Содержание

В Mortal Shell 2 понятие «плоды» может относиться к двум совершенно разным механикам, и путаница здесь стоит дорого: невнимательный игрок легко скармливает жабе тот самый ресурс, без которого не открывается быстрое перемещение. Поэтому сразу разделим два типа:

  1. Плоды (Ova) — особый, невозобновляемый ресурс, который необходим для открытия быстрого перемещения и доступа к финалу игры;
  2. Расходные плоды и грибы — обычные предметы (Манго, Мухоморы, Вельткепки), которые растут в мире игры и используются для лечения или квестов.

Отличить их проще всего по иконке и описанию: прогрессионные Ova не расходуются кнопкой применения — они сдаются в специальный механизм и лежат отдельной строкой в инвентаре. В этом гайде разберём поиск и фарм плодов обоих видов, а также объясним, сколько именно ресурса нужно на каждом этапе.

Плоды для прогрессии (Ova)

Эти плоды выдаются в качестве награды за очищение подземелий под Светочами (Beacons) и прохождение Заражённых Врат. Часть из них игра отдаёт бесплатно: один плод вручается за прохождение пролога, ещё два к моменту выхода в открытый мир приносят последователи в Костяной крепости (Marrow Keep) — в некоторых переводах её называют Костным Храмом.

Для активации механики «Дыхание Матери» (в ряде локализаций — «Дыхание Метеры») вам потребуется накопить ровно 8 плодов, после чего их нужно отнести в Костяную крепость и вставить в механизм-экстрактор (Ovum Siphon) на верхнем ярусе. Очень важно не тратить плоды на другие мелкие нужды, пока не откроете телепорт: до этого момента каждый забег обратно к крепости съедает по несколько минут реального времени.

Чтобы набрать нужную сумму на ранних этапах, вам нужно взаимодействовать со Светочами и выбирать опцию «Очищение». Посетите следующие подземелья:

  • Алтарь попутчика. Он открывается через одноимённый Светоч. Базовое подземелье на проверку ориентации в пространстве;
  • Алтарь испытаний. Здесь больше ловушек и опасных врагов;
  • Место проведения ритуалов. Оно станет доступно при продвижении по сюжету;
  • Гробница Великомученика. Очередной плод ждёт в конце этого данжа;
  • Чертоги иллюзий. Открываются через Светоч «Врата Грибной деревни». Это одно из самых запутанных мест, но именно после него, если вы не пропускали предыдущие Светочи, у вас наберётся ровно 8 плодов.

Очищение Светоча в Mortal Shell 2 — способ получить плод OvaОчищаем светочи

После установки восьми плодов в меню Светоча появится отдельный пункт быстрого перемещения. Работает он щедрее, чем кажется: перемещаться можно даже к тем маякам, которые вы просто оживили, но ещё не очистили — достаточно один раз отдохнуть у них. Возвращаться в Костяную крепость ради каждого путешествия больше не потребуется.

реклама кормит Уточку 🦆

Как накопить 168 плодов для финала

Чтобы пройти точку невозврата — опция Send Ova у концентратора мрака, — вам понадобится собрать колоссальные 168 плодов. Бегать по мелким подземельям для этого слишком долго: каждое очищение приносит единицы ресурса, а нужны сотни. Самый эффективный способ набрать массу плодов:

  1. Прохождение Заражённых Врат (Infected Gates). В мире можно найти 6 таких врат. За их закрытие дают огромное количество плодов — это основной источник ресурса для финала;
  2. Очищение Маяков. Дополнительный и стабильный источник получения ресурса при исследовании мира;
  3. Крупные сюжетные локации. Отдельные зоны вроде «Поляны Магдалены» хранят сразу большие партии плодов — до 25 штук за одну область.

Практический совет: не откладывайте Заражённые Врата «на потом». Их сложность почти не растёт вместе с прокачкой персонажа, зато закрытые врата убирают часть агрессивных спавнов на карте и заметно облегчают дальнейшее исследование. Оптимальная стратегия — закрывать врата по мере их обнаружения, а Светочи очищать попутно, не устраивая отдельных рейдов.

Прохождение Заражённых Врат в Mortal Shell 2 — главный источник плодов OvaПроходим Врата в игре

Отдельно держите в голове, что карту локаций в Mortal Shell 2 выдаёт ворон Рук (Ruk). Без неё часть маяков и врат придётся искать вслепую, поэтому покупка карты окупается быстрее любого другого вложения, если вы нацелены на сбор всех 168 плодов.

