14 реликвий настоящего и 23 реликвии прошлого — по главам и с ориентирами

Коллекционные предметы в Resonance: A Plague Tale Legacy делятся на несколько категорий. В отличие от амулетов и клинков, которые дают Софии пассивные бонусы или новое оружие, артефакты работают на лор: каждый рассказывает частицу истории мира. Собрать их все нужно ради достижения «Барахольщик» (Hoarder).

Всего в игре спрятано 37 артефактов:

  • 14 Реликвий настоящего (Relics of the Present) — предметы из эпохи Средневековья;
  • 23 Реликвии прошлого (Relics of the Past) — наследие древней минойской цивилизации.

Гайд идёт по главам в порядке сюжета, поэтому в описаниях маршрутов встречаются лёгкие спойлеры. Если какой-то артефакт всё же ускользнёт, не беда: в конце объясняем, как добрать его без полного перепрохождения.

Содержание

Сколько артефактов в каждой главе

Артефакты распределены по главам неравномерно: больше всего их в третьей и пятой, а в восьмой и четырнадцатой нет вовсе.

  • Глава 1 «Кровные узы» — 1;
  • Глава 2 «Преступники» — 2;
  • Глава 3 «Те, кто был до нас» — 6;
  • Глава 4 «Из ада восстало» — 3;
  • Глава 5 «Опустошение, которое оно принесло» — 5;
  • Глава 6 «Что скрывается внизу» — 2;
  • Глава 7 «Смерть, которую оно посеяло» — 4;
  • Глава 8 «Резонанс» — 0;
  • Глава 9 «Настала ночь» — 3;
  • Глава 10 «Параллельные пути» — 4;
  • Глава 11 «Патера» — 3;
  • Глава 12 «Меркнущий свет» — 2;
  • Глава 13 «Как один» — 2;
  • Глава 14 «Что остаётся» — 0.

Общие советы по поиску

Прежде чем переходить к конкретным локациям, несколько общих правил, которые помогут не пропустить ни одной реликвии.

  1. Исследуйте тупики. Игра часто вознаграждает за отклонение от основного маршрута: если видите узкий лаз, уступ, на который можно забраться, или тёмную пещеру в стороне от цели — скорее всего, там спрятан коллекционный предмет;
  2. Не ищите артефакты в главах 8 и 14: их там нет, так что можно спокойно сосредоточиться на сюжете;
  3. Используйте освещение. Многие минойские реликвии лежат в тёмных углах лабиринтов, где придётся грамотно использовать сферу Дедала или линзы, чтобы безопасно до них добраться.

Глава 1: Кровные узы (Blood ties)

В первой главе спрятан всего один артефакт.

Крест с ручкой находится в подглаве 3 «Поиск ключа» (The search for the key). Оказавшись в пустынной местности, идите вперёд во внутренний двор, где лежат тела. Артефакт лежит прямо в центре, под большой белой высохшей веткой.

Находим крестНаходим крест

Глава 2: Преступники (Felons)

Во второй главе — два артефакта, оба на карнавале.

После того как стражники обыщут Софию и Лэни, пройдите через первую рыночную площадь. Вы дойдёте до моста с двумя охранниками. Не заходя на мост, сверните направо и спуститесь к причалу у воды — там лежит первый артефакт главы.

Проходим мимо двух охранниковПроходим мимо двух охранников

Артефакт у причала во второй главе Resonance: A Plague Tale LegacyНаходим артефакт у причала

Когда Лэни взломает дверь, пройдите через задний двор со свиньями на большую площадь, где выступают жонглёры с факелами. Маска лежит прямо на земле в дальнем правом углу площади, за торговыми палатками.

Находим маску на площадиНаходим маску на площади

реклама кормит Уточку 🦆

Глава 3: Те, кто был до нас (Those before us)

Третья глава — самая щедрая: здесь спрятано шесть артефактов, и почти все лежат в стороне от основного маршрута.

На стартовом пляже посмотрите направо от больших зелёных ворот. Заберитесь в небольшую пещеру в скале — артефакт лежит в самом её конце.

Находим артефакт в пещере у пляжаНаходим артефакт в пещере у пляжа

На том же пляже, пройдя зелёные ворота, поднимитесь на скалы над коричневой нишей. Переберитесь через ущелье, повиснув на руках, чтобы попасть в лесную зону. Зайдите в большую нишу слева: артефакт выглядит как блестящая монета на земле.

