🎮 Пошаговый гайд: выбор героя, ключевые механики, колокол, ворота и тактика против жуков и босса
📋 Содержание
Глава 1. Некрополь (Necropolis)
Как решить загадку с колоколом
Little Nightmares 3 — новая часть популярной серии игр-головоломок в формате 2.5D-платформера. Вас ждёт путешествие Малого и Одинокой по тёмному и опасному миру. В этом руководстве вы найдёте пошаговое прохождение всех уровней, решения головоломок и рекомендации по использованию способностей героев. Также приведены детальные маршруты для каждой главы.
💡 Советы по игре
Настройка подсветки
В начале или по ходу игры можно включить многоцветную подсветку персонажей, противников и объектов. Это заметно упростит ориентирование в вымышленном мире Малого.
Если в ходе главы вы что-то упустили, можно вернуться и, активировав подсветку, быстро обнаружить нужный объект. Учтите, включать и отключать обводку можно в любой момент.
🎭 Как выбрать персонажа
Сюжет стартует с выбора героя, за которого вы будете играть. Важно: определившись с персонажем, поменять его до конца прохождения нельзя — ни в кооперативе, ни в одиночном режиме. Ниже — подробности о протагонистах и их умениях.
Малой (Low) — худощавый мальчик в синем плаще, с тёмными дредами и маской в форме птичьего клюва. Вооружён луком, которым удобно поражать цели в воздухе. Кроме того, оружие используется для решения головоломок и при сборе коллекционных предметов.
Одинокая (Alone) — рыжеволосая девочка в зелёном комбинезоне и авиационном шлеме. Может перетаскивать тяжёлые предметы и носит большой гаечный ключ. Инструментом удобно бить врагов, разбивать деревянные преграды и каменные завалы. Также ключ используется в головоломках с механизмами.
🧩 Решение финальной головоломки с фреской в Silent Hill f — все гербы и концовки
В одиночной игре можно выбрать любого героя — на глобальные события это не влияет. Роль спутника берёт на себя искусственный интеллект. Если зашли в тупик, присмотритесь к действиям напарника — его позиция или поведение подскажут решение.
В кооперативе заранее договоритесь с другом. Чётко распределите роли и оперативно помогайте друг другу. Однако перед стартом следует окончательно определиться: поменяться персонажами до финала нельзя. В противном случае придётся начинать заново.
⚙️ Особенности геймплея
Кратко о базовых умениях, доступных обоим героям:
- Обзор. Поворачивайте камеру стиком или стрелками в нужную сторону;
- Применить Лук/Ключ (B/Круг/F);
- Позвать союзника (Y/Треугольник/Q);
- Прыжок (A/Крест/Пробел)
- Раскрыть зонт или включить фонарик (RS/R3/E)
- Ходьба/бег (X/Квадрат/Shift);
- Присесть (LT/L2/Ctrl);
- Поднять предмет в руки (RT/R2/ЛКМ).
Три последние действия можно изменить в настройках «Управление» (Controls). Есть возможность переключить режим на удержание или включить «Переключение». В этом случае в левом нижнем углу отображается состояние: Ходьба/Бег, Присед, Удержание предмета.
Герои могут взбираться на выступы. Если край расположен не выше головы, персонажи подтягиваются автоматически. В противном случае нужно допрыгнуть до уступа и использовать кнопку «Взять в руки предмет».
💡 Совет: Даже на ПК стоит подключить геймпад — управление будет точнее, а отклик персонажа лучше.
Теперь, когда разобраны возможности персонажей и ключевые нюансы геймплея, приступим к подробному прохождению сюжета в одиночном режиме. В ряде моментов укажем, что делать в зависимости от выбранного героя.
🏛️ Глава 1. Некрополь (Necropolis)
Персонажи приходят в себя в комнате, похожей на корабельную каюту. Идите направо до обрыва. Обратите внимание на стойку справа от люка. Кабель-канал тянется к кнопке, которую можно активировать двумя способами — в зависимости от выбранного героя.
- Малой: Выстрелите из лука по кнопке.
- Одинокая: Подберите одну из туфель и бросьте в панель.
🦋 Прохождение квеста «Ритуал с полипами» в Hollow Knight: Silksong — все 6 сердец
Покиньте локацию, пройдите через пустыню и поднимитесь по лестнице в коридор. Имейте в виду: если сорвётесь, герой разобьётся. В конце тоннеля упираетесь в каменный завал. Подобные препятствия попадутся ещё не раз. Решение зависит от персонажа:
- Малой: Позовите союзницу.
