Какие юниты брать на передовую, а каких — на скамейку

Содержание

Путь к победе в Command An Army зависит от множества факторов: грамотной расстановки обороны и вовремя отданных приказов отрядам. Но один из важнейших моментов — это удачный ролл юнитов и их распределение по команде. В миссию можно взять самых разных бойцов, и закономерно возникает вопрос, кого же действительно стоит держать в составе.

Чтобы было проще определиться, кого брать на поле боя, ниже собран полный тир-лист Command An Army: он показывает, каких юнитов стоит отправлять на передовую, а каким лучше греть скамейку запасных.

Тир-лист Command An Army

Ниже приведён тир-лист Command An Army со всеми юнитами и их распределением по уровням. Разумеется, подобная оценка во многом субъективна и опирается на текущую мету: если какой-то боец кажется вам сильнее или слабее, ориентируйтесь в первую очередь на свой стиль игры.

S-TierSpearman, Laestrygonian, Archer, Scout Rider, Halberdier, Samurai, Shieldman
A-TierSpartan, Myrmidon, Khorchin, Berserker, Mace, Bataar, Immortal, Javelineer
B-TierKnight, Crossbowman, Nokor
C-TierRapier

Магазин призыва в Command An Army с показанными шансами выпадения юнитов

S-Tier

Spearman

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
SpearmanPikemanPhalangite

Spearman — юнит с низким числом звёзд и сам по себе не особо силён, но в эволюции до Phalangite он становится практически неудержимым. На текущий момент Phalangite — едва ли не самый имбовый юнит в игре: он способен строиться в формацию «круг фаланги», которая сметает почти любого противника. Проще говоря, это лучшее, что сейчас есть в ростере.

реклама кормит Уточку 🦆

Laestrygonian

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Laestrygonian——

Если нужен чистый урон, то у Laestrygonian невероятно высокий DPS — даже несмотря на медлительность и не самый умный ИИ. Их можно одолеть, но если требуется выставить мощный отряд, способный задавить врага числом и натиском, Laestrygonian — очень надёжный выбор.

Archer

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
ArcherLongbowmanFlaming Archer

Поначалу Archer — один из худших юнитов в игре. Однако при прокачке и эволюции он превращается в Flaming Archer, который, пожалуй, является лучшим стрелковым юнитом в текущем ростере. Он наносит урон огнём, постепенно поджигая противников, и позволяет буквально прожигать вражеские порядки.

Scout Rider

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Scout RiderCavalrymanLancer

Scout Rider при первом ролле может показаться ничем не примечательным. Но после эволюции в Lancer он превращается в силу, с которой приходится считаться: Lancer способен таранить отряды, нанося огромный урон, и легко пробивает большинство оборонительных линий.

Halberdier

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
HalberdierImperial Halberdier—

Как и большинство копейных юнитов, эволюционировавшая форма Halberdier — Imperial Halberdier — это невероятно мощный оборонительный боец, способный буквально плавить врагов. Построившись в круг, такой отряд может броском за секунды стереть целые вражеские группы — ещё одна копейная связка, беспощадная к противнику.

Samurai

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Samurai——

Samurai — один из самых недооценённых юнитов в Command An Army. Формально он держался бы где-то на уровне A-tier, но высокий DPS и показатели защиты делают его отличным жёстким контрпиком против Laestrygonian. А с учётом того, насколько сильны Laestrygonian, в нынешней мете Samurai — обязательный к получению боец.

Shieldman

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
ShieldmanSentinelImperial Wall

Ещё один копейный юнит: эволюционировав в Imperial Wall, он получает высокую защиту, способную и пробивать оборонительные линии, и выстраивать собственные. Imperial Wall — must-have для тех, кто делает ставку на стратегии с упором на оборону.

A-Tier

Spartan

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Spartan——

Spartan вплотную подбирается к S-tier, когда стоит в оборонительных построениях: он способен выкашивать противников с высоким DPS, одновременно блокируя входящий урон. Но у него есть жёсткие контрпики, и против копейных отрядов он держится плохо. Тем не менее брать его в бой определённо стоит.

Myrmidon

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Myrmidon——

Myrmidon — щитовой юнит, добавленный в сезоне монголов. С ним нужно чуть больше мастерства: он не заточен исключительно под атаку или защиту и требует грамотной расстановки. Но в умелых руках он отлично справляется против круговых построений, что делает его очень полезным в определённых стычках. Если освоить его, Myrmidon станет надёжным выбором.

