Где найти калибровочные блоки и как решить загадку пропавшей станции
Содержание
Как начать задание и что нужно знать заранее
Как выбраться после трёх станций
В задании «Линии энергоснабжения» в Control Resonant Дилану предстоит спуститься в метро и заново пустить по станциям ток. Каждая станция наполнена Плесенью, запертыми ставнями и настроечным устройством, которое при неверной сборке телепортирует героя в другое место. Ниже — где найти все калибровочные блоки и куда их ставить на каждой станции.
Как начать задание и что нужно знать заранее
Задание открывается после брифинга с Эришем. Найти его можно в полевом офисе Федерального Бюро Контроля в центральной зоне. Выслушайте про проблемы с энергией — и на карте появятся три станции: у периметра, Ист-Парк и у фабрики. Проходить их можно в любом порядке, на сюжет это не влияет. Четвёртая, пропавшая, откроется только после первых трёх.
Перед спуском учтите одну важную вещь: вход на каждую станцию запирается за спиной, и, прежде чем пустить вас вниз, игра выкатывает две волны Ииссов. Если Дилан пока слабоват, лучше сперва прокачать сборку.
Прежде чем спускаться, запомните несколько правил, общих почти для всех станций:
Каждому настроечному устройству нужны калибровочные блоки — их ставят на жёлтые квадраты, нарисованные на полу вокруг устройства. На обычных станциях блоков три.
Жёлтые линии на полу и лестницах подсказывают, где остались незаполненные квадраты.
Оранжевые энергоядра держат один заряд. Ударьте по активному ядру, чтобы забрать заряд на оружие: заряженный Анаморф поблёскивает серебристым. Чтобы запитать другое пустое ядро, ударьте по нему — заряд передастся.
Плесень разрастается там, где горит ультрафиолет, и проводит электричество по оборванным кабелям. Одни наросты нужно разбивать, другие, наоборот, помогают в прохождении.
Станция у периметра
Станция находится к востоку от полевого офиса. Главная сложность здесь в том, что заряд у вас всего один, а запертых дверей две, так что придётся гонять его туда-обратно.
Спускаясь на станцию, вы увидите открытый магазин с заряженным энергоядром. Ударьте по нему, заберите заряд и идите к путям. Спуститесь по лестнице, спрыгните на пути и войдите в тоннель прямо перед собой. Там ударьте по энергоядру на путях, чтобы запитать соседнюю дверь, за которой лежит первый блок. Поставьте его на жёлтый квадрат прямо рядом с настроечным устройством.
Слева от механизма на путях будет Плесень, за которой лежит второй блок. Несите его вверх по лестнице к наростам Плесени — туда же, где было первое энергоядро.
как открыть защёлки платформы в Resonance: A Plague Tale Legacy
Третий блок находится наверху второй лестницы, справа от настроечного устройства, если стоять к нему лицом, — в заросшем Плесенью коридоре. Его тоже нужно поставить на жёлтый квадрат рядом.
Когда все три блока на месте, включите устройство. Перед уходом поговорите по интеркому: здесь вы впервые услышите доктора Флорес, одну из выживших, но связь оборвётся почти сразу.
Станция Ист-Парк
Ист-Парк находится к востоку от станции у периметра. В бою у входа первым делом убивайте скопление Ииссов, которое лечит всех вокруг, иначе драка затянется надолго. Фишка этой станции в том, что здесь нужно специально ошибиться с калибровкой.
Сразу за входом, справа, стоит открытый магазин с первым блоком — забирайте его и несите вниз. Второй блок лежит прямо рядом с настроечным устройством. Третий заперт в магазине напротив первого, за опущенной ставнёй; открыть её снаружи не получится, для этого придётся решить небольшую загадку.
В первую очередь взаимодействуйте с настроечным устройством: Дилана будет перебрасывать в разные места станции. Продолжайте включать устройство, пока он не окажется прямо внутри запертого магазина. Разбейте щиток на двери, заберите третий блок и вернитесь к устройству. Здесь три жёлтых квадрата заросли пульсирующими наростами Плесени — разбейте их, поставьте на квадраты все три блока и включите устройство ещё раз. Порядок блоков здесь не важен.
Станция у фабрики
Эта станция расположена севернее двух других. У входа вместе с Ииссами вас встретят монстры Плесени, часть из которых закована в броню. Бронированных лучше всего бить тупым оружием вроде Крушителя, а огненный урон от Поджога здесь работает особенно хорошо.
Спускаясь на станцию, пройдите пост охраны: первый блок лежит в открытом магазине в коридоре. Второй стоит на крыше одного из вагонов на платформе. Третий спрятан в заросшем Плесенью тоннеле рядом с лестницей, по которой вы спустились.
код и символы первой двери испытания в Resonance: A Plague Tale Legacy
Это самая простая станция из четырёх, хотя и она пытается вас обмануть. По платформе разбросано много жёлтых прямоугольников, но большая часть из них не нужна. Все три блока следует поставить на квадраты, выстроенные в одну прямую линию от настроечного устройства, как на изображении выше. Проверить себя легко: встаньте у устройства и посмотрите вдоль ряда — если все три блока сливаются в один силуэт, значит, выставлены верно. После этого включайте устройство.
