Много лун назад в существовала ранняя игровая лазейка, позволявшая очень быстро заработать кучу денег. Всё, что нужно было делать — убивать коров и продавать их шкуры, медитировать для их возрождения и повторять процесс.

Image: CD Projekt RedImage: CD Projekt Red

CD Projekt Red, студия, стоящая за The Witcher 3, придумала гениальный способ исправить эту схему быстрого обогащения ещё в патче 1.05 в июне 2015 года. Теперь убийство шести коров призывало уровневого 27 чорта — врага, намного превосходящего ожидаемый уровень игрока.

По сути, у этих коров — а именно тех, что в Белом Саду, стартовой локации игры — появился невероятно мощный защитник. И, несмотря на то, что этому секретному врагу уже 11 лет, игроки до сих пор удивляются его появлению.

По иронии судьбы, это исправление создало более сильную лазейку, чем ту, что пытались устранить: если игроку удавалось убить чорта, на его месте появлялся новый. Понимаете, к чему всё идёт? Повторное убийство чортов приносило гораздо больше прибыли, чем убийство коров.

Конечно, это было выгодно только игрокам высокого уровня, которые возвращались в эту область позже, но в итоге и это исправили: теперь появляется только один чорт, и чтобы убить следующего, Геральт должен покинуть Белый Сад и вернуться.