Главный продюсер Battlefield из DICE, Дэвид Сирланд, намекнул, что в Battlefield 6 будут доступны карты большего размера, чем те, что были представлены в открытом бета-тестировании. Это отличная новость для фанатов, которые ожидают большего разнообразия в популярном шутере от первого лица.
Официальный релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября 2025 года, но поклонники уже успели оценить шутер от EA во время недавнего открытого бета-тестирования, которое проходило с 9 по 10 августа и повторится с 14 по 17 августа. Первый уикенд открытой беты Battlefield 6 оказался впечатляющим успехом и, по словам EA, стал «самым масштабным» в истории франшизы. Хотя официальные цифры не были обнародованы, Battlefield 6 достиг пика в более чем 521 000 одновременных игроков на Steam.
Тем не менее, некоторые игроки отметили, что карты, доступные в открытой бете, оказались относительно компактными. Когда один из геймеров высказал замечание по этому поводу, Дэвид Сирланд ответил, что «динамика зависит от размера карты». Он также пояснил, что DICE выбрала карты для бета-тестирования, чтобы предоставить фанатам «максимально динамичную версию» Battlefield 6. Однако большие карты существуют, и их темп «соответствует масштабу». Сирланд также намекнул, что игроки смогут увидеть эти карты «в ближайшее время».
В открытой бете Battlefield 6 доступны четыре карты: Iberian Offensive, Liberation Peak, Siege of Cairo и Empire State, последняя из которых доступна только во второй уикенд тестирования. Пять других карт запланированы к релизу: Operation Firestorm, Saints Quarter, New Sobek City, Mirak Valley и Manhattan Bridge. Поскольку Mirak Valley заявлена как самая большая карта Battlefield 6, возможно, Сирланд имел в виду официальный релиз, говоря о скором появлении масштабных локаций.
Хотя открытое бета-тестирование прошло успешно, не все функции работают безупречно в Battlefield 6. Например, игроки столкнулись с проблемами совместимости античит-программ и были вынуждены удалить Valorant для возможности запуска игры. Это произошло из-за конфликта античит-систем обеих игр, которые требуют доступа на уровне ядра и мешают друг другу.
Разработчики также исследуют неожиданную проблему с мгновенной смертью в Battlefield 6. О баге сообщили сотни игроков, которые делились видеозаписями, где их персонажи внезапно погибали без видимых признаков попадания или получения урона через несколько секунд после начала стрельбы. Есть надежда, что эти проблемы будут устранены к финальному релизу Battlefield 6, и геймеры получат стабильный игровой процесс как на компактных, так и на масштабных картах в октябре.