Оптимальный маршрут через все подземелья, тайники и боссов региона
В северной половине карты Mortal Shell 2 — регионе Fainweald — осталось исследовать всего две зоны. Одна из них, заснеженная вершина на самом верху, подождёт: сначала предстоит покорить огромную область на востоке — «Камни памяти» (Stones Of Remembrance).
Эта обширная территория лежит между утёсами Блэкридж, локацией «Одноногий волк» и Грибной деревней, а её запутанные, пересекающиеся тропы связывают все три места сразу несколькими путями. Из всех уголков Fainweald именно «Камни памяти» чаще всего сбивают с толку новичков. Поэтому мы разбили покорение региона на десять понятных шагов с подробными скриншотами — идите по ним и не заблудитесь.
Шаги прохождения «Камней памяти»:
- Войти в «Камни памяти» через Вход в пещеру.
- Уничтожить три помеченных надгробия.
- Покорить «Кормовые угодья».
- Одолеть «Выводковый рой».
- Покорить «Зал эха».
- Открыть короткий путь через пролом в стене.
- Активировать маяк «Камни памяти».
- Покорить «Охотничьи угодья Гриши».
- Зачистить «Заброшенную шахту».
- Пройти Испытание Осквернённой статуи.
Содержание
1. Войдите в «Камни памяти» через Вход в пещеру
Ниже — два обзорных скриншота с оптимальным маршрутом по всему региону; держите их под рукой, если запутаетесь в переплетении троп.
Полный маршрут по «Камням памяти» с разбивкой на десять шагов
Быстрым перемещением отправьтесь к маяку «Вход в пещеру» (Cavern Entrance) в северо-восточном углу уже открытой карты. Оттуда посмотрите на юг — вы увидите знакомое пятно скверны, которое перекрывает проход в «Камни памяти».
Развейте скверну способностью «Дыхание Мезера» (Mether's Breath) и шагните внутрь, чтобы наконец войти в регион.
2. Уничтожьте три помеченных надгробия
Сверните на первом же повороте налево, а затем налево ещё раз. С другой стороны скалы вас встретит неофитка-сестра (Neophyte Sester) — таких противниц здесь будет очень много. Убейте её и присмотритесь к скале, вокруг которой шли: среди множества надгробий выделяется одно маленькое, со светящимся жёлтым символом. Ударьте по нему, чтобы разрушить.
Это первое из трёх помеченных надгробий, которые нужно уничтожить, чтобы открыть проход к ближайшему подземелью. Продолжайте огибать скалу, идите вперёд, затем сверните вправо и выйдите в центральную часть кладбища.
По пути перебейте всех врагов — в основном это Сгорбленные собиратели (Hunched Collectors) и сёстры. Как только они падут, из земли поднимутся просмолённые трупы (Tarred Corpses), причём двое из них — лучники. Разберитесь и с ними, а затем обыщите сундук в центре: внутри лежит камень Мглы (Gloombound Stone).
За сундуком, у надгробий рядом со входом, можно подобрать обгоревшую фигурку (Burnt Effigy). Отсюда сверните налево — там обнаружится ещё одно пятно скверны, ведущее обратно к утёсам Блэкридж. Очистите скверну, пока вы рядом, но проходить сквозь неё сейчас не нужно.
Развернитесь и спуститесь по тропе в траве, подобрав по пути вентриум (Ventrium) слева. Рядом с ним стоит второе помеченное надгробие — разрушьте и его. Затем идите дальше и убейте сестру перед собой.
За сестрой лежит ещё одна обгоревшая фигурка. Подберите её, поверните направо и обогните большое узловатое дерево, поднявшись на верхнюю тропу. Убейте факельного культиста в конце и обыщите костяную статую — внутри латерит (Laterite). Здесь же есть место для отдыха.
Теперь спуститесь обратно по склону и идите прямо. Справа вы заметите заложенную каменную арку с дырой в стене. Позже мы откроем её, чтобы получить короткий путь сюда.
Сверните налево и убейте сестру впереди. Продолжайте путь — у надгробий слева найдётся ещё одна обгоревшая фигурка. Затем посмотрите вперёд и вправо: там видны ступени, ведущие сквозь каменную арку.
Осмотритесь слева от этих ступеней — там спрятано последнее из трёх помеченных надгробий. Разрушьте его и поднимитесь по ступеням.
