Полный маршрут региона: подземелья, добыча, мини-боссы и Потерянное дитя

На самом севере карты Mortal Shell 2 раскинулись Кровавые пещеры (Sanguine Caverns) — суровый заснеженный край, где обитает третий крупный босс игры, жуткое Потерянное дитя (The Lost Child). Всё остальное во Фейнвельде (Fainweald) уже покорено, так что настала пора отправиться в эти дальние северные пределы и очистить землю от последних очагов скверны.

Ниже собрано подробное пошаговое прохождение всего региона: каждое подземелье, каждая стычка с врагами и боссами и каждый спрятанный ценный предмет — а их здесь немало. Так что приступим к финальному этапу зачистки Фейнвельда и пройдём Кровавые пещеры на 100%.

Содержание

Если коротко, весь маршрут по Кровавым пещерам укладывается в такую последовательность шагов:

  1. Перейти по северному мосту у маяка «Вход в пещеры».
  2. Добраться до Заброшенного лагеря.
  3. Зачистить западную часть региона.
  4. Очистить Скрытую цитадель.
  5. Войти в наследное подземелье.
  6. Забрать камень Меткого глаза.
  7. Добраться до маяка «Пульсирующие пещеры».
  8. Очистить пещеру Разбитой Пасти.
  9. Добыть Плоть Метеры.
  10. Активировать маяк «Кровавый берег».
  11. Очистить Тропу Отшельника.
  12. Обследовать нижние ярусы вокруг маяка.
  13. Одолеть Просмолённого камнемёта.
  14. Одолеть Потерянное дитя.
  15. Очистить Кормовые угодья Дитя.
  16. Отдать Плоть Метеры Ночной рыбе.

1. Перейдите по северному мосту у маяка «Вход в пещеры»

Вернитесь к ближайшему маяку с того места, где мы остановились в прошлый раз, и с помощью «Дыхания Метеры» переместитесь к маяку «Вход в пещеры» (Cavern Entrance Beacon) — тому самому, с которого начиналась предыдущая часть прохождения.

Маршрут через северный мост у маяка «Вход в пещеры» в Mortal Shell 2

Теперь перейдите по мосту на север, прямо у маяка, — и вы окажетесь в холодном белом краю Кровавых пещер.

2. Доберитесь до Заброшенного лагеря

Как только вы ступите на белый камень Кровавых пещер, из-под земли выберется стая мерзких демонических младенцев — Детей Мрака (Children of Gloom) — и набросится на вас. С каждым разделается один выстрел из Забытого арбалета или единственный удар оружия ближнего боя.

Дети Мрака выбираются из-под земли в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

Заснеженные тропы Кровавых пещер на пути к Заброшенному лагерю в Mortal Shell 2

Двигайтесь в кроваво-красную зону впереди — навстречу выйдет Заражённый преследователь (Infested Stalker). Убейте его и идите дальше. Спуск слева пока пропустите: пройдите мимо, и в конце тропы вас будет ждать Щупальце Мрака, которое стережёт одинокий Дитя Мрака.

Собрав урожай со Щупальца, отступите на пару шагов — и заметите подозрительный ряд сталагмитов, выросших из земли. Ударьте по ним, чтобы развеять эту стену: за ней окажется раздувшийся труп, с которого можно снять Проблеск (Glimpse).

Скрытый за стеной сталагмитов раздувшийся труп с Проблеском в Mortal Shell 2

Спуск по склону к дереву с Нетопырями и Литоподами в Mortal Shell 2

Теперь развернитесь и спуститесь по склону. Прикончите Нетопырей на дереве внизу, затем обернитесь и убейте трёх Литоподов на краю обрыва. Обыщите дерево, которое они охраняли, и заберите Вентриум.

Продолжайте путь по основной тропе мимо ещё двух Детей Мрака и спрыгните вниз, в воздушный поток. Он приведёт вас к Заброшенному лагерю (Abandoned Camp). Врагов здесь нет, зато слева можно обыскать каменную плиту и получить немного Мрака и камень Эгона (Egon's Stone), а у одной из палаток лежит простой самогон (Common Moonshine).

