Развилка, которая меняет не сюжет, а ваше отношение к героине

Один из самых тяжёлых моментов Resonance: A Plague Tale Legacy связан с Лэни — спутницей Софии, которую та находит заражённой скверной после нападения Минотавра. Игра предлагает избавить подругу от страданий светом Сферы или оставить её и уйти. Ниже разберём, что произойдёт в каждом случае, где именно происходит сцена и почему разработчики намеренно не дали за этот выбор ни награды, ни достижения.

Содержание

Что произошло с Лэни

Лэни — спутница и близкая подруга Софии, которая сопровождает героиню значительную часть игры. Она помогает разгадывать загадки и остаётся главной эмоциональной опорой Софии на протяжении первой половины истории.

После встречи с Минотавром София считает подругу погибшей. Однако в тринадцатой главе, уже после видения Ариадны, она вновь находит Лэни — заражённую скверной и страдающую от боли. Именно здесь игра и ставит вопрос: избавить её от мучений с помощью Сферы или оставить всё как есть и продолжить путь.

София находит заражённую скверной Лэни в святилищеСофия находит Лэни

Где и когда происходит сцена

Пропустить этот момент нельзя — он встроен в сюжет 13-й главы и запускается автоматически, когда София добирается до святилища после видения. Никакой подготовки, снаряжения или собранных ресурсов сцена не требует: у вас будут только Сфера и решение.

Если вы хотите увидеть оба варианта, сделайте ручное сохранение непосредственно перед входом в святилище. Переигрывать главу через меню выбора глав тоже можно, но так вы потеряете часть прогресса по очкам резонанса, которые не переносятся при повторном прохождении старых эпизодов.

реклама кормит Уточку 🦆

Влияет ли выбор на сюжет и концовку

Короткий ответ: нет. Решение не влияет ни на дальнейшие события, ни на концовку, ни на последующие сцены. Отдельных достижений и наград за убийство Лэни или отказ от него тоже не предусмотрено — развилка носит исключительно сюжетный и моральный характер.

Это, кстати, редкий для жанра честный ход: игра не наказывает за «неправильный» вариант и не подсовывает скрытый бонус за «правильный». Вы принимаете решение только за себя и за Софию.

Лэни в заражённом состоянии в 13-й главеВот такой мы находим Лэни

Что будет, если убить Лэни

Чтобы избавить подругу от страданий, направьте на неё свет Минойской сферы. Свет очистит Лэни от скверны, после чего она умрёт. София прощается с ней и продолжает путь.

Механически это тот же приём, которым вы весь путь выжигаете скверну на локациях, — и в этом главный драматический эффект сцены: инструмент спасения работает как оружие. Дополнительной анимации, реплик или последствий у этого варианта нет.

София направляет свет Минойской сферы на ЛэниОсвобождаем Лэни от мучений

реклама кормит Уточку 🦆

Что будет, если оставить Лэни

Если Сферу не использовать, София не решится убить подругу: она извинится перед ней и уйдёт. Лэни останется в святилище в заражённом состоянии — и больше в истории не появится.

Формально это «пассивный» вариант, но именно он оставляет героиню наедине с чувством вины, о котором она вспоминает в дальнейших диалогах. Вариант с убийством выглядит более милосердным, однако окончательное решение игра сознательно оставляет за игроком.

Итог: какой вариант выбрать

Выбор между тем, убить Лэни или оставить её страдать от скверны, — сугубо моральный. Он ничего не меняет в игре и не даёт достижений. Судьба Лэни в любом случае складывается плохо: из-за заражения она уже не живёт в привычном смысле слова.

Более гуманным выглядит первый вариант — освободить подругу от боли. Но если вы отыгрываете Софию, которая до последнего отказывается брать на себя роль палача, отказ от Сферы будет столь же верным решением. Игра не спорит ни с одним из них.

Финал сцены с Лэни в Resonance: A Plague Tale LegacyСмерть Лэни в игре

Интересные факты о Resonance: A Plague Tale Legacy

  • История разделена на 14 глав, и сцена с Лэни приходится ровно на предпоследнюю треть — момент, когда у Софии уже есть все инструменты, но почти не осталось союзников.

  • Минойская сфера — не только сюжетный предмет: разделением её световых лучей на цвета решается большинство головоломок в Гробницах героев.

  • За одно прохождение в игре можно собрать 200 очков резонанса, а на полную прокачку Софии и достижение «Воительница» требуется 165 — то есть запас на пропущенные тайники предусмотрен заранее.

  • Основных клинков в игре восемь, и шесть из них спрятаны в Гробницах героев за головоломками со светом; за сбор всех выдают достижение «Расхитительница».

  • Очки резонанса окончательно засчитываются только после ближайшей контрольной точки — если погибнуть сразу после находки, собирать её придётся заново.

реклама кормит Уточку 🦆