🎮 Пошаговый гайд по главам Некрополь, Конфетная фабрика, Карнавал и Институт с локациями находок и достижениями
Содержание
Ниже вы найдёте сводку по всем коллекционным предметам. С помощью этого гайда вы отыщете 25 кукол, 11 воронов, 10 статуэток Хозяйки (антагонистки первой части), 6 гномов и 5 призраков. Сбор этих предметов связан с несколькими достижениями Little Nightmares 3, которые можно открыть по мере прохождения.
Хоррор-платформер Little Nightmares 3 разделён на 4 главы. В каждой главе своя подборка коллекционок и своё количество находок (некоторые виды встречаются только в определённых главах и больше нигде).
Некрополь 🪦
Первая глава Little Nightmares 3 — «Некрополь». Уже на старте вы сможете собрать ряд спрятанных коллекций. В этой части доступно 5 кукол и 11 воронов. Отследить их непросто, поэтому ниже — пошаговое объяснение, где искать каждый предмет. Заглядывайте в тёмные закоулки, посматривайте по сторонам на птиц, которые часто сидят на высоких карнизах, и следуйте нашим указаниям, чтобы ничего не упустить.
Поднявшись по первой лестнице и войдя в следующую комнату главы «Некрополь», вы сразу заметите на полу первую куклу. В этой же комнате, в правом верхнем углу, находится и первая ворона. Отличная точка старта для сбора коллекций — оба предмета расположены рядом, так что пройти мимо сложно.
Покинув комнату с первой куклой и вороной, вы увидите каменную фигуру. На её вершине сидит вторая ворона — буквально ждёт, когда вы её собьёте. Эту птицу легко не заметить при беглом осмотре — не спешите и внимательно оглядитесь вокруг.
🎯 Полный гайд по всем омамори и амулетам в Silent Hill f — где найти и как фармить очки веры
Далее на пути встретится ворона с ключом, необходимым по сюжету — её в любом случае придётся сбить, чтобы продвинуться. В этом же помещении, в правом верхнем углу, сидят ещё две вороны — по нашему порядку это четвёртая и пятая. Прежде чем двигаться дальше вглубь Некрополя, выстрелите по всем трём целям.
Когда получите зонт и впервые столкнётесь с Младенцем-Монстром, главным антагонистом Некрополя, вам нужно спрыгнуть с уступа и использовать зонт для планирования. Перед прыжком обратите внимание на шестую ворону, сидящую неподалёку. Легко увлечься новым инструментом Малого и Одной и не заметить её, так что оставайтесь внимательными.
Во время первой попытки укрыться от большого ребёнка вы воспользуетесь платформой, чтобы спуститься ниже. Игра подсказывает идти вправо, но вы направляйтесь влево. Там есть стенка, которую можно разрушить ключом Одной. За ней скрыта комната со второй куклой. Место неочевидное, легко проскочить мимо — не торопитесь.
Победив четырёх насекомых, вы попадёте в зал с огромным вентилятором. Поднимитесь по расположенной поблизости лестнице — на самом верху лежит третья коллекционная кукла. Обязательно исследуйте лестницу и прилегающие участки, чтобы её не пропустить (не уходите слишком далеко вперёд, откуда нельзя вернуться).
🗺️ Интерактивная карта Ghost of Yotei — все коллекционные предметы и локации для получения Платины
После очередной встречи с большим ребёнком (Младенцем-Монстром) вы выйдете к зоне со множеством статуй. Здесь спрятаны сразу четыре вороны — седьмая, восьмая, девятая и десятая. Осмотритесь, прицелитесь и сбейте всех, затем двигайтесь далее.
После того как большой ребёнок (Младенец-Монстр) схватит Малого и Одну, вы упадёте в тёмное помещение. Двигайтесь влево, и вскоре заметите отверстие в стене. Пролезьте внутрь — там лежит четвёртая кукла. Она хорошо спрятана, так что внимательно изучайте окружение.
Собрав четвёртую куклу, вы снова повстречаете большого ребёнка, Младенца-Монстра. Здесь же можно сбить одиннадцатую ворону. За неё полагается достижение «Не щёлкай клювом». Впереди, на пути к ребёнку, будут ещё три вороны, так что даже если что-то пропустили ранее — главное, уничтожьте эту птицу.
Когда Младенец-Монстр унесёт церковный колокол, продолжайте идти по переулку. В самом конце, слева, лежит пятая и последняя кукла. После её получения откроется ачивка «Коробка с игрушками», что завершит сбор коллекций в первой главе.
Конфетная фабрика 🍬
Вторая глава Little Nightmares 3 — «Кондитерская фабрика» — наполнена тревожными механизмами и пугающими моментами, встречающимися на пути к хорошо спрятанным коллекционкам. В этом разделе указаны все места, где находятся 5 кукол. Это единственный тип коллекций во второй главе. Пользуясь подсказками ниже, вы соберёте их все, избегая встречи со старухой и исследуя каждый тёмный угол этой странной фабрики.