Заброшенный лагерь без врагов и с добычей в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

В северо-западной части лагеря, возле груды ящиков, можно подобрать ещё и Синаптический сосуд (Synaptic Vessel).

3. Зачистите западную часть региона

Из Заброшенного лагеря ведут две дороги (не считая воздушного потока, которым вы сюда попали). Средняя тропа окрашена в кроваво-красный и уводит к наследному подземелью. Но прежде чем идти по ней, сверните на левую дорогу — так вы заодно очистите от врагов и западную часть региона.

Развилка дорог из Заброшенного лагеря в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

Левая тропа к западной части региона Кровавых пещер в Mortal Shell 2

Поднимитесь по склону и сверните влево — там найдётся место для отдыха. Рядом растёт дерево: загляните за его дальнюю сторону, чтобы отыскать ещё один простой самогон.

Теперь развернитесь и продолжайте путь по основной тропе. Убейте Детей Мрака и преследователя впереди и подберите два Латерита (Laterite), лежащих рядом у кровавой стены.

Спуститесь по примыкающему склону и внизу справа заберите Зуб Нохте (Tooth of Nochte). Затем обернитесь и расправьтесь с Палачом и тремя Разбойниками впереди.

Спуск к Зубу Нохте и бой с Палачом и Разбойниками в Mortal Shell 2

Схватка с Палачом и тремя Разбойниками на западе региона в Mortal Shell 2

Нижняя площадка с Детьми Мрака и остатками лагеря в Mortal Shell 2

Спрыгните на нижнюю площадку впереди и перебейте всех Детей Мрака, которые появятся, пока вы осматриваете эту прогалину. Слева обнаружатся остатки ещё одного заброшенного лагеря с кошелём на 350 монет и двумя порциями простого самогона. Чуть дальше, тоже слева, в нише спрятан Вентриум.

В дальнем конце находится каменный мост, который стережёт Разбойник-камнемёт (Brigand Stoner). Убейте его, но дальше не ходите: этот утыканный медвежьими капканами мост, как видно по карте, просто уводит обратно к роще Мракотени (Gloomshade Grove).

4. Очистите Скрытую цитадель

Развернитесь и вернитесь к Заброшенному лагерю. Оттуда идите по центральной кроваво-красной тропе на север. Ничего примечательного по пути не встретится вплоть до самого конца, где перед закрытыми воротами наследного подземелья региона вас будет ждать маяк «Кровокаменные врата» (Stonebled Gate Beacon).

реклама кормит Уточку 🦆

Центральная кроваво-красная тропа к маяку «Кровокаменные врата» в Mortal Shell 2

Маяк «Кровокаменные врата» перед воротами наследного подземелья в Mortal Shell 2

Активируйте маяк и войдите в него, чтобы попасть в Скрытую цитадель (Hidden Keep). Сразу за лифтом сверните в первый проход налево и протиснитесь в щель в стене за ящиками. В следующей комнате убейте Ноктесерпера и обыщите костяную статую, чтобы получить Латерит.

Проход через щель в стене Скрытой цитадели в Mortal Shell 2

Костяная статуя с Латеритом в Скрытой цитадели в Mortal Shell 2

Вернитесь тем же путём ко входу, дойдите до конца прохода, поверните направо и разбейте ящики за углом. Прикончите здешнего Ноктесерпера, а затем нажмите каменную кнопку на стене, чтобы открыть путь дальше.

Каменная кнопка на стене, открывающая путь в Скрытой цитадели в Mortal Shell 2

На мосту впереди отряд Разбойников отбивается от стаи Ноктесерперов. Перебейте всех и продвигайтесь к круглой площадке — там на вас из засады нападёт мини-босс Люциан, Жаждущий рыцарь (Lucian, the Thirsting Knight).

Мост, где Разбойники бьются с Ноктесерперами, в Mortal Shell 2

Появление мини-босса Люциана, Жаждущего рыцаря, в Mortal Shell 2

Набор приёмов у Люциана похож на Искателя Мрака: парные клинки и стремительные серии ударов. Есть у него и неприятная привычка первым ударом бить мимо вас, провоцируя на несвоевременное парирование, и только последующими атаками серии брать точный прицел.

