Семь умений, которые облегчают первые часы на пути самурая
Содержание
Как открывать улучшения и прокачивать снаряжение
Какие навыки стоит открыть в первую очередь
Пылающее состояние (Blazing State)
Обращение с крупными предметами (Handle Bigger Objects)
Зрение Они: Уязвимости и Сокровища
В каком порядке открывать навыки
Путь самурая в Onimusha: Way of the Sword полон трудностей и опасностей, и удачно выбранные навыки заметно облегчают первые часы игры. Дерево прокачки здесь разветвленное, а ресурсы для открытия умений приходится искать по локациям, поэтому важно сразу понимать, на что их тратить.
Ниже — разбор системы улучшений: где открывается дерево навыков, какие ресурсы для него нужны и откуда они берутся, а также семь умений Мусаси, которые стоит взять в начале прохождения, и порядок, в котором их удобно открывать.
Как открывать улучшения и прокачивать снаряжение
Полноценный доступ к дереву прокачки появляется после завершения квеста «Ученик Они». Открывается оно при взаимодействии с духовным зеркалом. Улучшения разделены на несколько веток:
- Базовые навыки — открываются за камни силы и красные души;
- Навыки Они — открываются за камни Они и красные души;
- Снаряжение — прокачивается с помощью обычных материалов.
Источник изображения — vgtimes.ru
Камни силы лежат в черно-золотых сундуках, разбросанных по локациям, а также достаются за победу над боссами. Так что каждый сильный противник на пути — это еще и шанс продвинуться по ветке базовых навыков.
С камнями Они сложнее: они тоже встречаются в сундуках, но такие сундуки нередко охраняет один или несколько противников. Поэтому локации стоит обыскивать внимательно и не пробегать мимо групп врагов, которые стерегут что-то в стороне от основного пути.
Как вернуть кузнице Франца в Mortal Shell 2 преобразователь и обсидиановый станок
Красные души служат основной валютой прокачки и нужны обеим веткам навыков, тогда как каждый вид камней отвечает только за свою ветку. Поэтому не стоит вкладывать все души в одну ветку: когда найдутся камни для другой, на нужное умение может просто не хватить валюты.
Какие навыки стоит открыть в первую очередь
Получив доступ к дереву прокачки, не торопитесь тратить ресурсы: часть навыков по-настоящему полезна только на поздних этапах игры. Перед покупкой обязательно читайте описание каждого умения и прикидывайте, пригодится ли оно прямо сейчас.
Ниже — способности и пассивные навыки, которые окупаются уже в первые часы. Вместе они закрывают сразу несколько задач: помогают освоить парирование, дают выбор между скрытным и открытым боем, упрощают схватки с толпой и поиск ценностей на локациях.
Пылающее состояние (Blazing State)
Пылающее состояние добавляет отдельную шкалу, которая заполняется за успешные парирования. Когда шкала заполнена, Мусаси наносит повышенный урон и собирает больше синих душ с поверженных противников.
Этот навык помогает быстрее освоиться с системой парирования: каждое удачно отбитое нападение не только спасает от урона, но и приближает к усиленному состоянию. В начале игры, пока тайминги только отрабатываются, такая награда за точность особенно ощутима.
Как найти могилу связного и открыть его схрон в The Blood of Dawnwalker
Лишние синие души тоже не пропадут даром: они заполняют шкалу оружия Они, особого оружия с высоким уроном, так что Пылающее состояние косвенно помогает чаще пускать его в ход.
Скрытность (Stealth)
Любители стелса оценят Скрытность: с этим навыком Мусаси проще заходить противникам в тыл и проводить скрытые атаки со спины.
Так нередко удается избежать крупной потасовки: вместо боя с целой толпой противников можно разобраться со всеми по отдельности. Если парирование пока дается с трудом, это один из самых надежных способов проходить плотно заселенные участки.
Цепной Иссэн (Chain Issen)
Иссэн — фирменный для серии мгновенный контрудар. Атаковать нужно не после вражеского выпада, а в тот миг, когда удар противника вот-вот достигнет Мусаси: слишком ранняя или запоздалая атака контрудар не вызовет. Зато удачный Иссэн, как правило, сразу убивает рядового врага.
Цепной Иссэн позволяет проводить несколько Иссэнов подряд по ближайшим противникам. Чтобы продолжить серию, нажмите кнопку атаки в момент попадания предыдущего Иссэна.
