продалась более чем 300 000 копий к 5 августа 2025 года, и игра, находящаяся в раннем доступе, не показывает признаков замедления. После запуска в раннем доступе на Steam Titan Quest 2 получила как критическое, так и народное признание, что позволило ей добиться успеха благодаря сильному сарафанному радио. Это , разработанного Iron Lore Entertainment и изданного THQ 26 июня 2006 года. Успех оригинальной Titan Quest объясняется системой двойного мастерства, позволяющей игрокам сочетать два класса в уникальные сборки, а также великолепным сеттингом, объединяющим мифологии Древней Греции, Египта и Китая в хак-н-слэш приключении.

Подобно предшественнику, Titan Quest 2 переносит игроков в вымышленную версию Древней Греции — на этот раз для противостояния Богине Возмездия Немесиде. Игра начинается на острове Проти, который служит зоной обучения, прежде чем открывается полноценный мир в Пиргосе. Хотя в раннем доступе представлен только один Акт, игроки могут развиваться до 40 уровня с двумя из четырех доступных мастерств (Rogue, Warfare, Storm и Earth).

По данным THQ Nordic, Titan Quest 2 продалась более 300 000 копий в течение 72 часов после запуска в раннем доступе, поднявшись на вершину чартов как на Steam, так и на Epic Games Store. Этот импульс продолжился и на второй неделе — Titan Quest 2 сохранила 50% от пикового числа одновременных игроков, несмотря на то что в раннем доступе представлено всего 9-15 часов контента. Хотя игрокам может не потребоваться много времени для прохождения, они находят игру довольно освежающим изменением по сравнению с Path of Exile 2 и Diablo 4.

В отличие от и , которые акцентируют внимание на сезонном контенте, в первую очередь заинтересована в создании премиум-одиночного опыта с возможностью кооператива. Разработчики пообещали, что в Titan Quest 2 не будет микротранзакций, а игра будет поддерживаться дополнениями и расширениями. Хотя в игре еще нет полноценного мультиплеера, Grimlore Games обещала расширить эту функцию в течение раннего доступа.

Дорожная карта также обещает, что полноценное создание персонажа появится в одном из первых крупных обновлений раннего доступа, за которым последует введение нового мастерства в Titan Quest 2. Хотя игра не будет полностью выпущена до конца 2026 года, её успех в раннем доступе предвещает хорошее будущее для запуска, который также сделает игру доступной для игроков на Xbox и PlayStation.