Что принести, какая нужна репутация и что получите за каждый квест
Геффри и Джеффри в Graveyard Keeper 2 похожи как две капли воды: одинаково одеваются и одинаково не умеют грести. Сами по себе близнецы не играют великой роли в сюжете, но через их участок проходит ещё и история Джека, а ближе к середине игры братья внезапно становятся кандидатами в старосты деревни. Ниже разобраны все связанные с ними задания: где искать братьев, что для них сделать, какая репутация потребуется и какие награды вас ждут.
Где искать близнецов
Их участок находится в южной части деревни, по ту сторону моста. Отдельного путевого столба у него нет, поэтому удобнее всего перемещаться к столбу деревни (2 Веры за активацию) и дальше идти пешком на юг через мост. Всё время братья проводят на участке с одним-единственным исключением: во время ссоры в первом задании Джеффри уходит к дому палача на окраине.
Познакомиться с ними раньше времени не выйдет. Близнецы появляются в журнале после квеста «Спрос и предложение», когда вы просите Герма помочь деревне с припасами. Купец заодно жалуется, что братья забрали его удочку.
Два сапога пара
Когда вы находите братьев, они уже вовсю выясняют, кто из них рулил лодкой, а кто должен был грести. Закончилось всё плохо: лодка утонула, а вместе с ней на дно ушла и глиняная посуда для Герма. Ссора заканчивается тем, что Джеффри отрекается от брата и уходит с участка.
Порядок действий здесь такой. Сначала поговорите с Геффри, который остался на месте. Про удочку он ничего не знает и отправляет вас к брату. Дорогу он объясняет в духе «не к мосту, а за деревом», поэтому сразу идите к дому палача в южной части деревни. Джеффри к этому моменту уже успел соскучиться, удочку куда-то задевал и признаётся, что все его переживания из-за мисок. Пообещайте сделать новые, и он вернётся к брату.
Теперь самое главное: братьям нужно 6 глиняных мисок. Делаются они на гончарном круге во дворе базы после технологии «Гончарное дело I», а одна закладка из 2 глины даёт сразу 3 миски. Значит, хватит всего 4 единиц глины, которую добывают на берегу реки к западу от базы. Миски братья обзовут уродливыми, но удочку всё равно отдадут.
Все секретные квесты The Hunt: Roblox 20 и скрытые награды за них
Награда: Простая удочка, +5 к репутации деревни, 1 Благодарность от города и 1 История (бронза). Удочка закрывает и первый этап задания Герма «Тихое искусство»: останется только поймать плотву с пескарём и отнести их в лавку. Ловить можно слева от дома на базе инквизиции или по дороге в деревню.
Джек на лодке
Формально это задание Джека, но разворачивается оно целиком на участке близнецов. Старший мастер застрял в деревне и хочет попасть в порт, чтобы вернуть свою мастерскую, а единственный способ туда добраться лежит по воде. Своей лодки у близнецов больше нет, поэтому Джек строит новую прямо у них на участке.
Сначала он попросит 5 досок. Их проще всего напилить на дисковой пиле из брёвен (одно бревно даёт 4 доски) или собрать на столярном верстаке из грубых досок. Затем понадобятся бронзовый топор и бронзовый молоток. Оба куются на деревянной наковальне из 2 палок, 2 бронзовых деталей и 1 бронзового слитка, но открываются разными технологиями: топор — «Бронзовыми инструментами I», молоток — «Бронзовыми инструментами II». Проверьте ветку исследований заранее, чтобы не застрять на последнем инструменте.
Грести Джек сам не собирается: ему нужны те самые парни в одинаковой одежде. Близнецы готовы сесть за вёсла, но только если их попросит человек, которому они доверяют. В игре это выражено очень конкретно: для разговора нужна репутация деревни не ниже 10.
Посчитать её несложно. «Два сапога пара» даёт 5 очков, ещё 5 приносит задание Герма «Посажено и доставлено», где нужно вырастить и отдать ему 5 пшеницы. Выполните оба, и братья согласятся. После этого остаётся спросить Джека, готов ли он отчаливать, и подождать от него вестей.
Больше места в рюкзаке Valheim: обе прокачки карманов у торговца Халдора
Награда: +20 к отношениям с Джеком, Одежда кузнеца, рецепт Магического колокола, 1 Благодарность от города, 1 История (бронза) и достижение «Разносторонне одарённый мастер».
Как рыба в воде
Небольшое, но очень полезное поручение, которое к тому же двигает историю братьев дальше. Открывается оно после «Джека на лодке» или после первой победы над зомби в городе — смотря что случится раньше. Близнецы рассказывают, что почти поймали гигантского сома, но рыба ушла, потому что леска не выдержала. Просьба простая: раздобыть им нитку покрепче, а в обмен они научат вас делать наживку.
Нужно 3 единицы льняной нити. Если в саду уже растёт лён, спрядите нить на прялке: из 4 льна получается 4 нити. Купить её тоже можно, но у Герма она появляется только на третьем уровне торговца, а портной в городе продаёт её со второго уровня. Получив леску, братья тут же начинают спорить, варить из будущего сома суп или жарить его, и только потом вспоминают про обещание.
