Как забрать карту Маммона, одолеть Веллена и открыть оболочку Лазло
В предыдущей части нашего прохождения Mortal Shell 2 мы почти полностью зачистили Заброшенные трущобы, но впереди — угрозы посерьёзнее. В глубине Королевского склепа Маммона под Крепостью Верховного Лорда вас ждёт Веллен, Верховный Лорд Маммона, а вместе с ним — сокровища, которые предстоит вырвать из его мёртвых рук.
Локация небольшая и проходится довольно быстро, однако здесь легко пропустить ценные предметы и скрытые тропы. Наш пошаговый разбор поможет пройти Крепость Верховного Лорда на все 100% и ничего не упустить.
Содержание
Вот краткий план прохождения Крепости Верховного Лорда:
- Перейти через мост в Крепость.
- Добыть карту Маммона [6].
- Активировать маяк «Двор Верховного Лорда».
- Добраться до крепостных стен.
- Войти в Королевский склеп Маммона.
- Победить Веллена, Верховного Лорда Маммона.
- Открыть оболочку Лазло.
- Вернуться к маяку «Врата Маммона».
- Зачистить Осаждённые руины.
1. Перейти через мост в Крепость
От маяка «Терраса Верховного Лорда» поднимитесь по ступеням слева. Двое мицелиевых крадунов (Mycellian Skulk) уже заметили вас сверху — расправьтесь с ними, как только они приблизятся.
Впереди — просмолённый остов (Tarred Vestige) и два спящих литопода, которые проснутся при вашем приближении. Перебейте всех и остерегайтесь катапульт на другой стороне: они то и дело швыряют горящие снаряды к мосту впереди. Разобравшись с врагами, подберите тарспору в корнях справа.
Прежде чем переходить мост, развернитесь — у каменной стены обнаружится ещё одна лестница. Поднимитесь по ней и откройте сундук наверху, чтобы получить Зуб Нохте (Tooth Of Nochte).
Теперь развернитесь и перейдите мост, чтобы попасть в Крепость Верховного Лорда.
советы новичкам по Mortal Shell 2: светочи, тариты и первые оболочки
2. Добыть карту Маммона [6]
Впереди вас ждёт тяжёлая для рядового столкновения схватка. Помните Исповедника Тишины — мини-босса перед боем с Безымянным пленником? Здесь встретится его обычная версия, Помазанный исповедник (Anointed Confessor). Как и искатели Мрака, он бьёт очень больно, а его серии ударов способны прикончить вас за пару секунд, если вы не в ладах с парированием и уклонениями.
По бокам от исповедника — два мерзких рыцаря (Foul Knight). Действуйте осторожно и не ввязывайтесь в бой больше чем с одним противником сразу. Когда все повержены, двигайтесь в сторону, противоположную мосту, не обращая внимания на зарешёченный вход в Крепость слева, который стерёг исповедник.
Сверните в первый узкий переулок слева и перебейте ноктесерперов (Nocteserper) на пути. Обогнув угол, заберите обычный самогон (Common Moonshine) из ящиков, а затем поднимитесь по ступеням туда, где дует восходящий поток воздуха. Не вставайте в поток — вместо этого поднимитесь по пандусу слева и пройдите в дверной проём.
Выйдите из комнаты через противоположный угол и подберите 2 порции обычного самогона у ящиков сразу слева. После этого спуститесь по обоим лестничным пролётам перед вами — и окажетесь во дворе, по ту сторону запертых ворот.
Перейдите на противоположную сторону, где на очередной своей статуе восседает Рук. Заберите 2 пепла мученика (Martyr's Ash) у подножия статуи, а затем подберите карту Маммона [6].
3. Активировать маяк «Двор Верховного Лорда»
Подойдите к запертым воротам рядом с Руком — слева от них на стене есть рычаг. Потяните за него, чтобы открыть ворота и создать удобный сквозной проход.
Теперь развернитесь и активируйте маяк «Двор Верховного Лорда». При желании отдохните здесь, но очищать маяк необязательно.
4. Добраться до крепостных стен
Позади центральной скалы во дворе, напротив маяка, поднимитесь по ступеням на деревянный помост и пройдите по нему в примыкающее здание. Убейте вооружённого холопа (Armed Knave) в этой комнате.
Заберите вентрий (Ventrium) у камина, прежде чем выйти через дальнюю дверь. Справа подберите ещё один обычный самогон, но пока не заворачивайте за угол. Вместо этого развернитесь и спуститесь по склону.
Внизу вас ждут три разбойника и метатель камней (Stoner). Левый путь ведёт обратно к другой стороне ворот (где был исповедник), так что туда идти незачем.
