Перед берлинским Fan Fest по Final Fantasy 14 компания Square Enix опубликовала расписание сцены и стримов, и уже по нему было понятно, что фестиваль 25 и 26 июля станет главной точкой раскрытия информации о следующем дополнении. Ожидания оправдались: именно в Берлине MMO получила первые конкретные детали по сюжету, профессиям и перестройке боевой системы.

Заснеженные земли из дополнения Final Fantasy 14: EvercoldИсточник изображения — polygon.com

С момента анонса в апреле интерес к дополнению Evercold только рос. Выход запланирован на январь 2027 года, а значит, до релиза остаётся меньше полугода — и Berlin Fan Fest стал для команды возможностью показать не концепт-арты, а работающие механики. Ниже — что именно раскрыли на фестивале и почему это важно для игроков, которые давно не заходили в Эорзею.

Evercold: новый мир, дата и главный сюжетный крючок

Главные анонсы были посвящены Final Fantasy 14: Evercold — следующему крупному дополнению MMO, которое продолжает сюжетную арку, начатую в Dawntrail. Действие переносит игроков в мир, известный как Четвёртый, — отражение Гидаэлин, пришедшее в упадок и постепенно поглощаемое льдом. Его жители перебрались в небо и живут на пяти огромных воздушных кораблях, а Воину Света предстоит примерить новую роль странника, пришедшего издалека.

Такой сеттинг — заметный разворот после солнечного Тураля из Dawntrail: вместо экспедиции по цветущему континенту игрока ждёт мир на грани вымирания, где ресурсы ограничены, а население живёт на летающих платформах. Для MMO это ещё и техническое решение: компактные «города-корабли» позволяют строить хабы плотнее, чем гигантские открытые зоны, которые в предыдущих дополнениях многие критиковали за пустоту.

реклама кормит Уточку 🦆

Bastion — первая новая профессия дополнения

Ожидания, что в Берлине покажут хотя бы одну из двух новых профессий, подтвердились. Продюсер и режиссёр Наоки Ёсида представил Bastion — основного танка, который сражается двумя массивными щитами со встроенным огнестрельным оружием. Профессия открывается в Лимса Ломинса, а её история завязана на местный лор и морскую культуру региона.

Вторую профессию Square Enix ожидаемо приберегла: показывать обе на первом же фестивале не в правилах команды, и оставшийся анонс логично приходится на Tokyo Fan Fest. Тактически это стандартный ход — растянуть новостной цикл до самого релиза, — но для игроков он означает, что планировать прокачку заранее пока можно только под один класс.

Evolved Mode и новая модель сезонов

Пожалуй, самое спорное нововведение — Evolved Mode для боевых классов, который заметно меняет игровой процесс профессий. На апрельском Fan Fest подробностей о системе не давали вовсе, и именно вокруг неё в сообществе накопилось больше всего опасений: игроки боятся, что привычные ротации, отточенные годами, придётся переучивать с нуля. В Берлине команда наконец перешла от общих слов к объяснению того, как режим устроен.

Отдельная тема — новая модель сезонного контента. Ёсида заранее заверил игроков, что речь не идёт о сезонном пропуске в привычном для сетевых шутеров смысле, но разъяснения требовались: подписочная MMO с боевым пропуском выглядела бы двойной монетизацией. Для аудитории из СНГ это особенно чувствительный вопрос — при оплате подписки в валюте любая дополнительная платная надстройка сразу заметна в бюджете.

реклама кормит Уточку 🦆

Кроссоверы: Evangelion и наследие Final Fantasy 7

Помимо базового контента, дополнение получит крупные рейдовые серии. Ранее подтверждённый кроссовер с Neon Genesis Evangelion станет серией Alliance Raid — рейдов на 24 человека, которые традиционно делают в коллаборации со сторонними франшизами. Параллельно в Evercold появится новая восьмичеловечная рейдовая серия, вдохновлённая Final Fantasy 7.

Это уже проверенная схема: предыдущие дополнения приводили в игру мотивы Nier и Final Fantasy 4, и такие серии стабильно возвращают в MMO игроков, которые заходят «на один сюжет». Сочетание аниме-кроссовера и отсылок к самой узнаваемой части серии выглядит расчётом сразу на две большие аудитории.

Персонажи Final Fantasy 14 на официальном арте, показанном на Fan FestИсточник изображения — polygon.com

Не только Evercold: Beastmaster и выход на Switch 2

Программа не ограничилась дополнением. Отдельное «Письмо от продюсера» было посвящено, по описанию на официальном сайте, «всему, что связано с Beastmaster». Это последняя ограниченная профессия, которую добавляют в игру: её выход запланирован на 8 сентября в составе патча 7.56. Ограниченные профессии — особый формат: они качаются вне обычной сюжетной линии и не используются в актуальном эндгейм-контенте, зато дают необычные механики, в случае Beastmaster — сбор и призыв существ.

Ещё одна важная для владельцев консолей новость — версия для Nintendo Switch 2, вышедшая 4 августа 2026 года с бесплатным пробным периодом на месяц. Для серии это первый выход на портативную платформу Nintendo и способ привести в игру аудиторию, которая раньше просто не имела подходящего устройства.

реклама кормит Уточку 🦆

Как смотрели трансляции и что было по дням

Все ключевые события Berlin Fan Fest транслировались публично: Воины Света могли подключиться через официальные каналы Final Fantasy 14 на YouTube или Twitch. Бесплатными были все мероприятия, кроме двух — фортепианного концерта в первый день и выступления группы The Primals во второй; их развели на платные трансляции, что для музыкальной части фестиваля стало обычной практикой.

День 1 — суббота, 25 июля. Открывающая презентация с основными анонсами по Evercold, включая сеттинг, профессию Bastion и подробности боевой системы, а вечером — фортепианный концерт по музыке из игры.

День 2 — воскресенье, 26 июля. Пресс-конференция и панели разработчиков, «Письмо от продюсера» с разбором Beastmaster, а в финале — концерт The Primals, группы, в составе которой играет сам Наоки Ёсида.

Следующая крупная точка для тех, кто следит за MMO, — Tokyo Fan Fest, где ожидают анонс второй профессии и, вероятно, точную дату выхода дополнения. До тех пор актуальный контент — патч 7.56 с Beastmaster, который выходит уже в начале сентября.