Находим Оникс для игрыНаходим Оникс для игры

Столкнув бревно, чтобы Лэни смогла пройти, протиснитесь в щель к следующему пляжу. Идите вверх по склону до самого конца леса. Слева будет спуск, ведущий в тупик, — сверните туда ещё до прыжка через пропасть к руинам. Там лежит кубок.

Идём по лесу в поисках артефактаИдём по лесу в поисках артефакта

Дальше направляйтесь к главным боковым дверям здания и спуститесь на пляж справа. Разберитесь с врагами в этой зоне — следующая реликвия лежит за палатками у воды.

Забираем табличкуЗабираем табличку

Разрушив крюком деревянную баррикаду, вы попадёте в зону с гигантской статуей. Поднимитесь по лестнице справа от неё, а наверху прыгните влево на руины. На полу будет белая каменная плита — сдвиньте её, чтобы забрать артефакт.

Отыскиваем артефакт под белой плитойОтыскиваем артефакт под белой плитой

Когда Лэни поднимет тяжёлую деревянную балку, чтобы вы могли проползти под ней, выходите из туннеля и идите прямо к фреске на стене. Обойдите расписанную стену справа — артефакт спрятан позади неё.

Можно увидеть артефакт у стены с росписьюМожно увидеть артефакт у стены с росписью

Глава 4: Из ада восстало (From Hell It Rose)

В четвёртой главе — три артефакта, и первый из них ждёт сразу после головоломки.

Решив головоломку со сферой и открыв дверь в зал с огромной статуей, сверните направо. Спрыгните с уступа, сразу развернитесь и спуститесь по небольшой лестнице — артефакт лежит внизу.

Находим артефакт на небольшом уступеНаходим артефакт на небольшом уступе

Пройдя длинный коридор с ловушками-шипами, вы попадёте в новую комнату с головоломками. Сразу после входа поверните налево за угол.

Артефакт в комнате с головоломкамиАртефакт в комнате с головоломками

Третий артефакт главы, Великая мозаика, находится в подглаве «На дне» (At the Bottom), непосредственно перед ареной.

Находим Великую мозаику на пескеНаходим Великую мозаику на песке

Глава 5: Опустошение, которое оно принесло (Desolation It Wrought)

Пятая глава прячет пять артефактов, среди них — сразу несколько именных реликвий.

После битвы с солдатами вы дойдёте до большой ямы с шипами. Пройдите по узкому карнизу сбоку и перепрыгните на другую сторону, чтобы забрать реликвию.

Аккуратно движемся к артефакту по карнизуАккуратно движемся к артефакту по карнизу

Отсюда направляйтесь к главным боковым дверям здания и спуститесь на пляж справа. Разберитесь с врагами, а за палатками у воды найдите «Реликвию настоящего» — «Ад» Данте, Песнь XII.

Реликвия настоящего «Ад» Данте, Песнь XII в Resonance: A Plague Tale LegacyПеснь XII «Ада» лежит за палатками у воды

Оказавшись на главном пути у сломанного моста, спрыгните вниз слева от разрушенной колонны с синей краской. Перепрыгните несколько пропастей — Церемониальный клинок лежит на земле у дерева.

Находим Церемониальный клинок у дереваНаходим Церемониальный клинок у дерева

реклама кормит Уточку 🦆

Решив головоломку в комнате этой секции, вернитесь в главный центральный зал с ямой в полу и пройдите через следующую дверь справа.

Миновав этот участок, вы окажетесь на открытой территории лагеря, окружённой колоннами. Спуститесь по ступенькам справа от лагеря и спрыгните на каменную платформу — здесь лежит Штамп Кондотьеро.

Артефакт прячется рядом с кустомАртефакт прячется рядом с кустом

Дальше маршрут петляет: немного влево к выступам, затем вправо к кальмарам, снова на выступы, после чего вправо к цветку и прямо к кальмарам. Чтобы добраться до следующей реликвии, пройдите вперёд и поверните налево к кальмару — эта платформа заметно сильнее заросла. С неё можно взобраться на стену, перебраться по ней и выйти на участок земли впереди. Там ждёт «Реликвия прошлого» — Амулет скарабея.

Амулет скарабея лежит среди камней на платформеАмулет скарабея лежит среди камней на платформе

Глава 6: Что скрывается внизу (What Lies Beneath)

В шестой главе — два артефакта, и оба прячутся в тёмных углах.

