Ведьмачье чутьё, знак Аард и бой с элементалем земли в подвале усадьбы

Заказ «Дом с привидениями» — один из десятков дополнительных контрактов Новиграда в «Ведьмак 3: Дикая Охота», если хочется ненадолго отвлечься от основного сюжета и подзаработать крон. Формально Геральта нанимают разобраться со странным шумом в заброшенном особняке, но по факту заказ выливается в охоту на редкого и опасного противника — элементаля земли по имени Феразин.

Ниже — пошаговое прохождение: где взять контракт, как добраться до усадьбы Мольдави, на что обратить внимание с помощью ведьмачьего чутья и какая тактика позволит завалить Феразина без лишних потерь здоровья и эликсиров.

Содержание

реклама кормит Уточку 🦆

Как начать заказ «Дом с привидениями» в Ведьмак 3

Контракт открывается через записку на доске объявлений на Площади Иерарха в Новиграде — искать стоит прямо у входа в корчму «Зимородок», если с первого раза не найдёте нужный столб. Сама записка называется «Дом с привидениями».

В ней сказано, что недавно купленный дом за городом ведёт себя неспокойно, а его новый хозяин, Курт Дисарт, остановился в той же корчме и явно не в своей тарелке. Судя по всему, особняк действительно с сюрпризом.

Первым делом стоит зайти внутрь и поговорить с самим заказчиком — поднимитесь на второй этаж и выйдите на балкон, там и найдёте взволнованного Курта. Пройдите диалог в удобном порядке реплик и узнайте подробности: где искать дом и чего вообще ждать внутри.

По словам Курта, в доме всю ночь что-то грохочет, а полы ходят ходуном сами по себе. Прежде чем отправляться на осмотр, попробуйте поднять цену за выполнение заказа в диалоге — как и в других контрактах «Ведьмака 3», лишние кроны никогда не помешают.

Как найти элементаля земли Феразина в усадьбе Мольдави

Пора искать сам дом с привидениями. Выезжайте из города и направляйтесь на восток, к усадьбе Мольдави — она стоит у озера. Откройте дверь ключом, который дал Курт, и заходите внутрь: здание буквально трясётся, так что сразу включайте ведьмачье чутьё, чтобы не пропустить улики.

реклама кормит Уточку 🦆

Осмотрите еду, разбросанную по полу, и кубок на столе, а в соседней комнате обратите внимание на рассыпанную соль в углу. Спуститесь на нижний этаж и найдите трещину в стене — разбейте её знаком Аард. За проломом откроется вход в подвальные руины: пройдите по доскам до стола и прочитайте лежащий на нём дневник — в нём есть важные детали о прежнем хозяине особняка и его опытах.

Вернитесь к воде и двигайтесь на восток к рычагу на стене — потяните его, чтобы открыть проход под аркой. За ним начинается следующая комната, и встречает вас там отнюдь не самый дружелюбный обитатель подвала: массивное существо из земли и камня. Чтобы начать бой, ударьте знаком Аард по замку, который до этого удерживал Феразина на месте.

Как убить Феразина в подвале усадьбы Мольдави

У Феразина не так много уязвимостей, но грамотное использование даже пары из них заметно упрощает бой. Нанесите на клинок масло против магических тварей — оно ощутимо увеличивает урон по элементалям. Дополнительно пригодятся двимеритовые бомбы, а знак Ирден позволяет ненадолго замедлить противника, чтобы безопасно откатиться и восстановить выносливость.

Бить лучше со спины — удары по корпусу Феразина спереди он неплохо держит, а вот атаки в спину проходят как критические. Держите активным знак Квен: элементаль медленный, но одна его атака способна снять солидный кусок здоровья, если Геральт зазевается.

реклама кормит Уточку 🦆

Когда существо осядет грудой камня и глины, обыщите останки: с них можно снять ингредиенты для алхимии и трофей элементаля, подтверждающий выполнение контракта. За победу над Феразином, кстати, полагается отдельное достижение — «В прах обратишься».

После боя садитесь на Плотву или воспользуйтесь быстрым перемещением, чтобы вернуться в корчму «Зимородок». Найдите Курта, расскажите, что случилось с домом, и отдайте трофей как доказательство — заказ будет закрыт, а награда и, при удачном торге, повышенная плата окажутся у вас в кармане.

Интересные факты о «Ведьмак 3: Дикая Охота»

  • Игра вышла 19 мая 2015 года и была разработана студией CD Projekt RED по мотивам романов Анджея Сапковского.

  • По итогам 2015 года «Ведьмак 3» получил «Игру года» на нескольких крупных премиях, включая The Game Awards и Game Developers Choice Awards.

  • Для игры вышли два крупных сюжетных дополнения — Hearts of Stone и Blood and Wine, каждое со своим отдельным регионом и историей.

  • В «Ведьмаке 3» десятки уникальных ведьмачьих заказов, и почти под каждого монстра нужна своя тактика — как в случае с Феразином, где важнее не сила удара, а знаки и чутьё.

Заказ «Дом с привидениями» — компактный, но показательный пример побочных контрактов Новиграда: немного детективной работы с чутьём, аккуратное применение знаков и бой, где тактика важнее грубой силы. Если понравился формат — в мире «Ведьмака» хватает других усадеб и подземелий с похожими сюрпризами.