С какого акта открываются поды и как прокатиться на них сразу

Подрейсеры в Star Wars: Galactic Racer — самый быстрый транспорт в игре, но сесть за руль пода с первых минут кампании не получится. Ниже разберём, в каком акте открываются гонки на подах, что для этого нужно сделать и как попробовать подрейсинг, не продвигаясь по сюжету.

Когда открываются подрейсеры

Разные классы транспорта в Star Wars: Galactic Racer

В игре четыре класса транспорта: лендспидеры, спидербайки, скимспидеры и подрейсеры. Поды ощутимо быстрее всех остальных, и после неспешного лендспидера или байка к их скорости приходится привыкать заново — именно поэтому с самого начала они закрыты.

Впервые гонки на подах появляются во втором акте кампании. Дальше развилка из двух веток: сначала побочные истории Себульбы, а после второго акта — собственный подрейсинг Шейда в третьем акте. Это две независимые линии: флешбэки Себульбы идут в стороне от основного сюжета, а путь Шейда встроен прямо в него.

реклама кормит Уточку 🦆

Истории Себульбы во втором акте

Себульба выдаёт побочное задание с флешбэками гонок на подах

Чтобы открыть второй акт, сначала победите Себульбу в финальной гонке первого акта. Затем найдите его в центральной зоне планеты, у кафе: там он выдаёт побочное задание «Истории гонок на подах» (Tales of Podracing). В нём вы проезжаете гонки из прошлого Себульбы за рулём его прежнего подрейсера.

Задача в каждой гонке одна — прийти первым и взять золото. Цепочка стартует с заезда «Воспоминания о Мос-Эспе» (Memories of Mos Espa); победа там открывает следующую гонку, «Легенды скорости» (Legends of Speed) на Лантаане, и так далее по цепочке.

Помимо самих заездов, во флешбэках много лора. Перед гонкой Себульба рассказывает, чем она запомнилась — например тем, что на Лантаане половина участников врезалась в деревья, — а после победы вспоминает, чем всё закончилось.

реклама кормит Уточку 🦆

Если разбираться в англоязычных заданиях и диалогах тяжело, можно поставить пользовательский русификатор Star Wars: Galactic Racer — официальной русской локализации у игры нет.

Подрейсинг Шейда в третьем акте

Перекрашенный в бело-золотые цвета подрейсер Кестара Була

Второй путь к подам открывается после победы над Кестаром Булом, действующим чемпионом Лиги, в финальной гонке второго акта. Проиграв, Кестар забирает старый подрейсер Себульбы, перекрашивает его в бело-золотые цвета и делает ещё быстрее — чтобы бороться на равных, Шейду придётся освоить поды самому.

Чтобы начать, в третьем акте подойдите к Хибби — она стоит рядом с Себульбой. Хибби берёт на себя роль механика будущего подрейсера, а Себульба становится наставником; вместе они готовят Шейда к гонке против Кестара.

Тестовый заезд на Татуине

Старый подрейсер Себульбы в гараже на Татуине

Ветка начинается с ролика: Шейд прилетает на Татуин и находит старый под, который Себульба хранил в гараже. Следом идёт тестовый заезд «Груда хлама» (Hunk of Junk) — отсылка к «Новой надежде».

Поначалу ржавый подрейсер почти не слушается: его постоянно уводит в сторону, а двигатели перегреваются. Довести машину до ума и стать быстрее Кестара — в этом и состоит весь третий акт.

реклама кормит Уточку 🦆

После теста на Татуине гонки на подах начинают появляться на карте. Проходить их необязательно — можно и дальше ездить на спидерах и байках, — но именно здесь открываются дополнительные испытания на подрейсерах и новые ролики.

Гонки на подах в аркадном режиме

Если ждать второго акта не хочется, загляните в аркадный режим: там есть отдельные гонки на подах, и открывать для них ничего в кампании не нужно. Это самый быстрый способ попробовать подрейсер, если вы только начали сюжет и не уверены, что ничего не пропустили.

Словом, в кампании подрейсинг открывается в два этапа: во втором акте поговорите с Себульбой и пройдите его флешбэки, а после победы над Кестаром начните ветку с Хибби в третьем акте. А чтобы прокатиться на поде прямо сейчас, хватит и аркадного режима.

Интересные факты об игре

  • Гонки на подах прославились благодаря заезду Бунта-Ив на Татуине в фильме «Скрытая угроза» (1999), где юный Энакин Скайуокер побеждает именно Себульбу.

  • Себульба — пилот-дуг и главный соперник Энакина в той самой гонке, так что его роль наставника в игре оказывается прямой отсылкой к канону «Звёздных войн».

  • Трасса «Воспоминания о Мос-Эспе» названа в честь поселения на Татуине, рядом с которым и проходит киношный заезд.

  • Название тестовой гонки «Груда хлама» (Hunk of Junk) отсылает к «Новой надежде» — так в фильме пренебрежительно отзываются о «Тысячелетнем соколе».