реклама кормит Уточку 🦆

Расходные плоды и грибы

Помимо квестовых Плодов, в Mortal Shell 2 вернулись знакомые по первой части грибы, а также появились новые фрукты. Это полностью отдельная категория предметов, никак не влияющая на прогрессию.

Манго можно найти в качестве случайного лута из сундуков и с разбойников. Манго быстро восстанавливает здоровье, а в описании игры сказано, что этот плод — «любимец разбойников». Держите пару штук в быстром слоте: в отличие от основных «хилок», манго не тратит заряды фляги.

Мухомор и Вельткепка растут повсеместно в лесных зонах — например, вокруг Осквернённой статуи в Грибной деревне растут 3 мухомора. Грибы восстанавливаются со временем на одних и тех же точках, так что отдых у Светоча фактически перезапускает мини-грядку. Вельткепка лечит, а мухомор наносит урон ядом — либо, наоборот, даёт иммунитет, если прокачать соответствующее знание.

Именно возобновляемость делает грибы удобным расходником: пара известных точек рядом с маяком превращается в бесконечный источник лечения и квестовых предметов, а заодно в валюту для одной из самых прибыльных цепочек в игре.

реклама кормит Уточку 🦆

Секрет Горфа

Гигантская говорящая жаба по имени Горф сидит в расщелине неподалёку от Светоча «Вдовья высота» — свернуть к ней нужно по дороге от алтаря направо, ориентируясь на характерный кашель. Горф жалуется на самочувствие: накормите его Вельткепкой (в ряде переводов подойдёт и мухомор), и в награду он выдаст Болотную Жемчужину.

Жемчужину можно выгодно продать торговцу Меррику в Костяной крепости за 2000 монет. Но самое интересное в том, что это не разовая сделка: цепочка продолжается, если возвращаться к жабе снова и снова.

  • Отдайте первый гриб и заберите Болотную Жемчужину;
  • Отдохните у ближайшего Светоча, чтобы перезапустить область, и вернитесь к Горфу — он снова закашляет и попросит добавки;
  • Повторяйте цикл: суммарно за цепочку можно получить до 5 жемчужин, то есть порядка 10 000 монет;
  • На поздних этапах Горфу можно принести Обычный самогон — он тоже засчитывается вместо гриба;
  • Когда жабе окончательно поплохеет от грибов, она отдаст Отравленный кинжал — это уже переход к следующей части сюжетной линии.

Дальше история уходит в сторону: кинжал нужно отнести Хильге в Грибной деревне, поговорить с Громом и Харвальдом, а затем несколько раз вернуться к Горфу, чередуя визиты с отдыхом у маяка. Финал этой ветки — одна из самых странных и обаятельных историй в игре, и портить её пересказом мы не станем. Формально награда невелика: несколько жемчужин и немного мрака. Фактически же это лучший ранний источник денег в Mortal Shell 2.

Кормим жабу Горфа грибом в Mortal Shell 2 и получаем Болотную жемчужинуКормим Горфа

Полученные монеты разумнее всего пустить на ассортимент Меррика: «Железа Всечтимого» добавляет ещё один заряд лечения, а «Синаптический сосуд» повышает эффективность каждой «хилки». Для соулслайка это буквально удвоение живучести на старте.

реклама кормит Уточку 🦆

Частые ошибки и советы по фарму

Чтобы не переигрывать десятки часов, держите в голове несколько простых правил:

  • Не путайте Ova и грибы. Прогрессионные плоды невозобновляемы — потраченный впустую ресурс не вернётся;
  • Не копите 8 плодов «на всякий случай». Как только набрали норму — сразу открывайте «Дыхание Матери», это экономит больше времени, чем любой другой апгрейд;
  • Отмечайте Заражённые Врата на карте. Шесть точек легко потерять в открытом мире, а без них 168 плодов не собрать в разумные сроки;
  • Используйте отдых у Светоча как таймер. Он одновременно возрождает грибные точки и продвигает цепочку Горфа;
  • Не сдавайте плоды в концентратор мрака раньше времени. Опция Send Ova — это точка невозврата, после которой часть контента и побочных заданий станет недоступна.

Поиск плодов в Mortal Shell 2 — ключ как к комфортному исследованию мира, так и к завершению игры, поэтому важно чётко разделять ресурсы. Плоды (Ova) необходимы для открытия быстрого перемещения и финала, и их стоит добывать через зачистку Светочей и Заражённых Врат, тогда как грибы и фрукты лучше использовать для лечения и дополнительных наград — вроде секрета жабы Горфа. Сбалансированный подход к накоплению прогрессионных плодов и грамотное использование восстанавливающих расходников значительно упростят прохождение и помогут быстрее достичь финала.