3. Покорите «Кормовые угодья»
За аркой убейте двух выродков (Wretches) по обе стороны от вас. Впереди виднеется вход в небольшое каменное строение, обрамлённый факелами. Раньше эта дверь была заперта, но, разбив три помеченных надгробия, вы её открыли.
Прежде чем войти, обогните строение слева, протиснувшись мимо дерева. За ним стоит статуя, которую можно обыскать ради дорсалита (Dorsalite).
Теперь войдите внутрь и пройдите сквозь туман, чтобы оказаться в подземелье «Кормовые угодья» (Feeding Grounds).
Не выходите в центр первой комнаты и осторожно убейте сестру и культиста-лягушку (Frog Cultist). Затем ударьте по правой стене, чтобы проломить её, и прикончите рыцаря-каннибала (Cannibal Knight) за ней.
Обыщите костяную статую у рыцаря ради латерита, после чего двигайтесь по проходу до деревянных ящиков. Разбейте их — на стене откроется кнопка. Нажмите её, и решётка наверху поднимется, открыв доступ к спрятанному за ней сундуку. Но к нему мы вернёмся позже, а пока продолжайте спускаться.
Внизу вас ждёт яма, где обитают двое просмолённых останков (Tarred Vestiges). Именно сюда вы бы рухнули, если бы угодили на обрушивающийся пол. А так можно выманить одного противника от другого и расправиться с ними безопаснее.
Разделавшись с останками, обыщите костяную статую в дальнем конце ради очередного латерита, а затем поднимитесь до самого верха и откройте сундук за уже разблокированной решёткой — там лежит новый тарит: камень Мириад (Myriad Stone).
Тариты — главный источник пассивных бонусов в Mortal Shell 2
Теперь можно спокойно покинуть подземелье и само каменное строение.
4. Одолейте «Выводковый рой»
Выйдя из строения, поверните налево и следуйте по тропе, затем сверните на первом повороте налево и убейте Сгорбленного собирателя, стоящего на пути.
Чуть дальше расположен небольшой пруд, населённый несколькими выводковыми улитками (Broodshell Snails). Это слабые враги, которые гибнут очень быстро, а вот их мамаша — куда более крупная колокольная улитка (Bell Snail), затаившаяся в дальнем левом углу, — требует чуть большей осторожности.
Расправившись с колокольной улиткой, развернитесь: параллельно тому пути, которым вы пришли, откроется вход в пещеру. Зайдите в неё, чтобы запустить бой с мини-боссом «Выводковый рой» (Broodshell Swarm).
В глубине пещеры вас ждёт мини-босс «Выводковый рой»
Этот «рой» состоит из колокольной улитки и двух пиявкоязов (Leechtongues). Отманите пиявкоязов от улитки, убейте их как обычно, а затем добейте саму улитку.
Когда всё закончится (а произойдёт это быстро — мини-босс едва оправдывает собственную полоску здоровья), пройдите в дальний конец пещеры и подберите пять кошелей с монетами — в сумме 500 монет. С центрального постамента заберите камень Юстициара (Justiciar's Stone) и 300 единиц мглы.
5. Покорите «Зал эха»
Выберитесь из пещеры и продолжайте движение по главной тропе. Уже через несколько шагов она разветвляется сразу в нескольких направлениях. Сначала пройдите сквозь деревья слева — там обнаружится лагерь разбойников (Brigands). Перебейте их, а затем чуть дальше, на краю обрыва, прикончите патрулирующего вооружённого прихвостня (Armed Knave).
Ещё дальше есть мост, ведущий обратно к маяку «Монумент Матки» (Matka's Monument). Отдохните там при необходимости, но, если чувствуете себя уверенно, лучше не возрождать без причины уже побеждённых врагов.
Вернитесь к развилке. Не спускайтесь по склону вниз — вместо этого запрыгните направо, где придётся убить очередных колокольную и выводковую улиток.
Разрушьте слева небольшую хлипкую постройку, набитую добром, ради обгоревшей фигурки, а затем пройдите вдоль края — там ждут ещё две фигурки.
Развернитесь и посмотрите на запад: вы увидите каменные ступени, ведущие к ещё одному строению. По пути подберите у руин три вельткапа (Weltcaps) — они лежат прямо на краю у дерева. Затем убейте сестру на ступенях и откройте дверь строения ключом от склепа (Crypt Key).