Поднимаясь по лестнице в библиотеке и убегая от старухи, не торопитесь двигаться по основному пути вправо. Сначала развернитесь и осмотрите левую часть платформы. На полу там лежит первая кукла — её легко проскочить, если спешить.
⛩️ Полное руководство по горным святилищам Ghost of Yotei — все локации оберегов и трофеев
В один из моментов вам понадобится 2 предохранителя, чтобы запустить лифт. Добравшись до левого предохранителя, загляните в соседнюю комнату — в её правом дальнем углу на полу лежит вторая кукла. Не уходите, пока не подберёте её.
Когда установите оба предохранителя и запустите лифт, выйдите наружу. Вместо спуска вниз поднимитесь выше и пролезьте в ближайшее окно. В крошечной комнате за ним, между ящиками, спрятана третья кукла.
Вскоре вы окажетесь в комнате с мониторами, где вновь появится старуха. Дождитесь, пока она уйдёт, затем спрыгните вниз и осмотрите левую часть помещения — там спрятана четвёртая кукла.
После схватки, в результате которой старуха потерпит поражение, идите по длинному коридору. В конце сверните в комнату слева и осмотрите стол — на нём расположена пятая, последняя кукла. Подняв её, вы получите достижение «Кондитерская».
На этом сбор всех кукол в главе «Кондитерская фабрика» завершён. Внимательно осматривайте закутки — многие предметы лежат вне основного маршрута и легко пропускаются при беглом осмотре.
Карнавал 🎪
Третья глава Little Nightmares 3 — «Карнавал» — изобилует угрожающими тайнами и коллекционными предметами: здесь спрятаны 10 кукол, 6 гномов и 10 статуэток Хозяйки. Всё это раскидано по тёмным коридорам и странным павильонам мрачной ярмарки. Ниже перечислены все места с куклами, гномами и статуэтками. Следуя нашему руководству, вы не пропустите ни одной коллекции в этой главе.
В самом начале вы приземляетесь в длинный коридор. Справа можно разбить стекло и попасть в комнату, где на полу лежит первая кукла. Подобрав её, возвращайтесь к концу коридора и входите в правую дверь.
Нажмите на кнопку внутри, чтобы забрать предохранитель — он нужен по сюжету. Затем у печи встретите первого гнома — обнимите его, чтобы добавить в коллекцию.
Далее вы окажетесь в зоне, где требуется восстановить питание, чтобы сдвинуть гигантскую статую.
🦋 Гайд по квесту «Ритуал с полипами» в Hollow Knight: Silksong — все 6 сердец и награды
Осмотрите нишу за лестницей слева — там прячется второй гном. После активации системы неподалёку появится третий гном. Он будет возле рычага справа в этой же зоне.
Используйте большую статую как платформу, чтобы подняться выше. Не заходите в ближайшую дверь — вместо этого заберитесь на коробки и пролезьте по вентиляции в комнату со второй куклой.
Поднявшись по высокой полке с бутылками и цепями, идите вправо и пролезьте в проём в стене. Здесь вас ждёт третья кукла. Тут же можно потянуть ящик и напугать гнома, прячущегося поблизости. Обнять его удастся чуть позже.
Забрав третью куклу, выходите из комнаты и двигайтесь влево. Возле стула будет тот самый гном, которого вы спугнули ранее (см. абзац про куклу №3). Пролезьте через нижний левый проём — там спрятан четвёртый гном.
Продолжайте идти по тёмному коридору влево, затем спуститесь в нижнюю комнату. Выстрелите по кнопке, чтобы спугнуть гнома, и продвиньтесь дальше — там вы найдёте четвёртую куклу.
Вернитесь в коридор и войдите в правую комнату — рядом с пианино сидит пятый гном. Несколько раз нажмите клавиши, чтобы получить бронзовое достижение «Чувство такта» и открыть секретный проход к комнате с пятой куклой.
Далее загляните в помещение напротив пианино — там прячется шестой гном. После взаимодействия с ним откроется серебряное достижение «Дом там, где гном».
Когда активируете печь и подниметесь на верхний этаж, выйдите наружу. Вместо движения вправо идите на экран и проберитесь в отверстие в стене — оно вернёт вас в зал с печью. Пройдите по доске, пролезьте в ещё один проём — там лежит шестая кукла.
Победив четырёх кукол-марионеток и проползши через вентиляцию, вы увидите 2 воздушных шара. Идите влево и взберитесь по деревянной стене — наверху находится седьмая кукла.
Обнаружив седьмую куклу, пролезайте под вагоном вместо подъёма по сетке. Там лежит первая статуэтка Хозяйки — поднимите и бросьте её, чтобы разбить. Или просто выстрелите из лука Малого.
В зоне с двумя марионетками осмотрите правый дальний угол — там стоит вторая статуэтка Хозяйки.
