Квест «Незнакомец» в Gothic 1 Remake: где найти все шесть томов «Хроманин», тексты загадок и какая награда ждёт в финале
Содержание
Ключевые моменты перед прохождением задания «Незнакомец»
Расположение всех томов «Хроманин» и тексты загадок
Что вы получите за выполнение квеста
Почему не появляется новый том «Хроманин»
Допустим ли сбор книг «Хроманин» в произвольной последовательности
В Gothic 1 Remake существует тайное побочное задание «Незнакомец», которое связано с загадочными фолиантами «Хроманин». Это одна из самых незаметных миссий в игре: её не выдаёт ни один персонаж, она просто запускается в тот момент, когда вы подбираете и читаете первую книгу. В этом руководстве разберём, как начать квест «Незнакомец», где отыскать все шесть книг «Хроманин», что означают загадки в их текстах и какая награда ждёт в самом конце цепочки. 📖
Важно: разработчики намеренно перепрятали тома по сравнению с оригиналом 2001 года, поэтому, если вы помните старые места из классической версии, они здесь уже не сработают. Тексты загадок и записи в дневнике тоже полностью переписаны.
Ключевые моменты перед прохождением задания «Незнакомец»
Источник изображения — Alkimia Interactive
Это одна из самых нестандартных побочных миссий в проекте: у неё отсутствует привычный маркер на карте, чёткие ориентиры или NPC, который в деталях растолковывает маршрут. Вместо этого герой находит загадочную рукопись, расшифровывает загадку и, следуя её намёкам, разыскивает следующий экземпляр. Всего по ходу задания предстоит отыскать шесть книг «Хроманин». Они возникают в строгой очерёдности: если не ознакомиться с содержанием предыдущего тома, следующая книга может просто не сгенерироваться на своей позиции. Поэтому при каждой находке обязательно открывайте книгу в инвентаре и вчитывайтесь в неё — и лишь затем отправляйтесь на поиски очередной части.
Сама миссия активируется не после беседы с персонажем, а в тот миг, когда вы подберёте и прочитаете первый том. С этого момента игра будет направлять вас исключительно через подсказки в текстах книг.
Оптимальное время для старта — третья глава: именно тогда вы по сюжету отправляетесь к Туманной башне на встречу с Диего в рамках задания «План Магов Воды», и заодно сможете подобрать первый том. По дороге придётся столкнуться с большими группами скелетов и как минимум одним скелетом-магом, поэтому заранее запаситесь лечебными зельями, прокачайте характеристики и возьмите с собой дробящее оружие — оно понадобится позже для Каменного голема. Также сильно облегчит передвижение по Колонии ездовое животное (Падальщик).
Полное прохождение Gothic 1 Remake: путь от новичка до героя Колонии
Расположение всех томов «Хроманин» и тексты загадок
Всего в квесте «Незнакомец» предстоит разыскать шесть книг «Хроманин». Они появляются исключительно по цепочке, поэтому при каждой находке непременно раскрывайте фолиант в инвентаре и изучайте его. Если упустить чтение предыдущего тома, очередная книга может не появиться вовсе. Кратко о расположении:
- «Хроманин 1» — Туманная башня, останки скелета-мага.
- «Хроманин 2» — разорённая рыбацкая деревушка на берегу озера возле Нового лагеря.
- «Хроманин 3» — Горный форт, скрытый библиотечный зал.
- «Хроманин 4» — подземелье (темница) Старого лагеря.
- «Хроманин 5» — Старая цитадель, комната с Каменным големом.
- «Хроманин 6» — Туманная башня, зона арены скелета-мага.
Источник изображения — Alkimia Interactive
«Хроманин 1» — Туманная башня
Первый фолиант следует искать в Туманной башне. Доберитесь до этой башни на востоке Колонии, зайдите внутрь, спуститесь по спиральной лестнице и продвигайтесь сквозь подземелье. Соблюдайте осторожность: на этой территории полно скелетов, поэтому не стоит бежать без оглядки — очищайте помещения шаг за шагом.
