Оптимальный маршрут через все подземелья, тайники и боссов региона

В северной половине карты Mortal Shell 2 — регионе Fainweald — осталось исследовать всего две зоны. Одна из них, заснеженная вершина на самом верху, подождёт: сначала предстоит покорить огромную область на востоке — «Камни памяти» (Stones Of Remembrance).

Эта обширная территория лежит между утёсами Блэкридж, локацией «Одноногий волк» и Грибной деревней, а её запутанные, пересекающиеся тропы связывают все три места сразу несколькими путями. Из всех уголков Fainweald именно «Камни памяти» чаще всего сбивают с толку новичков. Поэтому мы разбили покорение региона на десять понятных шагов с подробными скриншотами — идите по ним и не заблудитесь.

Шаги прохождения «Камней памяти»:

  1. Войти в «Камни памяти» через Вход в пещеру.
  2. Уничтожить три помеченных надгробия.
  3. Покорить «Кормовые угодья».
  4. Одолеть «Выводковый рой».
  5. Покорить «Зал эха».
  6. Открыть короткий путь через пролом в стене.
  7. Активировать маяк «Камни памяти».
  8. Покорить «Охотничьи угодья Гриши».
  9. Зачистить «Заброшенную шахту».
  10. Пройти Испытание Осквернённой статуи.

Содержание

1. Войдите в «Камни памяти» через Вход в пещеру

Ниже — два обзорных скриншота с оптимальным маршрутом по всему региону; держите их под рукой, если запутаетесь в переплетении троп.

Обзорная карта оптимального маршрута по региону «Камни памяти» в Mortal Shell 2Полный маршрут по «Камням памяти» с разбивкой на десять шагов

Второй фрагмент оптимального маршрута по «Камням памяти»

Быстрым перемещением отправьтесь к маяку «Вход в пещеру» (Cavern Entrance) в северо-восточном углу уже открытой карты. Оттуда посмотрите на юг — вы увидите знакомое пятно скверны, которое перекрывает проход в «Камни памяти».

Развейте скверну способностью «Дыхание Мезера» (Mether's Breath) и шагните внутрь, чтобы наконец войти в регион.

2. Уничтожьте три помеченных надгробия

Сверните на первом же повороте налево, а затем налево ещё раз. С другой стороны скалы вас встретит неофитка-сестра (Neophyte Sester) — таких противниц здесь будет очень много. Убейте её и присмотритесь к скале, вокруг которой шли: среди множества надгробий выделяется одно маленькое, со светящимся жёлтым символом. Ударьте по нему, чтобы разрушить.

Первое помеченное надгробие со светящимся жёлтым символом

Разрушение первого помеченного надгробия в «Камнях памяти»

Это первое из трёх помеченных надгробий, которые нужно уничтожить, чтобы открыть проход к ближайшему подземелью. Продолжайте огибать скалу, идите вперёд, затем сверните вправо и выйдите в центральную часть кладбища.

По пути перебейте всех врагов — в основном это Сгорбленные собиратели (Hunched Collectors) и сёстры. Как только они падут, из земли поднимутся просмолённые трупы (Tarred Corpses), причём двое из них — лучники. Разберитесь и с ними, а затем обыщите сундук в центре: внутри лежит камень Мглы (Gloombound Stone).

Центральная часть кладбища с врагами и сундуком

Сундук в центре кладбища с камнем Мглы

За сундуком, у надгробий рядом со входом, можно подобрать обгоревшую фигурку (Burnt Effigy). Отсюда сверните налево — там обнаружится ещё одно пятно скверны, ведущее обратно к утёсам Блэкридж. Очистите скверну, пока вы рядом, но проходить сквозь неё сейчас не нужно.

Пятно скверны, ведущее обратно к утёсам Блэкридж

Тропа в траве со вторым помеченным надгробием

Развернитесь и спуститесь по тропе в траве, подобрав по пути вентриум (Ventrium) слева. Рядом с ним стоит второе помеченное надгробие — разрушьте и его. Затем идите дальше и убейте сестру перед собой.

За сестрой лежит ещё одна обгоревшая фигурка. Подберите её, поверните направо и обогните большое узловатое дерево, поднявшись на верхнюю тропу. Убейте факельного культиста в конце и обыщите костяную статую — внутри латерит (Laterite). Здесь же есть место для отдыха.

