Полный гайд по расам в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered — способности, бонусы и лучшее происхождение

Содержание

The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered стала настоящим открытием для новой аудитории, которая незнакома с оригиналом, зато не раз проходила переиздания Skyrim. Несмотря на обновлённую графику и подкрученные механики, перед нами всё та же классическая RPG старой школы: пробежать её за 10 часов, не вникая в прокачку и сборку персонажа, не выйдет. Из-за такого подхода многих игроков подстерегает неприятная ловушка, когда даже слабые на вид враги укладывают героя в пару ударов. Чтобы этого избежать, развитие персонажа нужно выстраивать с умом. Этот гайд посвящён расам в Oblivion Remastered: разберём, какую из них стоит предпочесть для максимально гармоничного прохождения.

Какая раса подходит для определённого билда

Выбор расы под билд в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Тем, кто уже знаком с любой игрой серии The Elder Scrolls, расы из четвёртой части покажутся привычными. Однако их стартовые характеристики заметно отличаются от тех же показателей в Skyrim, так что к выбору расы стоит отнестись со всей серьёзностью. Ниже разобрано, какая раса оптимальна для новичков и какую лучше взять под конкретный билд, который вы планируете развивать по ходу прохождения.

Оптимальные расы для первого прохождения: Имперец (Нибенай) и Каджит (Анеквина);

Лучшие расы для ближнего боя с двуручным оружием: Норд (Вестерн), Орк (Орсиниум), а также Редгард (Драконьи горы);

Лучший выбор для стелс-билда: Каджит (Анеквина) и Лесной эльф (Жатва Жнеца);

Оптимальные расы для мощного мага: Бретонец (Сёстры) и Высокий эльф (Саммерсетский остров).

Лучшие расы под разные билды в Oblivion Remastered

Достоинства и недостатки всех народов в Oblivion

Если брать для старта Имперца (из Нибеная), то это самый гармоничный вариант для начинающих: его показатели распределены равномерно, а сам персонаж удачно встраивается в сюжетную линию. Каджит (родом из Эльсвейра) станет превосходной альтернативой для тех, кого не привлекают стандартные человеческие расы. Вне зависимости от выбора, каждый народ на старте получает по 5 дополнительных баллов в конкретные умения. Материал ориентирован на переработанную систему классов Remastered и не подходит для оригинального выпуска Oblivion без патчей.

Аргонианин (Идеален для скрытности)

Аргонианин в The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

Аргониане — одна из самых нестандартных рас Oblivion Remastered. Несмотря на не самую приятную внешность, эти существа наделены рядом полезных способностей, ощутимо облегчающих игровой процесс. Во-первых, они умеют дышать под водой, благодаря чему можно без проблем охотиться на рыбу ради чешуи и добывать жемчуг для крафта. Во-вторых, они виртуозно вскрывают замки — и одно это качество уже служит веским основанием остановиться на аргонианине.

Стоит понимать, что аргониане совершенно не приспособлены к открытым схваткам и не могут похвастаться высокой устойчивостью к урону. Лучше всего раса раскрывается в магическом или воровском направлении. У аргониан выдающиеся бонусы к скрытности и магии, а также полная невосприимчивость к ядам и болезням. Эти создания проворны и стремительны, так что успешно орудуют и кинжалами, и луками. Но для первого прохождения аргонианина брать не рекомендуется: раса узконаправленная, под необычные сборки.

  • Достоинства Аргонианина: защита от ядов и болезней, подводное дыхание, быстрое вскрытие замков, высокая ловкость, магические усиления.
  • Недостатки Аргонианина: излишняя уязвимость при контактном бое, сложность в развитии, страшный внешний вид.
  • Прибавки к умениям: Алхимия (10), Атлетика (15), Владение клинком (10), Кулачный бой (10), Иллюзия (10), Мистицизм (10), Взлом (15)
реклама кормит Уточку 🦆

Бретонец (Оптимальный выбор для магии)

Бретонец — лучший маг в Oblivion Remastered

Во вселенной The Elder Scrolls бретонцы произошли от смешения человеческой и эльфийской крови. В Oblivion из них выходят самые эффективные маги. Раса блестяще управляется с любыми заклинаниями, так что по ходу прохождения можно освоить любую школу магии на свой вкус. Особые умения «Сопротивление магии» и «Драконья кожа» обеспечивают высокую живучесть и открывают простор для агрессивных билдов.

