Головоломки со светом, ловушки с шипами и арена Тесея — шаг за шагом
После того как София и Лэни находят главный храм и попадают внутрь, героинь ждёт целая череда задач — им предстоит пройти Первое испытание главы 4 «Восставшее из ада» (From Hell It Rose) в игре Resonance: A Plague Tale Legacy.
Чтобы вы справились со всеми головоломками и ничего не упустили по пути, мы собрали полное прохождение главы 4 «Восставшее из ада» с решениями каждой загадки.
полное прохождение Resonance: A Plague Tale Legacy по всем четырнадцати главам
Прохождение главы 4 «Восставшее из ада»
История Софии в главе 4 продолжается: вместе с Лэни она приступает к Первому испытанию — одному из трёх загадочных испытаний, о которых героиня узнала из своих видений. Ниже разобраны все основные цели главы и способы их выполнить.
- Добраться до входа в Испытание.
- Осмотреть вход в Испытание.
- Найти способ открыть дверь.
- Пройти вглубь Испытания.
- Занять место на Арене.
- Завершить Испытание.
1. Добраться до входа в Испытание
Двигайтесь вперёд, к входу в Первое испытание. Путь преградит водоём — развернитесь и спуститесь по лестнице, высматривая справа боковую тропу.
Идите дальше по тропе и заберётесь на уступ прямо над солдатами: вскоре весь вражеский отряд бросится в погоню за Софией и её Ключевой сферой.
Немного впереди София сорвётся вниз и окажется у самого входа в Первое испытание, прямо в гуще солдат. Расправьтесь с ними, затем взаимодействуйте с дверью Первого испытания, чтобы продолжить.
2. Осмотреть вход в Испытание
Внутри вас ждёт очередной золочёный постамент. Взаимодействуйте с ним, чтобы София поместила туда Ключевую сферу и открыла новую функцию — «Проявление света».
Направленный на скрытые метки, этот луч делает их видимыми. Теперь пора открыть дверь впереди.
3. Найти способ открыть дверь
Головоломка построена вокруг новой способности: свети «Проявлением света» на синие скрытые метки на полу и стенах. От каждого постамента тянется синяя дорожка к символу на стене — именно она подсказывает, какой символ нужно ввести в этот постамент.
Проследите каждую дорожку до её символа на стене — так вы поймёте, что именно вводить.
Если решать головоломку самостоятельно не хочется, нужные символы слева направо такие: фигура в форме Y, фигура в форме C и стрелка вверх.
Левый постамент — фигура в форме Y
Центральный постамент — фигура в форме C
Правый постамент — стрелка вверх
После правильного ввода дверь откроется, и можно двигаться дальше по Первому испытанию.
где искать все 37 артефактов игры и закрыть достижение «Барахольщик»
4. Пройти вглубь Испытания
Впереди вы убедитесь, что размеры храма поистине безграничны, и выйдете к ещё одной огромной каменной статуе воина.
Там, где путь как будто упирается в бездонную пропасть, сверните на деревянные помосты справа и осторожно продвигайтесь, не оступаясь на разрывах настила.
Когда снова упрётесь в тупик, посмотрите направо: там есть узкий лаз, через который можно пробраться с помощью Лэни.
Пробежав по коридору, вы выйдете ко второй запертой двери — а значит, к очередной головоломке. Прежде всего развернитесь и поднимитесь по лестнице над дверью, через которую вошли. Там есть нажимная плита: если встать на неё, проявляется источник света.
Когда свет проявлен, направьте его стальными фресками к золотому диску на запертой двери. Задачу усложняют подвешенные на цепях блоки, которые мешают выстроить луч.
Как только вы перенаправите свет и откроете дверь, идите вперёд и держитесь правее. Вскоре встретите дверь, которую пытаются открыть двое солдат, — устраните их и взаимодействуйте с дверью.
В следующем зале вас ждёт третья запертая дверь и ещё одна головоломка. Как и прежде, есть два постамента, в которые нужно ввести символы; их проявляет «Проявление света», а подсказки — синие метки лабиринта на полу. Определите, какой символ связан с каждым постаментом.
В итоге нужно ввести такие символы: слева — знак, похожий на жука, справа — знак в форме буквы T.
После решения головоломки дверь откроется, но в зал тут же ворвутся солдаты. Перебейте всех, прежде чем идти дальше по проходу.
После ролика, в котором София едва не срывается в пропасть, обогните зал слева и выйдите через противоположный выход. Снаружи поверните налево — там вас ждёт ещё одна дверь.