Продвигайтесь по участку, пока почти у выхода София не упадёт в очередную яму. Впереди будут сломанные водопроводные механизмы, под которыми можно пройти пригнувшись. Добравшись до их задней части, поднимитесь по камням на уровень выше справа — в тёмной зоне в глубине лежит Минойская царица.

Поднимаемся по камням и находим Минойскую царицуПоднимаемся по камням и находим Минойскую царицу

Пройдите немного вперёд до большого открытого зала, где нужно забрать Ключ Дедала. Войдя, направляйтесь направо: вдали будет приоткрытая дверь, а за ней — следующая реликвия прошлого.

Проходим в приоткрытую дверь за артефактомПроходим в приоткрытую дверь за артефактом

Глава 7: Смерть, которую оно посеяло (Death It Sowed)

В седьмой главе — четыре артефакта.

После сцены с Серджио спускайтесь на пляж. Идите направо по кровавому следу — он приведёт к человеку, прислонившемуся к камням. Рядом лежит карта.

Идём по кровавому следуИдём по кровавому следу

Выбравшись из подземного хранилища с линзами и ловушками, сразу сверните налево. Проползите под камнем в закрытый сад — артефакт лежит в его дальней части.

Находим артефакт в дальней части садаНаходим артефакт в дальней части сада

Двигайтесь дальше, пока не встретите пару врагов у двери, вокруг которой разбросаны черепа. Чтобы попасть внутрь, нужно решить небольшую головоломку с колоннами из черепов. Разобравшись с врагами, идите в правую часть зоны: там начинается узкая тропинка, в конце которой лежит Витражная мозаика.

Ещё один артефакт среди камнейЕщё один артефакт среди камней

Ближе к концу главы вы окажетесь в большой разрушенной испытательной зоне. Поднявшись на вершину и осмотрев её сверху, спуститесь к колоннам и поверните направо, чтобы перепрыгнуть на деревянную платформу, подвешенную на двух больших цепях. На её краю лежит реликвия прошлого — Кукла Курос.

Пройдите по платформе и заберите артефактПройдите по платформе и заберите артефакт

Глава 8: Резонанс (Resonance)

В этой главе коллекционных предметов нет — можно спокойно сосредоточиться на сюжете.

реклама кормит Уточку 🦆

Глава 9: Настала ночь (Night Has Come)

В девятой главе — три артефакта.

Укрываясь от монстра в пещере, дождитесь окончания сцены у небольшого камня. Поднимитесь наверх к костру, обойдите его справа и углубитесь в тёмный коридор со Скверной. Предмет лежит рядом с телом.

Мрачный коридор со скверной, артефакт лежит прямо у телаМрачный коридор со скверной, артефакт лежит прямо у тела

Двигайтесь дальше, пока снова не окажетесь на улице, прячась от существа. Продолжайте путь по этой зоне и поднимитесь по лестнице — в проёме в стене наверху будет виден источник света.

За ним находится проём, из которого льётся оранжевое сияние. Пройдите через него, чтобы найти Фосфатное кольцо.

Идём по оранжевому сиянию, чтобы найти Фосфатное кольцоИдём по оранжевому сиянию, чтобы найти Фосфатное кольцо

Спуститесь вниз и воспользуйтесь источником света, чтобы сжечь окаменевших людей. Затем пройдите через отверстие в стене прямо за источником света: внутри будет невысокая стенка, а за ней — «Реликвия прошлого» «Бронзовое зеркало».

Идите на светИдите на свет

Глава 10: Параллельные пути (Parallel Paths)

В десятой главе — четыре артефакта.

Оказавшись в этой зоне, пройдите за Фаро до подножия холма и поверните направо. Впереди будет проход между скалами, через который можно протиснуться. Справа от него лежат Солнечные часы.

Находим Солнечные часы среди скалНаходим Солнечные часы среди скал

Спустившись на зиплайне в лес, держитесь скал по правой стороне, пока не увидите на земле два горшка. Артефакт лежит прямо между ними.

Артефакт лежит между двумя горшкамиАртефакт лежит между двумя горшками

Двигайтесь к следующей зоне с головоломкой на линзы. У платформы пройдите через неё или обойдите так, чтобы держаться ближе к скалам справа, и идите до самой воды — артефакт лежит на земле у кромки.

Артефакт находится на земле, прямо рядом с водойАртефакт находится на земле, прямо рядом с водой

Добравшись до внутренней зоны с красными камнями, где находится Фаро, загляните в мастерскую справа. В её правом углу лежит Невозможный механизм.