К счастью, здоровья у Люциана немного, и он исчезнет, как только его полоска дойдёт до половины. Когда это случится, телепортируйтесь через Костяные врата впереди и идите по тропе, пока слева не покажется щель, в которую нужно протиснуться.

Костяные врата после исчезновения Люциана в Скрытой цитадели в Mortal Shell 2

Щель, ведущая в последний зал Скрытой цитадели, в Mortal Shell 2

Пробравшись сквозь щель, вы очутитесь в последнем зале Скрытой цитадели, где Люциан появится снова — на этот раз с когтями вместо ножей. Вдобавок он почти невидим, так что придётся предугадывать его перемещения и реагировать на удары ещё быстрее.

И снова полоска здоровья у Люциана невелика, так что не спешите: каждый нанесённый ему удар на вес золота. После его гибели вы получите Проблеск и Змеиный камень (Serpent Stone), позволяющий наделить Ядом Топор и Кинжал, а также ещё одно пока неизвестное оружие.

Разделавшись с Люцианом, очистите скверну в зале и вернитесь в большой мир, прихватив три Плода (Ova) и ещё один Проблеск.

5. Войдите в наследное подземелье

Очищенный маяк открывает ворота наследного подземелья в Mortal Shell 2

Вход в наследное подземелье Кровавых пещер в Mortal Shell 2

Как и ожидалось, очищение маяка открывает ворота за ним. Весь остальной регион вы уже покорили, так что смело проходите сквозь ворота прямиком в наследное подземелье.

Спустившись по ступеням, справа вы найдёте Обгоревшее чучело (Burnt Effigy). В остальном просто идите вперёд, пока не выйдете на дневной свет, — в этот момент вы окончательно окажетесь в наследном подземелье Кровавых пещер.

6. Заберите камень Меткого глаза

Подберите Вентриум с крошечной статуи на земле перед вами и убейте троицу Литоподов чуть дальше. За правым углом прикончите двух Заражённых преследователей, преграждающих путь. Спуститесь по склону — ещё один Заражённый преследователь нападёт из прохода слева.

Проход слева, откуда нападает Заражённый преследователь, в Mortal Shell 2

Спуск по склону в наследном подземелье Кровавых пещер в Mortal Shell 2

У подножия склона стоит неподвижный раздувшийся труп, который взрывается при приближении. Спровоцируйте взрыв и тут же откатитесь назад в безопасное место. Затем разбейте костяную статую за ним и получите Латерит.

Костяная статуя с Латеритом у подножия склона в Mortal Shell 2

Вернитесь назад и сверните в боковой проход, откуда пришёл последний преследователь. За углом перебейте Разбойников, а затем прикончите Разбойника-камнемёта у дальней стены лагеря.

Больше в лагере нет ничего ценного, кроме сундука рядом с камнемётом. Откройте его и заберите камень Меткого глаза (Deadeye Stone) — Смоляной камень, повышающий критический урон ваших дальнобойных атак.

Лагерь с сундуком, где лежит камень Меткого глаза, в Mortal Shell 2

Сундук с камнем Меткого глаза в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

7. Доберитесь до маяка «Пульсирующие пещеры»

Деревянный помост и дыра на пути к маяку «Пульсирующие пещеры» в Mortal Shell 2

Спуск в дыру к отряду Разбойников в Mortal Shell 2

Спрыгните в дыру рядом с деревянным помостом в полу и перебейте отряд Разбойников внизу — Арбалетчиков и Разбойников со щитами. Обернитесь и разбейте ящики, чтобы добраться до Латерита в углу; затем поднимитесь по склону и убейте двух Заражённых преследователей и двух Нетопырей, что бросятся навстречу.

реклама кормит Уточку 🦆

По мере продвижения из земли снова полезут Дети Мрака — прикончите и их. Тропа впереди хорошо видна, но слева от неё есть ещё одна стена сталагмитов. Ударьте по ней, чтобы развеять, и заберите спрятанный за ней Синаптический сосуд.

