Гильдия магов в Oblivion Remastered: как вступить и собрать все семь рекомендаций
Если вы проходите Oblivion Remastered за чародея, вступление в гильдию магов — не просто украшение биографии героя, а обязательный шаг. Именно эта организация открывает доступ к алтарям создания заклинаний, зачарованию предметов и обучению у наставников по всем школам магии. Ниже разбираем весь путь: от разговора с первым главой отделения до звания архимага, а заодно расскажем, что делать, если вас из гильдии выставили.
Что даёт вступление в гильдию магов
Многие новички откладывают эту линию заданий до середины прохождения — и зря. Даже ранние привилегии заметно облегчают жизнь мага, а часть из них попросту недоступна вне организации.
- Алтари создания заклинаний и зачарования в Университете волшебства — единственный надёжный способ собирать собственные заклинания и накладывать чары на снаряжение.
- Обучение у наставников по школам магии: разрушение, изменение, иллюзия, мистицизм, колдовство и восстановление.
- Бесплатные кровати, алхимические лаборатории, ингредиенты и книги в каждом отделении — по сути, сеть бесплатных перевалочных баз по всему Сиродилу.
- Торговцы заклинаниями внутри гильдии и доступ к редким заклинаниям, которых нет в свободной продаже.
- Сюжетная линия про некромантов и Маннимарко, а в финале — звание архимага с личными покоями в Университете.
The Mound: Omen of Cthulhu — как выжить на проклятом острове: разбор для новичков
Как вступить в гильдию магов
Своё отделение есть в каждом крупном поселении Сиродила, кроме Имперского города и Кватча. В столице расположен Университет волшебства, о котором мы рассказали ниже, а Кватч по понятным сюжетным причинам остаётся без гильдии. В отличие от воровского братства, искать здание не придётся: достаточно поговорить с любым стражником — он укажет дорогу, а точка появится на карте.
Внутри нужно найти главу отделения и попросить принять вас. Условие всего одно, зато жёсткое: за вашу голову не должно быть назначено награды. Если вы успели набедокурить, сначала заплатите штраф или отсидите срок. После принятия вам выдадут устав гильдии магов и ключ от помещений отделения, а также присвоят низшее звание — стажёр. С этого момента можно брать задания на рекомендации.
Все семь рекомендаций: кто выдаёт и что предстоит сделать
Отделений семь, и рекомендация нужна от каждого. Порядок произвольный, но удобнее двигаться по кругу от того города, где вы начали. Ниже — краткая памятка по всем заданиям.
- Скинград — Адриенн Берен. Нужно вытащить пропавшего мага Эртора из пещеры Бликфлэтс, зачистив её от нежити. Задание простое, но на низком уровне может неприятно удивить количеством зомби.
- Чейдинхол — Фалькар. Он требует достать Кольцо отягощения со дна колодца за зданием гильдии. Аргонианка Дитсан подскажет, что это злая шутка, и научит заклинанию водного дыхания. Кольцо весит 150 фунтов, так что перед погружением снимите с себя всё лишнее. Фалькар сбежит, а рекомендацию выдаст Дитсан.
- Бравил — Куд-Эй. У её ученицы Ардалины украли посох мага. Виновник — Варон Вамори, а сам посох спрятан в подвале дома в Торговом районе Имперского города, в запертом комоде. Забирать лучше ночью, когда рядом никого нет.
- Анвил — Карахил. Расследование серии убийств на Золотой дороге. Отправляйтесь в таверну «Брина Кросс», поговорите с Эриэль Джурард, переночуйте и выдвигайтесь по дороге. Нападёт маг-разбойник Каминалда — бейте аккуратно, чтобы не задеть боевых магов сопровождения.
- Брума — Джин Фрасорик. Нужно отыскать пропавшего Ж'скара, который стал невидимым и не может вернуть себе облик. Расспросите других членов отделения, помощь окажет Воланаро.
- Лейавин — Дагайл. Глава отделения теряет рассудок без своего амулета. Реликвию припрятал Калтар, а навести на след поможет Агата.
- Чоррол — Тикиус. Самое длинное задание, разбитое на две части и известное как «Пальцы горы». Придётся разбираться с бывшей участницей гильдии Эараной и добывать одноимённую книгу с Облачной вершины. Награда — уровневое заклинание «Пальцы горы», поэтому чем позже вы возьмётесь за это задание, тем мощнее будет итоговое заклинание.
DragonSword: Awakening — с чего начать: кого прокачивать, статусные эффекты и добыча ресурсов
Как попасть в Университет волшебства Имперского города
Чтобы продолжить обучение в Университете волшебства, расположенном в Имперском городе, нужно собрать рекомендации от всех глав отделений: Скинграда, Чейдинхола, Анвила, Бравила, Брумы, Лейавина и Чоррола. По сути, требуется выполнить их личные задания — обойтись «половиной списка» не выйдет.
Как только все семь бумаг окажутся у вас на руках, звание повысится до ученика, а двери Университета откроются. Дальше эстафету принимает Раминус Полус, а следом — задания архимага Ганнибала Травана. Именно он в своё время запретил некромантию под страхом изгнания, и этот запрет становится основой всей дальнейшей сюжетной линии с Маннимарко.
Как вернуться в гильдию магов, если вас исключили
Если вы совершили преступление против члена гильдии — например, обокрали его или убили, — вас выставят из организации, а ключи от помещений перестанут работать. Чтобы вернуть положение, обратитесь к Раминусу Полусу. Найти его можно в Университете волшебства, обычно в приёмной архимага. Он выдаст задание по сбору особых ингредиентов: языки дракона, прах вампира, цветок редворта и сердце даэдра. Как только всё необходимое окажется в сумке, доступ к гильдии магов вновь будет открыт.
Имейте в виду: искупить вину можно лишь дважды за всю игру. После третьего проступка вас выгонят навсегда — вместе с алтарями заклинаний, зачарованием и остатком сюжетной линии. Поэтому если вы параллельно проходите линию воровского братства, держитесь подальше от карманов однокашников по гильдии.
The Forest — прохождение первых семи дней: выживание, изготовление предметов и поиск катаны
Что делать после вступления в гильдию
Сразу после получения звания ученика загляните к алтарю создания заклинаний: даже простейшая самодельная связка «урон + ослабление магической защиты» работает эффективнее большинства покупных заклинаний. Параллельно обойдите отделения и запишитесь на обучение — наставники поднимают навыки заметно дешевле городских учителей. И не забывайте, что кровати в зданиях гильдии бесплатны: это экономит сотни септимов за прохождение и позволяет спокойно повышать уровень в любом городе.
Palworld 1.0 — пассивные умения Мирового Древа, мутации и лучшие сборки палов
Коротко о главном
- Отделений гильдии магов семь: Скинград, Чейдинхол, Бравил, Анвил, Брума, Лейавин и Чоррол.
- Для вступления нужно лишь отсутствие награды за голову — уровень, класс и раса значения не имеют.
- Для доступа в Университет волшебства обязательны все семь рекомендаций.
- Задание в Чорроле выгоднее оставлять напоследок ради более мощного заклинания.
- Исключение можно отменить дважды, третье — окончательное.











