Первые часы в соулслайке от первого лица без лишних смертей

Valor Mortis — это соулслайк с видом от первого лица, где выживание напрямую зависит от навыка игрока, а не от уровня персонажа. Здесь важно вовремя парировать удары, экономно расходовать выносливость и грамотно сочетать холодное оружие со способностями. Этот гайд для новичков разбирает боевую систему, первые улучшения, янтари, трансмутации и лечение, а также объясняет, как исследовать локации без карты и готовиться к сложным боссам.

Что нужно знать перед началом Valor Mortis

Valor Mortis — это соулслайк от первого лица, поэтому первым делом стоит выработать новую привычку: осматривать место будущего сражения ещё до того, как в него войти. Перед выходом из коридора проверяйте углы, стрелков на возвышенностях и свободное пространство за спиной. Даже рядовой солдат способен отправить героя к ближайшему фонарю — местному аналогу костров из Dark Souls. Встретив группу врагов, начинайте с того, кто стоит в стороне: заходить в толпу и пытаться убить всех сразу — верный путь к гибели.

Бой с одиночным солдатом в Valor Mortis

Фонари служат точками отдыха и развития персонажа. Если вы не успели потратить накопленные катализаторы, после смерти они остаются на месте гибели, а повторная смерть до их возврата лишает вас всей суммы. Поэтому перед новым опасным участком логично сразу вложить доступную валюту в полезное улучшение. После второй главы откроется быстрое перемещение между фонарями, и возвращаться в прежние регионы можно будет даже после финала. Если на нужное улучшение валюты не хватает, выгоднее добить пару врагов рядом с фонарём, чем бежать с накоплениями к следующему неизвестному противнику.

Ещё один важный момент: первая встреча с генералом Лотаром (General Lothaire) в конце пролога задумана как поражение. По сюжету вы обязаны ему проиграть, однако полноценное сражение с тем же противником ждёт во второй главе — и вот тогда исход будет зависеть уже от вас.

реклама кормит Уточку 🦆

Как работает боевая система

В этом разделе собраны советы по бою: как парировать атаки, когда уклоняться и в какой момент эффективнее браться за огнестрельное оружие.

Парирование в Valor Mortis выполняется своевременным нажатием блока. Важно помнить: начатую героем атаку нельзя прервать парированием, поэтому не пытайтесь защититься, пока персонаж ещё доводит собственный приём. Следите за движением вражеского оружия — длинный замах не значит, что удар уже летит в вас. Дождитесь перехода от замаха к самому удару и нажмите защиту непосредственно перед контактом. Для тренировки удобно найти одиночного солдата у фонаря и повторять один и тот же выпад, пока отражение не станет стабильным.

Парирование вражеской атаки саблей в Valor Mortis

Удачное парирование не только спасает от урона, но и ломает стойкость противника. Следите за шкалой этого параметра и за подсказкой о критической атаке: как только она доступна, применяйте её вместо очередной обычной серии. При этом одно отражение ещё не означает победу — враг способен продолжить комбинацию и в итоге всё-таки достать вас.

Особое внимание уделяйте атакам с красным предупреждением: обычное парирование их не останавливает. Не гонитесь за пропущенным таймингом и не жмите блок повторно, если противник уже замахивается для такого приёма. Лучше уклониться в свободную сторону и снова поймать врага в поле зрения. Не забывайте и о стрелках — парировать их выстрелы без подходящего эффекта снаряжения попросту невозможно.

В бою выносливость тратит буквально всё — атаки, уклонения и блок. Разумно начинать с короткой серии из одного-двух ударов, после которой остаётся запас на восстановление. Совет не универсален и подойдёт не для каждого врага, но именно так вырабатывается чувство того, сколько действий умещается в шкалу, и привычка вовремя отступать. Зажатая кнопка атаки легко превращает удачно начатую дуэль в ситуацию, когда на ответный выпад уже нечем ответить.

Блок саблей выручает, когда обычную атаку вы видите, но ещё не уверены в моменте парирования. Он не делает героя неуязвимым: часть урона всё равно проходит, а выносливость убывает. Уклонение же лучше беречь для красных атак и ситуаций, когда нужно вырваться из окружения. Направление для рывка стоит выбирать заранее — отскок в ящик или стену может сыграть злую шутку.

