Сможет ли Amazon когда-нибудь выпустить достойную видеоигру по «Властелину колец»? Глава Amazon Games Джефф Гэттис признал, что компания по-прежнему перебирает варианты в поисках концепции, которая устроит поклонников Толкина.

Источник изображения: Amazon StudiosИсточник изображения: Amazon Studios

Игровое подразделение, которое всё никак не найдёт себя

Игровой бизнес Amazon остаётся одним из самых неустойчивых — и при этом на удивление живучих направлений в индустрии. За годы компания пробовала себя в самых разных нишах: от стримингового сервиса Twitch и собственных MMO до облачного гейминга. В свежем интервью изданию Polygon Гэттис прямо сказал, что студии предстоит большая работа по наведению порядка: нужно сфокусировать разрозненные направления и внести ясность в стратегию, которая сегодня объединяет и Amazon Game Studios, и облачную платформу Luna, и даже детский сервис Kids Plus, поставляющий мобильные игры на устройства Fire. И всё же топ-менеджер рассчитывает, что несколько по-настоящему сильных проектов помогут Amazon наконец обрести лицо как игровая компания.

«Индустрии не хватает прорывов»

«Я бы сказал, что за последние десять лет в играх почти не было заметных инноваций, — заявил Гэттис. — По иронии, последним настоящим прорывом был, пожалуй, PUBG. Но я уверен, что пространство для новых жанров есть, и мы во многом сосредоточились именно на разработке свежих механик».

Именно здесь и возникает связь с «Властелином колец» — пусть и не напрямую. По словам Гэттиса, права Amazon на часть толкиновского Средиземья «всё ещё находятся в стадии изучения портфеля», и конкретных проектов пока нет. Но это не значит, что работа стоит на месте.

Что стало с MMO про Средиземье

Слова Гэттиса прозвучали на фоне новостей о том, что амбициозную MMO по «Властелину колец» от Amazon свернули после волны увольнений в компании в 2025 году. Впервые проект анонсировали в 2023 году в рамках соглашения с Middle-earth Enterprises — дочерней структурой Embracer Group, которая управляет правами на наследие Толкина. Разработку вела студия Amazon Games Orange County, та же команда, что стояла за MMO New World. Стоит отметить, что для Amazon это была уже вторая попытка собрать MMO в Средиземье: первый подобный проект совместно с гонконгской Leyou закрылся ещё в 2021 году после того, как ту купила китайская Tencent.

Как сообщал Eurogamer в мае, новый проект необычно долго — несколько лет — оставался на самой ранней стадии и лишь незадолго до октябрьской реструктуризации Amazon дошёл до этапа пре-продакшена. Официально об отмене игры компания не объявляла, однако источники Eurogamer утверждают, что разработчиков переводили из команды New World в группу по «Властелину колец» по мере ускорения работ — но всё перечеркнули массовые увольнения и решение Amazon отказаться от затратной разработки MMO.

В итоге планы Amazon по Средиземью сегодня сосредоточены в основном на Prime Video: третий сезон «Колец власти» выйдет в конце 2026 года, а четвёртый уже в производстве.

Источник изображения: Amazon GamesИсточник изображения: Amazon Games

Чем занята внутренняя команда сейчас

Несмотря на стабильный издательский конвейер — в том числе новую игру про Tomb Raider, — внутренние студии Amazon продолжают работать как над живыми MMO, так и над неназванными проектами. Главная же примета времени — постепенный демонтаж эпохи New World:

  • New World: Aeternum окончательно отключат 31 января 2027 года. Игру уже сняли с продажи во всех магазинах, а покупка внутриигровой валюты прекратится с 20 июля 2026 года. Те, кто уже купил игру, смогут играть до даты отключения серверов.
  • Команда, по всей видимости, прицеливается и к собственной игре про Джеймса Бонда — уже после выхода 007 First Light.
  • Параллельно изучаются концепции по вселенной «Властелина колец».

Когда Гэттиса спросили, экспериментируют ли сейчас авторы Amazon с идеями по Средиземью, он лаконично подтвердил: «Да» — но дальше дипломатично ушёл от деталей. Ждать анонсов, по его словам, пока рано.

«Буквально пару недель назад я видел довольно любопытный прототип, — рассказал он. — Мы просто прощупываем разные концепции, но, к сожалению, пока не могу сказать, какое именно направление мы выберем».

Конкуренция за Средиземье растёт

Когда Amazon наконец доберётся до собственной игры по «Властелину колец», лёгкой прогулки не выйдет. В мае студия Warhorse Studios, авторы признанной Kingdom Come: Deliverance 2, объявила о работе над игрой с открытым миром в сеттинге Средиземья. По данным профильной прессы, к толкиновской вселенной присматривается и Crystal Dynamics — и вполне возможно, что именно её проект Гэттис имел в виду, говоря об «изучении концепций». Отдельно ходят слухи о продолжении кооперативной выживалки The Lord of the Rings: Return to Moria. Иными словами, желающих монетизировать наследие Толкина хватает — и Amazon придётся доказывать, что её версия Средиземья стоит внимания.