Стена сталагмитов, скрывающая Синаптический сосуд, в Mortal Shell 2

Основная тропа к обрушивающемуся мосту в Mortal Shell 2

Теперь идите дальше по основной тропе. На другой стороне моста вы увидите маяк, но стоит ступить на мост, как он обрушится и вы полетите вниз. Так и задумано, поэтому просто позвольте этому случиться.

Обрушение моста и падение вниз в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

Приземлившись, тут же откатитесь влево: вокруг раздувшиеся трупы, которые взрываются при приближении. Убейте местного Дитя Мрака, а затем аккуратно избавьтесь от раздувшихся трупов. После этого можно обыскать статую у стены и забрать Вентриум.

Дальше путь ведёт по череде мостов. Будьте осторожны: у каждой площадки между мостами вы будете привлекать внимание особых взрывающихся Нетопырей, которые запросто могут сбить вас с моста навстречу гибели. Выманивайте их издалека и отстреливайте из арбалета.

Череда мостов со взрывающимися Нетопырями в Mortal Shell 2

Отстрел взрывающихся Нетопырей из арбалета в Mortal Shell 2

Двигайтесь так до самых Костяных врат в конце. Воспользуйтесь ими, чтобы преодолеть провал впереди, затем обернитесь и подберите Вентриум с окровавленного пятачка земли слева. Как только приблизитесь к нему, из-под земли снова полезут Дети Мрака — убейте и их.

Костяные врата в конце череды мостов в Mortal Shell 2

Окровавленный пятачок земли с Вентриумом в Mortal Shell 2

Появление Детей Мрака у Вентриума в Mortal Shell 2

Напротив этого места вы пройдёте мимо большой группы из семи Литоподов вокруг красной дыры в земле. Их можно перебить, но вы всё равно вот-вот заставите их появиться заново, так что проще пробежать мимо и активировать маяк «Пульсирующие пещеры» (Pulsing Caves Beacon) впереди.

8. Очистите пещеру Разбитой Пасти

Группа из семи Литоподов у красной дыры перед маяком «Пульсирующие пещеры» в Mortal Shell 2

Отдохните у маяка и очистите его, чтобы попасть в пещеру Разбитой Пасти (Mawbreak Cavern). Лифта здесь нет, поэтому просто идите вперёд и убейте Дитя Мрака на пути. Тропа раздваивается, огибая большую дыру с обеих сторон. Оба прохода перекрыты раздувшимися трупами, так что осторожно выманивайте их и проходите мимо.

Перебейте всех Нетопырей и Детей Мрака в поле зрения и перейдите два моста. Обыщите костяную статую и заберите Латерит. Затем идите по пещере дальше, мимо ещё одного Дитя Мрака, пока не дойдёте до сундука под охраной Литоподов. Перебейте их и откройте сундук, чтобы получить камень Чёрной крови (Blackblood Stone) — Смоляной камень, который используется только с оружием Найлшотт (Naylshotte).

Сундук с камнем Чёрной крови в пещере Разбитой Пасти в Mortal Shell 2

Мосты и костяная статуя в пещере Разбитой Пасти в Mortal Shell 2

Обернитесь — и в конце подземелья вы увидите скверну. Её окружают раздувшиеся трупы, поэтому осторожно подорвите их, а затем заберите Плод (Ovum) в центре, чтобы вернуться к маяку. Как обычно, за труды вам достанется и Проблеск.

9. Добудьте Плоть Метеры

Скверна в окружении раздувшихся трупов в пещере Разбитой Пасти в Mortal Shell 2

Дыра у маяка, ведущая вниз, в Mortal Shell 2

Теперь развернитесь и перебейте всех тех Литоподов вокруг дыры возле маяка. Разделавшись с ними, спрыгните прямо в дыру.

Внизу убейте Детей Мрака, а затем спускайтесь с площадки на площадку, всё ниже и ниже, пока не достигнете дна, по пути уклоняясь от редких групп раздувшихся трупов.

Спуск с площадки на площадку вглубь пещеры в Mortal Shell 2

Нижние ярусы пещеры с группами раздувшихся трупов в Mortal Shell 2

Тайный проход за сталагмитами с Плотью Метеры в Mortal Shell 2

На дне, справа от выхода, вас поджидает ещё одна группа раздувшихся трупов. Выманите их на взрыв, а затем ударьте по сталагмитам за ними, чтобы открыть очередной тайный проход. Обыщите сундук и заберите Дорсалит (Dorsalite), а после прочтите записку на земле и подберите лежащий за ней предмет — особый квестовый предмет под названием Плоть Метеры (Mether's Flesh). К нему мы ещё вернёмся!