Уклонение от красной атаки противника в Valor Mortis

Идеальное уклонение на короткий миг замедляет время. Используйте это окно для быстрого удара, но не пытайтесь выдать самую длинную серию, особенно если рядом второй противник. Нередко выгоднее сменить позицию: чем меньше врагов остаётся вне поля зрения, тем дольше вы проживёте.

У любителей рапиры есть подвох, о котором стоит знать заранее. Ей тоже можно парировать, но обычного блока, как у сабли, здесь нет. Браться за рапиру имеет смысл уже после того, как вы научитесь читать атаки, а не просто потому, что она нравится. Если каждое неверное нажатие оборачивается прямым попаданием, вернитесь к сабле и продолжите тренировку — у более быстрого оружия своя цена за удобство.

реклама кормит Уточку 🦆

Первый пистолет становится доступен во второй главе. Применяйте его прежде всего для разрушения объектов окружения и слабых мест врагов — точный выстрел порой приносит больше пользы, чем несколько ударов по корпусу. Перед схваткой со стрелком проверьте, нельзя ли снять его с безопасной дистанции. Это особенно удобно, когда между вами стоят бойцы ближнего боя и прорываться через них под огнём не хочется.

Лучшая тактика — комбинировать снаряжение. Поразите слабую точку издалека, а затем атакуйте вблизи, нанося повышенный урон. Попадания по слабым местам к тому же восстанавливают нефтоглобин (Nephtoglobin), позволяя чаще пускать в ход трансмутации. Помимо пистолета дальше по сюжету находятся мушкет и ещё одно огнестрельное оружие, эффективное на близкой дистанции.

Применение огнестрельного оружия по слабому месту врага в Valor Mortis

Примечание: всегда оставляйте несколько патронов для исследования мира. Некоторые проходы и секреты открываются только выстрелом.

Какие характеристики и навыки прокачивать в первую очередь

Прокачка устроена как дерево улучшений. Потраченные катализаторы повышают уровень и дают очки, а вложения в доступные узлы постепенно открывают новые таланты. На старте вы выбираете между запасом здоровья, выносливости и нефтоглобина, который расходуется на трансмутации. Рассчитывать сразу добраться до мощного усиления не стоит, но задать приоритетную ветку можно уже в начале.

Для первых часов игры с саблей разумна такая последовательность:

  • Увеличение максимального здоровья. Первое очко вложите в выживаемость — это позволит пережить ошибку при изучении новых врагов.
  • Увеличение максимальной выносливости. Следом добавьте возможность атаковать чаще, оставляя силы на уклонение.
  • Дальнейшие улучшения здоровья и выносливости до открытия следующей ступени. Сначала берите здоровье, затем выносливость. Если для продвижения нужно вложиться в оставшийся узел ступени, увеличьте запас нефтоглобина.
  • Усиление урона в ближнем бою. Этот узел помогает быстрее расправляться с врагами, экономя время и ресурсы.
  • Усиление влияния парирования на стойкость. Берите его, когда отражения уже выходят регулярно: так защита быстрее приводит к критической атаке.
  • Улучшение добычи нефтоглобина в ближнем бою. Добавьте его, когда начнёте постоянно сочетать саблю с огнём, а не применять способность от случая к случаю.

Как работают янтари (Ambers)

Янтари дают дополнительные эффекты и помогают собрать билд под свой стиль боя. Найденный предмет устанавливается в свободную ячейку у фонаря, там же его можно в любой момент заменить. Новые ячейки открываются на 5, 15, 25, 35 и 45 уровнях персонажа, а максимум одновременно установленных янтарей — пять. Поэтому после каждой новой ступени проверяйте и снаряжение. Всего в игре 28 уникальных янтарей и 55 находок с учётом повторов: дубликаты усиливают часть предметов вплоть до третьего уровня.

Экран установки янтарей у фонаря в Valor Mortis

Новичку полезны эффекты, срабатывающие во время обычных действий. Dominatus восстанавливает здоровье за добивающие атаки и хорошо сочетается с игрой через пробитие стойкости; найти его можно уже во второй главе — в военном лагере проверьте палатку слева от подъёма, рядом с участком со взрывными бочками. Позже доступен Bountiful Harvest, дающий лечение за подбор остатков нефтоглобина, — этот янтарь связан с побочным заданием у пугала в деревне.

Внимательно читайте штрафы. Например, Butcher's Carnage восстанавливает здоровье за удары ближнего боя, но полностью лишает лечебных флаконов. Для первых боёв с боссами такой размен слишком рискован: вы ещё не знаете, когда сможете безопасно атаковать. Не выбирайте предмет по одной только первой строке описания — на старте удобнее сочетать помощь в парировании с восстановлением здоровья.

