Разработчики inXile позволили оставить бесплатно скачанную по ошибке игру и даже сделали её рабочей
Изначально глючная копия Wasteland Remastered останется нерабочей, но игроки получили доступ к новой версии
Оригинальная Wasteland 1988 года стала одним из главных вдохновителей постапокалиптической серии Fallout
Ремастер может разочаровать привыкших к современным RPG из-за устаревшей механики и необходимости использовать навык Восприятие
Каждое появление бесплатной раздачи игр из-за ошибки магазина обычно заканчивается одинаково: издатели тихо блокируют доступ — и всё. Однако когда в начале апреля Wasteland Remastered неожиданно стала бесплатной в Microsoft Store и Xbox Store, студия inXile решила поступить иначе.
Что произошло и как inXile это решила
Проблема оказалась сложнее обычного ценового сбоя: несоответствие между витриной магазина и бэкенд-разрешениями привело к тому, что скачанные во время глюка копии физически не запускались. Студия могла просто удалить игры из библиотек пользователей — и никто бы не удивился. Вместо этого 29 апреля в официальном аккаунте inXile появился пост:
«Пару недель назад ошибка сделала Wasteland Remastered бесплатной в Microsoft/Xbox Store, но то, что люди успели скачать до исправления глюка, фактически нельзя запустить. Поэтому мы даём им рабочую копию. Если вам повезло и вы её подобрали, скоро увидите, как нерабочая версия исчезнет из библиотеки, а в разделе Offers & Credits появится новая».
Важный нюанс: новую рабочую копию нужно забрать до 30 июля 2026 года — после этой даты предложение истекает. Проверить её можно по адресу xbox.com/play/user?openOffersAndCredits=true.
Что за игра и почему это важно знать
Wasteland Remastered вышла 25 февраля 2020 года в честь 30-летия оригинала — над ней работали студии Krome Studios совместно с inXile при поддержке Xbox Game Studios. Ремастер получил полностью переработанную графику на 3D-моделях, обновлённое аудио, озвучку, новые портреты персонажей и поддержку кроссплея с ПК.
Но сама история серии куда интереснее. Оригинальная Wasteland вышла в 1988 году на Apple II, Commodore 64 и IBM PC и была разработана Interplay Productions под руководством Брайана Фарго. Игра продалась тиражом около 250 000 копий — огромная цифра для того времени. Она стала одной из первых RPG с персистентным открытым миром: изменения в локациях сохранялись навсегда, а не сбрасывались при возвращении — что было революцией для 1988 года.
У игры было изощрённое ноу-хау эпохи: из-за дефицита места на дискетах большая часть сюжета хранилась не в коде игры, а в отдельной печатной книге параграфов — пронумерованных фрагментов, которые игра предлагала читать в нужный момент. Это заодно служило защитой от пиратства: пиратская копия просто не имела доступа к нужным подсказкам и сюжетным разветвлениям.
Дедушка Fallout — буквально
Связь Wasteland с Fallout глубже, чем кажется. Когда команда Interplay работала над Fallout, Брайан Фарго предложил сделать его прямым сиквелом Wasteland — и поначалу работа шла именно в этом направлении. Переименовать пришлось из-за юридических проблем: права на Wasteland принадлежали Electronic Arts, а у Interplay их не было. Разработчики Fallout делали всё возможное, чтобы не быть засужены EA: например, знаменитые Deathclaw в ранних версиях назывались Shadowclaw — прямая отсылка к монстрам из Wasteland.
Брайан Фарго выкупил права на Wasteland у EA в 2003 году, основал inXile Entertainment и в 2012-м провёл один из первых успешных краудфандингов в истории игровой индустрии — собрал на Kickstarter почти $3 млн на Wasteland 2. Та кампания стала «моментом Хейла Мэри», по словам самого Фарго, и в итоге привела к покупке всей студии Xbox Game Studios в 2018 году.
Сейчас inXile работает над Clockwork Revolution — стимпанк-RPG от первого лица с механикой путешествий во времени. По словам Фарго, это «самая сложная игра, над которой я когда-либо работал» — и это говорит человек, стоявший у истоков и Wasteland, и Fallout.
Стоит ли играть в Wasteland Remastered сейчас
Игра требует терпения. Если вы привыкли к современным RPG, переход даётся непросто: можно прийти в место, которое явно обозначено как следующая локация, но не продвинуться дальше, пока не используете навык «Восприятие» для поиска скрытого входа. Никаких маркеров, никаких подсказок — только исследование и дедукция.
Тем не менее для тех, кто хочет понять историю жанра или испытывает ностальгию по оригиналу, Wasteland Remastered определённо стоит внимания. А заплатить за неё придётся совсем немного: сейчас игра продаётся всего за ~$3 и доступна подписчикам Game Pass бесплатно. Если же хочется постапокалиптического духа без шероховатостей 1988 года — лучше начать с Wasteland 3: кооперативная RPG с мрачным юмором, которая стартует с нуля и не требует знания предыстории.
