Проходим Теламбанг, Канаду и Мадрипур: маршруты, боссы и секреты

Содержание

В Marvel's Wolverine от Insomniac Games предстоит пройти самостоятельную историю о когтистом мутанте Логане, в которой под угрозой оказываются и мутанты, и обычные люди. Росомахе придётся стать частью Команды Икс, а затем вместе с союзниками выполнить серию опасных заданий в разных уголках мира — и события далеко не всегда таковы, какими кажутся вначале. Ниже разобраны все ключевые этапы прохождения: маршруты миссий, тактика против боссов и полезные мелочи, которые легко пропустить.

Теламбанг

Именно с Теламбанга начинается приключение. Здесь предстоит выполнить три миссии, которые заодно знакомят с основами боевой системы и ключевыми возможностями Росомахи.

В начале нужно уничтожить наземных солдат, охраняющих зенитку. Следуйте обучающим подсказкам, двигайтесь к орудию, взаимодействуйте с ним и выполните нужные действия, чтобы вывести его из строя.

Логан уничтожает зенитку в Теламбанге в Marvel's Wolverine

Дальше лучше всего перемещаться пригнувшись в высокой траве и пользоваться скрытыми добиваниями, постепенно устраняя охранников. После появления Саблезубого сначала зачистите оставшихся врагов, а затем идите в заднюю часть боевой зоны, где уже ждёт Виктор. Проложить дорогу через густую растительность помогут когти. После этого продолжайте погоню.

По пути к комплексу сражения не прекращаются: Логану нужно найти Эссекса. Особенно опасны жнецы, вооружённые клинками вместо рук. Их серии ударов останавливаются только несколькими своевременными парированиями, поэтому здесь критично правильно ловить момент для защиты.

Скрытное прохождение через высокую траву в Marvel's Wolverine

Если встать напротив главных ворот и повернуть налево, у основания башни можно заметить половину дерева. Заберитесь по нему, чтобы попасть в сторожевую башню позади, а оттуда спрыгните на крышу с проломом впереди. Возле тела воспользуйтесь подсказкой взаимодействия, затем изучите звуковую улику слева. Дальше нужно осмотреть весь фальшивый город и найти остальные подобные улики, отмеченные синими кругами, попутно зачищая охранников Траска и жнецов.

Осмотр фальшивого города и поиск улик в Marvel's Wolverine

Стелс здесь не обязателен. Если скрытно проходить участок неудобно, спокойно вступайте в открытый бой: за использование когтей вместо скрытности никаких штрафов не предусмотрено.

реклама кормит Уточку 🦆

Когда прилетит Красный Омега, запустится короткий эпизод, где Логану нужно убежать от ракет и пулемёта. Сделать это несложно, так что подробно останавливаться не будем.

Побег Логана от ракет Красного Омеги в Marvel's Wolverine

Главная задача этой миссии — найти вход внутрь комплекса. Обострённое обоняние Логана позволяет ориентироваться по синему следу запаха. Когда Логан и Мистик окажутся в западне, вас окружат расхитители. Сразу лезть в драку со жнецами не стоит: лучше уклоняться от их атак и сначала уничтожить четыре ингибитора мутантов по углам небольшого помещения. После этого бой резко упрощается, а вот если ударить по жнецам раньше времени, столкновение почти наверняка закончится поражением.

После победы над жнецами путь ведёт к тюрьме. В комнате с замороженными солдатами дождитесь, когда они активируются, и перебейте всех. Против противника со щитом особенно полезен удар ногой, но при этом важно вовремя уходить от его красных энергетических атак. Возле камеры Натаниэля уничтожьте несколько ингибиторов мутантов вдоль коридора.

Коридор с ингибиторами мутантов возле камеры в Marvel's Wolverine

Завершает эту часть игры сражение с Красным Омегой. Бой идёт в два этапа, но они мало чем различаются. Аркадий бьёт железными канатами из рук и кидает предметы: красные атаки отбить нечем, от них уворачиваются, остальные можно парировать. На улице паттерн не меняется, но комбо становятся длиннее. Иногда Омега захватывает Логана и снимает здоровье — жмите кнопку, чтобы быстро вырваться. Важный момент: ваше лечащее комбо отлично работает и по боссам, но больше всего урона наносят именно быстрые атаки. Когда Омега в состоянии шока, не тратьте время на восстановление здоровья, а бейте его «Шквалом».