реклама кормит Уточку 🦆

Как работают трансмутации и способности

Трансмутации открываются по сюжету, купить их нельзя. Огонь (Fire) появляется в первой главе, Stasis — в четвёртой, а Shield — в восьмой. Поэтому не игнорируйте огонь в ожидании более мощных способностей: новые возможности придут сами, по мере продвижения по основному маршруту.

Огонь поджигает противников и выжигает золотистые заросли, перекрывающие проходы. Получив способность, вернитесь к уже встреченным преградам — за ними нередко прячется доступный сундук. В бою расходуйте нефтоглобин так, чтобы довести эффект до полезного результата, а не поливать каждого врага понемногу. После поджога выбирайте безопасный момент для удара или выстрела.

Применение трансмутации огня против противника в Valor Mortis

Щит открывает путь через опасные зоны с ядовитым газом, а стазис останавливает врагов и подвижные механизмы. При исследовании сначала выберите точку перехода, и только потом замораживайте платформу. Крюк и прочие средства передвижения тоже работают лишь в специально подготовленных местах — ищите точки зацепа и интерактивные элементы. Получив новый инструмент, всегда проверяйте прежние маршруты или заранее отмечайте необычные препятствия: возвращение в старые локации здесь — осознанная часть дизайна.

Как улучшать оружие и снаряжение

Оружие и трансмутации улучшаются в центральном убежище — заброшенной церкви (Abandoned Church). Возвращайтесь сюда между вылазками, чтобы усилить используемый инструмент и просмотреть доступные покупки. Развитие героя у фонаря и улучшение конкретного оружия — разные системы: поднятый уровень не заменяет материалы для сабли, а усиленная сабля не прибавляет здоровья.

Для клинков нужны Blade Materials, для огнестрельного оружия — Firearm Parts, для способностей — Transmutation Materials. Они встречаются в локациях и сундуках, часть продаётся в убежище. Перед обменом уточняйте, какой именно ресурс требует следующий уровень: материалы, накопленные для клинка, не подойдут для огнестрела.

Улучшение оружия в заброшенной церкви в Valor Mortis

Сначала разумно усилить саблю, если основную часть боёв вы ведёте ей, а затем — пистолет и огонь. С появлением нового оружия испытайте его на знакомом противнике и лишь потом меняйте приоритет трат. В стартовую саблю вкладываться не жалко: она остаётся полноценным оружием, а не временной палкой до первой «настоящей» находки. Рапиру развивать стоит, но учитывайте её специфические атаки и требования к улучшениям.

Как работает лечение и феррожидкость

Лечитесь после завершения вражеской серии или отойдя в укрытие. Основное средство — флаконы феррожидкости (Ferrofluid Flasks). Отдых у фонаря восстанавливает здоровье и пополняет флаконы, поэтому загляните туда перед новым опасным участком. Учтите: после отдыха все простые враги снова появляются на локации, и путь придётся расчищать заново.

С саблей часть здоровья, потерянного при блоке, можно отбить ответными ударами. Пользуйтесь этим, когда противник закончил комбинацию и открыт для атаки. Если же он продолжает серию или рядом второй враг, попытка срочно «вернуть» здоровье только увеличит потери. Это способ сэкономить флакон в подходящий момент, а не повод лезть в размен.

Лечение флаконом феррожидкости в бою в Valor Mortis

Для усиления лечения ищите два типа находок: Empty Ferrofluid Flask увеличивает число флаконов, а Ferrofluid Flask Power Upgrade поднимает силу каждого. Уже во второй главе, после участка на мосту с платформами, проверьте сундук слева от следующего фонаря — там лежит дополнительный флакон. Усиление лечения спрятано ещё раньше: у деревянной площадки над обрывом разбейте ящики слева и осмотрите тупик за противником. Такие ответвления полезнее поспешного забега к следующему бою.

Как исследовать локации и находить секреты

Карты в игре нет, поэтому запоминайте развилки относительно ближайшего фонаря, моста или башни и осматривайте их до ухода по основному маршруту. В сундуках и тупиках встречаются янтари, материалы и улучшения лечения, а лишняя лестница порой открывает короткий путь к фонарю. Не хватайте лежащий на виду предмет, пока не изучили окружение: награду часто кладут рядом с противником. Сначала обеспечьте себе путь к отходу, а уже потом подходите к сундуку.

