Новый Mac mini на чипе Apple M6 заметно прибавил в графике и играх: даже требовательные проекты вроде Cyberpunk 2077 и Baldur’s Gate 3 идут на нём плавно в разрешении Full HD при высоких настройках детализации. Чтобы картина была полной, компьютер дополнительно прогнали в играх, нативно оптимизированных под macOS, и отдельно проверили, что дают Metal FX и генерация кадров.
Metal FX — фирменная технология Apple для масштабирования изображения: игра рендерится в меньшем разрешении, а затем аккуратно увеличивается до целевого. Генерация кадров идёт дальше и достраивает промежуточные кадры между реально отрисованными, за счёт чего счётчик fps растёт заметно сильнее. Именно эти две функции определяют результат в самых тяжёлых проектах из подборки.
В Cyberpunk 2077 проверяли повышенные настройки графики, включая трассировку лучей. В нативном Full HD игра едва проходит планку играбельности — 33 кадра/с. Включение Metal FX поднимает результат до 44 fps, а если добавить ещё и генерацию кадров, частота вырастает до 80 fps — то есть более чем вдвое относительно нативного режима.
Crimson Desert работает при 60 fps на ультра-настройках благодаря генерации кадров.
Ещё один экстремально тяжёлый тест — Crimson Desert. На максимальных настройках детализации в Full HD чип M6 сначала выдаёт 30 fps. Но и здесь генерация кадров кардинально меняет картину: частота удваивается до 60 кадров/с, и игровой процесс становится по-настоящему плавным.
В трёх других играх — Resident Evil Village, No Man’s Sky и DOTA 2 — M6 тоже показывает сильный результат: в Full HD при максимальной детализации он легко преодолевает отметку в 80 кадров/с. Для компактного мини-ПК с единым SoC вместо отдельной видеокарты это весьма достойный уровень.
Общая картина по тестам такая: в проектах средней тяжести M6 справляется без дополнительных ухищрений, а в самых прожорливых играх с трассировкой лучей и максимальными пресетами выручают масштабирование и генерация кадров. При этом стоит помнить, что сгенерированные кадры делают картинку плавнее, но по ощущениям не равны настоящему росту нативной частоты.
Улучшенная игровая производительность M6 — хорошая новость и для будущих обновлений MacBook Air. Из-за пассивного охлаждения там она будет несколько ниже, чем в Mac mini, однако перечисленные игры всё равно можно будет запускать комфортно и без раздражающего шума вентиляторов. В этом Apple имеет явное преимущество перед конкурентами — AMD, Intel и Qualcomm.
Подробнее о новом Mac mini и SoC M6 рассказывают отдельные материалы — полный обзор устройства и разбор самого чипа:
- Обзор Apple Mac mini M6
- Анализ SoC Apple M6
















