⚔️ Когда открывается выбор и чем отличаются Орден Семи и Вольные Охотники: идеология, наставники, билды
Of Ash and Steel — самобытная RPG в мрачном фэнтезийном антураже. Игра приглашает исследовать самые отдалённые земли Грейшафта, где сокровища терпеливо ждут своего часа. В этом руководстве мы детально разберём особенности фракций рыцарского Ордена Семи и объединения Вольных Охотников. Вы поймёте, чем отличаются эти альянсы и к кому имеет смысл присоединиться при первом прохождении.
Когда откроется возможность выбора
В финале сюжетного квеста «Долгий путь домой» (The Long Road Home) Тристан столкнётся с наёмным убийцей. Ирвин спасёт героя и порекомендует ему примкнуть к одной из двух фракций: к рыцарям Ордена Семи или к следопытам Вольных Охотников.
Важно учесть: выбор фракции необратим — покинуть её и перейти в другую нельзя. При этом ни сюжет, ни геймплей заметно не меняются в зависимости от выбранной гильдии. Тем не менее, прежде чем определиться, стоит учитывать ряд нюансов, о которых мы расскажем далее.
🏕️ Как разбивать лагеря в Of Ash and Steel: подробный гайд по механике и преимуществам
Чем фракции различаются
Различия касаются идеологии и подходов к решению задач. Плюс заметно отличается расположение фортов гильдий. Также на геймплей влияют наставники: часть умений недоступна в выбранном альянсе, что сказывается на билдах и манере игры.
У каждой стороны — собственный пул наставников и продавцов. Прокачка героя устроена так:
- Получение уровня;
- Распределение очков по параметрам;
- Приобретение навыков у наставника при соблюдении параметров Тристана.
Именно из комбинации скиллов и атрибутов складывается билд персонажа.
Кроме того, в ряде сюжетных заданий различается подход к прохождению. Выбранная фракция влияет на отношение ряда персонажей к герою и открывает уникальные реплики. Как уже отмечалось, выбор гильдии не оказывает радикального влияния на концовку и историю в целом.
🪓 Где найти лагерь и как отдать дрова Кайгару в квесте «Дрова для охотников»
В любом случае вы будете выполнять одни и те же главные квесты, ведущие к единственной концовке. Все персонажи первого и второго плана одинаково участвуют в финале истории. Различия касаются лишь того, какие флаги подняты в Высоком Форте и в какой броне ходит Тристан. О прочих изменениях расскажем ниже.
Орден Семи
Крепость Ордена Семи находится в городе на юго-востоке. Это рыцарский орден — символ дисциплины, закона, веры и порядка. Организация присутствует на всех королевских островах и подчинена непосредственно верховному королю.
Отсюда и профиль наставников: среди рыцарей преобладают учителя продвинутых навыков из древа «Война». В крепости также работают уникальные торговцы-кузнецы, продающие особые рецепты и умения для крафта. Помимо этого герой получает личную комнату с кроватью, а на нижнем уровне замка открывается собственный алтарь.
🌲 Как найти Еремея и восстановить мост: детальный гайд по лагерю лесорубов
Подробно о том, как добраться до замка фракции и вступить в Орден Семи, мы писали в других руководствах. Важно понимать: испытания предусмотрены у каждой гильдии. После церемонии посвящения стартует следующая сюжетная глава. Герой получает титул, который повышается по мере продвижения по истории. В верхнем углу экрана в начале полоски здоровья теперь постоянно будет флаг альянса. С каждым повышением звания Тристан будет получать уникальный комплект доспехов.
Стоит отметить, что путь рыцаря сложнее, чем следопыта. Вам всё равно придётся отправиться в штаб Вольников и, разыскивая рыцарей, исследовать остров. Подсказок, разумеется, не будет. Зато все последующие сюжетные квесты окажутся простыми. Поэтому для первого прохождения советуем выбрать сторону Ордена Семи. Так вы быстрее прокачаете любую боевую ветку, например, одноручное или двуручное оружие.
