Разбираем бой с Дезертиром и собираем все тайники по пути к сердцу фабрики

Содержание

После того как вы разобрались с канализациями Даунтауна в миссии «Добро пожаловать в Манхэттен», следующей целью в Control Resonant станет Центральный Резонант. Здесь вас ждёт второй босс игры, новая боевая способность и огненная локация, в которой легко растеряться без карты.

В этом руководстве мы шаг за шагом разберём, как найти и одолеть Центральный Резонант, а заодно соберём все коллекционные предметы, которые прячутся по маршруту.

  1. Исследуем фабрику;
  2. Гасим огонь, перекрывающий проход;
  3. Побеждаем босса Дезертир.

Совет на старте: не спешите к «Процедуре эвакуации», к которой игра подталкивает сразу. Эта цель немного выше ваших текущих возможностей, и без прокачки враги эвакуационной зоны будут больно наказывать за ошибки.

Прохождение Центрального Резонанта в Control Resonant

Прежде чем идти на усиленных противников, стоит укрепить билд, а самый простой способ сделать это — закрыть ещё одну обязательную миссию и уничтожить Центральный Резонант. Всех Резонантов так или иначе придётся зачистить по сюжету, а победа над этим даст новые способности и ресурсы для прокачки перед более серьёзными угрозами.

Карта Central в Control Resonant с отметкой Узорной фабрики на северо-востоке района

Отправляйтесь к Провалу (Gap), прокачайтесь, а затем двигайтесь к Узорной фабрике на северо-востоке Central — её расположение отмечено на карте выше.

реклама кормит Уточку 🦆

Шаг 1: исследуем фабрику

У входа, в погрузочной зоне, вас встретит группа Хисс — зачистите их, а затем осмотрите правую стену фабрики. По платформам можно подняться на крышу: уклоняйтесь от вырывающегося пара, перепрыгивайте между уступами и переберитесь на другую сторону.

Маршрут по платформам на крышу фабрики в Control Resonant

Заколоченный досками проход в фабрику на крыше в Control ResonantЗаберитесь на крышу, перейдите на другую сторону и ищите эти хлипкие деревянные доски

На противоположном уступе крыши вы увидите дверной проём, забитый досками. Проломите их и спуститесь по лестнице на этаж ниже.

Внутри стоит ящик с ресурсами — вскройте его и пройдите к основному цеху, где вас поджидает ещё одна стая Хисс. Следите за врагами, которые пробегают сквозь струи пара: пар быстро набивает им шкалу оглушения (Falter), что позволяет провести серию добиваний и поднять силу ближнего боя.

Бой с врагами Хисс у входа в цех фабрики в Control Resonant

Когда комната опустеет, зайдите в лифт у стены на нижнем ярусе и спуститесь во внутренние помещения фабрики.

Шаг 2: гасим огонь

Внизу активируйте точку быстрого перемещения в коридоре впереди, поднимитесь по лестнице и выйдите в центральный зал фабрики. С верхней площадки видно проход, ведущий в тоннель, который перекрыт бушующим пламенем.

Расположение арены босса Дезертир за стеной огня в Control ResonantЦентральный Резонант находится за этим проходом, но сперва нужно погасить огонь

Чтобы сбить пламя, нужно уничтожить три сгустка лавы, закреплённых на стальных трубах по всему комплексу. Как выглядит такой сгусток, можно рассмотреть на ближайшем примере — он совсем рядом.

Первый сгусток лавы

Расположение первого сгустка лавы на трубе в Control Resonant

Поднявшись по лестнице в цех, развернитесь на 180 градусов и посмотрите на стену напротив — на трубе висит первый сгусток. Обойдите к нему по любой из боковых дорожек справа или слева и разрушьте, чтобы снять первую преграду.

Второй сгусток лавы

От верха лестницы в центральном зале сверните налево и идите через открытую арку в середине мостков.

Путь ко второму сгустку лавы через арку и коридор в Control Resonant

Двигайтесь по коридору на другой стороне, уклоняясь от пара, бьющего из труб, пока не дойдёте до развилки. Здесь возьмите левый путь и выйдете в помещение с горящей печью за металлической решёткой.

Коллекционный предмет: Журнал фабрики №1

Расположение первого Журнала фабрики у решётки в Control Resonant

В комнате с печью на столе у решётки лежит кассетный плеер. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить первый из трёх Журналов фабрики.

Поднимитесь отсюда на верхние мостки и следуйте по проходу до следующей боевой комнаты. Разберитесь с Хисс, не забывая про трубы, которые то и дело вспыхивают пламенем.

Коллекционный предмет: Журнал фабрики №2

Вход в зону, где находится второй Журнал фабрики в Control Resonant

Спуститесь на нижний уровень этой зоны и посмотрите направо — там ряд труб, а за ними тоннель. Примерно на середине тоннеля у стены стоит стол с ещё одним плеером: заберите с него второй Журнал фабрики.

После боя найдите верхние мостки на стороне, противоположной входу, и пройдите в дверь слева. Вы окажетесь в большом зале с охлаждающим бассейном, где снова будет группа Хисс.

Подсвеченное расположение второго сгустка лавы у охлаждающего бассейна в Control Resonant

Зачистив врагов, осмотрите пустой бассейн в глубине зала, а затем пройдите через тоннель в правой части нижнего этажа. Сгусток лавы будет виден сразу на входе в тоннель — уничтожьте его, чтобы приблизиться к цели. Свернув направо, вы вернётесь к исходному проходу, откуда попали в тоннели.