Как только попадёте в пещерный участок, продолжайте движение в южном направлении. В конце концов вы наткнётесь на запертую каменную дверь. Открыть её с этой стороны невозможно, поэтому искать обходной путь нужно в другом месте.
Источник изображения — Alkimia Interactive
От двери поверните налево, а затем сверните направо. Так вы выйдете в штрек с проломом в стене и лестницей, ведущей вниз. Вы попадёте на большую арену, где расположен скелет-маг (Призыватель). Именно у него лежит первый том «Хроманин». ⚔️
Скелет-маг представляет угрозу тем, что призывает нежить и способен быстро задавить героя числом противников. Если у вас есть лук, арбалет или магические заклинания, попробуйте атаковать его с расстояния. Если вы сражаетесь в ближнем бою, старайтесь быстро прорваться к магу и уничтожить его, не отвлекаясь на всех вызванных скелетов.
После победы осмотрите труп скелета-мага, заберите книгу и обязательно прочтите её в инвентаре. Загадка в первом томе звучит примерно так: «Рассудительный рыбак знает, что не стоит закидывать удочку, ибо по ту сторону воды нет рыбы». Запись в дневнике намекает на озеро. Только после прочтения имеет смысл отправляться за второй частью.
Свитки в Gothic 1 Remake: полный гайд по магии, превращениям и крафту
«Хроманин 2» — рыбацкая деревушка у Нового лагеря
Источник изображения — Alkimia Interactive
Вторая книга расположена в разрушенной рыбацкой деревушке неподалёку от Нового лагеря. Это место находится у озера, к югу от входа в Новый лагерь и западнее Старого лагеря — рядом с хижиной Яна. Учтите: «Хроманин 2» появится на месте только после того, как вы подобрали и прочитали первый том.
Проще всего идти от ворот Нового лагеря. Спускайтесь к озеру, двигайтесь к причалу, затем переплывите на противоположный берег и найдите заброшенную хижину — она там единственная. Внутри, на столе в дальнем углу комнаты, лежит второй том «Хроманина».
Источник изображения — Alkimia Interactive
Данный этап задания значительно легче первого: сражаться с сильным противником не придётся, главное — точно отыскать рыбацкую деревню и не забыть прочитать книгу после того, как возьмёте её. Загадка второго тома гласит: «Любознательный учёный ищет за множеством слов, ибо они праздно покоятся в горном склоне» — намёк на библиотеку у горы.
«Хроманин 3» — Горный форт
Источник изображения — Alkimia Interactive
Третий том спрятан в Горном форте, к югу от Старого лагеря. Удобнее всего забрать его во время выполнения задания «Фокусирующий камень в Горном форте» с Лестером в третьей главе — по пути вы как раз решаете ту же головоломку со шкафами. Это та самая комната, где обычно лежит доспех королевского стражника, так что маршрут может быть вам знаком.
Войдите в форт и поднимайтесь по винтовым лестницам наверх (от входа — по левой башне). Вам нужно добраться до комнат с книжными шкафами, камином и тайным проходом.
Доспех королевского стражника в Gothic 1 Remake: как добыть броню мимо голема и гарпий
Источник изображения — Alkimia Interactive
Чтобы открыть проход, взаимодействуйте со шкафами в заданной последовательности:
- Шкаф с болотожором
- Шкаф с волком
- Шкаф с кротокрысом
После этого в камине откроется секретный лаз. Заберите всё, что находится в потайной лаборатории, а затем поднимайтесь наверх. Вы окажетесь в разрушенной комнате с проломом в стене, откуда нужно спрыгнуть с уступа влево.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Развернитесь и зайдите в комнату с сундуком: рядом с ним, на пюпитре, лежит третий том «Хроманина». Возьмите его и прочитайте. Загадка звучит так: «Окровавленный воин питается от истерзанных костей, ибо барьер всё ещё может удерживать другого», а дневник подсказывает: «Тюрьма… или темница».
«Хроманин 4» — темница Старого лагеря
Источник изображения — Alkimia Interactive
Четвёртый том находится в темнице под замком Старого лагеря, во Внутреннем кольце. Если вы уже проходили задание «Горькая правда», эта зона будет вам знакома. Пройдите мимо Торуса к входу в замок, затем сверните направо и идите по дорожке до конца — слева вы увидите лестницу, ведущую вниз, и подвальную дверь, которую нужно взломать отмычкой.