Золотистые заросли проверяйте огнём, видимые слабые точки окружения — выстрелом, а подвижные механизмы позже — стазисом. Если дверь заперта с другой стороны, ищите обход, а не пытайтесь выломать её любыми средствами. Опасную зону с газом или недосягаемую точку зацепа запомните вместе с ближайшим фонарём: с нужной способностью вернуться будет куда проще, чем снова разыскивать это место среди одинаковых проходов.

Исследование локации в поисках секретов в Valor Mortis

Ради побочных заданий говорите с персонажами и подбирайте записки рядом с воспоминаниями. Иногда завязка выглядит как маленькая сцена в стороне от дороги, а не как пункт, который заранее выдают в убежище. Во второй главе, например, можно поговорить с человеком в повозке и согласиться помочь. После новых находок сверяйтесь с журналом и возвращайтесь к связанному персонажу — наградой бывает полезный янтарь или материал.

реклама кормит Уточку 🦆

Как подготовиться к сражениям с боссами

Перед боем отдохните, потратьте катализаторы и проверьте оружие, флаконы и янтари. Если недавно открылась новая ячейка, заполните её подходящим предметом. Заранее выберите огнестрельное оружие и способность, которыми собираетесь пользоваться, чтобы не возиться с переключением в разгар схватки. Против незнакомого босса сабля с блоком часто удобнее рапиры. На новой фазе первым делом проверьте, не добавились ли свежие удары в уже знакомую серию.

Первую попытку посвятите двум-трём вопросам:

  • какой приём получается уверенно парировать?
  • где заканчивается серия атак?
  • что происходит сразу после вашего отхода?

Не пытайтесь сразу запомнить весь набор движений. Найдите одно безопасное окно и начните наносить урон, затем отыщите вторую брешь — и так, пока бой не превратится в последовательность понятных решений.

Частые ошибки новичков в Valor Mortis

  • Атаковать до пустой шкалы. Заканчивайте серию раньше и оставляйте запас на защиту: лишний удар стоит меньше, чем возможность уйти от ответного выпада.
  • Парировать начало замаха. Ориентируйтесь на сам удар, а при красном предупреждении — уклоняйтесь.
  • Переходить на рапиру без уверенного тайминга. Её скорость не компенсирует отсутствие обычного блока, а сабля позволяет спокойнее изучить противника.
  • Отступать, не изучив локацию. Перед схваткой осмотрите углы и препятствия, чтобы не оказаться зажатым между врагом и стеной.
  • Возвращать катализаторы тем же неудачным способом. Сначала устраните причину прошлой смерти — обойдите стрелка, разделите группу или используйте открытый ранее короткий путь.
  • Собирать янтари ради красивого бонуса. Прочитайте штраф и проверьте, работает ли эффект при вашей тактике: лечение за удары бесполезно, если вы почти всё время стреляете издалека.
  • Беречь патроны и способности до финала. Пускайте их в ход против опасных врагов и для вскрытия слабых мест, оставляя небольшой запас на исследование.
  • Пропускать ответвления и разговоры. За ними могут скрываться улучшение лечения, янтарь или короткий путь — проверяйте побочный маршрут до перехода в следующий регион.
  • Тратить редкие материалы без плана на билд. Ранние улучшения основного оружия полезны сразу, а материалы максимального уровня приберегите для осознанного решения.

Интересные факты о Valor Mortis

  • Valor Mortis — дебютный соулслайк студии One More Level, прежде известной по скоростному экшену Ghostrunner, и один из редких представителей жанра с видом от первого лица.

  • Действие разворачивается в альтернативной Европе XIX века времён Наполеоновских войн — примерно в 1817 году, на фоне охватившей континент чумы.

  • Главный герой — солдат Великой армии по имени Уильям (William), поднятый из фронтовой могилы; по ходу истории его направляет бестелесный голос самого Наполеона.

  • Тот самый нефтоглобин (Nephtoglobin), что вы тратите на трансмутации, в сюжете и есть вещество чумы: оно наделяет героя сверхспособностями и одновременно превращает его бывших соратников в чудовищ.

  • Уровни построены по принципам метроидвании — именно поэтому возвращение в старые регионы с новыми способностями здесь не прихоть, а заложенная разработчиками механика.

  • Релиз состоялся 13 октября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series — дату сдвинули с сентября, чтобы разойтись с плотным календарём осенних премьер.