«План магов воды» в Gothic 1 Remake: что делать, если стража не пускает к Сатурасу 🛡️
«План магов воды» — это первое сюжетное задание третьей главы Gothic 1 Remake. Диего сам находит Безымянного и сообщает, что героя вызывает Сатурас — глава магов воды из Нового лагеря. Квест состоит почти целиком из диалогов, но именно в нём притаился один из самых неприятных багов ремейка: персонажи твердят, что Сатурас ждёт, однако стража у входа в покои магов воды не пропускает героя и не даёт начать нужный диалог. Сюжетная линия при этом фактически встаёт. Ниже разобрано, почему так происходит и как обойти ошибку — от простых внутриигровых приёмов до правки через редактор сохранений.
Как найти Ур-Шака и пройти квест «Изгнанный шаман» в Gothic 1 Remake
Где искать Сатураса и что даёт квест 🗺️
Сатурас обитает в Новом лагере, в крыле магов воды — рядом со входом к Ли. У входа в жилую пещеру дежурят наёмники: в штатной ситуации достаточно сказать им, что маги воды вызывают героя, и они пропустят внутрь. Днём Сатурас сидит в круглой библиотеке-зале неподалёку от склада руды, рядом с ним стоит наёмник; ночью маги расходятся по комнатам. За успешное завершение квеста дают 500 очков опыта и, что важнее, камень телепортации в Новый лагерь, — поэтому терять доступ к магу совсем не хочется.
Гайд по вступлению в Новый лагерь и выбору фракции в Gothic 1 Remake
Почему стража не пускает к Сатурасу 🤔
В нормальных условиях охрана должна пропустить героя в рамках задания «План магов воды». Но иногда часть сюжетной цепочки обрывается раньше времени: например, обрезается разговор с Лестером или не срабатывает связка Горн → Кронос. По задумке Горн отправляет героя к Кроносу, а тот сообщает пароль — в оригинальной Gothic это было слово «тетриандох». Если этот скрипт не отрабатывает, при беседе со стражей попросту не появляется нужная реплика про вызов к магам. Возможен и второй вариант: после разговора наёмники без предупреждения становятся враждебными и нападают на Безымянного. Оба сценария означают одно — вы поймали баг.
Наёмники, которые охраняют проход к Сатурасу
Простые способы обойти баг без редактора 🥷
Прежде чем лезть в файлы сохранений, стоит перепробовать внутриигровые приёмы — они часто решают проблему. Перед любыми экспериментами обязательно создайте отдельное сохранение: некоторые способы могут спровоцировать агрессию наёмников или магов воды.
- Поговорить с правым стражником. Нередко нужная строчка диалога зашита именно у правого охранника у входа в покои магов воды — заговорите с ним отдельно, а не ломитесь напролом.
- Просто подождать у входа. Иногда скрипт срабатывает корректно, если задержаться рядом с аркой на несколько секунд.
- Пройти очень медленно, по шагу. Двигайтесь вдоль левой стены предельно медленно, с паузами. У многих игроков (в том числе на PS5) при таком подходе триггер охраны не срабатывает и диалог всё-таки запускается.
- Воспользоваться руной телепортации. Если точка телепортации в Новый лагерь уже открыта, руна перенесёт героя прямо в покои магов воды, минуя наёмников и любые разговоры.
Загрузка более раннего сейва тоже иногда помогает, но срабатывает не во всех ситуациях. Если хотите попробовать, откатитесь к сохранению до общения с сюжетными персонажами в начале третьей главы и повторно пройдите цепочку вплоть до встречи с Сатурасом.
Где найти всех наставников навыков и учителей умений в Gothic 1 Remake
Рискованные манёвры, если простое не сработало ⚔️
Когда мирные приёмы не помогли, остаются варианты пожёстче. Все они рискуют закончиться дракой, так что сохранитесь заранее.
- Усыпить стражу свитками. Охранников четверо; часть можно усыпить свитками. Сначала нейтрализуйте тех, кто стоит дальше и охраняет проход к Ли, затем — наёмников у входа к Сатурасу, и сразу заговорите с магом. Если диалог запустится, доведите его до конца, дойдите до ближайшего дома и лягте спать: часто после этого сюжет идёт дальше без сбоев.
- Прорыв с диалогом до первого удара. Если стража всё же бросилась в бой, как можно быстрее добегите до Сатураса и начните разговор. Ключевой момент — успеть открыть диалог до первого удара; за время беседы наёмники иногда успокаиваются.
- Превращение в мясного жука. У мага внизу продаётся свиток мясного жука: зайдите охранникам за спину примерно на метр, превратитесь в жука, дойдите до Сатураса, обратитесь обратно в человека и резко нажмите кнопку разговора. Способ капризный — у Сатураса стоит наёмник, который триггерится мгновенно, поэтому срабатывает не у всех.