Верхняя тропа с костяной статуей и местом для отдыха

Теперь спуститесь обратно по склону и идите прямо. Справа вы заметите заложенную каменную арку с дырой в стене. Позже мы откроем её, чтобы получить короткий путь сюда.

Заложенная каменная арка с дырой в стене

Каменная арка со ступенями впереди

Сверните налево и убейте сестру впереди. Продолжайте путь — у надгробий слева найдётся ещё одна обгоревшая фигурка. Затем посмотрите вперёд и вправо: там видны ступени, ведущие сквозь каменную арку.

Осмотритесь слева от этих ступеней — там спрятано последнее из трёх помеченных надгробий. Разрушьте его и поднимитесь по ступеням.

3. Покорите «Кормовые угодья»

За аркой убейте двух выродков (Wretches) по обе стороны от вас. Впереди виднеется вход в небольшое каменное строение, обрамлённый факелами. Раньше эта дверь была заперта, но, разбив три помеченных надгробия, вы её открыли.

Каменное строение с факелами — вход в «Кормовые угодья»

Прежде чем войти, обогните строение слева, протиснувшись мимо дерева. За ним стоит статуя, которую можно обыскать ради дорсалита (Dorsalite).

Теперь войдите внутрь и пройдите сквозь туман, чтобы оказаться в подземелье «Кормовые угодья» (Feeding Grounds).

реклама кормит Уточку 🦆

Первый зал подземелья «Кормовые угодья»

Пролом в правой стене «Кормовых угодий»

Спуск вглубь «Кормовых угодий»

Кнопка на стене в «Кормовых угодьях»

Не выходите в центр первой комнаты и осторожно убейте сестру и культиста-лягушку (Frog Cultist). Затем ударьте по правой стене, чтобы проломить её, и прикончите рыцаря-каннибала (Cannibal Knight) за ней.

Обыщите костяную статую у рыцаря ради латерита, после чего двигайтесь по проходу до деревянных ящиков. Разбейте их — на стене откроется кнопка. Нажмите её, и решётка наверху поднимется, открыв доступ к спрятанному за ней сундуку. Но к нему мы вернёмся позже, а пока продолжайте спускаться.

Яма с двумя просмолёнными останками

Внизу вас ждёт яма, где обитают двое просмолённых останков (Tarred Vestiges). Именно сюда вы бы рухнули, если бы угодили на обрушивающийся пол. А так можно выманить одного противника от другого и расправиться с ними безопаснее.

Бой с просмолёнными останками на дне ямы

Костяная статуя в дальнем конце подземелья

Разделавшись с останками, обыщите костяную статую в дальнем конце ради очередного латерита, а затем поднимитесь до самого верха и откройте сундук за уже разблокированной решёткой — там лежит новый тарит: камень Мириад (Myriad Stone).

Сундук с таритом «камень Мириад» за открытой решёткойТариты — главный источник пассивных бонусов в Mortal Shell 2

Теперь можно спокойно покинуть подземелье и само каменное строение.

4. Одолейте «Выводковый рой»

Выйдя из строения, поверните налево и следуйте по тропе, затем сверните на первом повороте налево и убейте Сгорбленного собирателя, стоящего на пути.

Чуть дальше расположен небольшой пруд, населённый несколькими выводковыми улитками (Broodshell Snails). Это слабые враги, которые гибнут очень быстро, а вот их мамаша — куда более крупная колокольная улитка (Bell Snail), затаившаяся в дальнем левом углу, — требует чуть большей осторожности.

Пруд с выводковыми улитками

Колокольная улитка в дальнем углу пруда

Расправившись с колокольной улиткой, развернитесь: параллельно тому пути, которым вы пришли, откроется вход в пещеру. Зайдите в неё, чтобы запустить бой с мини-боссом «Выводковый рой» (Broodshell Swarm).

Вход в пещеру с мини-боссом «Выводковый рой»В глубине пещеры вас ждёт мини-босс «Выводковый рой»

Этот «рой» состоит из колокольной улитки и двух пиявкоязов (Leechtongues). Отманите пиявкоязов от улитки, убейте их как обычно, а затем добейте саму улитку.