Как выбраться после трёх станций
После калибровки третьей станции на связь выйдет Зои и сообщит, что все выходы из метро в городе исчезли. Если подняться по лестнице туда, где раньше был выход, вас встретит глухая стена. Спускайтесь обратно и ищите тоннель, открывшийся к путям. Идите по ним, пока за поворотом проход не закроется и на вас не свалится группа монстров Плесени. Места для драки мало, поэтому сбивайте броню тупым оружием или способностями и добивайте всех, кого можно. Дальше просто следуйте по путям — они выведут вас к пропавшей станции.
Пропавшая станция
Здесь привычная схема ломается. Платформ две, настроечных устройств тоже два — A и B, — и на каждое нужно не три блока, а два. Всего на станции четыре блока. Записки на стенах подсказывают порядок: сначала платформа A, потом B.
разгадка головоломки Арены в четвёртой главе Resonance: A Plague Tale Legacy
Для начала поднимитесь по лестнице, по которой пришли, и убедитесь, что там кирпичная стена, а заодно отправьте сообщение Зои. Ответьте по интеркому наверху лестницы, чтобы связаться с выжившими, затем спрыгните на пути и идите по ним к следующей платформе. По дороге встретятся монстры Плесени и коллекционный предмет. Вы окажетесь на платформе A, но верх обеих лестниц здесь закрыт.
Шаг 1.
Встаньте на квадрат A и включите настроечное устройство. Раз ничего не откалибровано, оно перебросит вас на платформу B.
Шаг 2.
Поднимитесь наверх с платформы B и разбейте мигающий красный щиток у больших ворот. Ворота поднимутся и откроют проход между платформами, так что дальше вы сможете носить заряд пешком, без телепортации. Неподалёку, у торгового автомата, есть ещё один интерком для связи с выжившими.
Шаг 3.
Наверху стоят два энергоядра. Перенесите заряд с ядра, которое питает лампы, на ядро, подключённое к магазину. Свет погаснет, и Плесень перестанет отрастать. Откроется магазин, а внутри лежат первый блок и сундук с улучшением HP.
Шаг 4.
Разбейте Плесень на ставне, за которой прячутся выжившие, и заходите внутрь. Поговорите с доктором Флорес: рядом с группой лежат ещё два блока.
Шаг 5.
Заберите заряд из ядра у магазина и отнесите его в пустое ядро на платформе A. Это поднимет решётку наверху лестницы рядом с ядром, где лежит четвёртый блок. Перед уходом не забудьте унести заряд с платформы A обратно в одно из ядер наверху.
Чтобы не бегать лишний раз, соберите сначала все четыре блока и разнесите по два на каждую платформу. Для платформы B удобнее взять два блока из комнаты с выжившими — она ближе.
Шаг 6.
Калибруем платформу A. Поставьте два блока на жёлтые квадраты. Один из квадратов будет закрыт наростом Плесени: разбейте его, когда заряда на платформе уже нет, иначе он снова отрастёт. Затем встаньте на квадрат A и включите устройство.
Шаг 7.
Калибруем платформу B — это самая хитрая часть задания. Устройство на платформе мёртвое, а кабели на полу оборваны, и чинить их будет сама Плесень: она проводит ток. Возьмите заряд из ядра наверху и запитайте пустое ядро на платформе B. Включится ультрафиолет, и Плесень начнёт разрастаться по платформе, в том числе прямо между концами оборванных кабелей.
Теперь нужно убрать с платформы весь ток, иначе Плесень будет отрастать бесконечно. По очереди заберите заряд из обоих ядер платформы B и отнесите его в пустые ядра наверху, рядом с выжившими. Какое именно ядро выберете — неважно, отрезанными от выживших вы не окажетесь. Возвращаясь вниз, захватите два блока.
Шаг 8.
На платформе B разбейте только два нароста, выросших на чёрных металлических пластинах по бокам. Наросты на белом полу, особенно те, что соединяют кабели, не трогайте ни в коем случае: именно по ним идёт ток к устройству, и если их разбить, придётся запускать всю схему заново. Поставьте блоки на освободившиеся жёлтые квадраты на пластинах и включите устройство B.
Сразу после этого на платформу хлынут монстры Плесени вместе с мини-боссом Сандрой. Разберитесь с ними и возвращайтесь к доктору Флорес. Лестница к выходу к этому моменту вернётся на место, и выжившие наконец смогут покинуть станцию.
Награда за задание
После разговора с доктором Флорес на экране появится сообщение о завершении «Линий энергоснабжения», а вместе с ним вы получите живой осколок. Улучшение HP из комнаты у платформы B пригодится в следующих сюжетных заданиях, поэтому не пропускайте сундук по пути.


