Что за ключ от склепа?
Если вы следовали этому прохождению, то подобрали ключ от склепа гораздо раньше — в каменном строении рядом с Мешкоголовым (Baghead) на Пустынном пике (Desolate Peak). Вот теперь он и пригодился!
Пройдите сквозь туман и спуститесь на лифте в «Зал эха» (Hall Of Echoes). Сразу за лестницей вас встретит совершенно новый враг — Прожорливая плоть (Ravenous Flesh). Эти твари любят лупить своими конечностями-гробами, но парируются настолько легко, что проблем с ними обычно не возникает.
Убейте Прожорливую плоть, а затем ещё одну за поворотом. Ударьте по иллюзорной стене в конце прохода, чтобы развеять её, затем пройдите мимо нажимной плиты и спрыгните в провал внизу.
При желании прочитайте здешнюю записку, после чего поднимитесь по ступеням и убейте двух призраков (Wraiths), которые на вас нападут. Рядом стоит костяная статуя — обыщите её ради латерита.
Ударьте по стене в конце этого прохода, чтобы развеять и её, — и снова окажетесь у нажимной плиты. Встаньте на плиту, чтобы открыть проход сбоку. Загляните в него и сбейте колокол выстрелом из стрелкового оружия (Sidearm).
Выстрел по колоколу поднимет платформу через провал перед вами. Перейдите по ней и толкните каменный блок так, чтобы он встал на нажимную плиту.
Теперь пройдите в финальную комнату. Убейте одинокую овцу (Sheep) ради тотема овечьей головы (Sheephead Totem), обыщите трон ради дорсалита и откройте сундук с камнем Мглы. Затем воспользуйтесь светящимся огоньком, чтобы телепортироваться из подземелья.
6. Откройте короткий путь через пролом в стене
Выбравшись из подземелья, спуститесь обратно по каменным ступеням. Справа от вас будет мост, уходящий прямо вдаль. Перейдите по нему, а затем по следующему мосту — на бой справа пока не обращайте внимания, до него мы доберёмся через минуту.
Убейте Сгорбленного собирателя впереди и заберите из колокола за ним ещё одну обгоревшую фигурку. Затем поверните направо и откройте сундук на уступе ниже — внутри монета Маммона (Coin Of Mammon). Теперь спускайтесь к тому самому бою: несколько улиток, Сгорбленный собиратель и рыцарь-каннибал. Перебейте их всех.
Посмотрите на стену слева: вы стоите с обратной стороны той самой стены с дырой посередине, которую мы приметили раньше. Нажмите каменную кнопку рядом со стеной, чтобы открыть этот короткий путь. Соседняя тропа справа от прохода ведёт обратно к подземелью «Кормовые угодья», так что туда возвращаться уже не придётся.
7. Активируйте маяк «Камни памяти»
От места схватки улиток с рыцарем-каннибалом пройдите под вторым из двух мостов и спрыгните на поляну. Впереди вас ждут два факельных культиста и ещё один рыцарь-каннибал — перебейте их всех.
Пройдите мимо них — прямо перед вами окажется маяк. Обогните его слева, чтобы добраться, и активируйте маяк «Камни памяти».
8. Покорите «Охотничьи угодья Гриши»
Этот маяк стоит на перекрёстке, и обилие троп поначалу может ошеломить. Не переживайте. Мост, уходящий вверх-направо от маяка, — это всего лишь короткий путь к началу утёсов Блэкридж, так что его можно смело сбросить со счетов. Загляните туда при желании, но не спрыгивайте с края: просто осмотритесь, чтобы понять, где находитесь, и вернитесь к маяку.
Теперь спрыгните вниз и пройдите под тем же мостом к нижней дальней стороне уступа с маяком, где из земли начинают пробиваться белые цветы. Впереди, под скалой, вас ждут ещё один рыцарь-каннибал и культист-лягушка. За ними можно обыскать статую ради очередной монеты Маммона.
Обогните скалу — там обнаружатся две тропы: левая ведёт через каменную арку в открытое каменное строение, а правая огибает это строение по краю.