Когда всё закончится (а произойдёт это быстро — мини-босс едва оправдывает собственную полоску здоровья), пройдите в дальний конец пещеры и подберите пять кошелей с монетами — в сумме 500 монет. С центрального постамента заберите камень Юстициара (Justiciar's Stone) и 300 единиц мглы.

Награды в пещере: кошели с монетами и тарит «камень Юстициара»

5. Покорите «Зал эха»

Выберитесь из пещеры и продолжайте движение по главной тропе. Уже через несколько шагов она разветвляется сразу в нескольких направлениях. Сначала пройдите сквозь деревья слева — там обнаружится лагерь разбойников (Brigands). Перебейте их, а затем чуть дальше, на краю обрыва, прикончите патрулирующего вооружённого прихвостня (Armed Knave).

Лагерь разбойников среди деревьев

Вооружённый прихвостень на краю обрыва

Ещё дальше есть мост, ведущий обратно к маяку «Монумент Матки» (Matka's Monument). Отдохните там при необходимости, но, если чувствуете себя уверенно, лучше не возрождать без причины уже побеждённых врагов.

Вернитесь к развилке. Не спускайтесь по склону вниз — вместо этого запрыгните направо, где придётся убить очередных колокольную и выводковую улиток.

Развилка троп у спуска

Ещё одна колокольная улитка на верхней тропе

Разрушьте слева небольшую хлипкую постройку, набитую добром, ради обгоревшей фигурки, а затем пройдите вдоль края — там ждут ещё две фигурки.

Развернитесь и посмотрите на запад: вы увидите каменные ступени, ведущие к ещё одному строению. По пути подберите у руин три вельткапа (Weltcaps) — они лежат прямо на краю у дерева. Затем убейте сестру на ступенях и откройте дверь строения ключом от склепа (Crypt Key).

реклама кормит Уточку 🦆

Каменные ступени к строению «Зала эха»

Дверь строения, открываемая ключом от склепа

Спуск на лифте в «Зал эха»

Что за ключ от склепа?

Если вы следовали этому прохождению, то подобрали ключ от склепа гораздо раньше — в каменном строении рядом с Мешкоголовым (Baghead) на Пустынном пике (Desolate Peak). Вот теперь он и пригодился!

Пройдите сквозь туман и спуститесь на лифте в «Зал эха» (Hall Of Echoes). Сразу за лестницей вас встретит совершенно новый враг — Прожорливая плоть (Ravenous Flesh). Эти твари любят лупить своими конечностями-гробами, но парируются настолько легко, что проблем с ними обычно не возникает.

Новый враг — Прожорливая плоть в «Зале эха»

Убейте Прожорливую плоть, а затем ещё одну за поворотом. Ударьте по иллюзорной стене в конце прохода, чтобы развеять её, затем пройдите мимо нажимной плиты и спрыгните в провал внизу.

Иллюзорная стена в «Зале эха»

Записка и ступени в «Зале эха»

При желании прочитайте здешнюю записку, после чего поднимитесь по ступеням и убейте двух призраков (Wraiths), которые на вас нападут. Рядом стоит костяная статуя — обыщите её ради латерита.

Ударьте по стене в конце этого прохода, чтобы развеять и её, — и снова окажетесь у нажимной плиты. Встаньте на плиту, чтобы открыть проход сбоку. Загляните в него и сбейте колокол выстрелом из стрелкового оружия (Sidearm).

Колокол, который нужно сбить выстрелом

Выстрел по колоколу поднимет платформу через провал перед вами. Перейдите по ней и толкните каменный блок так, чтобы он встал на нажимную плиту.

Теперь пройдите в финальную комнату. Убейте одинокую овцу (Sheep) ради тотема овечьей головы (Sheephead Totem), обыщите трон ради дорсалита и откройте сундук с камнем Мглы. Затем воспользуйтесь светящимся огоньком, чтобы телепортироваться из подземелья.

Финальная комната «Зала эха» с троном и сундуком

6. Откройте короткий путь через пролом в стене

Выбравшись из подземелья, спуститесь обратно по каменным ступеням. Справа от вас будет мост, уходящий прямо вдаль. Перейдите по нему, а затем по следующему мосту — на бой справа пока не обращайте внимания, до него мы доберёмся через минуту.