Канада

Освободив Эссекса из комплекса Траска, Логан возвращается в Канаду, где находится Институт Эссекса. Там его ждут новые союзники и возвращение к старым обязанностям.

Возвращение Логана в Институт Эссекса в Канаде в Marvel's Wolverine

Для начала пройдите по коридору и поднимите холодильник, который уронил Виктор. Затем проверьте состояние Уолтера в лаборатории — после этого можно немного передохнуть. Поднявшись наверх и пройдя мимо Рейвен, откройте дверь в свою комнату: здесь лежит первая бутылка виски, а заодно открываются побочные активности и испытания «Двери кошмаров». Логан потерял память, и, проходя эти челленджи, он восстанавливает события прошлого.

Чтобы продолжить основной сюжет, пройдите испытание «Враг моего врага» — там нужно перебить противников на третьем уровне Ярости.

Наутро Уолтер попросит принести материалы для каноничного костюма Росомахи. Первый ящик лежит в лаборатории слева и позади Уолтера, второй — в ванной комнате Виктора.

Сбор материалов для костюма Росомахи в Marvel's Wolverine

Первое задание связано со спасением группы мутантов в Ванкувере. Прибыв на место, Логан находит следы борьбы. Чтобы понять, что произошло, внимательно осмотрите территорию: на земле лежат наушники, из которых звучит «Happy Birthday», под опрокинутым коричневым диваном спрятан подключённый к ним телефон, а рядом стоит контейнер с ошейниками-ингибиторами.

После этого идите по запаху в поисках исчезнувшего мутанта. Когда след оборвётся, заберитесь на высокие силосные башни справа — там он появится снова. Победив первых двух жнецов, двигайтесь дальше по отпечаткам на земле, уничтожая преследователей и разрушая баррикаду. Здесь же встретится очередная «Дверь кошмаров».

Поиск пропавшего мутанта по следу запаха в Marvel's Wolverine

Затем проверьте грузовики в порту и найдите спрятавшихся внутри мутантов. Во втором грузовике заберитесь внутрь, осмотрите докеров и изучите предмет в глубине контейнера — дверь внезапно закроется. Дальше снова ориентируйтесь по запаху, следам и отметкам, пока не доберётесь до открытого грузового контейнера на палубе.

Осмотр грузовиков в порту Ванкувера в Marvel's Wolverine

В бою со жнецом, орудующим двумя мечами, особенно хорошо работают последовательные парирования: они оглушают врага и упрощают переход в атаку. В конце эпизода начнётся погоня за машиной с пленёнными мутантами. Сначала Логан на мотоцикле — просто преследуйте грузовик, уворачиваясь от встречных машин, а поравнявшись, разрубайте когтями колёса. Затем перепрыгивайте с грузовика на грузовик, устраняя жнецов и сокращая расстояние до цели.

реклама кормит Уточку 🦆

Сначала придётся уничтожить разведчиков жнецов, после чего отправляйтесь к нефтеперерабатывающему заводу — именно там держат мутантов под охраной.

Схватка со жнецами по пути к заводу в Marvel's Wolverine

Для скрытного прохождения удобно использовать деревья: перемещайтесь по веткам, перепрыгивайте между ними и снимайте жнецов. Главный вход перекрыт осмием, поэтому попасть внутрь можно только через конвейер слева от двери. Дальше найдите открытый люк в полу, чтобы спуститься в новое помещение завода.

Внутри перебейте всех врагов.

Обучение горячим когтям на нефтезаводе в Marvel's Wolverine

Здесь вы обучитесь горячим когтям — важному улучшению, которое не раз поможет быстро снимать особо сильных врагов. Ищите на аренах бочки, чтобы раскалять когти докрасна.