10. Активируйте маяк «Кровавый берег»

Теперь выйдите из пещеры. Убейте Осмолённые трупы (Tarred Corpses), которые поднимутся вам навстречу, а затем прикончите Смоляную тень (Tarred Vestige) и ещё несколько Осмолённых трупов за ней.

Осмолённые трупы и Смоляная тень у выхода из пещеры в Mortal Shell 2

Бой со Смоляной тенью на пути к маяку «Кровавый берег» в Mortal Shell 2

Дальше перед вами окажутся два моста. Выберите правый, идущий вверх, а за ним — следующий мост. Он приведёт вас на верхний уступ, где можно подобрать ещё один Вентриум.

реклама кормит Уточку 🦆

Правый мост, ведущий на верхний уступ, в Mortal Shell 2

Верхний уступ с Вентриумом в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

Спуск обратно к развилке мостов в Mortal Shell 2

Теперь спуститесь обратно и перейдите по левому мосту, а затем по следующему. Перебейте Детей Мрака и раздувшиеся трупы на пути — и выйдете на открытую площадку, где можно активировать маяк «Кровавый берег» (Sanguine Shoreline Beacon).

11. Очистите Тропу Отшельника

Внутри маяка вас ждёт Тропа Отшельника (Hermit's Pass). Это подземелье довольно короткое, зато припасло пару приятных наград.

Мост при входе на Тропу Отшельника в Mortal Shell 2

Заражённые преследователи и Нетопыри на Тропе Отшельника в Mortal Shell 2

Перейдите мост и убейте трёх Заражённых преследователей и трёх Нетопырей в зале за ним. Протиснитесь в щель за углом и ударьте по сталагмитам справа, чтобы добраться до Дорсалита. Затем обернитесь и заберите Почитаемую железу (Revered Gland) из пещеры впереди.

Щель за углом и сталагмиты, скрывающие Дорсалит, в Mortal Shell 2

Пещера с Почитаемой железой на Тропе Отшельника в Mortal Shell 2

Идите по тропе дальше — и наткнётесь на скверну. Очистите её ради Плода и Проблеска. Вот и всё!

12. Обследуйте нижние ярусы вокруг маяка

Костяные врата и воздушный поток у маяка «Кровавый берег» в Mortal Shell 2

Нижние ярусы вокруг маяка «Кровавый берег» в Mortal Shell 2

Спуск в воздушный поток под маяком в Mortal Shell 2

У маяка вы заметите Костяные врата, но пока не пользуйтесь ими. Вместо этого оглядитесь направо — внизу виден воздушный поток. Спрыгните в него.

Продвигаясь вперёд, сначала выберите правую тропу. Перебейте Детей Мрака, что появятся по пути, и обыщите сундук в конце тропы — там лежит ценная Болотная жемчужина (Marsh Pearl).

Правая тропа к сундуку с Болотной жемчужиной в Mortal Shell 2

Сундук с Болотной жемчужиной в нижних ярусах в Mortal Shell 2

Теперь развернитесь и идите в другую сторону, влево от воздушного потока. Обследуйте всю эту зону, истребляя Детей Мрака и раздувшиеся трупы. Здесь четыре сундука: в трёх лежат Зубы Нохте, а в одном — камень Проблеска (Glimpse Stone), который при разрушении, после убийства 20 врагов, даст сразу три Проблеска.

13. Одолейте Просмолённого камнемёта

Теперь вернитесь к воздушному потоку и с его помощью поднимитесь обратно к маяку «Кровавый берег». Отдохните, если нужно, а затем через Костяные врата преодолейте провал.

Костяные врата, ведущие к арене Просмолённого камнемёта, в Mortal Shell 2

Стоит вам двинуться вперёд, к устью пещеры слева, как путь преградит грозный мини-босс — Просмолённый камнемёт (Tarblighted Stoner).