Мосты, ведущие от строения «Зала эха»

Вид на регион с мостов

Убейте Сгорбленного собирателя впереди и заберите из колокола за ним ещё одну обгоревшую фигурку. Затем поверните направо и откройте сундук на уступе ниже — внутри монета Маммона (Coin Of Mammon). Теперь спускайтесь к тому самому бою: несколько улиток, Сгорбленный собиратель и рыцарь-каннибал. Перебейте их всех.

Дыра в стене — вторая сторона будущего короткого пути

Посмотрите на стену слева: вы стоите с обратной стороны той самой стены с дырой посередине, которую мы приметили раньше. Нажмите каменную кнопку рядом со стеной, чтобы открыть этот короткий путь. Соседняя тропа справа от прохода ведёт обратно к подземелью «Кормовые угодья», так что туда возвращаться уже не придётся.

Открытый короткий путь через пролом в стене

7. Активируйте маяк «Камни памяти»

От места схватки улиток с рыцарем-каннибалом пройдите под вторым из двух мостов и спрыгните на поляну. Впереди вас ждут два факельных культиста и ещё один рыцарь-каннибал — перебейте их всех.

Поляна с факельными культистами и рыцарем-каннибалом

Маяк «Камни памяти» впереди

Пройдите мимо них — прямо перед вами окажется маяк. Обогните его слева, чтобы добраться, и активируйте маяк «Камни памяти».

8. Покорите «Охотничьи угодья Гриши»

Этот маяк стоит на перекрёстке, и обилие троп поначалу может ошеломить. Не переживайте. Мост, уходящий вверх-направо от маяка, — это всего лишь короткий путь к началу утёсов Блэкридж, так что его можно смело сбросить со счетов. Загляните туда при желании, но не спрыгивайте с края: просто осмотритесь, чтобы понять, где находитесь, и вернитесь к маяку.

Перекрёсток у маяка «Камни памяти»

Множество троп, расходящихся от маяка

Теперь спрыгните вниз и пройдите под тем же мостом к нижней дальней стороне уступа с маяком, где из земли начинают пробиваться белые цветы. Впереди, под скалой, вас ждут ещё один рыцарь-каннибал и культист-лягушка. За ними можно обыскать статую ради очередной монеты Маммона.

Мост — короткий путь к утёсам Блэкридж

Вид с моста на регион

Обогните скалу — там обнаружатся две тропы: левая ведёт через каменную арку в открытое каменное строение, а правая огибает это строение по краю.

реклама кормит Уточку 🦆

Две тропы у скалы — левая и правая

Правая тропа с медвежьими капканами

Идите по правому пути и остерегайтесь разбросанных по земле медвежьих капканов. Здесь же есть место для отдыха. Но прежде чем что-либо делать, сверните направо перед самым местом отдыха и протиснитесь в узкую щель в скале, чтобы забрать ещё один вентриум. Затем пройдите мимо места отдыха и перебейте небольшой отряд бродячих врагов впереди.

Разобравшись с ними, сверните налево — и попадёте в то самое каменное строение. Будьте начеку у входа: здесь три заражённых выродка (Infested Wretches) попытаются броситься на вас и взорваться, так что снимайте их издалека стрелковым оружием (отлично подойдёт «Забытый арбалет», Forgotten Crossbow).

Слева — первый вход, который вы видели ранее; его сторожит ещё один культист, так что убейте его. Затем вернитесь и идите прямо напротив того входа, которым вошли, подобрав по пути вентриум слева.

Открытое каменное строение Охотничьих угодий

Проход к следующему подземелью

Туманный вход в «Охотничьи угодья Гриши»

Впереди — туманный вход в очередное подземелье, но, прежде чем войти, обогните его слева и спрыгните на нижний уступ, чтобы забрать 300 единиц мглы и камень Эгона (Egon's Stone) с каменной плиты внизу. Затем снова обойдите кругом и пройдите сквозь туман в «Охотничьи угодья Гриши» (Grisha Hunting Grounds).