Находим артефакт в мастерскойНаходим артефакт в мастерской

Глава 11: Патера (Patera)

В одиннадцатой главе — три артефакта.

Переместив рычагами оба основных луча света, двигайтесь дальше, пока не спуститесь в совершенно тёмный участок. Добравшись до деревянных платформ, перепрыгните на каменную. За поворотом, у самого края, лежит нужный артефакт.

Артефакт лежит у самого краяАртефакт лежит у самого края

Дальше предстоит перенаправить луч ещё несколькими большими линзами. Когда доберётесь до платформы, где нужно уничтожить врагов, а затем следовать за светом на земле и выжигать порчу сферой, отвернитесь от главных ворот и сожгите Скверну в левой задней части области. За ней лежит Сожжённая мозаика.

Уничтожаем Скверну и забираем артефактУничтожаем Скверну и забираем артефакт

Ближе к концу главы вы доберётесь до старого лагеря, где в пещерах находится Фаро. В левом заднем углу на земле лежит Лапка хорька.

Находим артефакт прямо у старого лагеряНаходим артефакт прямо у старого лагеря

реклама кормит Уточку 🦆

Глава 12: Меркнущий Свет (Fading Light)

В двенадцатой главе — два артефакта.

Пройдите участок, где солдаты сначала не вмешиваются, но передумывают, когда вы пытаетесь уйти. Разберитесь с ними и двигайтесь дальше. Протиснувшись в щель и спустившись, вы выйдете на открытую местность — сразу поверните направо от выхода из пещеры.

Артефакт лежит у самого уступаАртефакт лежит у самого уступа

Ближе к концу главы вы подойдёте к месту, где должна была стоять лодка для переправы на другой берег. Вместо неё перепрыгните на первую платформу слева, затем посмотрите направо и доберитесь туда — на земле лежит Пустая мозаика.

Пустая мозаика лежит на небольшом уступеПустая мозаика лежит на небольшом уступе

Глава 13: Как Один (As One)

Тринадцатая глава — последняя, где ещё можно найти артефакты. Их здесь два, и оба завершают свои коллекции.

Уклоняясь от существа, доберитесь до первого крюка и обогните его. Воспользуйтесь следующим крюком, чтобы подняться к источнику света, а от него спуститесь по короткой лестнице слева. За зоной Скверны лежит последняя «Реликвия прошлого» — План Лабиринта.

Пробираемся к источнику света, спускаемся по лестнице и находим новый артефактПробираемся к источнику света, спускаемся по лестнице и находим новый артефакт

Продолжайте путь и после второй боевой галлюцинации Софии снова активируйте световой луч, а затем откройте дверь впереди более узким лучом. Пролезьте в проём и сразу сверните налево в зону Скверны — там последняя «Реликвия настоящего», Отравленный шприц.

Ещё один артефакт среди СкверныЕщё один артефакт среди Скверны

Глава 14: Что остаётся (What Remains)

Глава 14 — эпилог, коллекционных предметов в ней нет.

Если пропустили артефакт

В отличие от Очков Резонанса, которые нужно собрать за одно полное прохождение, любые пропущенные артефакты, амулеты и клинки можно добрать через «Выбор глав» после завершения сюжета.

Игра засчитывает артефакт сразу после подбора, поэтому проходить главу до конца не нужно: забрали предмет — и можно выходить в главное меню. Так путь к «Барахольщику» займёт заметно меньше времени.

Интересные факты о Resonance: A Plague Tale Legacy

  • Серию A Plague Tale создала французская студия Asobo Studio из Бордо: Innocence вышла в 2019 году, Requiem — в 2022-м.

  • События оригинальной A Plague Tale: Innocence разворачиваются во Франции 1348 года, в разгар эпидемии Чёрной смерти.

  • Минойская цивилизация, которой посвящены 23 «Реликвии прошлого», процветала на Крите в бронзовом веке — задолго до расцвета классической Греции.

  • По легенде, Лабиринт для царя Миноса построил Дедал, чтобы заточить в нём Минотавра. Неслучайно в игре встречаются Ключ Дедала, сфера Дедала и План Лабиринта.

  • Песнь XII «Ада», одна из «Реликвий настоящего», — та самая, где Данте встречает Минотавра у входа в седьмой круг, так что средневековая и минойская линии коллекции пересекаются.

  • Та же Asobo известна и как разработчик Microsoft Flight Simulator 2020 года и его продолжения.