6 советов новичку: укус, стили и парирование в первые часы
Содержание
Stupid Never Dies — это динамичная action-RPG, где игрок управляет робким зомби по имени Дэйви (Davy). Обнаружив замёрзшую насмерть девушку в морозильной камере заброшенного торгового центра, он берётся вернуть её к жизни вместе с эксцентричным доктором Франком и колоритной компанией союзников.
Ниже собраны шесть полезных советов и приёмов, которые помогут освоиться в первые часы спусков в подземелья.
Укус — ваше лучшее оружие
В Stupid Never Dies масса боевых механик, но важнейшая из них — Укус (Bite) Дэйви. Укус восстанавливает весь восполняемый урон и возвращает заметную часть здоровья. Но главная его ценность — уникальные способности, которые он позволяет поглощать.
Укус ядра слабого врага даёт Дэйви его мгновенный навык (Instant Skill), а укус ядра элитного врага — навык Стиля (Style Skill). Если мгновенные навыки — это простые одноразовые умения, то навыки Стиля позволяют превратиться в укушенного элитного врага, получить его пассивки и такие бонусы, как прыжок от стены или полёт.
Можно укусить и ядро босса, чтобы получить рецепты боссов (Boss Receipts) — они открывают новые блюда в Bessie Burger для усиления зомби-навыков. Чтобы применить Укус, нужна хотя бы одна заполненная шкала Укуса; заполняются они ударами ближнего боя.
Освойте разные Стили
Как уже сказано, укус ядра элитного врага позволяет поглотить его навык Стиля. У каждого элитного врага есть пять разных навыков Стиля, которые он может отдать. Поэтому, поглощая навык, бегло проверяйте, какой именно вы получаете от конкретного врага.
Например, элитный Оборотень (Werewolf) может отдать Wild Dance — подбрасывает врагов вверх и затем впечатывает их в землю, — или Blood Spiral — вращающийся рывок, бросающий вас вперёд. В зависимости от стиля игры один вариант может нравиться больше другого.
На пассивную способность элитного врага это, впрочем, не влияет. Оборотень всегда приходит с пассивками Nocturnal и прыжок от стены, какой бы навык Стиля вы ни получили. Точно так же элитная Гарпия (Harpy) всегда несёт пассивки полёт, Feather Zone и Floater. Информацию о встреченных Стилях можно посмотреть в Базе данных Франка в торговом центре.
Глупое парирование — глупо сильное
Глупое парирование (Stupid Parry) — главная механика контратаки в игре, позволяющая оглушать врагов. Во время парирования Дэйви получает меньше урона, а тот урон, что всё же проходит, копится как восполняемый урон, который можно вернуть Укусом. Вдобавок во время Глупого парирования герой не может погибнуть.
Ярче всего парирование раскрывается, когда удаётся отразить Жаркую атаку (Heat Attack). У большинства врагов есть та или иная форма Жаркой атаки — разрушительного многоударного приёма, способного снести огромный кусок здоровья. О её приближении говорит жёлтое свечение врага.
Примените Глупое парирование ровно в момент попадания Жаркой атаки, чтобы вызвать Stupid Impact. Это оглушит врага и обнажит его ядро, позволив добить его Укусом. Возьмите в привычку встречать Жаркие атаки парированием — так зачистка подземелий пойдёт заметно глаже.
Следите за Ticktock Teddy
На спуск в подземелье в Stupid Never Dies отводится ограниченное время. Скорость здесь решает всё: чем быстрее вы зачищаете комнату, тем скорее доберётесь до глубоких слоёв. За отсчёт времени, которое можно провести в подземелье, отвечает Ticktock Teddy.
Когда таймер истекает, Дэйви впадает в крайне уязвимое состояние. Выход в зону высадки (Landing Area) ставит таймер на паузу, а чтобы увеличить его, нужно кусать ядра врагов или зачищать слои, награждающие прибавками времени. Так или иначе, в подземельях важно действовать быстро и агрессивно, чтобы стабильно добираться до глубоких слоёв.
Вкладывайтесь в OT-шестерёнки
OT-шестерёнки (OT Gears) — основная форма постоянных улучшений, заметно усиливающих ваши забеги. Спускаясь в подземелья, вы будете находить новые OT-шестерёнки, которые нужно экипировать после развития в магазине Ink on the Brain в торговом центре. Они добавляют пассивные навыки, работающие фоном, или авто-навыки (Auto Skills), срабатывающие при определённых условиях.
OT-шестерёнка более высокой редкости несёт сразу несколько пассивок, ощутимо повышающих характеристики. Можно собрать разные пресеты OT-шестерёнок и переключаться между ними прямо во время спуска из зоны высадки. Экспериментируйте с сочетаниями, подбирая то, что работает в разных ситуациях.
Используйте помощь камеры в бою
Одна из главных проблем Stupid Never Dies — отсутствие кнопки захвата цели в бою. Вручную вращать камеру, сдерживая ораву монстров во время спуска, не слишком удобно. Если вы сталкиваетесь с тем же, идеальным решением станет Combat Camera Assist.
Эта опция находится во вкладке специальных возможностей (Accessibility) игрового меню. Если включить её, Combat Camera Assist будет автоматически разворачивать камеру к врагу, с которым вы сейчас сражаетесь. Иногда камеру всё же придётся поправлять вручную, но с этой настройкой бои ощущаются куда приятнее.
Интересные факты о Stupid Never Dies
Это динамичная action-RPG, где главный герой — робкий зомби по имени Дэйви.
Завязка: Дэйви находит в морозильной камере заброшенного торгового центра замёрзшую девушку и вместе с доктором Франком пытается её оживить.
Ключевая механика — Укус: кусая ядро врага, Дэйви перенимает его навыки, а укус элитного врага открывает Стиль с возможностью превращения.
Эти шесть приёмов помогут увереннее пройти ранний этап Stupid Never Dies и быстрее почувствовать ритм спусков в подземелья.

