- Акробатика ночью. С выученной Акробатикой можно прийти ночью, когда охрана спит, и проскользнуть мимо перекатом.
Полный гайд по свиткам в Gothic 1 Remake: магия, превращения и крафт
Разговор с охранником, который не пускает главного героя к Сатурасу
Важный нюанс: даже если диалог с Сатурасом удалось завершить, после его окончания героя может атаковать третий наёмник на балконе и спровоцировать остальных. Поэтому, поговорив с магом, сразу уходите подальше или ложитесь спать.
Если из-за стычки Сатурас или другие маги воды стали враждебны и не хотят разговаривать, выждите примерно сутки и попробуйте снова. К отдельным магам проще подойти в ночное время — тогда каждый сидит в своей комнате. Хорошая новость: агрессия магов, включая Сатураса, как правило, не мешает дальнейшему прохождению сюжета.
Помогает ли переустановка игры 🔄
Части игроков помогает полная переустановка Gothic 1 Remake — с удалением остаточных файлов и чисткой связанных записей в реестре (некоторые дополнительно зачищали «хвосты» специальными утилитами). После повторной установки игру можно не начинать заново — достаточно загрузить одно из ранних сохранений. Перед этим обязательно скопируйте сейвы на сменный носитель, например на состояние конца второй главы.
Гайд по получению доспеха королевского стража — лучшей брони в Gothic 1 Remake
Радикальное решение: правка через редактор сохранений 🛠️
Это более сложный путь, поэтому к нему стоит прибегать, только если обычные способы не дали результата. Перед редактированием обязательно сделайте копию сохранения: ошибка в значениях способна повредить сейв. Порядок действий следующий:
- Загрузите редактор сохранений.
- Откройте папку C:\Users\Имя_пользователя\AppData\Local\G1R\Saved\SaveGames и найдите свой файл сохранения. Сделайте резервную копию и положите её в другую директорию.
- Откройте сохранение в редакторе.
- На вкладке Crimes отыщите записи NewCamp и WaterMage и примените к ним Forgive. Так снимается возможная агрессия бойцов Нового лагеря и магов воды.
- На вкладке Passages найдите строку GuardPassageWaterMagesWarning_NC и поставьте значение 0. В строке WaterMagesPermission пропишите значение 1. После этого стража пропустит героя к Сатурасу, а маги воды не станут возражать против его присутствия.
- Сохраните изменения.
- Запустите игру.
Если используется Steam Cloud, временно отключите его перед запуском игры. Иначе облачная синхронизация может перезаписать изменённый файл сохранения и вернуть прежние значения.
Баг с магами воды — известный софтлок: игроки массово шлют по нему баг-репорты, так что его, вероятно, поправят в одном из патчей. Но перечисленные способы позволяют продолжить прохождение уже сейчас, не дожидаясь обновления.
Другие гайды по Gothic 1 Remake 📚
- Как включить консоль и использовать читы в Gothic 1 Remake
- Как пройти задание «Письмо от Магов Огня» в Gothic 1 Remake: полный гайд
- Как собрать все тома "Звери Хориниса" в Gothic 1 Remake: Полный гайд по квесту и наградам
- Броня в Gothic 1 Remake: от голодранца до железного танка — полный гайд по доспехам
- Квест «Рецепт Снафа» в Gothic 1 Remake: где найти 3 жуков и 5 грибов на похлёбку
- Как избавиться от Мада в Gothic 1 Remake: гайд по квесту и получению ачивки «Фанат Мада»
- Карта Колонии за бесценок: как развести Декстера на 50 руды в Gothic 1 Remake
- Гайд по сну в Gothic 1 Remake: где найти кровать и ускорить время
- Фиск без скупщика: как пристроить Шарки и не остаться крайним в Gothic 1 Remake
- Gothic 1 Remake: как втереться в доверие ко всем трём лагерям и не словить меч в спину
- Сантино, отдай руду! Гайд по квесту «Диковинки» в Gothic 1 Remake: купчая, переезд и награда
- Где взять руду в Gothic 1 Remake: бесконечный фарм через сохранение
- «Гравитация бессердечна» в Gothic 1 Remake: как уронить огненного ящера с обрыва и не словить ачивку нервного срыва
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем за камнями, не утонув по дороге
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем, жжём, морозим и забираем лучшую броню мага 🧙♂️
- Зубы матери болотожоров в Gothic 1 Remake: убиваем болотную «мамашу» ради Улу-Мулу 🐊
- Телепорты в Gothic 1 Remake: как перестать топтать тропы и начать жить 🏃♂️💨
- Храм Спящего в Gothic 1 Remake: пять камней, один меч и орк, которому надо просто поесть
- Улу-Мулу в Gothic 1 Remake: как сшить орочий флаг из языков, рогов и зубов (и не огрести от Таррока)
- Гайд по арбалетам в Gothic 1 Remake: где найти, купить и прокачать

