Благодаря развитым навыкам «Колдовства» и «Восстановления» бретонцы отлично справляются с врагами на дистанции. Тем не менее у них очень низкая скорость и мало здоровья на старте, что делает их уязвимыми даже для рядовых гоблинов. Главная задача — поскорее нарастить урон и не подпускать противников ближе.

  • Достоинства бретонца: отличное управление заклинаниями, устойчивость к магии, навык призыва существ, ускоренное восстановление здоровья, и способность создавать магический щит.
  • Недостатки бретонца: медлительность, низкая скорость перемещения и очень маленький запас здоровья на старте.
  • Начальные бонусы к навыкам: Алхимия (10), Изменение (10), Колдовство (15), Иллюзия (10), Мистицизм (15), Восстановление (15).

Данмер (Универсальная раса для воплощения антагониста)

Тёмный эльф (данмер) в Oblivion Remastered

Данмеры из Морровинда, они же тёмные эльфы, — самый гибкий выбор для персонажей, которые хотят совмещать бой на мечах и магию. Настоящие универсалы. Благодаря таланту «Стрелок» эти эльфы становятся прекрасными лучниками. Они умеют вызывать призрачного предка, оттягивающего на себя урон, а ещё защищены от огненного урона, что не раз выручит в сюжетных квестах, связанных с «Вратами Обливиона». Словом, данмеры вписываются практически в любой боевой билд.

Тёмные эльфы отлично годятся на роль злодея: их облик суров и устрашающ, а сюжетно они тяготеют к неблаговидным поступкам. Если после пролога вы хотите быстро поступить на службу в «Тёмное Братство» или вступить в гильдию магов, данмер — лучшее решение.

  • Достоинства Тёмных эльфов: искусное владение клинками и луками; раз в день можно призвать призрачного предка-защитника, оттягивающего на себя урон противника; врождённое сопротивление огню; универсальность под любой боевой билд.
  • Недостатки Тёмных эльфов: отпугивающий облик, настороженное отношение общества, отсутствие ярко выраженной защиты от других стихий.
  • Бонусы расы: Атлетика (10), Клинок (15), Дробящее оружие (10), Разрушение (15), Лёгкая броня (10), Меткость (10), Мистицизм (10).

Высокий эльф (Сильный маг для опытных игроков)

Высокий эльф (альтмер) в Oblivion Remastered

Высокий эльф — самый неоднозначный народ Oblivion. Магией он владеет великолепно (даже лучше бретонца), но при этом крайне уязвим и гибнет от малейшего урона. На старте персонаж получает уязвимость к огню, электричеству и холоду, что серьёзно осложняет схватки с колдунами. Зато врождённая способность «Улучшенная магия» заметно поднимает урон, делая высоких эльфов смертоноснее многих.

Играя за высокого эльфа, придётся постоянно следить за состоянием брони и избегать ближнего контакта. Если к финалу основного сюжета не закрыть защиту от огня, холода и электричества, игра превратится в мучение. Большая часть времени уйдёт на устранение слабостей, прежде чем вы почувствуете настоящую силу. В ближнем бою высокие эльфы беспомощны — физически слабы и слишком хрупки. Брать эту расу стоит только тем, кто уже освоился в игре.

  • Преимущества Высокого эльфа: колоссальная магическая мощь, отлично подходит для чёрной и белой магии, устойчивость к болезням, повышенный запас сил.
  • Недостатки Высокого эльфа: ослаблен против огненных, электрических и ледяных заклинаний, слабость в рукопашном бою, маленький запас здоровья.
  • Начальные навыки: Алхимия (10), Изменение (15), Призыв (10), Разрушение (15), Иллюзия (10), Мистицизм (15).
реклама кормит Уточку 🦆

Имперец (Искусный дипломат)

Имперец в Oblivion Remastered

Имперец — оптимальный выбор для начинающих и отличная база для ролевого прохождения по сюжету. Раса заточена под общение и решение ситуаций через «Красноречие». Навык «Голос императора» позволяет очаровывать противников и находить выход из самых сложных положений. Имперцу проще договариваться с торговцами и сбивать цены. При этом у расы нет стартовых штрафов, что даёт свободу собрать уникальный билд.