Если вы проходите этот этап в четвёртой главе, когда попасть в Старый лагерь обычным путём уже нельзя, примените свиток «Превращение в жука». Такие свитки, к примеру, можно приобрести у Идола Кагара в Болотном лагере.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Оказавшись в подвале с бочками, пройдите через деревянную дверь слева. Затем, миновав две решётки, поверните направо, к лестнице вниз. Спустившись по ступеням, вы попадёте в пыточную Гомеза. Четвёртый том находится на столе слева, у входа.
Доспех королевского стража в Gothic 1 Remake: как получить топ-броню уже на старте
Источник изображения — Alkimia Interactive
Прочтите книгу в инвентаре, чтобы получить 850 очков опыта и очередную подсказку. В ней говорится о страже, охраняющем руины.
«Хроманин 5» — Старая цитадель
Пятый том можно отыскать в Старой цитадели (Разрушенной крепости) неподалёку от башни Ксардаса. Удобнее всего забрать его во время задания «Изгнанный шаман» в четвёртой главе, когда отправитесь на встречу с орочьим шаманом Ур-Шаком. Не забудьте дробящее оружие — рядом с книгой ждёт Каменный голем.
Сначала доберитесь до башни Ксардаса. Если стоять лицом ко входу, поверните направо и двигайтесь обратно к месту, где проходила битва с Каменным големом. На арене осмотрите правую сторону: там есть тропинка, уходящая вверх по склону.
Источник изображения — Alkimia Interactive
Поднимитесь по ней, пока не выйдете к озеру и руинам башни Ксардаса. Увидев старую башню, немного отступите и сверните вправо. Далее двигайтесь на восток по тропе вдоль горного хребта. По дороге придётся перепрыгнуть через разлом и взобраться по стене, поэтому заранее освойте навык «Скалолазание».
Продолжайте подниматься по пути, пока не доберётесь до Старой цитадели. Разберитесь с монстрами в руинах и поговорите с Ур-Шаком.
После этого войдите в цитадель и осмотрите левую часть центральной стены. Там висит колокол. Доберитесь до него по разрушенным стенам, выйдите на красную крышу и сбросьте колокол вниз. Он разобьёт решётку и откроет доступ в подземную часть развалин. 🔔
Источник изображения — Alkimia Interactive
Спуститесь вниз — так вы попадёте в помещение с Каменным големом. Помните, что такие враги восприимчивы лишь к дробящему оружию (к режущему и колющему урону они невосприимчивы). Пятый том «Хроманина» расположен на небольшом круглом столике слева от входа — забрать его можно после того, как разберётесь с големом. Загадка пятого тома короткая: «Терпеливый искатель найдёт меня там, где всё началось» — то есть пора возвращаться к арене скелета-мага под Туманной башней.
«Хроманин 6» — снова Туманная башня
Шестая и последняя книга снова находится в Туманной башне. Вернитесь в то же подземелье, где вы устраняли скелета-мага и нашли первый том.
Маршрут будет таким же: войдите в башню, спуститесь в подземную часть, пройдите через склеп и доберитесь до арены скелета-мага. В прошлый раз два прохода в этой комнате были перекрыты синими барьерами — теперь, когда у вас на руках все пять предыдущих томов, барьеры рассеялись.
Повернув направо от входа, пройдите мимо лестницы в небольшую комнату с пюпитром посередине — на нём и лежит шестая книга «Хроманин». Подберите её и прочтите. После этого появятся скелеты, с которыми нужно разобраться, а задание «Незнакомец» будет считаться выполненным. ✅
Что вы получите за выполнение квеста
Прохождение «Незнакомца» — это не только сюжетная любознательность, но и вполне ощутимая выгода. За всю цепочку вы получаете суммарно около 2550 очков опыта, полный шеститомник «Хроманин» и, главное, доступ к сундуку с наградой. 🎁
Сундук стоит в комнате напротив пюпитра с шестой книгой — до завершения квеста он был запечатан синим барьером, а теперь открывается без отмычек и ключей. Среди добычи — одна из лучших защитных вещей в игре, Кольцо большей неуязвимости, дающее прибавку к сопротивлению почти по всем типам урона (режущий, дробящий, колющий, огонь, ветер, лёд и энергия). Также за финал начисляется достижение «Истинный незнакомец» (True Stranger) — одна из самых редких ачивок в игре.