Идите по правому пути и остерегайтесь разбросанных по земле медвежьих капканов. Здесь же есть место для отдыха. Но прежде чем что-либо делать, сверните направо перед самым местом отдыха и протиснитесь в узкую щель в скале, чтобы забрать ещё один вентриум. Затем пройдите мимо места отдыха и перебейте небольшой отряд бродячих врагов впереди.
Разобравшись с ними, сверните налево — и попадёте в то самое каменное строение. Будьте начеку у входа: здесь три заражённых выродка (Infested Wretches) попытаются броситься на вас и взорваться, так что снимайте их издалека стрелковым оружием (отлично подойдёт «Забытый арбалет», Forgotten Crossbow).
Слева — первый вход, который вы видели ранее; его сторожит ещё один культист, так что убейте его. Затем вернитесь и идите прямо напротив того входа, которым вошли, подобрав по пути вентриум слева.
Впереди — туманный вход в очередное подземелье, но, прежде чем войти, обогните его слева и спрыгните на нижний уступ, чтобы забрать 300 единиц мглы и камень Эгона (Egon's Stone) с каменной плиты внизу. Затем снова обойдите кругом и пройдите сквозь туман в «Охотничьи угодья Гриши» (Grisha Hunting Grounds).
Прочитайте записку на земле — в ней говорится о «Бледном», с которым вам вскоре предстоит сразиться, — и подберите простой самогон (Common Moonshine) на ближайшем ящике.
Следуйте по тропе за угол и убейте двух пиявкоязов. Здесь тоже есть простой самогон, так что заберите его, а за следующим поворотом отстрелите нападающих нетопырей (Netopyrs).
Сразу за ними ждёт босс этого подземелья — Бледная Гриша (Pale Grisha). По сути, это точная копия обычной Гриши: те же атаки, та же уязвимость к аккуратным парированиям. Не спешите и срубите его, заработав почитаемую железу (Revered Gland), останки Гриши (Grisha Remnant) и внушительные 7000 мглы.
Бледная Гриша дерётся так же, как обычная, — спасают аккуратные парирования
Обыщите костяную статую в углу ради латерита, а затем возвращайтесь тем же путём, но готовьтесь к новой драке: на обратной дороге вас встретят трое охотников-Гриша, явно решивших присвоить вашу добычу. Перебейте их и покиньте подземелье.
Ещё одно детальное прохождение: тайник связного в The Blood of Dawnwalker
9. Зачистите «Заброшенную шахту»
Выйдите из строения через тот вход, которым не пользовались, и вернитесь к маяку «Камни памяти». При необходимости отдохните и поднимите уровень.
Теперь перейдите по мосту рядом с маяком и заберите вентриум из гроба справа. Правая тропа не ведёт никуда, кроме кошеля на 450 монет, так что подберите его и сверните на левую тропу, вьющуюся по вершине утёса.
Впереди стоит батюшка (Batushka) — убейте его, затем поверните направо и прикончите ещё двух батюшек на мосту. Осмотритесь: узнаёте это место? Это мост, ведущий к деревушке Блэкридж! Какой же всё-таки лабиринт этот Fainweald.
Возвращаться в деревушку незачем, так что развернитесь к начальной стороне моста и продолжайте идти по тропе. Перебейте культистов на следующем мосту, а затем протиснитесь в щель справа.
Вы окажетесь в большом лагере, который охраняют ещё несколько культистов и неофитка-сестра. Перебейте их всех и подберите слева кошели на 150 и 500 монет. Чуть дальше с дерева свисает труп — срежьте его, чтобы получить вентриум.
Вернитесь на другую сторону лагеря и взломайте две клетки, перебив выродков внутри. С пола правой клетки заберите вентриум. Затем снова перейдите на противоположную сторону лагеря и подберите обгоревшую фигурку из глубины повозки.
Слева — ещё одно перекрытое пятно скверны. Очистите его «Дыханием Мезера». Загляните внутрь — и узнаете бывший дом Хильги и Грома (Hilga and Grom) из Грибной деревни.
Вернитесь в центр лагеря и выберите единственную оставшуюся тропу — через открытый дверной проём. Не обращайте внимания на склон вниз слева; идите вперёд и убейте факельного культиста на пути. В земле впереди — очередное подземелье. Подберите кошель на 250 монет у края туманного пола и спуститесь в «Заброшенную шахту» (Deserted Mine).