Как несложно догадаться, Просмолённый камнемёт куда агрессивнее обычного Разбойника-камнемёта. Каждой атакой он обрушивает не один, а сразу три-четыре валуна подряд — и в ближнем бою, и на расстоянии.

Бой с мини-боссом Просмолённым камнемётом в Mortal Shell 2

Просмолённый камнемёт обрушивает залп валунов в Mortal Shell 2

Хуже того, пол вокруг босса темнеет, и из смоляной жижи периодически поднимаются Осмолённые трупы, донимающие вас. Двигаются они достаточно медленно, так что проще игнорировать их и уклоняться, сосредоточившись на камнемёте. Как только он погибнет, все прислужники тут же умрут вместе с ним.

Главный ключ к победе — просто научиться не паниковать и не сыпать беспорядочными кувырками в ответ на его серии. У вас есть время отреагировать на каждую атаку, будь она блокируемой или нет. Сохраняйте спокойствие и терпение.

За гибель Просмолённого камнемёта вы получите Смоляной осколок (Tarred Fragment) — Смоляной камень способностей, используемый с оружием «Требушакс» (Salvaged Trebuchaxe).

14. Одолейте Потерянное дитя

Воздушный поток к верхнему уступу перед боссом в Mortal Shell 2

Если вы получили немало урона и израсходовали лечение, вернитесь к маяку и отдохните. Просмолённый камнемёт заново не появится. Затем пройдите в дальнюю часть арены босса и с помощью воздушного потока поднимитесь на верхний уступ.

Идите по этой тропе — и встретите Рука (Ruk), который вновь предупредит вас о близости крупного босса. Прямо перед Руком найдётся и синяя тень Тиля (Tiel): при желании его можно призвать, чтобы облегчить грядущий бой, хотя особой необходимости в этом нет.

реклама кормит Уточку 🦆

Протиснитесь в щель за Руком — и запустится ролик, представляющий третьего крупного босса Mortal Shell 2: Потерянное дитя.

Появление третьего крупного босса — Потерянного дитя — в Mortal Shell 2

На этом этапе игры этот чудовищный босс, пожалуй, даже чуть проще Безымянного пленника (Nameless Captive). Вблизи его атаки довольно предсказуемы: прыжки и выпады явно телеграфируются и легко уклоняются, а удар когтем тоже нетрудно заметить и парировать.

По-настоящему сбить с толку поначалу могут его две дальнобойные атаки. Первой он выпускает из задней части тела поток снарядов, который пару секунд следует за вами по прямой. Достаточно без остановки уклоняться вбок с приличного расстояния, чтобы его избежать.

Уклонение от потока снарядов Потерянного дитя в Mortal Shell 2

Дальнобойная атака Потерянного дитя в Mortal Shell 2

Второй атакой Потерянное дитя пару секунд втягивает воздух, а затем выдыхает его в вашу сторону. Противоядие простое: пока босс набирает воздух, подбегите к нему вплотную и просто обегите его по кругу, уклоняясь от самого выброса.

По сути, больше об этом боссе и сказать нечего. На то, чтобы разучить все его приёмы, может уйти несколько попыток, но у каждой атаки есть надёжный контрприём, так что схватка оказывается проще, чем можно было ожидать.

Победа над Потерянным дитя в Кровавых пещерах в Mortal Shell 2

Когда Потерянное дитя наконец падёт под вашим натиском, в награду вы получите Потерянный камень Сгустка (Lost Clotstone), а также около 11 000 Мрака.

15. Очистите Кормовые угодья Дитя

После гибели Потерянного дитя в центре арены из земли поднимется маяк. Активируйте маяк «Кормовые угодья Дитя» (Child's Feeding Grounds Beacon) и войдите в него.

Маяк «Кормовые угодья Дитя», поднявшийся из земли, в Mortal Shell 2

Скверна, преграждающая путь к Плодам, в Кормовых угодьях Дитя в Mortal Shell 2

Дальняя комната с сундуком и ключом Чёрного Мозга в Mortal Shell 2

Внутри очистите скверну, преграждающую путь ко всем Плодам. Но прежде чем собрать их, пройдите мимо Плодов и через дверной проём в глубине зала. Сразу за ним — ещё одна небольшая комната с сундуком. Откройте его и получите ключ Чёрного Мозга (Blackmarrow Key).