- Одинокая: Достаньте гаечный ключ и разрушьте завал тремя ударами.
Осмотрите большой деревянный ящик справа в комнате. Очень многие действия здесь выполняются только совместно. Подойдите к коробке вместе с напарником и сдвиньте её влево.
🏭 Как покинуть мельницу
Пролезьте в щель за ящиком и спуститесь к статуе. Идите по доскам вперёд и перепрыгните пропасть. В итоге окажетесь перед огромной аркой, ведущей в зал с жерновами. В конце мукомольной комнаты есть проход, и чтобы попасть дальше, нужно решить головоломку.
Перед входом в здание подвешен ящик. Обратите внимание: канат повреждён. Подобные верёвки будут встречаться часто. В зависимости от героя поступайте так:
- Малой: Достаньте лук и выстрелите в повреждённую верёвку.
- Одинокая: Позовите союзника.
Сбейте ящик на пол выстрелом по верёвке. Взберитесь на него, перепрыгните на соседнюю коробку и поднимайтесь по лестнице на второй этаж.
Дойдите до уступа и выстрелите в следующую верёвку. Спуститесь на первый этаж, залезьте на упавший ящик и прыгните к выходу.
⚔️ Где найти всё снаряжение Дзина Сакаи в Ghost of Yotei — меч, маска и шлем
Покиньте мельницу и по доскам переберитесь в следующее помещение. Здесь находится механизм, который будет часто встречаться в главах. Активируется он так:
- Малой: Попросите помощи у напарницы.
- Одинокая: Возьмите ключ и проверните механизм стиком/WASD.
Когда над пропастью сформируется пол, найдите в стене повреждённую верёвку и сбейте её выстрелом. После этого вместе со спутником откройте створку в конце зала и покиньте комнату.
В следующей комнате подойдите к ящику и поставьте его на плиту с нарисованным глазом. Затем войдите во вторую секцию и поднимитесь по лестнице на верхний этаж.
🔑 Как найти ключ
Спрыгните с лестницы и увидите слева от неё дверь с замком, для которого нужно найти ключ. Пройдите по доскам влево и опустите ящик рычагом. Запрыгните на коробку — напарник поднимет вас на второй этаж.
Поверните рычаг у лестницы слева, чтобы спутник смог подняться к вам. Затем подойдите к заколоченной арке слева и вдвоём оторвите нижнюю доску.
Войдите внутрь и увидите ворона на голове статуи. Спугните птицу стрелой, заберите ключ, затем вернитесь к двери и откройте замок. В коридоре вместе с другом пройдите через створку.
Продолжайте путь, пока не доберётесь до шкафа, из которого герои возьмут перьевые зонты. С их помощью можно планировать на потоках воздуха и безопасно прыгать с большой высоты. Поднимитесь на башню и спуститесь по канату (прыжок + взять в руки предмет) на другую сторону.
У заколоченной арки отломите нижнюю доску и пройдите в соседнюю комнату. На полу находится деревянный люк, который открывается так: поставьте обоих героев на плиту и выполните три синхронных прыжка подряд.
Спрыгните на пол и двигайтесь вперёд. По пути нападёт чудовище, поэтому, чтобы не оказаться под завалом, бегите без остановок, а в конце с помощью зонта поднимитесь на второй этаж. Войдите в коридор, разрушьте каменный завал и пройдите до уступа. Прыгайте вниз и откройте двустворчатую дверь — за ней вас ждёт встреча с монстром.
🗝️ Гайд по всем 43 тайнам в Hell is Us — коды, головоломки и секреты
Младенец-Монстр (Monster Baby) — босс первой главы. Это огромная пластиковая кукла, превращающая взглядом людей в каменные статуи. Нанести ей урон нельзя. Существо можно отвлечь и скрыться из поля зрения.
Здесь нужно перебежать через статую и вместе с напарником встать на нажимную плиту, избегая света из глаза монстра.
🐛 Как победить жуков
Дождитесь остановки платформы и через комнату со статуей попадите в коридор с висящими мешками. Пройдите дальше — в зал с жуками. Нужно уничтожить четырех насекомых. Роли распределите так:
- Малой: Стреляйте по жукам из лука.
- Одинокая: Добивайте упавших жуков гаечным ключом.
Стреляйте в момент, когда насекомое замирает в воздухе. Иначе противник пикирует на одного из героев.