Имперец сильнее прочих зависит от прокачки и сборки, которые лучше продумать заранее. Ярких магических черт у него нет, поэтому раскрывается он прежде всего в ближнем бою и с двуручным оружием. Популярен имперец во многом за счёт качественной экипировки, а не врождённых бонусов. Слабые стартовые «Ловкость» и «Сила воли» мешают ему успешно колдовать или воровать.

  • Сильные стороны Имперца: сбалансированная раса, отличное владение словом, скидка на покупки, скорость прохождения диалогов, большая совместимость с тяжёлой бронёй, максимальная эффективность в ближнем бою.
  • Слабые стороны Имперца: нулевая предрасположенность к магии, посредственной вор и взломщик, отсутствие индивидуальных фишек.
  • Начальные бонусы к навыкам: Лёгкое оружие (10), Тяжёлое оружие (10), Кулачный бой (10), Тяжёлая броня (15), Торговля (15), Убеждение (15).

Каджит (Идеальный вор с клинком в ближнем бою)

Каджит — вор и разбойник с клинком в Oblivion Remastered

Каджиты — одни из любимейших персонажей у поклонников Oblivion. Эти кошкоподобные создания — отличные разбойники, делающие ставку на холодное оружие. Они превосходно видят в темноте, умеют бесшумно подкрадываться и наносить колоссальный урон из скрытности. У них приятный прирост к скорости и ловкости, а вот ярких боевых талантов почти нет. Зато благодаря отсутствию серьёзных слабостей каджиты очень быстро становятся сильными героями.

Каджиты идеально вписываются в «Гильдию воров». Как и имперцы, они могут похвастаться развитым красноречием и хорошими торговыми задатками. При грамотной прокачке из каджита получается и вполне сильный маг. В целом это превосходный выбор для новичка, которому не хочется играть за человека.

  • Сильные стороны Каджита: высокая ловкость и скорость, хороший уровень интеллекта, выдающийся торговец, умеет убеждать, способен видеть в полной темноте.
  • Недостатки Каджита: восприимчивость к урону, итоговый плохой лучник., низкий начальный показатель выносливости.
  • Прибавки от навыков: Акробатика (15), Бег (10), Одноручное оружие (10), Кулачный бой (15), Лёгкая броня (10), Взлом (10), Скрытность (10).

Норд (Морозный танк)

Норд — морозный танк в Oblivion Remastered

Норды хорошо знакомы всем поклонникам Skyrim. Из них выходят особенно живучие и внушительные герои. Благодаря отличной живучести и магическому барьеру они поглощают огромное количество урона, а способность «Мастер Холода» позволяет серьёзно бить врагов. Раса идеальна под варварский билд, завязанный на ближний бой с тяжёлой бронёй и двуручным оружием. Плюс у нордов превосходная выносливость.

Норды — отменные воины, но на других поприщах они беспомощны. Скрытность и взлом замков им не даются, а из-за отрицательных модификаторов к «Личности» они неспособны к выгодному торгу и переговорам. Если магия, дипломатия и низкие цены в лавках вам не важны, норд станет наилучшим вариантом.

  • Сильные стороны Норда: огромная устойчивость к урону, боевая эффективность в ближнем бою, полная невосприимчивость к холоду, отличный запас выносливости.
  • Слабые стороны Норда: крайне слаб в ремесле колдуна, совершенно непригоден для незаметных действий, демонстрирует низкую харизму и коммерческую смекалку.
  • Бонусы за навыки: Оружейник (10), Топорист (15), Блокирование (15), Удар с замаха (15), Тяжёлые доспехи (15), Школа восстановления (10).
реклама кормит Уточку 🦆

Орк (Наибольший урон в рукопашном бою)

Орк — лучший урон в ближнем бою в Oblivion Remastered

Традиционно орки считаются лучшими бойцами и надёжными танками. В Oblivion у них высокий запас выносливости и великолепная расовая способность «Берсерк», которая разом усиливает «Выносливость», «Здоровье» и «Силу». Но их ловкость при этом заметно проседает, что делает орка уязвимым к оглушению. Против магов раса беспомощна — нет магического сопротивления, а низкая скорость не даёт быстро сократить дистанцию. Поэтому важно не давать лучникам и чародеям держать безопасный отступ.

