Ответы на восемь вопросов, которые возникают в первый же вечер

Содержание

Mortal Shell 2 — прямое продолжение первой части с рядом серьёзных нововведений. В игре отказались от полоски выносливости, многие элементы переработали, а мир стал открытым.

Из-за этого привычки, наработанные в оригинале, местами работают против вас: бесконечно откатываться назад больше не нужно, зато появились новые причины умереть — например, потеря накоплений при двух смертях подряд. В этом гайде разберём основные вопросы, которые могут возникнуть при первом запуске: как улучшать персонажа, как легче побеждать врагов и где искать снаряжение.

реклама кормит Уточку 🦆

Что изменилось по сравнению с первой частью

Прежде чем идти в мир, стоит зафиксировать четыре главных отличия — они меняют манеру игры сильнее, чем любые характеристики.

  • Нет выносливости. Атаки и уклонения больше не упираются в шкалу стамины, поэтому бой стал заметно динамичнее;
  • Открытый мир вместо связки коридоров. У врагов нет уровней, но часть переходов перекрыта скверной;
  • Светочи вместо привычных точек возрождения. Это одновременно костёр, точка прокачки и место смены оболочки;
  • Нет выбора сложности, зато есть предметы и события, которые делают игру и легче, и заметно тяжелее.

Где искать снаряжение

Добравшись до Костяной крепости, вы получите в своё распоряжение подобие базы, в которой будет несколько активных персонажей. Поговорив с ними, можно бесплатно или за определённую сумму узнать, где находится новое снаряжение.

После этого на карте отобразится область, где спрятан предмет: он может находиться как в открытом мире, так и в ближайшем подземелье. Подсказки стоят ресурсов, поэтому имеет смысл покупать их только тогда, когда вы действительно не понимаете, куда идти.

Стоит ли убивать всех врагов на пути

Зависит от ваших текущих целей и обстоятельств. По-хорошему — да. За убийство монстров можно получать золото и мрак, необходимые для усиления оболочки. Кроме того, убийство слабых монстров поможет привыкнуть к ритму игры, что упростит дальнейшее прохождение.

Именной противник в открытом мире Mortal Shell 2Именных врагов нужно убивать, чтобы продвинуться по сюжету и получить дополнительные награды

Если вы уже потратили много попыток на босса и устали каждый раз прорываться через орду врагов, можете просто пробежать мимо. Так будет быстрее, а вам не наскучат однообразные сражения.

Зачем очищать светоч

Несмотря на открытый мир и отсутствие уровней у врагов, многие переходы закрыты скверной. Чтобы её снять, нужно очищать все найденные светочи.

Кроме того, у очищенного светоча можно повышать уровень персонажа, использовать быстрое перемещение и менять оболочку. По сути это три ключевые функции игры в одной точке, поэтому очистка светоча почти всегда важнее, чем зачистка соседней локации.

Есть ли в игре уровни сложности

Нет, однако есть отдельный предмет, который значительно упрощает игру. Найти его можно в Костяной крепости, если идти на юг от светоча. Пройдите мимо Меррика, пока не выйдете на открытую площадку. У обрыва будет алтарь и «Печать истребителя». Игра несколько раз предупредит, что это снаряжение отключает получение достижений.

Смотровая площадка с видом на мир Mortal Shell 2В игре очень много точек, с которых просматривается мир игры

Работает это и в обратную сторону. Победив великого властелина плоти, возле первого светоча «Вдовья высота» вы подберёте необычную свечу. Отнесите её на вершину Костяной крепости и установите в светильник на столе.

Появится новый персонаж Фестус, который отметит, что дневной свет можно «выключить». Если игра кажется слишком простой или хочется новый вызов, согласитесь на его условие. В мире наступит вечная ночь, что увеличит количество получаемого мрака, силу монстров, а также добавит новые события на карте.