Записка о «Бледном» у входа в подземелье

Прочитайте записку на земле — в ней говорится о «Бледном», с которым вам вскоре предстоит сразиться, — и подберите простой самогон (Common Moonshine) на ближайшем ящике.

Следуйте по тропе за угол и убейте двух пиявкоязов. Здесь тоже есть простой самогон, так что заберите его, а за следующим поворотом отстрелите нападающих нетопырей (Netopyrs).

Поворот тропы с пиявкоязами

Нетопыри, атакующие на следующем повороте

Сразу за ними ждёт босс этого подземелья — Бледная Гриша (Pale Grisha). По сути, это точная копия обычной Гриши: те же атаки, та же уязвимость к аккуратным парированиям. Не спешите и срубите его, заработав почитаемую железу (Revered Gland), останки Гриши (Grisha Remnant) и внушительные 7000 мглы.

Бой с боссом — Бледной ГришейБледная Гриша дерётся так же, как обычная, — спасают аккуратные парирования

Обыщите костяную статую в углу ради латерита, а затем возвращайтесь тем же путём, но готовьтесь к новой драке: на обратной дороге вас встретят трое охотников-Гриша, явно решивших присвоить вашу добычу. Перебейте их и покиньте подземелье.

Костяная статуя в углу зала Гриши

Трое охотников-Гриша на обратном пути

9. Зачистите «Заброшенную шахту»

Выйдите из строения через тот вход, которым не пользовались, и вернитесь к маяку «Камни памяти». При необходимости отдохните и поднимите уровень.

Выход из строения Охотничьих угодий

Возвращение к маяку «Камни памяти»

Теперь перейдите по мосту рядом с маяком и заберите вентриум из гроба справа. Правая тропа не ведёт никуда, кроме кошеля на 450 монет, так что подберите его и сверните на левую тропу, вьющуюся по вершине утёса.

Впереди стоит батюшка (Batushka) — убейте его, затем поверните направо и прикончите ещё двух батюшек на мосту. Осмотритесь: узнаёте это место? Это мост, ведущий к деревушке Блэкридж! Какой же всё-таки лабиринт этот Fainweald.

Мост к деревушке Блэкридж

Батюшки на мосту

Возвращаться в деревушку незачем, так что развернитесь к начальной стороне моста и продолжайте идти по тропе. Перебейте культистов на следующем мосту, а затем протиснитесь в щель справа.

Узкий проход в большой лагерь

Вы окажетесь в большом лагере, который охраняют ещё несколько культистов и неофитка-сестра. Перебейте их всех и подберите слева кошели на 150 и 500 монет. Чуть дальше с дерева свисает труп — срежьте его, чтобы получить вентриум.

Лагерь с культистами и кошелями монет

Клетки с выродками в лагере

Вернитесь на другую сторону лагеря и взломайте две клетки, перебив выродков внутри. С пола правой клетки заберите вентриум. Затем снова перейдите на противоположную сторону лагеря и подберите обгоревшую фигурку из глубины повозки.

Слева — ещё одно перекрытое пятно скверны. Очистите его «Дыханием Мезера». Загляните внутрь — и узнаете бывший дом Хильги и Грома (Hilga and Grom) из Грибной деревни.

реклама кормит Уточку 🦆

Очищенная скверна — бывший дом Хильги и Грома

Вернитесь в центр лагеря и выберите единственную оставшуюся тропу — через открытый дверной проём. Не обращайте внимания на склон вниз слева; идите вперёд и убейте факельного культиста на пути. В земле впереди — очередное подземелье. Подберите кошель на 250 монет у края туманного пола и спуститесь в «Заброшенную шахту» (Deserted Mine).

Спуск в подземелье «Заброшенная шахта»

Внутри есть указатель, предостерегающий вас от того, что вы вот-вот сделаете. Проломите деревянную стену впереди и убейте трёх заражённых преследователей (Infested Stalkers).

Разбейте вторую деревянную перегородку на пути и прикончите преследователя в следующей комнате. Подберите здесь два простых самогона и обыщите костяную статую ради латерита.

Комната шахты с костяной статуей

Деревянная перегородка в шахте

Записка у костяной статуи о спрятанном «сокровище»

У костяной статуи на полу лежит записка: она сообщает, что «сокровище» спрятано под лифтом в центре этой комнаты. Активируйте лифт и тут же спрыгните с него. Откройте сундук внизу — внутри целых 3500 монет.