Почему не появляется новый том «Хроманин»
Если вы прибыли в указанную локацию, а книги на месте нет, почти всегда причина одна — вы не ознакомились с содержанием предыдущего тома. В Gothic 1 Remake недостаточно просто подобрать фолиант. Необходимо открыть его в инвентаре и дождаться, пока персонаж получит новую запись или свежую подсказку.
Проверьте следующие пункты:
- вы точно забрали предыдущую книгу;
- вы открывали её в инвентаре и читали;
- вы ищете следующий том непосредственно после прочтения предыдущего;
- вы находитесь в верной части локации;
- вы не перепутали очерёдность книг.
Отдельно стоит напомнить: память по оригиналу здесь не помощник. Разработчики перепрятали все тома, поэтому, даже если вы заранее посетили старые места из классической Gothic, книги там не появятся. Если всё сделано верно, но том по-прежнему не генерируется, попробуйте сохраниться, перезагрузить игру и заново проверить место. Также стоит убедиться, что вы не явились за книгой слишком рано по цепочке событий.
Допустим ли сбор книг «Хроманин» в произвольной последовательности
Нет, обычный порядок прохождения предполагает последовательный сбор. Каждый том ведёт к следующему, а новые экземпляры возникают только после прочтения предыдущих. Поэтому просто обежать все точки и заранее забрать полный комплект не удастся. Корректная последовательность нахождения книг описана во втором разделе руководства.
Читайте и другие наши гайды на тему Gothic 1 Remake
- Как включить консоль и использовать читы в Gothic 1 Remake
- Как пройти задание «Письмо от Магов Огня» в Gothic 1 Remake: полный гайд
- Как собрать все тома "Звери Хориниса" в Gothic 1 Remake: Полный гайд по квесту и наградам
- Броня в Gothic 1 Remake: от голодранца до железного танка — полный гайд по доспехам
- Квест «Рецепт Снафа» в Gothic 1 Remake: где найти 3 жуков и 5 грибов на похлёбку
- Как избавиться от Мада в Gothic 1 Remake: гайд по квесту и получению ачивки «Фанат Мада»
- Карта Колонии за бесценок: как развести Декстера на 50 руды в Gothic 1 Remake
- Гайд по сну в Gothic 1 Remake: где найти кровать и ускорить время
- Фиск без скупщика: как пристроить Шарки и не остаться крайним в Gothic 1 Remake
- Gothic 1 Remake: как втереться в доверие ко всем трём лагерям и не словить меч в спину
- Сантино, отдай руду! Гайд по квесту «Диковинки» в Gothic 1 Remake: купчая, переезд и награда
- «Гравитация бессердечна» в Gothic 1 Remake: как уронить огненного ящера с обрыва и не словить ачивку нервного срыва
- Бесконечная руда в Gothic 1 Remake: фармим Колонию через F5, пока Безымянного не уволили с шахты ⛏️
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем за камнями, не утонув по дороге
- Затопленная башня Ксардаса в Gothic 1 Remake: ныряем, жжём, морозим и забираем лучшую броню мага 🧙♂️
- Зубы матери болотожоров в Gothic 1 Remake: убиваем болотную «мамашу» ради Улу-Мулу 🐊
- Телепорты в Gothic 1 Remake: как перестать топтать тропы и начать жить 🏃♂️💨
- Храм Спящего в Gothic 1 Remake: пять камней, один меч и орк, которому надо просто поесть
- Улу-Мулу в Gothic 1 Remake: как сшить орочий флаг из языков, рогов и зубов (и не огрести от Таррока)
- Гайд по арбалетам в Gothic 1 Remake: где найти, купить и прокачать
