Интерактивные объекты и детали окружения в Mortal Shell 2В игре множество мелких интерактивных объектов и это не всегда пустые декорации

реклама кормит Уточку 🦆

Стоит ли экономить ресурсы и что лучше улучшать

Тратьте сразу всё, что находите, и улучшайте всё, чем пользуетесь в данный момент. Стартовый меч прослужит вам первую половину игры, поэтому нет необходимости экономить.

Есть и вторая причина не копить: вы можете потерять все накопления, умерев два раза подряд. Ресурс, лежащий в кармане, — это риск, а ресурс, вложенный в оружие, работает на вас уже сейчас.

Ресурсы также можно тратить на поиск снаряжения, но рекомендуем воспользоваться гайдами, чтобы сэкономить их для улучшений.

Как быстро перемещаться по миру

Очистив светоч, можно в любой момент через него вернуться в Костяной замок. Забравшись на крышу замка, подойдите к площадке и «запустите себя» к любому открытому ранее светочу.

Поэтому часто возвращайтесь на базу и улучшайте снаряжение — это заметно упрощает прохождение и почти ничего не стоит по времени.

Площадка запуска на крыше Костяной крепости для быстрого перемещения в Mortal Shell 2С крыши крепости можно «запустить себя» к любому очищенному светочу

Какая самая сильная оболочка есть в игре

Оболочки универсальны и подходят для разных стилей прохождения. Каких-то сломанных персонажей нет, но многие из них раскрываются после открытия дополнительных воспоминаний и улучшений.

Например, Тиль может скрытно убить целую группу врагов, нанося огромный дополнительный урон и оставаясь невидимым, а Проксима увеличивает свой урон за убийство одинаковых врагов, что позволяет превратить путь до босса в хорошую разминку.

Практический вывод: вместо поиска «самой сильной» оболочки выберите одну и вложитесь в её воспоминания — прирост от прокачки почти всегда больше, чем разница между самими оболочками.

Лучшие тариты в игре

У персонажа много слотов под пассивные и активные тариты, поэтому вариантов сборки очень много. При этом каждый тарит имеет несколько уровней развития.

Ключевая деталь: чем больше врагов вы убиваете, тем больше усилений получаете. Поэтому важнее не найти нужный тарит, а повысить его уровень — именно уровень даёт заметное преимущество, а не сам факт наличия предмета в слоте.

Короткая памятка на первые часы

Если запоминать всё сразу не хочется, держите выжимку из ответов выше:

  1. Очищайте каждый встреченный светоч — это прокачка, телепорт и снятие скверны одновременно;
  2. Не копите золото и мрак: две смерти подряд обнуляют накопления;
  3. Улучшайте то, чем играете сейчас, — стартового меча хватит надолго;
  4. Возвращайтесь в Костяную крепость через светочи, а обратно — через площадку на крыше;
  5. Прокачивайте уже найденные тариты вместо погони за новыми;
  6. «Печать истребителя» упростит игру, но закроет достижения, а вечная ночь Фестуса, наоборот, усложнит её ради дополнительного мрака.
реклама кормит Уточку 🦆

Что интересного есть в Mortal Shell 2

  • Полоски выносливости в сиквеле нет вовсе — редкое решение для соулслайка, заметно меняющее темп боя;
  • Уровней у врагов тоже нет: сложность регулируется не цифрами, а расположением и составом групп;
  • Игрок сам решает, сделать игру проще или тяжелее: «Печать истребителя» упрощает бой ценой достижений, а вечная ночь усиливает монстров ради мрака;
  • Две смерти подряд стоят всех накопленных ресурсов, что превращает экономию в риск;
  • Быстрое перемещение устроено двухступенчато: светоч возвращает в крепость, а площадка на крыше отправляет обратно в мир;
  • Сила тарита зависит от количества убитых врагов, поэтому «прокачивается» не персонаж, а сам предмет.

Первые часы в Mortal Shell 2 проще всего пройти по принципу «светоч — подземелье рядом — возвращение на базу». Такой ритм даёт стабильный приток ресурсов, не даёт потерять накопления и постепенно раскрывает мир, не заставляя бегать через половину карты за одним пропущенным сундуком.