Лифт в центре шахты и сундук под ним

Теперь верните лифт вниз и на этот раз поднимитесь на нём до самого верха. Отстрелите взрывную бочку наверху, чтобы пробить путь наружу из подземелья.

10. Пройдите Испытание Осквернённой статуи

Вернувшись на поверхность, сразу за входом в подземелье вы найдёте маяк «Одноногий волк» (One-Legged Wolf). При желании отдохните там, но затем возвращайтесь тем же путём и спуститесь по склону у входа в подземелье вниз, к грибным осквернённым землям.

Спуск к грибным осквернённым землям

Верхняя площадка с культистами-лягушками

Убейте здесь культиста-лягушку, а затем поднимитесь по первому же левому склону на верхнюю площадку. Слева вас ждёт четвёрка культистов-лягушек; перебейте их и подберите рядом обгоревшую фигурку.

Развернитесь — и увидите деревянный мост. Прежде чем переходить, загляните справа от входа на мост: посреди поляны на земле лежит ещё одна обгоревшая фигурка. Затем переходите мост.

Деревянный мост через ущелье

Следуя по тропе, вы найдёте место для отдыха на краю обрыва, а сразу за поворотом — ещё одну группу культистов со Сгорбленным собирателем. Перебейте их и заберите две обгоревшие фигурки за собирателем.

Место для отдыха на краю обрыва

Группа культистов со Сгорбленным собирателем

При желании можно перейти мост впереди, но он лишь ведёт обратно к месту, где вы недавно бились с батюшками. Так или иначе, спуститесь обратно к грибной низине региона.

Осквернённая статуя, господствующая над грибной низиной

Над этой местностью возвышается Осквернённая статуя (Corrupted Statue) — ваш последний шаг в этой части прохождения. Но прежде чем браться за неё, пройдите мимо, туда, где земля становится каменистой и уходит вверх. Наверху пара разбойников обыскивает труп. Убейте их и заберите с тела последний вентриум.

Теперь вернитесь к Осквернённой статуе. Подберите две обгоревшие фигурки вокруг неё — по одной с каждой стороны, — а затем заберите синаптический сосуд (Synaptic Vessel) перед статуей.

Синаптический сосуд перед Осквернённой статуей

Начало Испытания Осквернённой статуи

Наконец начните Испытание Осквернённой статуи. Оно состоит из трёх волн:

  1. два факельных культиста;
  2. два Сгорбленных собирателя;
  3. один рыцарь-каннибал.

Когда все они падут, обыщите статую ради награды — камня Непоколебимости (Unyielding Stone). Этот тарит, на наш взгляд, действительно хорош, особенно если вы играете «Иконоборцем» (Iconoclast) или связкой «Топор и кинжал». Он даёт иммунитет к оглушению во время серии лёгких атак, так что вражеские удары не могут вас прервать. Больше никакого стан-лока от быстрых культистов с мечами и факельных культистов!

Награда за испытание — тарит «камень Непоколебимости»Камень Непоколебимости даёт иммунитет к оглушению во время серии лёгких атак

Вот и всё! Ещё один довольно крупный регион Fainweald полностью исследован и покорён — благодаря вашему терпению, мастерству (и, возможно, этому гайду). А если хотите так же не упустить ни одного коллекционного предмета или босса и в следующей зоне, впереди вас ждёт часть 15 — прохождение «Сангвинических пещер» (Sanguine Caverns), где мы наконец возьмёмся за последнее из трёх наследных подземелий (legacy dungeons) в Fainweald.

Интересные факты о Mortal Shell 2

  • Mortal Shell 2 — прямое продолжение соулслайка Mortal Shell 2020 года, созданное командой оригинала.

  • Фирменная механика серии — «оболочки»: герой вселяется в тела павших воинов, у каждого из которых свой набор характеристик и приёмов.

  • Прокачку во многом определяют тариты (Tarstones) — особые камни с пассивными эффектами; всего их в игре 75, и один из них, камень Непоколебимости, выдают как раз в финале «Камней памяти».