурсов изготавливается на перерабатывающих зданиях. Например, для тяжёлых металлических деталей (Heavy Metal Parts) понадобится построить сплавной завод (Alloy Refinery).
Большинство продвинутых ресурсов производится на предприятиях из базовых, собранных поблизости. Учтите, что здания-сборщики можно свободно перемещать: как только залежь истощится, просто выберите сборщик и перенесите его к другому месторождению.
Электричество, вода и вычисления
Части производственных предприятий нужно электричество, жилым модулям — вода, а некоторым постройкам требуются вычислительные мощности или сразу несколько ресурсов.
Для электричества ставьте солнечные панели (Solar Arrays), а затем термоядерный реактор (Fusion Reactor) и соединяйте постройки между собой электрическими проводами.
Для жилых модулей нужна вода: поставьте водозабор рядом с источником и подведите трубы ко всем зданиям, которым нужна вода.
С вычислениями всё устроено похоже: как только вы откроете постройки, дающие вычислительную мощность, их можно связать с нужными зданиями компьютерными кабелями.
Управление экипажем
Экипаж — это всё в вашей колонии. Именно команда обслуживает производства, ведёт разведку и перевозит ресурсы. Значительную часть игры у вас будут только дневные работники.
С наступлением ночи экипаж на шаттле возвращается на корабль и прилетает обратно только на следующий день.
Каждый член экипажа уникален: у него свой ранг, специализация и характеристики. Пока команда работает на аванпосте, отдельные бойцы могут повышаться в уровне — их нужно вручную выбрать во вкладке обзора экипажа и повысить, чтобы улучшить характеристики.
Следите и за здоровьем, и за моралью: если боевой дух падает, экипаж работает заметно хуже.
Пополнять команду можно через поставки. Но помните: чем больше экипаж, тем выше его потребности — придётся строить новые здания, чтобы все оставались довольны.
Пополнение запасов
Запомните: поставки (resupplies) — единственный способ получить новых членов экипажа. Их можно периодически запрашивать с основного корабля, получая как людей, так и ресурсы, которые вы ещё не производите локально.
Поставки — лучший способ раздобыть нужные материалы, которые вы пока не умеете изготавливать. С ростом уровня аванпоста можно заказывать больше членов экипажа и более продвинутые ресурсы. После запроса поставки придётся подождать 40 внутриигровых минут, пока груз до вас доберётся.
Тетрионные бури
Тетрионные бури (Tetryon Storms) — временные локальные события. Во время бури все незащищённые постройки уязвимы для тетрионного насыщения: оно действует как радиация и вдобавок снижает эффективность зданий. То же касается и экипажа. Эффект постепенно спадает сам собой.
На время бури команде можно приказать укрыться, чтобы уберечь её от вреда. Но держать экипаж снаружи тоже бывает полезно — во время бурь на вас могут напасть местные корни.
Исследование, наука и древо технологий
Планеты огромны. Отдельных членов экипажа можно вручную отправлять исследовать местность и наносить окрестности на карту — это нужно, чтобы находить залежи ресурсов и цели заданий.
Во время разведки вы наткнётесь на объекты со значком лупы. Это темы для изучения: отправьте к ним команду, и вы получите очки исследований.
Очки исследований превращаются в очки технологий, если построить базовую научную лабораторию. Их уже тратят на открытие новых талантов в древе технологий.
Древо технологий весьма обширно и полно улучшений. Учтите: прокачав перк для здания в древе, вы должны ещё и выбрать это здание на карте и улучшить его вручную — только тогда оно получит открытый бонус.
Интересные факты о Star Trek: Outposts Unknown
Это колони-билдер по вселенной Star Trek: вы играете за представителей Звёздного флота, осваивающих планету Daegus.
В игре всего два режима сложности — Easy и Standard, так что порог входа для новичков жанра намеренно низкий.
Фирменная фишка сеттинга — тетрионные бури: редкий для колони-билдеров природный катаклизм, завязанный именно на научную фантастику Star Trek.
