реклама кормит Уточку 🦆

Коллекционный предмет: Наблюдения городской службы

Расположение записки Наблюдения городской службы рядом с телом рабочего в Control ResonantВозвращаясь из коридора от второго сгустка лавы, зайдите в этот открывшийся проём и найдите записку у тела рабочего

По дороге обратно в центральный зал вы пройдёте мимо проёма, который раньше был перекрыт паром (слева от выходного тоннеля). Загляните внутрь: рядом с погибшим рабочим лежит запись «Наблюдения городской службы». Отсюда можно возвращаться в хаб и искать последний сгусток.

Третий сгусток лавы

Два сгустка позади — остался один. От верха лестницы возьмите правый путь: примерно на середине мостков будет дверь. Пройдите в неё и следуйте по коридору до большого зала.

Уничтожьте появившихся Хисс, пользуясь центральными струями огня, которые оглушают врагов и дарят бесплатные добивания. Затем поднимитесь на возвышение в глубине арены и выйдите к развилке.

Развилка и импровизированная жилая зона в Control ResonantПосле первой комнаты будет развилка — сверните налево за коллекционными предметами

Здесь два пути. Правый ведёт к основной цели, а левый — в импровизированную жилую зону с полезными необязательными находками. Вот что стоит собрать, если пойти налево.

Очко улучшения здоровья: Узорная фабрика

Расположение очка улучшения здоровья в жилой зоне фабрики в Control Resonant

В жилой зоне справа стоит красный ящик с иконкой клоуна над ним. Обыщите его, чтобы получить очко улучшения здоровья.

Коллекционный предмет: Журнал фабрики №3

Расположение третьего Журнала фабрики рядом с очком здоровья в Control Resonant

Журнал фабрики №3 лежит на столе у стены, рядом с очком улучшения здоровья.

Старый дневник

Расположение коллекционного предмета Старый дневник в жилой зоне в Control Resonant

Старый дневник найдёте на столе в дальнем левом углу жилой зоны. Собрав здесь всё, вернитесь к развилке и идите направо.

Расположение третьего сгустка лавы на мостках в огненном зале в Control Resonant

В конце пути будет ещё одна огненная арена с Хисс. Прямо напротив входа, на верхних мостках, висит последний сгусток лавы. Уничтожьте его, чтобы окончательно открыть проход к центру фабрики, зачистите комнату и возвращайтесь в хаб.

реклама кормит Уточку 🦆

Шаг 3: бой с боссом Дезертир

Вернувшись в центральный зал, зайдите в комнату напротив (если стоять на верху лестницы) и войдите в тот самый тоннель, что мы приметили ранее. Сгустки уничтожены, огонь погас — можно идти вглубь фабрики.

Босс Дезертир, огненный монстр Центрального Резонанта в Control Resonant

В конце вас ждёт зеркало: взаимодействие с ним запускает драматичную заставку, после которой начинается схватка с Центральным Резонантом — Дезертиром. Это огненное чудище не отличается прытью, но забрасывает арену опасными огненными снарядами, из-за чего найти окно для атаки сложнее, чем кажется.

С самого начала держитесь по краю арены: кружите вокруг босса и ждите моментов, чтобы влететь в него с воздушной атакой. Большая часть его приёмов — это либо разбрызгивание лавы по арене (уходите Рывком), либо выброс лавы кольцом вокруг себя, из-за чего ближний бой становится рискованным. Безопаснее атаковать в прыжке, чтобы не стоять в лужах пламени и не копить ожог.

Дезертир использует атаку разбрызгиванием лавы в Control Resonant

Слабое место Дезертира — фиолетовый шар в пасти в Control ResonantУклоняйтесь от плевков Дезертира и, когда он завалится набок, бейте по фиолетовому шару у него в пасти

Чтобы наносить серьёзный урон уже в начале боя, дождитесь момента, когда босс приподнимается, а затем заваливается набок. Как только он оказывается на земле, подбегайте к голове и бейте по фиолетовому шару в пасти — его разрушение снимает приличную часть здоровья.

Дальше бой строится на повторении этой схемы. Сняв заметную долю здоровья, Дезертир слегка меняет тактику: начинает носиться по арене и падать на колени. Держите дистанцию, когда он поднимается, чтобы не попасть под рывок, а затем добавляйте урон.

Герой Дилан атакует колени Дезертира в бою в Control Resonant

Продолжайте давить, и рано или поздно Дезертир откроется для добивающего удара. Проведите добивание — вас перенесёт в Провал и предложат выбрать новую силу.

Боевые способности за Дезертира

За победу над Дезертиром дают выбор одной из двух боевых способностей: Поджог (Ignite) или Инферно (Inferno). Поджог добавляет оружию огненный бафф — почти как смоляные предметы в Dark Souls.

Сравнение способностей Инферно и Поджог в Control Resonant

Инферно же позволяет швырять огненные снаряды на расстоянии. Какая из способностей лучше — зависит от вашего стиля. Если в прологе после Художника вы не взяли Залп, то Инферно — хороший шанс добавить в арсенал дальнобойную атаку.

Что бы вы ни выбрали, покиньте Провал — и вернётесь на арену к поверженному Дезертиру. Дилан свяжется с Зои и доложит об успехе, миссия завершится. Но перед уходом заберите последний трофей.

Удостоверение FBC

Расположение коллекционного предмета Удостоверение FBC у выхода с арены в Control Resonant

После победы осмотрите арену: Удостоверение FBC лежит на земле у прохода, ведущего к выходу.

На этом Центральный Резонант закрыт. Теперь ваш билд достаточно силён, чтобы отправиться в эвакуационную зону и взяться за «Процедуру эвакуации».