Миновав завод, вы выйдете во двор. Тут снова есть «Дверь кошмаров», которую можно сразу посетить, а на территории прячется каморка с виски.

Собрав всё, поднимайтесь на кран в центре и прыгайте на ящики. После короткой катсцены попадёте внутрь здания.

Подъём по крану во дворе завода в Marvel's Wolverine

Изучите все доступные предметы и вырубите звуковой детектор. После катсцены Логан объединяется с Джин, и сразу же начинается бой.

Совет: у противников появятся командиры, координирующие действия остальных. Над головой командира всегда есть пометка — старайтесь вырубать его в первую очередь. Против крупного противника-громилы лучше дождаться его жёлтой атаки и парировать именно её, а все прочие удары безопаснее пережидать уклонениями.

В ходе долгой битвы мутантов удастся спасти, но затем начнётся эпизод, где Росомаха и Джин уничтожают завод. Поэтапно двигайтесь за девушкой, ломая механизмы.

Уничтожение механизмов завода вместе с Джин в Marvel's Wolverine

После взрыва вы окажетесь в комнатах с лазерами и врагами. Лазеры можно обратить против противников — просто толкайте их в сторону работающих лучей.

Комнаты с лазерами и врагами на заводе в Marvel's Wolverine

После трёх схваток железные конструкции обрушатся и стартует сегмент с паркуром. Просто бегите вперёд и вовремя жмите прыжок — на этом миссия завершится.

После отдыха Логану вместе с Джин предстоит разгадать шифр Пиявки. Мальчик не хочет сдавать кровь Уолтеру, поэтому нужно найти три его рисунка и узнать пароль. К счастью, думать не придётся — все рисунки Росомаха чует. Первый в гостиной, второй в кабинете Эссекса, третий в начале института; по пути загляните в лабораторию Уолтера за бутылкой виски. Когда Логан сам выяснит пароль, начнётся катсцена.

реклама кормит Уточку 🦆

Поиск рисунков Пиявки для шифра в Marvel's Wolverine

Сразу после этого вы окажетесь в окружении призрачных врагов. Победите всех и выходите через открывшийся проход.

Следуйте к хижине, где раньше жил Логан. По пути обнаружится раненое животное — но прежде чем идти к нему, загляните в пещеру справа за бутылкой виски. Освободите волка, а затем идите по его следам; сразу же появится дверь в кошмар.

Освобождение раненого волка у хижины Логана в Marvel's Wolverine

Добравшись до хижины, осмотрите все активные объекты, чтобы найти выпивку, затем смотрите заставку. Дальше вы окажетесь в лесу, полном врагов. Появится новый тип противников — невидимые. Их можно убить, если подобраться достаточно близко: Росомаха слышит их шаги. Ещё одно нововведение — мины, подавляющие способности, так что перемещайтесь осторожно.

Победив всех, вы доберётесь до Института. Пиявка погиб, и это даёт герою мотивацию решительно отомстить.

Мадрипур

После того как комплекс Эссекса потерян, команда отправляется в Мадрипур, чтобы навсегда остановить Траска.

Отряд героев прибывает в Мадрипур в Marvel's Wolverine

Росомаха, Мистик и Саблезубый должны найти Траска в его исследовательском центре. Чтобы добраться до башни, сперва нужно отключить электростанцию: уничтожьте её ядро, прорываясь через толпы врагов, а у самого ядра разбейте колонны, пока Саблезубый сдерживает механизм. Энергия ослабляет способности, поэтому не задерживайтесь.

После отключения энергии следуйте за Виктором к башне. По пути вас обстреливают снайперы — постоянно маневрируйте. Поднимитесь на самый верх сооружения, и Логан его разрушит.

Подъём на башню Траска под огнём снайперов в Marvel's Wolverine

Следом вы доберётесь до убежища безумного учёного, но на вас нападёт группа невидимых врагов — Виктор поможет с ними разобраться.

В резиденцию Траска Логан попадает вместе с Мистик. Двигайтесь за девушкой до лифта, распознайте код доступа и взломайте заднюю дверь. Код: 0514. Спускайтесь по шахте и уничтожьте штурмовиков Траска.

