На этой неделе Acer расширяет семейство портативных игровых компьютеров новой моделью Predator Atlas 7 с семидюймовым экраном разрешением 1080p, аккумулятором на 80 Вт·ч и поддержкой процессоров вплоть до Intel Arc G3 Extreme в паре с 24 ГБ оперативной памяти. В продажу устройство должно поступить до конца года — вслед за восьмидюймовой моделью Predator Atlas 8, выход которой ожидается уже в этом месяце.
Но куда интереснее другое: компания показала концепт портативной консоли, рассчитанной не только на игры, но и на работу. Знакомьтесь — Project DualPlay Mini.
Базовая идея такова. Большинство портативных игровых компьютеров, способных запускать современные Windows или Linux, уже сейчас годятся и для рабочих задач. Но за редкими исключениями у них нет ни клавиатуры, ни тачпада — и это заметно сужает круг применения.
Поэтому Acer спроектировала концепт с клавиатурой, которая появляется, когда нужна, и прячется, когда нет.
Клавиатура с подсветкой построена на физических клавишах, пригодных и для слепой печати, и для игр, которым нужен именно этот способ управления. Благодаря конструкции с поворотом и переворотом экран разворачивается на 180 градусов и складывается поверх клавиатуры, когда компьютер хочется взять в руки для игры или других задач.
Из той же схемы вытекает и приятное следствие: игровые контроллеры оказываются на обратной стороне и не мешают, когда они не нужны.
Поскольку речь идёт о концепте, подробных характеристик, цены и сроков выхода Acer не раскрывает — увидим ли мы всё это, зависит от того, дойдёт ли устройство до серии. Известно лишь, что концепт использует «ту же двухвентиляторную систему охлаждения, что и Predator Atlas 8», с одним пластиковым и одним металлическим вентилятором, причём у металлического здесь чуть более тонкие лопасти.
На снимках также видны как минимум два порта USB Type-C и клавиатура с выделенными клавишами W, A, S, D и стрелками — на случай, если у кого-то ещё оставались сомнения в игровом назначении устройства.
Отдельно стоит отметить, почему такая конструкция вообще имеет смысл. Портативные игровые ПК на Windows регулярно упираются в один и тот же сценарий: игра запускается, а вот настроить что-либо за пределами игрового оверлея — установить драйвер, поправить конфиг, просто ответить на письмо — превращается в мучение с экранной клавиатурой. Встроенная физическая клавиатура закрывает ровно эту брешь, не требуя таскать отдельный аксессуар. Вопрос лишь в том, во что обойдётся такая механика по толщине, массе и цене.


