В следующем зале — новая головоломка с ловушками из шипов, которых нужно избегать.
Эта часть Первого испытания состоит из трёх отрезков разной сложности, но принцип один: с помощью «Проявления света» и Лэни высвечивайте синие символы на стенах и по ним прокладывайте безопасный путь. Отмеченные символы — «безопасные»: на них можно наступать, не рискуя напороться на шипы. Все они записываются в книгу Софии, если понадобится свериться.
Пройдите все три отрезка с ловушками, и вы окажетесь в большом зале с очередной загадкой.
Слева сразу заметен «Рогатый ритон» — реликвия прошлого. Спрыгните вниз, взаимодействуйте с каменной плитой, и Лэни встанет к стеклянному зеркалу.
Пока Лэни направляет на вас свет, «Проявление света» позволит разглядеть синие метки сквозь россыпь шипов на полу. Просто следуйте по этому пути к двери на другой стороне, не попав на ловушки. Затем помогите Лэни перебраться к вам и взаимодействуйте с дверью впереди — Первое испытание почти пройдено.
Идите дальше и будьте начеку: сверху вот-вот выскочат шипы, и мимо них придётся пробежать. После этого впереди покажется статуя-череп.
Взаимодействуйте с постаментом перед статуей — откроется люк. Спуститесь по лестнице в склеп и осмотрите саркофаг, чтобы получить оружие «Копис», затем пролезьте в лаз позади него.
Дальше путь линейный. Вскоре встретится ещё одна дверь, открываемая Сферой; спуститесь по лестнице и попадёте в громадный зал с шипами и рычагом.
Потяните рычаг — Лэни побежит ко второму рычагу, который поначалу не срабатывает. Появятся враги: перебейте всех, а чтобы быстро расправиться с ними, используйте крюк-кошку и стаскивайте противников в пропасть. Когда зал очистится, Лэни наконец запустит свой рычаг, и вы пройдёте в дверь напротив.
Взаимодействуйте с постаментом в следующей комнате — платформа под ногами начнёт опускаться. Внизу вас ждёт жуткая сцена, и у Софии случится очередное видение о Тесее.
5. Занять место на Арене
Теперь вы играете за Тесея. Идите вперёд, на Арену.
Как только вы окажетесь там, начнётся смертельная схватка между уцелевшими воинами. Убейте как можно больше противников — вскоре видение Софии подойдёт к концу.
6. Завершить Испытание
Следуйте за Лэни и выйдите на Арену — здесь вас ждёт финальная головоломка Первого испытания.
Задача — найти три кода (каждый из двух символов) на полу арены и «ввести» их, разворачивая зеркала так, чтобы свет падал на соответствующие символы на стене. Когда все три кода введены, откроется дверь.
Первые два кода проявляются — и записываются в книгу Софии, — если посмотреть, какие символы подсвечены синим и соединены между собой на полу.
Загвоздка в том, что не все символы нарисованы на окружающих арену стенах. Но, ориентируясь на рисунки на полу (они совпадают со стенами) или на книгу Софии, вы вычислите, какие символы должны стоять в пустых местах.
Разобравшись с первыми двумя кодами и запомнив их, наведите зеркала на нужные символы на стене и вводите коды по одному. Затем примените «Проявление света» на кольцах в обеих руках статуи — так вы получите третий код. Введите и его.
Когда головоломка решена, голова механического минотавра поднимется, а снизу появится следующая дверь. Примените Сферу на возникшем постаменте — начнётся ролик: вас окружат враги.
Расправьтесь с солдатами, используя новые способности Тесея.
Разобравшись с врагами, снова взаимодействуйте с постаментом и пройдите по открывшейся дорожке в голову минотавра, а затем откройте дверь в конце.
Сядьте в лодку, чтобы переправиться через воду, и взаимодействуйте со странной сферой впереди. Дверь откроется, и большую сферу нужно будет прокатить вдоль направляющей.
Встаньте у постамента впереди — спустя пару секунд водопад опустит платформу. Внизу Лэни укажет на ещё одну дверь, открываемую Сферой, — она ведёт ко Второму испытанию.
На этом глава 4 «Восставшее из ада» завершается, и приключения Софии продолжатся в главе 5 «Опустошение, что оно принесло» (Desolation It Wrought).









