Зачем нужны ключи Чёрного Мозга

Помните лифт, что поднимает на вершину Марроу-Кип (Marrow Keep)? У подножия лифта по кругу зала расставлено несколько сундуков. Каждый открывается ключом Чёрного Мозга и даёт новый облик (внешний вид) для одной из ваших Оболочек. Это чистая косметика, но некоторые обличья выглядят весьма эффектно!

Теперь вернитесь в главный зал и соберите 26 Плодов, чтобы перенестись обратно в Марроу-Кип. Поскольку это был последний из трёх крупных боссов Фейнвельда, вас ждёт ещё одно короткое единение с богиней — Под-Метерой (UnderMether), которая вновь заговорит о Мерзком Пассажире (Foul Passenger), развращающем этот мир.

Сбор 26 Плодов в Кормовых угодьях Дитя в Mortal Shell 2

Единение с богиней Под-Метерой в Mortal Shell 2

16. Отдайте Плоть Метеры Ночной рыбе

Вернувшись в Марроу-Кип, воспользуйтесь Сифоном Мрака (Gloom Siphon), чтобы забрать заработанное — в том числе три Проблеска и 12 Дорсалитов. Очень кстати!

Осталось последнее дело — оно касается Плоти Метеры, которую вы подобрали ранее в Кровавых пещерах. С помощью «Дыхания Метеры» переместитесь к маяку «Окраины Нохте» (Outskirts of Nochte Beacon) в регионе Руины Нохте.

Маяк «Окраины Нохте» в регионе Руины Нохте в Mortal Shell 2

Оказавшись там, двигайтесь на юг через арки, убивая Скулков (Skulks) и затаившихся среди корней тварей (Rootbound Lurks) на пути. Сверните влево и войдите в пещеру Ночной рыбы (Nightfish). Как вы, возможно, помните, вы уже заходили сюда раньше — обчистить тайники и познакомиться с Ночной рыбой и её лавкой, что обменивает монеты на Мрак.

Теперь же с Ночной рыбой можно заговорить и отдать ей Плоть Метеры. В тот же миг она проглотит вас целиком и перенесёт в потайное место — Святилище Манго (Mango Sanctuary).

Пещера Ночной рыбы в Руинах Нохте в Mortal Shell 2

Ночная рыба переносит героя в Святилище Манго в Mortal Shell 2

В пещере просто идите по тропе — и выйдете на освещённую прогалину, где растёт поразительно красивое дерево. У его подножия лежит поистине гигантское манго. Взаимодействуйте с ним, чтобы получить предмет Манго (Mango). Этот предмет категории PP можно использовать активно — мгновенно восстановить 50% здоровья — или пассивно, чтобы открыть косметическую маску Манго.

Гигантское манго под деревом в Святилище Манго в Mortal Shell 2

Налюбовавшись причудами этой игры, взаимодействуйте со светящейся сферой за деревом, чтобы вернуться в пещеру Ночной рыбы, а оттуда — к маяку «Окраины Нохте». Отсюда переместитесь обратно в Марроу-Кип, где вас ждёт следующий этап путешествия.

Огромные поздравления всем, кто добрался до этого момента: вы полностью и без остатка покорили Фейнвельд! Мы не оставили без внимания ни одного босса, подземелья, очага скверны или ценности. Прежде чем двинуться на юг, нас ждёт особое скрытое подземелье в самой Марроу-Кип — Опустошённая цитадель (Desolate Keep), которой будет посвящена часть 16.

Интересные факты о серии Mortal Shell

  • Первую Mortal Shell (2020) создала небольшая инди-студия Cold Symmetry, ядро которой составляли всего четыре разработчика.

  • Фирменная механика серии — «Затвердевание» (Harden): персонаж мгновенно каменеет, блокируя удар и прерывая атаку врага.

  • Игрок не привязан к одному герою, а вселяется в Оболочки (Shells) — тела павших воинов со своими характеристиками и стилем боя; при потере здоровья героя выбрасывает из Оболочки.