Вольные Охотники
Деревянная крепость Вольных Охотников находится в восточной части острова за фермерскими угодьями. Обратите внимание, что на карте мира названия Свободных земель на зелёном фоне, а Рыцарей — на красном. Ничейные же территории показаны как серые.
Следопыты обучают героя уникальным навыкам выживания и продвинутой стрельбе из лука. В лагере также есть особые торговцы‑травники и охотники, продающие редкие части тел животных. В остальном эта фракция функционирует так же, как и Орден Семи, за исключением вступительного испытания и некоторых сюжетных квестов.
🎯 Прохождение квеста «Плохой район»: все колёса, «Ржонки» и дом отшельника
Стать следопытом легче, потому что все испытания можно закрыть в одном регионе буквально за один игровой день. Сложность в том, что герой получает расплывчатые наводки, поэтому самостоятельно догадаться до нужного непросто. Например, сокол‑травник попросит принести ледяной лепесток, и никто не даст даже малейшей подсказки. Конечно, можно сходить в портовую таверну и разговорить трактирщика, но до этого ещё нужно каким-то образом додуматься. Поэтому рекомендуем прочитать наше отдельное руководство о том, как пройти испытания Вольных Охотников.
После ритуала посвящения сюжет пойдёт своим чередом. Далее временами будут возникать различия в некоторых квестах. Например, когда потребуется выгнать из форта Детей Луны по квесту «Неприступный форт» (Impenetrable Fort). На стороне Рыцарей здесь необходимо раскрыть заговор, прервать церемонию и сразить лжепророка. Играя за Вольников, нужно провести серию диверсий, а затем убедить Сектантов перебраться на болота.
🍲 Гайд по Лагерю лесорубов: как найти Акима, подвал и сварить Похлёбку Лесоруба
Какую фракцию предпочесть?
В действительности не столь важно, к какой фракции вы примкнёте. Разница в том, что некоторые билды окажутся недоступны. Например, при игре за Рыцарей вы не сможете собрать ассасина-лучника. Во всём остальном альянсы не влияют на прохождение, а основная история и финал не меняются в зависимости от выбора. Ориентируйтесь на личные предпочтения.
Читайте другие наши гайды по Of Ash and Steel
- Of Ash and Steel - интерактивная карта: все локации, ресурсы, боссы и как пользоваться
- Of Ash and Steel - карта Грейшафта: как получить набор картографа и открыть все точки отрисовки
- Of Ash and Steel: прохождение пролога и главы 1 - Грейшафт, первые квесты и советы по выживанию
- Of Ash and Steel: как добраться до Грейшафта из хижины Нереста и войти в город - все способы
- Of Ash and Steel: как найти крепость Ордена Семи - маршруты из трущоб и от городских ворот
- Of Ash and Steel - как вступить в рыцари Ордена Семи: местоположения Чада, Мэлта, Белтрана и Далара
- Of Ash and Steel - как вступить в Вольные Охотники: гайд по испытаниям соколов, Ледяному Лепестку и лоскуту знамени
- Of Ash and Steel: как попасть в штаб Вольных Охотников - два маршрута с ориентирами
- Of Ash and Steel: где найти Ирвина и его хижину - маршрут к Рыбацкой деревне и таверне «Брат Короля»
- Of Ash and Steel: как быстро разбогатеть - лучшие способы фарма золота (квесты, крафт, кражи, банк)
- Of Ash and Steel: гайд по лагерям - как разбить, где ставить и что они дают
- Of Ash and Steel - как пройти «Плохой район»: все 4 колеса, две «Ржонки» и дом отшельника
- Of Ash and Steel: гайд по Лагерю лесорубов - как найти Акима, подвал и сварить Похлёбку Лесоруба
- Как пройти «Поставщик самогона» в Of Ash and Steel: где найти улики, Радима и тайник лесорубов
- Of Ash and Steel: как пройти через магическую решётку у статуи с кружкой и забрать лут в стартовой локации
- Of Ash and Steel - как найти Еремея и восстановить сломанный мост: полный гайд по лагерю лесорубов
- Of Ash and Steel: гайд по квесту «Дрова для охотников» - как найти лагерь и отдать дрова Кайгару