Орки отлично подходят новичкам, которые хотят быстро выкашивать орды врагов в подземельях. Из-за слабых «Скорости» и «Акробатики» раса плохо берёт препятствия прыжками и с трудом добирается до сложных зон. Штраф к «Личности» портит общение с горожанами и замедляет прокачку «Торговли», что нередко создаёт преграды в побочных квестах.

  • Сильные стороны орков: выдающийся рукопашник, крепкий танк, доступ к умению «Берсерк».
  • Слабые стороны орков: почти не способны к колдовству, чрезвычайно медлительны, плохо прыгают, имеют устрашающую внешность и антисоциальны.
  • Начальные бонусы к навыкам: Кузнечное дело (15), Блок (15), Дробящее оружие (15), Кулачный бой (10), Тяжёлые доспехи (15).

Редгард (Универсальный дуэлянт)

Редгард — универсальный дуэлянт в Oblivion Remastered

Редгарды — пожалуй, самая гармоничная раса для боёв на ближней дистанции. По сути это сплав качеств имперца и норда: эффективное владение холодным оружием плюс развитые навыки убеждения. Уникальная способность «Адреналиновый прилив» усиливает «Ловкость», «Выносливость», «Силу», «Скорость» и «Здоровье». Это не «Берсерк» орка, но безоговорочно даёт ощутимое превосходство в схватке. В отличие от норда и орка, у редгардов шире выбор доступного оружия и брони, а ещё они невосприимчивы к ядам и болезням.

С магией редгарды ладят плохо, поэтому, выбирая эту расу, ставку нужно делать исключительно на оружие. По сравнению с другими воинами редгарды отлично стреляют из лука и быстро передвигаются по территории. Превосходная раса под роль дуэлянта, расправляющегося с врагами по одному.

  • Сильные стороны Редгарда: многостороннее владение оружием и броней, превосходная живучесть, иммунитет к заболеваниям и отраве, отличный запас выносливости.
  • Недостатки Редгарда: низкая «Личность», отсутствует склонность к магии и скрытым умениям.
  • Прибавки к умениям: Атлетика (15), Клинок (15), Дробящее удар (15), Легкая броня (10), Тяжелая броня (10), Торговля (10).

Лесной эльф (Оптимальный лучник)

Лесной эльф (босмер) — лучший лучник в Oblivion Remastered

Лесные эльфы — подвижная раса, идеальная для скрытного стиля с упором на дальние атаки. Уже на старте у них отличные показатели владения стрелковым оружием. Облегчённые доспехи дают серьёзную прибавку к ловкости и скорости передвижения. К тому же лесные эльфы искусны в алхимии, что позволяет варить отравляющие составы. В ближнем бою они сомнительны, зато благодаря умениям «Приказ» и «Призыв» получают «мишени», отвлекающие противников от персонажа.

Лесные эльфы — отличные воры и убийцы, но плохо владеют навыками общения и торговли. Прокачку персонажа стоит выстраивать грамотно, компенсируя слабости расы дополнительными очками характеристик.

  • Достоинства Лесного эльфа: высокая скорость и ловкость, меткий лучник, умение контролировать зверей, способный алхимик.
  • Недостатки Лесного эльфа: слабая защита, неудачлив врукопашную, ограниченная «Личность», отсутствие навыка убеждения.
  • Надбавки от навыков: Акробатика (10), Алхимия (15), Изменение (10), Лёгкая броня (10), Стрельба (15), Скрытность (15).
реклама кормит Уточку 🦆

Отличия между происхождениями рас в Oblivion Remastered

Система происхождений рас в Oblivion Remastered

В оригинальной версии Oblivion у мужских и женских представителей каждой расы были разные характеристики. Например, мужчины-каджиты обладали большей «Силой», но уступали женщинам в «Скорости». В Remastered этот подход заменили системой «Происхождения», влияющей на параметры персонажа. Ниже — подробный разбор различий между происхождениями.