Награда стоит своих трёх ниток: технология «Рыболовство IV» с рецептами наживки, 1 Благодарность от города и 1 История (бронза). С наживкой рыбалка заметно меняется, поэтому не откладывайте это задание надолго.
Выборы в деревне
Самая длинная и самая абсурдная история с участием близнецов складывается из двух сюжетных заданий — «Выборная лихорадка» и «Кампания престолов». Без неё сюжет близнецов дальше не продвинется.
Начинается всё с того, что староста Юлий соглашается помочь с ритуалом для Богини на болоте, и в деревне решают провести первые в истории выборы. Януарий находит в почтовом ящике толстое руководство по их проведению и выясняет, что нужны минимум два кандидата.
Как пройти квест «Полный комплект» в Control Resonant: сабвуфер и колонки
Януарий и Юлий отпадают сразу: трактирщик боится, что в случае победы Юлий его возненавидит, а одному из них баллотироваться не позволяет и правило, которое удачно нашлось в руководстве. Остаются смышлёные, молодые и честные — Джеффри и Геффри. Януарий откровенно признаёт, что на деле деревней будет управлять тот, кто умеет читать и у кого есть руководство.
Ваша задача в этой истории организационная. Януарий выдаёт список, и под каждый пункт открывается отдельное задание у одного из союзников.
- «Опросы судьбы» у Гюнтера: астролог проводит предвыборную пиар-кампанию. Чтобы начать разговор, нужно 45 репутации у Гюнтера, а чтобы он согласился, 50.
- «Блокпост: демократия» у Герберта: стража берёт на себя охрану выборов. Здесь пороги выше, 55 и 60 репутации у командира.
- «Проголосуйте пораньше — да поозорнее!» у Линды: «Портовый клуб» становится запасным избирательным участком. Пороги те же, что у Герберта, 55 и 60.
Когда все три союзника согласны, отправляйтесь в деревенскую таверну. Выбирать победителя вам не придётся, исход один на всех: Януарий торжественно объявляет новым лидером Джеффри, а победитель скромно поправляет, что на самом деле он Геффри. Кто в итоге занял кресло старосты, так и останется загадкой, над которой деревенские стражники будут спорить до конца игры.
За «Кампанию престолов» вы получите 1 Благодарность от города, 1 Историю (серебро), достижение «Воля народа», а у Януария появится новый ассортимент.
Денежный станок
Последнее задание близнецов открывается сразу после выборов. Новоизбранная власть в лице обоих братьев (они так и не договорились, кто из них победил) обнаруживает неприятную вещь: городской бюджет есть только на словах, а Януарий не даёт тратить деньги, которых нет. Близнецы просят вас «сварганить немножко денег» и в награду обещают загадочный сундук, который выловили из реки и так и не смогли открыть.
С этой просьбой идите к Януарию. Трактирщик сначала в шутку предлагает печатать деньги на бумаге, а потом понимает, что идея не такая уж плохая. Вы получаете рецепт Фальшивых бумажных денег, и дальше всё упирается в оборудование.
Купюры печатаются на Печатном станке. Если его у вас ещё нет, станок строится в Подвальном кабинете под базой после технологии «Газета» и обходится в 3 промасленных бруса, 2 бронзовые шестерёнки и 6 железных деталей. Из 10 листов чистой бумаги и 1 краски станок даёт 10 купюр, а Януарию нужно 20, поэтому заготовьте 20 бумаги и 2 краски.
Отдайте пачку трактирщику. Королевская печать, которая очень кстати шла в комплекте с руководством по выборам, превращает подделку во вполне законные деньги, и Януарий выдаёт вам 10 Настоящих бумажных денег. Их и нужно отнести братьям на участок. Купюры они видят впервые, но признают, что выглядят те очень красиво, и честно отдают сундук.
Часть 4 «Clara Woods» в Silent Hill: Townfall: коды шкафчиков и штрихкоды
Награда: 3 Благодарности от города, новый ассортимент у Януария и Загадочный сундук. Внутри лежат 20 золотых самородков, 6 слитков золота и 8 самоцветов. Лишние фальшивые купюры, кстати, можно потом продавать самому Януарию по 75 бронзы за штуку, но только когда его лавка дорастёт до третьего уровня.
Близнецы больше ничего не попросят, но в деревне от них никуда не деться. Когда вы поведёте Юлия к Богине на болото, стражники на лесном посту снова поспорят, кого же всё-таки выбрали в старосты. К тому моменту ответа на этот вопрос, похоже, не знают даже сами братья.
Интересные факты о Graveyard Keeper 2
Загадку с выборами игра так и не разрешает: Януарий объявляет победителем Джеффри, тот поправляет, что он Геффри, и даже сами братья не могут договориться, кто из них староста.
Чтобы провести выборы, нужны сразу три союзника: астролог Гюнтер, командир стражи Герберт и Линда из «Портового клуба», причём у каждого свои пороги репутации.
Фальшивые бумажные деньги становятся настоящими благодаря королевской печати, которая шла в комплекте с руководством по выборам.
Загадочный сундук, который близнецы выловили из реки, оказывается набит золотом: внутри 20 самородков, 6 слитков и 8 самоцветов.
Удочка из первого задания братьев закрывает и первый этап задания Герма «Тихое искусство», так что одна просьба двигает сразу две сюжетные линии.


























