🎮 Переключение вида (C и V), выбор Camera Preference и тонкая настройка параметров камеры

Hytale — мультиплеерная survival-песочница в мире фэнтези. В проекте доступно свыше сотни разных блоков, позволяющих возводить дома, крепости и даже целые города. В этом гайде показано, как включить камеру от третьего лица, и детально описаны её параметры и способы настройки.

Как переключать режим камеры

По умолчанию в Hytale активирован вид от первого лица. Тем не менее доступно несколько вариантов его изменения. В ходе игры можно сменить перспективу постоянно либо на короткое время.

Временное переключение режима

Удерживайте клавишу «С» (Activate Camera Rotation). Объектив развернётся к лицевой стороне персонажа, при этом герой останется точно по центру кадра. Камеру можно крутить под любым углом и одновременно продолжать взаимодействия. Опция удобна для создания эффектных скриншотов.

Режим камеры с удержанием клавиши C в Hytale - вид от третьего лица с персонажем в центре кадра

Постоянное переключение режима

Нажмите клавишу «V» (Switch Camera Mode). Перспектива сменится на вид от третьего лица, а в центре экрана появится белая точка. Камера смещена к правому плечу, при этом персонаж постоянно смотрит вперёд.

⚙️ Как задать камеру по умолчанию

Откройте настройки и перейдите в раздел «Геймплей» (Gameplay); в нижней части списка находится категория «Камера» (Camera). Первый параметр — Camera Preference (On Screen). В нём выбирается один из трёх режимов камеры, применяемых при спавне героя:

  • Вид от первого лица (First person);
  • Вид от третьего лица (Third person);
  • Запомнить последний режим камеры (Remember last used). На спавне будет применён тот же вид, что был активен в момент смерти героя.

Настройка Camera Preference в меню Gameplay - выбор режима камеры по умолчанию в Hytale

Чтобы выбранные параметры камеры подхватились при спавне, выполните одно из следующих действий:

  1. Допустить смерть героя.
  2. Лечь спать на кровати.
  3. Перезапустить сессию.

Иными словами, важно, чтобы персонаж вернулся на точку спавна. Не принципиально, произошло это в кровати или в стартовом храме — телепорт при этом не учитывается.

🎯 Параметры камеры Hytale

В меню «Главное» (General) также предусмотрена категория «Камера» (Camera). Здесь доступны два параметра:

  1. Field of View (30 — 120): Поле зрения. Значение по умолчанию — 75.
  2. Camera Shoulder (Left/Right): Положение камеры при виде от третьего лица. По умолчанию — правое плечо (Left).

В разделе «Геймплей» (Gameplay) доступны и другие параметры камеры. Ниже — пояснения к каждому из них.

  1. Sprint FOV Effect (On/Off): Изменение поля зрения («рыбий глаз») во время бега. По умолчанию включено.
  2. Sprint FOV Intensity (1-1,5): Степень расширения угла обзора при беге. По умолчанию 1,18.
  3. View Bobbing Effect (On/Off): Плавное покачивание камеры в такт шагам при ходьбе и беге, имитирующее походку. По умолчанию включено.
  4. View Bobbing Intensity (0-1,5): Сила покачивания вида: чем выше параметр, тем заметнее «ходит ходуном» камера. По умолчанию 1.
  5. Camera Shake Effect (On/Off): Дрожание камеры во время взаимодействий — к примеру, в бою или при добыче руды/древесины. По умолчанию включено.
  6. First Person Camera Shake Intensity (0-2): Сила дрожания камеры в режиме от первого лица. По умолчанию 1.
  7. Third Person Camera Shake Intensity (0-2): Сила дрожания камеры в режиме от третьего лица. По умолчанию 1.

Детальные параметры камеры в Hytale - настройки FOV, View Bobbing и Camera Shake интенсивности

Читайте и другие наши гайды на тему Hytale