Аргонианин

  • Арнезия: увеличение Ловкости (50), повышение Скорости (50), понижение Выносливости (30), снижение Личности (30), уменьшение Силы воли (30);
  • Терновые топи: прибавка к Интеллекту (50), снижение Выносливости (30), уменьшение Личности (30).

Бретонец

  • Сестры: бонус к Интеллекту (50), прибавка к Магическому бонусу (50), усиление Силы воли (50), ослабление Ловкости (30), снижение Выносливости (30), штраф к Скорости (30);
  • Хай Рок: увеличение Интеллекта (50), повышение Магического бонуса (50), усиление Силы воли (50), ослабление Ловкости (30), понижение Выносливости (30), штраф к Силе (30).

Темный эльф

  • Вварденфелл: прибавка к Скорости (50), снижение Личности (30), уменьшение Силы воли (30);
  • Материк: увеличение Скорости (50), снижение Силы воли (30), ослабление Выносливости (30).

Высокий эльф

  • Ауридон: бонус к Интеллекту (50), усиление Магического бонуса (100), штраф к Скорости (30), ослабление Силы (30);
  • Саммерсетский остров: прибавка к Интеллекту (50), повышение Магического бонуса (100), снижение Выносливости (30), уменьшение Силы (30).

Имперец

  • Нибенай: увеличение Личности (50), ослабление Ловкости (30), понижение Силы воли (30);
  • Коловия: прибавка к Личности (50), штраф к Ловкости (30), снижение Скорости (30).

Каджит

  • Анеквина: бонус к Ловкости (50), уменьшение Выносливости (30), ослабление Силы воли (30);
  • Пеллитин: повышение Ловкости (50), прибавка к Силе (30), усиление Силы воли (30).

Норд

  • Вестерн: повышение Выносливости (50), увеличение Силы (50), снижение Интеллекта (30), штраф к Личности (30), ослабление Силы воли (30);
  • Восточный: прибавка к Силе (50), уменьшение Интеллекта (30), понижение Личности (30).

Орк

  • Оплот: усиление Выносливости (50), поднятие Силы (45), повышение Силы воли (50), снижение Ловкости (35), штраф к Личности (30), ослабление Скорости (30);
  • Орсиниум: улучшение Выносливости (50), рост Силы (45), усиление Силы воли (45), уменьшение Ловкости (35), снижение Личности (25), штраф к Скорости (30).

Редгард

  • Драконьи горы: бонус к Выносливости (50), прибавка к Силе (50), понижение Интеллекта (30), снижение Личности (30), ослабление Силы воли (30);
  • Пустыня Алик'р: увеличение Выносливости (50), штраф к Интеллекту (30), уменьшение Силы воли (30).

Лесной эльф

  • Гратвуд: поднятие Ловкости (50), прибавка к Скорости (50), снижение Личности (30), ослабление Силы (30), уменьшение Силы воли (30);
  • Жатва жнеца: усиление Ловкости (50), повышение Скорости (50), понижение Выносливости (30), штраф к Силе (30), снижение Силы воли (30).

Интересные факты о The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered

  • Ремастер работает сразу на двух движках: за современную картинку с динамическим освещением Lumen и высокодетализированными текстурами отвечает Unreal Engine 5, а логику, скрипты и физику по-прежнему тянет старый добрый Gamebryo. Это первая игра Bethesda, где задействовали Unreal Engine 5.

  • Разработку доверили студии Virtuos, а вышла игра «теневым релизом» 22 апреля 2025 года — без анонса и рекламной кампании: о ней объявили и тут же выложили в продажу в один день.

  • Уже за первые четыре дня в Сиродил заглянули более 4 миллионов игроков.

  • За первый месяц ремастер разошёлся тиражом больше, чем оригинальный Oblivion за первые 15 месяцев после выхода в 2006 году.

  • Несмотря на доступность по подписке Game Pass, ремастер стал одним из самых продаваемых проектов 2025 года в США.

  • О существовании ремастера догадывались ещё в 2023 году: упоминание «Oblivion Remaster» всплыло во внутренних документах Microsoft, обнародованных во время судебного разбирательства FTC против Microsoft.

  • Фирменную «деревянность» персонажей и знаменитые реплики стражников сохранили намеренно — фанаты любят Oblivion в том числе за эту неповторимую нескладность.

Читайте и другие наши гайды на тему The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered