Релиз GTA 6 заставил издателей перенести почти все ноябрьские игры на сентябрь и октябрь
Atari рискнула и поставила ремастер Godzilla на начало ноября — одну из немногих игр, осмелившихся конкурировать с GTA
Ремастер культового файтинга 2002 года полностью перестроен на Unreal Engine 5, получил расширенные уровни и сетевую игру
Управление монстрами осталось интуитивным и до безумия весёлым: Годзиллой можно швыряться в небоскрёбы и испепелять врагов лучом из пасти
За последние две недели вышла целая лавина дат релизов осенних видеоигр. Вот только почти ни одна из них не выйдет в ноябре. Издатели сознательно сторонятся даты выхода Grand Theft Auto 6 — 19 ноября — и переносят свои проекты на и без того перегруженный сентябрь и ещё более тесный октябрь. Чтобы бросить вызов GTA, нужен монстр особой породы, и Atari прекрасно знает, кто на эту роль годится: Godzilla.
Источник изображения - Pipeworks Studios/Atari
Лучший пример контрпрограммирования в этом году — Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered, которую Atari назначила на 3 ноября. На сегодня это одна из немногих игр, выходящих в ноябре 2026 года. И знаете что? Чёрт возьми, отличное решение. Ремастер удалось опробовать на летней игровой выставке Summer Game Fest — и это словно заново открыть подзабытую игру, которая задаёт жару по полной программе. Кому нужен фотореалистичный город, если его можно стереть в труху, забивая King Ghidorah в асфальт?
Если игра вам незнакома — и упрекать тут не за что, — Godzilla: Destroy All Monsters Melee была эксклюзивным файтингом про кайдзю для GameCube и вышла в 2002 году. Хитом у критиков она в своё время не стала, но обзавелась культовым статусом. Ремастер от Atari намерен вдохнуть в эту потасовку вторую жизнь: студия Pipeworks Studios (недавно помогавшая в работе над Marathon) вернулась, чтобы перенести игру на Unreal Engine 5.
Новый облик наверняка вызовет споры. Pipeworks сменила «резиновое» обаяние оригинала на глянцевую современную картинку, но ощущение, будто играешь огромными игрушками на городских площадках, осталось нетронутым. В остальном правки взвешенные: уровни расширили, и они перестали быть просто квадратными аренами, появилась сетевая игра, а Mechagodzilla по просьбам поклонников получил облик в стиле эпохи Сёва.
Источник изображения - Pipeworks Studios/Atari
Но по-настоящему важно одно: чтобы монстры крушили, а города взлетали на воздух. Пусть Godzilla: Destroy All Monsters Melee и не самый глубокий файтинг, в роли казуальной соревновательной игры он остаётся безумно весёлым. Драки тут размашистые и нарочито нелепые, как в утрированном рестлинге: Godzilla хватаешь за хвост и впечатываешь старой тушей прямо в небоскрёб. Жуй кирпичи, болван! Всё интуитивно понятно на современном геймпаде и сохраняет простоту оригинала.
А тем, кто жаждет глубины, тут есть что осваивать. К концу демоверсии получалось вполне сносно отшвыривать соперника подальше, чтобы спокойно достать его атомным дыханием с дистанции. Возможно, нынешние поклонники файтингов отыщут в этой недооценённой жемчужине нераскрытый потенциал. Но расстраиваться не стану, если нет: всё, что нужно, — чтобы Mechagodzilla поднял Megalon над головой и врезал по нему таким лазером, что беднягу подбросило в воздух. Вот ради чего существуют видеоигры.
Источник изображения - Pipeworks Studios/Atari
В общем, похоже, что только Atari понимает, как вести себя рядом с GTA 6. Godzilla: Destroy All Monsters Melee Remastered бьёт точно в специфическую ностальгию, которая никак не пересекается с блестящей новинкой от Rockstar. Возможно, ещё более хитрый и дерзкий ход Atari — выпуск Barbie: Rewind, сборника классических игр про Барби, намеченного на 12 ноября, всего за неделю до GTA 6. Расчёт у Atari простой: между ностальгирующими по ретро-играм про Барби и фанатами GTA пересечений будет немного (хотя лично мне по душе и то, и другое).
Примеру Atari стоило бы последовать и другим издателям, ведь сентябрь превращается в настоящую королевскую битву. Не пострадает ли Minecraft Dungeons 2, игра для детей, если выйдет за две недели до ультражёсткого криминального симулятора? Дойдут ли любители хорроров до Silent Hill: Townfall, если релиз окажется слишком близко к GTA 6? В контрпрограммировании есть своё искусство, и Godzilla показывает всем наглядный мастер-класс.


