Внутри есть указатель, предостерегающий вас от того, что вы вот-вот сделаете. Проломите деревянную стену впереди и убейте трёх заражённых преследователей (Infested Stalkers).
Разбейте вторую деревянную перегородку на пути и прикончите преследователя в следующей комнате. Подберите здесь два простых самогона и обыщите костяную статую ради латерита.
У костяной статуи на полу лежит записка: она сообщает, что «сокровище» спрятано под лифтом в центре этой комнаты. Активируйте лифт и тут же спрыгните с него. Откройте сундук внизу — внутри целых 3500 монет.
Теперь верните лифт вниз и на этот раз поднимитесь на нём до самого верха. Отстрелите взрывную бочку наверху, чтобы пробить путь наружу из подземелья.
10. Пройдите Испытание Осквернённой статуи
Вернувшись на поверхность, сразу за входом в подземелье вы найдёте маяк «Одноногий волк» (One-Legged Wolf). При желании отдохните там, но затем возвращайтесь тем же путём и спуститесь по склону у входа в подземелье вниз, к грибным осквернённым землям.
Убейте здесь культиста-лягушку, а затем поднимитесь по первому же левому склону на верхнюю площадку. Слева вас ждёт четвёрка культистов-лягушек; перебейте их и подберите рядом обгоревшую фигурку.
Развернитесь — и увидите деревянный мост. Прежде чем переходить, загляните справа от входа на мост: посреди поляны на земле лежит ещё одна обгоревшая фигурка. Затем переходите мост.
Следуя по тропе, вы найдёте место для отдыха на краю обрыва, а сразу за поворотом — ещё одну группу культистов со Сгорбленным собирателем. Перебейте их и заберите две обгоревшие фигурки за собирателем.
При желании можно перейти мост впереди, но он лишь ведёт обратно к месту, где вы недавно бились с батюшками. Так или иначе, спуститесь обратно к грибной низине региона.
Над этой местностью возвышается Осквернённая статуя (Corrupted Statue) — ваш последний шаг в этой части прохождения. Но прежде чем браться за неё, пройдите мимо, туда, где земля становится каменистой и уходит вверх. Наверху пара разбойников обыскивает труп. Убейте их и заберите с тела последний вентриум.
Теперь вернитесь к Осквернённой статуе. Подберите две обгоревшие фигурки вокруг неё — по одной с каждой стороны, — а затем заберите синаптический сосуд (Synaptic Vessel) перед статуей.
Наконец начните Испытание Осквернённой статуи. Оно состоит из трёх волн:
- два факельных культиста;
- два Сгорбленных собирателя;
- один рыцарь-каннибал.
Когда все они падут, обыщите статую ради награды — камня Непоколебимости (Unyielding Stone). Этот тарит, на наш взгляд, действительно хорош, особенно если вы играете «Иконоборцем» (Iconoclast) или связкой «Топор и кинжал». Он даёт иммунитет к оглушению во время серии лёгких атак, так что вражеские удары не могут вас прервать. Больше никакого стан-лока от быстрых культистов с мечами и факельных культистов!
Камень Непоколебимости даёт иммунитет к оглушению во время серии лёгких атак
Вот и всё! Ещё один довольно крупный регион Fainweald полностью исследован и покорён — благодаря вашему терпению, мастерству (и, возможно, этому гайду). А если хотите так же не упустить ни одного коллекционного предмета или босса и в следующей зоне, впереди вас ждёт часть 15 — прохождение «Сангвинических пещер» (Sanguine Caverns), где мы наконец возьмёмся за последнее из трёх наследных подземелий (legacy dungeons) в Fainweald.
Интересные факты о Mortal Shell 2
Mortal Shell 2 — прямое продолжение соулслайка Mortal Shell 2020 года, созданное командой оригинала.
Фирменная механика серии — «оболочки»: герой вселяется в тела павших воинов, у каждого из которых свой набор характеристик и приёмов.
Прокачку во многом определяют тариты (Tarstones) — особые камни с пассивными эффектами; всего их в игре 75, и один из них, камень Непоколебимости, выдают как раз в финале «Камней памяти».




























































