Источник изображения — vgtimes.ru
С этим навыком Мусаси гораздо быстрее расправляется с рядовыми врагами: при правильном исполнении одна серия способна выкосить целую группу противников.
Цепной Иссэн хорошо дополняет Скрытность. Если группу удается проредить тихо, пользуйтесь этим, а когда драки не избежать, один точный контрудар в начале схватки может перерасти в серию и решить исход боя.
Отклонение (Deflect)
Выживаемость Мусаси стоит подтянуть навыком Отклонение. Он позволяет перенаправлять атаки противника и сильнее снижать его выносливость.
С Отклонением проще противостоять некоторым крупным противникам, а еще можно отражать снаряды обратно во врагов — это выручает, когда по Мусаси атакуют издалека.
Где искать Харроса, Тиля, Проксиму, Смерта и Грагу — оболочки для Mortal Shell 2
Вместе с Пылающим состоянием этот навык формирует основу оборонительного стиля: парирования приносят бонус к урону, а Отклонение добавляет инструмент против крупных противников и снарядов.
Обращение с крупными предметами (Handle Bigger Objects)
Для контроля толпы пригодится пассивный навык Обращение с крупными предметами. С ним Мусаси может метать в противников предметы из окружения: глиняные горшки, бочки с порохом и так далее.
Так можно не только сдержать группу противников, но и нанести им дополнительный урон, что порой становится решающим в особо тяжелых сражениях. Перед схваткой стоит оглядеться и заметить, что из окружения можно пустить в дело.
Зрение Они: Уязвимости и Сокровища
Два навыка из ветки Они окажутся полезными каждый по-своему:
- Зрение Они: Уязвимости (Oni Vision: Destructibles) подсвечивает уязвимые места противников и разрушаемые объекты в окружении, что заметно помогает в сражениях;
- Зрение Они: Сокровища (Oni Vision: Treasures) пригодится при исследовании локаций: с ним проще находить сундуки и растения ходзуки, из которых пополняется запас лечения.
Эти пассивки — одни из самых полезных в ветке Они, особенно на начальных этапах игры, поскольку помогают и в бою, и при исследовании локаций.
У Сокровищ есть и скрытая выгода: камни силы и камни Они лежат в сундуках, так что умение, упрощающее их поиск, фактически ускоряет всю дальнейшую прокачку. А Уязвимости удачно сочетаются с Обращением с крупными предметами: подсветка окружения помогает быстрее оценить поле боя.
В каком порядке открывать навыки
Универсального рецепта нет, но из особенностей описанных умений складывается удобная последовательность для старта:
- Пылающее состояние — окупается в каждом бою и помогает отработать парирование;
- Скрытность или Цепной Иссэн — в зависимости от того, что вам ближе: тихое прохождение или открытый бой; со временем стоит взять оба;
- Отклонение — когда начнут попадаться крупные противники и враги со снарядами;
- Обращение с крупными предметами — для тяжелых стычек с группами;
- Зрение Они: Сокровища и Уязвимости — по мере того как находятся камни Они: эти навыки открываются за отдельный ресурс, поэтому их удобно брать параллельно с остальными.
Главные ошибки на старте — покупать навыки, которые раскрываются только на поздних этапах, не читать описания и пропускать сундуки в стороне от основного маршрута. Первые две оставляют без полезных умений сейчас, последняя — без камней на следующие улучшения.
Восемь мечей Resonance: A Plague Tale Legacy — расположение и свойства каждого
При этом прокачка в Onimusha: Way of the Sword — дело сугубо индивидуальное: никто не мешает идти своим путем самурая и выбирать навыки под личный стиль. Однако на начальных этапах перечисленные умения заметно упрощают прохождение и позволяют получить от игры больше удовольствия.
Интересные факты об Onimusha: Way of the Sword
Игра вышла 4 сентября 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 и PC. Первоначально релиз был назначен на 25 сентября, но Capcom выпустила ее на три недели раньше запланированного.
Way of the Sword — первая крупная новая часть серии со времен Onimusha: Dawn of Dreams, которая вышла еще в 2006 году.
По-японски «иссэн» (一閃) означает «вспышка» или «один взмах клинка» — так в серии и называют молниеносный смертельный контрудар.
События игры разворачиваются в Киото периода Эдо, а главным героем стал легендарный фехтовальщик Миямото Мусаси.
Семь описанных умений — надежная основа для первых часов, а дальше дерево прокачки можно достраивать под свой стиль, ориентируясь на то, какие приемы Мусаси вы используете чаще всего.
