Khorchin

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Khorchin——

Khorchin — весьма необычный юнит: это стрелок, но верхом на коне, что по сути решает главную проблему обычного лучника — беспомощность против ближнего боя. Конь даёт возможность быстро отступать и перестраиваться. Правда, другие стрелки легко прореживают его ряды, а верховая посадка мешает использовать его на некоторых картах.

реклама кормит Уточку 🦆

Mace

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
MaceMorningstar—

Хоть Mace изначально и был простым стартовым юнитом, за время обновлений Command An Army он заметно окреп и теперь образует крепкую переднюю линию, способную пробивать вражеские построения и наносить урон. В эволюции до Morningstar он становится ещё сильнее. И Mace, и Morningstar крайне полезны, когда нужно протаранить ряды противника и захватить точки.

Berserker

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Berserker——

Berserker — живучий и агрессивный юнит, полезный фланкёр с высоким DPS, который пробивает оборону и быстро наказывает врага. Единственный минус в том, что из него так себе боец передовой линии, да и по чистому урону он не лучший в игре. Зато это хорошая замена юнитам вроде Samurai или Laestrygonian, если их ещё не удалось выбить роллом.

Bataar

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Bataar——

Bataar из монгольского боевого пропуска наносит отличный урон. Его рывок силён, и в лобовой стычке он бьёт больно. Но скорость атаки чуть низковата, из-за чего ему не хватает на попадание выше A-tier. Пока что это хороший временный вариант, пока открываются более сильные юниты.

Immortal

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Immortal——

Immortal — потрясающе быстрый фланкёр, который спавнится большими группами, что делает его очень удобным для ударов из-за угла. Однако он слабее других четырёхзвёздочных юнитов, а потому плохо проявляет себя при штурме оборонительных линий и защите точек.

реклама кормит Уточку 🦆

Javelineer

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
JavelineerElite Javelineer—

Ещё один хороший стрелковый юнит: Javelineer получил бафф со времён своего дебюта, и это превратило его финальную форму — Elite Javelineer — в весьма грозного бойца. Он не даёт такого тактического преимущества, как Flaming Archer с его бонусным уроном от огня, но при верной позиции способен крепко потрепать противников ближнего боя.

B-Tier

Mercenary

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
MercenarySquireKnight

Mercenary в базовой форме не вызывает особого восторга, зато его финальная эволюция — Knight — вполне достойный универсал среднего уровня. Можно справедливо заметить, что это много усилий ради середнячка, но если нужно просто добить состав, пока отрождаются более мощные четырёхзвёздочные юниты, Knight отлично сойдёт в роли «пушечного мяса».

Crossbowman

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Crossbowman——

Crossbowman — пожалуй, худший из доступных сейчас стрелковых юнитов, но он всё ещё наносит серьёзный урон и достаётся куда легче, чем тот же Flaming Archer или Elite Javelineer. Главная проблема в том, что он медленнее и менее универсален. И всё же, если нужен стрелок и нет желания фармить Javelineer или Archer ради лучшего из лучших, он справится со своей задачей.

реклама кормит Уточку 🦆

Nokor

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
Nokor——

Nokor едва протискивается в B-tier — в основном за счёт неплохой скорости атаки. Однако низкий запас здоровья и довольно посредственный урон делают его юнитом, на которого точно не стоит тратить много времени, если цель — побеждать в матчах.

C-Tier

Rapier

Стадия эволюции 1Стадия эволюции 2Стадия эволюции 3
RapierRapier Knight—

Rapier нельзя назвать откровенно плохим юнитом, но его слишком легко жёстко контрить, из-за чего его стоит вычеркнуть из состава. Он способен выступать как вспомогательный DPS, однако, учитывая, что за собой можно вести лишь одну армию за раз, применять его придётся в настолько узких сценариях, что смысла в этом немного. При нынешнем состоянии игры ему лучше оставаться на скамейке.

На этом полный тир-лист Command An Army завершён. Чтобы чаще побеждать в сражениях, пригодятся отдельный гайд по эволюциям юнитов и актуальный список кодов игры, а также подборки руководств по другим проектам Roblox.

Любопытные факты о Command An Army

  • Command An Army — это стратегия на платформе Roblox, где отряды сражаются автоматически, а игрок задаёт расстановку и отдаёт приказы.

  • Юниты добываются через систему призыва (ролл) с разными шансами выпадения, поэтому состав армии во многом зависит от удачи.

  • Многие бойцы проходят до трёх стадий эволюции: слабый стартовый Spearman в финале превращается в грозного Phalangite.

  • Ростер регулярно пополняется тематическими сезонами и боевыми пропусками — например, «монгольский» сезон добавил таких юнитов, как Myrmidon, Bataar и Khorchin.