Поверните направо — там найдётся место для отдыха и катапульта. По другую сторону катапульты стоит сундук под охраной ещё одного вооружённого холопа. Убейте его и заберите из сундука камень юстициария (Justiciar's Stone).
Теперь вернитесь вверх по склону туда, где нашли самогон, и заверните за угол. Вверх по пандусу лежит кошель с 250 монетами, а пролом в стене выведет вас на крепостные стены.
5. Войти в Королевский склеп Маммона
Справа от входа на крепостные стены лежит обычный самогон. Подберите его и идите по дорожке мимо трёх разбойников, прихватив ещё один кошель с 500 монетами в левом углу на первом повороте.
Спрыгните с левого края, добравшись до конца дорожки. Поверните налево, перебейте трёх мерзких рыцарей и обыщите трон — там лежит дорсалит (Dorsalite).
Теперь развернитесь и перейдите на противоположную сторону. Убейте рыцаря Маммона (Knight Of Mammon), стерегущего дерево, и обыщите его подножие, чтобы забрать 4 тарспоры. В дальнем конце вы увидите справа под собой восходящий поток — он ведёт обратно к воротам. Не спускайтесь туда, это лишь для ориентира.
В противоположном углу у дерева обыщите камин и заберите обгоревшую фигурку (Burnt Effigy). Затем вернитесь к началу и пройдите в дверной проём напротив крепостных стен.
где найти всё оружие ближнего боя и открыть достижение «Владыка войны»
В соседней комнате поверните направо и убейте мерзкого рыцаря в дальнем конце — он охранял священную железу (Revered Gland). Подберите её и выходите из комнаты.
Снаружи прикончите пиявкоязыкого (Leechtongue) и поднимитесь по лестнице слева. Наверху есть сундук, в котором вас ждут щедрые 2500 монет.
Спуститесь обратно и поверните направо. Пройдите через огромную арку и убейте двух просмолённых остовов на этой открытой площадке. Слева от скалы обнаружится ещё одна тарспора, а также костяная статуя с латеритом (Laterite).
Пройдите через арки в дальнем конце и подберите 3 велткапа (Weltcaps). Напротив них есть дверной проём, ведущий вниз по длинной лестнице. Спуститесь по ней, чтобы войти в Королевский склеп Маммона — ту самую цель, ради которой вы здесь.
6. Победить Веллена, Верховного Лорда Маммона
В тёмных залах Королевского склепа Маммона перед вами тянется коридор с ответвлениями влево и вправо. Сначала выманите рыцаря Маммона на главной дорожке в атаку и убейте его.
Затем сверните на первую левую дорожку, прикончите двух мерзких рыцарей и обыщите гроб, чтобы забрать пепел мученика. Развернитесь и повторите то же самое на точно такой же правой дорожке ради ещё одного пепла мученика.
Теперь идите к следующей паре левой и правой дорожек — они снова одинаковы, но с одним отличием: за каждым гробом лежит ещё и дорсалит. Итого с этих ответвлений вы получите 2 пепла мученика и 2 дорсалита.
Дойдите до конца главного коридора. Вы попадёте в круглый зал, где вас ждёт босс — Веллен, Верховный Лорд Маммона.
Веллен — ещё один босс в духе исповедников. Он орудует косой и любит раскручивать её в широких размашистых сериях, способных быстро срезать ваше здоровье. К счастью, вы можете отплатить ему тем же: запас здоровья у Веллена совсем невелик.
Никаких особых уловок, кроме комбо, у Веллена нет — ни второй фазы, ни неожиданных опасных приёмов. Одолейте его, и в награду получите Проблеск (Glimpse) и 6666 единиц Мрака.
7. Открыть оболочку Лазло
После победы над Велленом трое ворот из этого зала откроются. Сначала загляните в боковые комнаты: на каждом гробу можно прочитать надписи о том, кто здесь покоится, а за каждым гробом открыть сундук — всего вы соберёте 4 монеты Маммона (Coins Of Mammon).
Затем пройдите через выход прямо напротив арены. Заберите камень юстициария с каменной плиты и спуститесь по ступеням за ней, чтобы отыскать главное сокровище этого подземелья — оболочку Лазло (Lazlo's Shell).
Вселитесь в оболочку, чтобы попасть в первое воспоминание Лазло — «Визит». Делать здесь особо нечего: просто идите вперёд и поговорите с Велленом. Выйдя из воспоминания, вы узнаете об умениях Лазло — прежде всего о его особой броне, которая снижает получаемый урон и которую можно перегреть, вызвав мощные огненные ударные волны (ценой временной потери того самого снижения урона).