⚠️ Примечание: Герои умирают с одного удара. При смерти происходит загрузка с последней контрольной точки.
Покиньте зал с жуками и идите вперёд, пока не окажетесь в огромном колодце. Поднимайтесь по доскам наверх, выберитесь на поверхность. Пройдите через каменную арку справа и попадёте в помещение с крупной круглой сетчатой деталью, из-под которой дует поток воздуха. С помощью зонта поднимитесь на второй уровень.
👹 Как сбежать от куклы-монстра
Пройдите в следующий сектор и доберитесь до центральной башни. Теперь нужно перебраться на другую сторону. Из пропасти поднимается поток воздуха. Начните парить на зонте, затем закройте его и раскройте снова, когда сможете безопасно приземлиться.
Пройдите через дверной проём. Обратите внимание на доску по центру — её можно толкнуть вперёд и перейти по ней на другую сторону.
Выйдите на улицу и сразу укройтесь за коробкой справа, чтобы не попасться на глаза монстру. Дождитесь, пока тварь уйдёт, и направляйтесь в зал с огромной погремушкой — там столкновение повторится.
Дождитесь момента, когда кукла вытащит погремушку, и прыгайте в отверстие. Затем двигайтесь по тоннелю вперёд, пока не выйдете на улицу.
Пройдите мимо статуй и окажитесь на кухне. Сломайте сгнившее дерево гаечным ключом и двигайтесь дальше, пока снова не встретите босса.
Посмотрите кат-сцену: кукла-монстр хватает героев рукой и сбрасывает в пропасть. Затем Малой просыпается в палате с мягкими стенами и прячется под кровать. События снова переносятся в Некрополь. Союзники приходят в себя после падения и продолжают путь.
Идите направо, перейдите по доскам в соседнее здание и спуститесь по винтовой лестнице. Далее предстоит ещё одна встреча с боссом. Спрячьтесь за первым кубиком, дождитесь, когда он отведёт взгляд, и перебегайте к следующему укрытию.
Аналогично укройтесь за треугольником. Затем бегите к двум маленьким кубикам, стоящим один на другом, и вместе с напарником откройте створку.
В башне обратите внимание на ящик под разрушенной лестницей. Отодвиньте его так, чтобы можно было продолжить подъём наверх.
Доберитесь до места, где лестница обрывается, и сломайте каменный завал в стене слева. Выберитесь наружу и карабкайтесь к разлому, чтобы попасть на верхний уровень башни.
🔔 Как решить загадку с колоколом
Теперь необходимо заставить прозвенеть колокол. Выполните шаги:
- Гаечным ключом разбейте треснувшую голову статуи.
- Стреляйте из лука по повреждённой верёвке.
- Спрячьте обоих героев в коробке справа.
Дождитесь, когда кукла заберёт колокол, и двигайтесь дальше до комнаты с механизмом. Поверните бобину гаечным ключом и поднимите Малого наверх, чтобы он спустил для спутницы лестницу. Затем у заколоченной арки справа оторвите нижнюю доску.
Идите по коридору на улицу и пересеките пропасть при помощи зонта. Попадите в мастерскую и у заколоченной арки справа снова оторвите нижнюю доску. Вы окажетесь на улочке. Идите вперёд и справа найдите проход к лестнице.
🚪 Как открыть ворота
Поднимитесь с помощью напарника на второй этаж. Найдите ящик с привязанной верёвкой. Отодвиньте короб так, чтобы спутник смог ухватиться за канат. Перенесите партнёра на другую сторону и попросите его повернуть рычаг.
Пройдите через ворота и спуститесь к обрыву. Возьмите ящик у левого уступа и передвиньте его на противоположную сторону.
😈 Как отвлечь босса
Поднимитесь на уступ и укройтесь среди ящиков. Дождитесь, пока кукла отвлечёт взгляд, и перепрыгните к следующей коробке.
Посмотрите направо: там висит короб на повреждённой верёвке. Перебейте канат стрелой и, пока босс отвлечён, перебегите в укрытие.
Доберитесь до комнаты со створкой справа. Пройдите через неё и бегите без остановок к обрыву, прыгните вперёд и спрячьтесь за огромной погремушкой.
Подождите, пока слева от погремушки появится коробка, и укройтесь за ней.
Куклу отвлекут вороны, и она покинет локацию. Идите в конец зоны и вместе с другом пройдите через портал.