Nintendo всё-таки добавила в Switch 2 поддержку переменной частоты обновления (VRR) при игре на телевизоре — хотя сначала функцию анонсировали, а потом тихо убрали из списка возможностей. Об изменении компания сообщила на своём японском сайте.
Формулировка Nintendo звучит так: в режиме ТВ теперь поддерживается вывод с VRR, и если игра и телевизор поддерживают технологию, изображение выводится с частотой, которая совпадает со скоростью обработки кадров в игре. Для работы функции нужно обновить саму док-станцию Nintendo Switch 2, а не только прошивку консоли.
Зачем нужна VRR
Обычный телевизор обновляет картинку с фиксированной частотой — например, 60 раз в секунду. Если игра в тяжёлой сцене проседает до 45–50 кадров, кадры перестают совпадать с циклом обновления экрана: появляются разрывы изображения (tearing) или рывки и подёргивания (judder). VRR решает проблему с другой стороны — телевизор подстраивает частоту обновления под фактическую частоту кадров игры, и движение остаётся плавным даже при нестабильной производительности.
Технология давно стала стандартом для игровых систем: VRR через HDMI 2.1 поддерживают PlayStation 5 и Xbox Series X, а на ПК аналогичную задачу решают AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync. Для Switch 2 это особенно полезно: многие проекты на консоли работают без жёсткой фиксации частоты кадров, и именно в таких играх разница заметнее всего.
Долгая история функции
Когда Nintendo представила Switch 2 в 2025 году, компания обещала VRR и в портативном режиме, и при подключении к телевизору. На встроенном экране консоли функция действительно появилась, но упоминания о поддержке в режиме ТВ вскоре исчезли с сайта, а затем Nintendo подтвердила, что VRR будет работать только в портативном режиме.
Надежда вернулась в июле 2026 года: Nintendo опубликовала вакансию старшего инженера по дисплеям, от кандидата требовалось знание технологий HDR и VRR. Уже тогда это выглядело как признак того, что работа над функцией продолжается, — и теперь она наконец дошла до пользователей.
Что ещё есть в обновлении
Помимо VRR, свежая прошивка Switch 2 приносит несколько других нововведений:
- новый переключатель ускорения (boost) для портативного режима;
- обновлённый редактор Mii;
- возможность перенести всю систему целиком на другую консоль Switch 2.
Обновление вышло на фоне насыщенной недели для Nintendo. 9 сентября 2026 года в ходе презентации Nintendo Direct компания показала Metroid Ravenous и ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, а в октябре 2026 года выпустит лимитированную Switch 2 в оформлении к 40-летию серии The Legend of Zelda.
