Взлом задней двери лифта кодом доступа в Marvel's Wolverine

Опустившись по ещё одной шахте, вы окажетесь в большом помещении с толпой врагов и блокираторами способностей: они мешают Мистик принять облик Траска, поэтому Росомахе нужно перебить всех и отключить все блоки питания, отмеченные синим свечением.

реклама кормит Уточку 🦆

На нижнем уровне ищите отсек 7, где прячется Траск. Пробиваться придётся через несколько волн противников, и всё это под непрерывным огнём лазерных установок. В определённый момент Мистик перехватит управление, и вы сможете обратить это мощное оружие против жнецов.

Прорыв к отсеку 7 под лазерными установками в Marvel's Wolverine

В самом отсеке Траска не окажется, зато там будет несколько интерактивных предметов, которые обязательно нужно изучить, пока Мистик взламывает систему безопасности. Когда она позовёт Логана, подойдите и посмотрите сцену.

Выбирайтесь из отсека и идите по запаху. По пути сверните налево и вскройте заблокированную дверь. Код: 0291. Внутри немного ресурсов. Пройдя через портал, вы окажетесь в одиночестве в шахте — просто двигайтесь по прямой.

Избавившись от турбины, продолжайте преследование. Там же найдётся путь к двери кошмаров.

Путь к двери кошмаров после турбины в Marvel's Wolverine

Главное сражение эпизода — против прототипа Стража. Страж огромен, и бой с ним почти не отличается от схватки с Красным Омегой, только выглядит иначе. Робот стоит на месте и бьёт по Логану руками; вам нужно уклоняться ровно до момента, когда рука задержится на арене, — тогда бейте по защитным пластинам, пока не разрушите их окончательно.

Бой с прототипом Стража в Мадрипуре в Marvel's Wolverine

Так продолжается некоторое время, пока Страж не ослабнет настолько, что Логан сможет оторвать ему конечности.

Логан отрывает конечности ослабленному Стражу в Marvel's Wolverine

В баре Тайгер поговорите с членами команды. Виктор наверху, на балконе. Уолтер стоит в конце верхнего коридора и хочет послушать музыку — помогите ему выбрать песню. Разговор с Мистик лучше оставить напоследок: она внизу, за барной стойкой рядом с Тайгер, и на её вопросы можно отвечать как угодно.

Дальше найдите Джин по запаху. На этом этапе снова попадётся Дверь кошмаров — следите за корнями, пока гуляете по городу. Джин ждёт на балконе, поболтайте с ней. Когда после погони по крышам запах исчезнет, двигайтесь вперёд: возле небольшого белого пикапа на земле обнаружится кровавый след, который снова задаст нужное направление.

Поиск Джин по кровавому следу в городе в Marvel's Wolverine

Уолтера похитят ниндзя Руки. Преследуйте их и ликвидируйте. Появится новая механика: иногда ниндзя оставляют мечи в теле Логана, и таким мечом можно нанести ответный мощный удар. Вынимать их важно быстро — они уменьшают максимальный запас здоровья.

На этом сюжетная кампания подходит к своей развязке. Выше собраны все ключевые миссии, боссы и коды доступа, которые понадобятся Росомахе по ходу прохождения Теламбанга, Канады и Мадрипура.

Интересные факты о Marvel's Wolverine

  • Игру делает Insomniac Games — та же студия, что стоит за Marvel's Spider-Man, поэтому боевой почерк и постановка ощущаются знакомо.

  • Это самостоятельная история о Логане, а не экранизация конкретного комикса: привычные герои вроде Саблезубого, Мистик и Джин встроены в оригинальный сюжет.

  • Испытания «Двери кошмаров» — не просто побочка: через них Логан восстанавливает утраченную память.

  • По уровням разбросаны коллекционные бутылки виски — характерная деталь образа Росомахи.

  • Горячие когти, которые раскаляются об бочки, — одно из ключевых боевых улучшений против самых стойких врагов.