Напомним: для прохождения подойдёт любая оболочка. Так что если Лазло вам приглянулся — смело переключайтесь, но делать это вовсе не обязательно.
8. Вернуться к маяку «Врата Маммона»
Выберитесь из Королевского склепа Маммона до самого конца. Идите по правой дорожке и выйдите через арку у ступеней.
Справа вас поджидает крадун — убейте его и заберите вентрий, который он стерёг. Затем развернитесь и перейдите деревянный мост, прикончив крадуна и там.
На нижнем уступе у дерева сидит пиявкоязыкий. Расправьтесь с ним и потяните рычаг на стене у шахты лифта. Спуститесь на лифте вниз и воспользуйтесь Костяными вратами (Bone Gate).
Готово! Вы снова у маяка «Врата Маммона». При желании отдохните здесь.
где найти все восемь самострелов и открыть дальнобойное оружие
9. Зачистить Осаждённые руины
К этому разделу добавим ещё одно задание — оно разворачивается примерно в тех же местах. От Костяных врат у маяка «Врата Маммона» поднимитесь по ступеням прямо перед собой.
Перебейте всех отродий (Wretch) и разбойников здесь (или просто пробегите мимо), подберите обычный самогон слева и перейдите мост напротив следующего лестничного пролёта.
Убейте очередного разбойника и перейдите второй мост. Он выведет вас на отрезанную нижнюю тропу вдоль обрыва, примыкающую к Крепости Верховного Лорда. Прикончите метателя камней и разбойников в конце пути и заберите латерит с костяной статуи, а также 2 порции обычного самогона вокруг неё.
Затем вернитесь и войдите в подземелье, мимо которого проходили, — оно было слева, когда вы приближались к врагам. Это и есть Осаждённые руины (Besieged Ruins).
Много времени это не займёт. Спуститесь на лифте и убейте неофита Сестера (Neophyte Sester) впереди. Пройдите в дверной проём, расправьтесь с культистами с факелами за ним и жабьим культистом (Frog Cultist) позади них. Обыщите сундук слева в этой комнате ради дорсалита, а справа — ради самоцвета Зимнего Стекла (Winterglass Gem).
А вот дальше начинается любопытное — то, чем Осаждённые руины отличаются от прочих подземелий. В конце этой комнаты, выглядящей совсем невзрачным финалом подземелья, лежит шлем, пробитый стрелой. Прикоснитесь к нему, чтобы запустить особую сцену-воспоминание.
В воспоминании разворачивается битва — Раскол Маммона (Schism of Mammon). Ваша задача проста: сражаться до самого конца. Собирать здесь нечего, урон вам не грозит, но и блокировать нельзя — что довольно необычно. Просто рубите всё на своём пути, пока враги не падут.
В самом конце, сразу за последним противником (рыцарем Маммона), вам в голову вонзится стрела — и вы вернётесь в настоящее. Награда за этот поход? Камень фанатика (Zealot's Stone), который открывает особый добивающий удар лёгкой серии, генерирующий дополнительную Решимость.
На этом всё — выходите из Осаждённых руин. Дальше можно либо встать в восходящий поток, который поднимет вас к воротам Крепости Верховного Лорда, либо вернуться прежним путём по мостам. В любом случае отправляйтесь обратно к маяку «Врата Маммона»: пора двигаться к следующему этапу пути.
Теперь Крепость Верховного Лорда полностью очищена от сокровищ, и в Заброшенных трущобах остаётся лишь один небольшой неисследованный участок (не считая, конечно, грядущего подземелья-наследия). Присоединяйтесь к нам в части 20 — прохождении локации «Одинокий шпиль» (Lonesome Spire) в Mortal Shell 2.
Интересные факты о Mortal Shell 2
Mortal Shell 2 — продолжение культового соулслайка Mortal Shell 2020 года от студии Cold Symmetry, с его фирменной мрачной атмосферой и высокой сложностью.
Ключевая механика серии — «оболочки»: у героя нет собственного тела, он вселяется в тела павших воинов, и каждая оболочка (как оболочка Лазло из этого прохождения) даёт свой набор здоровья, характеристик и умений.
Предысторию мира и прежних владельцев оболочек игра раскрывает через «воспоминания» — короткие интерактивные сцены вроде «Визита» Лазло или «Раскола Маммона».
































