Возле шатра, где в ящике заперт большой человек, выйдите на улицу и двигайтесь влево — на земле лежит третья статуэтка Хозяйки.
За шатром вы увидите механизм — четвёртая статуэтка Хозяйки стоит прямо перед ним. Не наступайте сверху — киньте в неё предмет или выстрелите, чтобы разбить безопасно.
Протиснитесь через деревянный забор и доберитесь до колодца. Потяните ручку, чтобы спуститься в бассейн с зубными протезами — там лежит восьмая кукла. Затем поднимитесь по стене справа и осмотрите левый задний угол — здесь находится пятая статуэтка Хозяйки.
После сюжетного взаимодействия с зеркалом выйдите из здания и идите вправо. Не забирайтесь на крышу — вместо этого спуститесь вниз и загляните под лестницу. Там спрятана шестая статуэтка Хозяйки.
Поднявшись на лифте, войдите в первую справа дверь тёмного коридора — внутри стоит седьмая статуэтка Хозяйки.
Разбив седьмую статуэтку, вам предстоит убегать от мужчины с куклой на руке. Как только погоня завершится, прыгайте в бассейн с протезами, поднимайтесь наверх и двигайтесь влево — здесь спрятана восьмая статуэтка Хозяйки.
После уничтожения восьмой статуэтки идите вправо, перейдите по доске, спуститесь по лестнице и пролезьте в вентиляцию — там лежит девятая кукла.
После нахождения девятой куклы вам предстоит пройти две секции с паром. После второй найдите скрытый проход внизу справа до начала подъёма по ящикам. Внутри спрятана десятая кукла, за которую вы получите серебряное достижение «Вот в чём фишка».
Поднимите напарника на люстре, чтобы выбраться на верхний уровень. В комнате с бутылками по центру стоит девятая статуэтка Хозяйки. Разбейте её обязательно!
После стычки с мужчиной с куклой поднимитесь на лифте. Выйдя, осмотрите правую сторону — там стоит последняя статуэтка Хозяйки. Разбив её, вы получите серебряную «Вездесущность».
Институт 🏥
«Институт» — финальная и самая мрачная локация Спирали в Little Nightmares 3, которую посещают Малой и Одна. Здесь спрятано множество кукол и призраков, рассредоточенных по жутким залам и кабинетам. Собрав все, вы и глубже поймёте сюжетные тайны, и откроете достижения «То, что доктор прописал» и «Связующие нити». Ниже — детальное руководство по каждому коллекционному предмету, чтобы вы не пропустили ни один.
Сразу после входа в здание вы увидите деревянную доску, которую нужно опустить для продвижения по сюжету. Прежде чем это сделать, поверните налево и зайдите через дверь. Сразу проходите во вторую комнату — на полу ждёт первая кукла.
Неподалёку от места с первой куклой есть разлом, через который нужно перелезть. Напарник приведёт в порядок растение, чтобы вы смогли попасть на другую сторону. Оказавшись там, осмотритесь — в правом дальнем углу коридора стоит первый призрак.
Сбежав от слепого мужчины и ударив в гонг, чтобы открыть проход, направляйтесь влево — туда, где раньше была преграда. На скамейке сидит второй призрак — при невнимательном осмотре легко упустить.
Получив особую куклу, способную менять окружение, вам нужно будет бросить её через окно, стоя на качающихся весах. Затем поднимите ту же куклу и идите на себя (в сторону экрана). В конце пути войдите в правую комнату — на полу будет ещё одна коллекционная кукла. Она появляется лишь тогда, когда в руках находится сюжетная кукла.
Открыв дверь предохранителем, закатите внутрь тележку. Заберитесь на верхнюю часть машины — там расположена третья кукла.
После погони от гигантской руки босса вы упадёте в новое помещение и заметите лестницу для подъёма. Не торопитесь — в левом верхнем углу стоит третий призрак, его легко пропустить.
После ещё одной погони от гигантской руки вы окажетесь у двери, открывающейся рычагом. Перед тем как дёрнуть его, осмотрите дальнюю часть коридора — там лежит четвёртая кукла.
Подобрав четвёртую куклу, зайдите в лифт. Когда он остановится, обратите внимание на деревянную доску и проём справа. Пролезьте туда, откройте коробку и возьмите ключ, затем переходите в следующую комнату — на полу лежит пятая, последняя кукла.
Забрав последнюю куклу, выходите и переходите по доске. Поверните налево, откройте дверь найденным ключом — у кровати стоит четвёртый призрак. Сбор всех кукол разблокирует «То, что доктор прописал» (серебро) и «Связующие нити» (золото).
Любопытно, что одного призрака можно найти ещё до входа в Институт. В самом начале главы, когда вы направляетесь к зданию, не заходите внутрь, а идите в сторону камеры (на экран) и обойдите небольшую лестницу перед входом. За ней у стены стоит первый призрак — при небрежном осмотре легко не заметить, поэтому будьте внимательны. 👻