Battlefield 6 выйдет 10 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S
Разработчики уверяют, что Skill-Based Matchmaking не станет единственным критерием для подбора игроков
В игре появится Battlefield Portal, позволяющий выбирать игровые режимы по предпочтениям
Бета-тестирование даст возможность игрокам оценить изменения и новшества в мультиплеере
Разработчики Battlefield 6 прояснили, как именно игра будет использовать Skill-Based Matchmaking (SBMM) в мультиплеерной структуре. Хотя проект разрабатывался несколько лет, он был официально представлен недавно и подтвержден к выходу 10 октября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Долгожданное ожидание конкретных деталей о Battlefield 6 подошло к концу — EA официально выпустила трейлеры, посвященные раскрытию игры и мультиплеера. Многие запланированные изменения по сравнению с предыдущими частями серии уже были освещены в слухах и утечках, а также раскрыты в обновлениях программы Battlefield Labs. Теперь игроки смогут попробовать игру самостоятельно благодаря предстоящему бета-тестированию Battlefield 6, где увидят результаты работы EA и разработчиков, и смогут оценить, удалось ли захватить магию любимых частей серии, таких как Battlefield 3 и 4.
Одним из потенциальных источников беспокойства для преданных фанатов шутеров является роль Skill-Based Matchmaking (SBMM) в Battlefield 6. Эта проблема была затронута разработчиками во время мероприятия по раскрытию мультиплеера с участием представителей прессы и инфлюенсеров. Согласно отчету MP1st, разработчики заявили, что SBMM будет присутствовать в игре, но не будет единственным фактором подбора игроков. Хотя SBMM рассматривается как важный инструмент разработчиков мультиплеерных игр, его использование в таких проектах, как Call of Duty, является предметом серьезных споров среди игроков, некоторые из которых жалуются, что система приводит к слишком конкурентным лобби.
Согласно отчету MP1st, разработчики ответили на опасения по поводу SBMM в Battlefield 6, заявив, что хотя система подбора будет учитывать уровень навыков, это не единственный фактор. Они отметили, что такие параметры, как пинг, местоположение игрока и заполненность сервера, также будут учитываться системой. Кроме того, приоритет различных факторов будет изменяться в зависимости от режима. Например, в крупномасштабном режиме Завоевание приоритетом может быть поддержание полного сервера игроков, в то время как в более конкурентном режиме Командный бой уровень навыков может учитываться более активно.
Кроме того, Battlefield 6 также предложит альтернативы подбора игроков, такие как Battlefield Portal, который позволит игрокам просматривать и выбирать игровые режимы в зависимости от предпочтений. Станут ли эти факторы достаточными для снятия беспокойств игроков по поводу использования SBMM, покажет только опыт и время. Возможно, больше информации появится, когда игроки получат доступ к бета-тестированию в ближайшем будущем.