Экскурсия с голограммой Ричарда Найта в поисках пропавшей хакерши

Второе новое побочное задание обновления 2.5 для Cyberpunk 2077 называется «Добро пожаловать в рай!» (Welcome to Paradise). Это небольшая детективная история, в которой Ви разыскивает пропавшую хакершу Хейз, укравшую данные у корпорации Night Corp. Подсказки к её исчезновению спрятаны внутри экскурсии по Найт-Сити, которую ведёт цифровая копия основателя города Ричарда Найта. Квест оказался на удивление богатым на лор: если слушать все рассказы Найта, на него уйдёт около часа. Ниже — как начать задание, как пройти все остановки экскурсии и к чему приведёт финальный выбор.

Как начать задание

Условия запуска задания «Добро пожаловать в рай!»С чего стартует квест

Для запуска нужны два условия. Пройдите сюжетное задание «Пропуск в высшую лигу» (The Heist) и поднимите уличную репутацию (Street Cred) до 15-го уровня. Уровень персонажа значения не имеет — засчитывается только репутация. Проверить её можно на экране прогресса героя, а быстрее всего набирать заказами фиксеров. С остальными побочными заданиями обновления эта история никак не связана, так что проходить их необязательно.

Когда условия выполнены, Ви получит сообщение от Аэры (Aera). Прочитайте его и позвоните ей. Аэра расскажет, что её сестра Хейз (Haze) копала под Night Corp, украла у корпорации осколок с данными и пропала. Почуяв слежку, Хейз успела спрятать осколок. Согласитесь помочь — и задание появится в журнале. Если звонка нет, проверьте, что игра обновлена до версии 2.5, а затем поиграйте ещё немного или промотайте время.

Поиск спрятанного осколка Хейз в районе КабукиГде найти осколок Хейз

Осколок спрятан в районе Кабуки (Kabuki) в Уотсоне, ближайшая точка быстрого перемещения — «Петля Бухты» (Creek Loop). Идите по метке в нижний проход вдоль стены из гофрированного металла, над которым тянется приподнятая дорожка с жёлтыми перилами. В углу у металлического листа, прислонённого к трубе, сдвиньте лист и заберите осколок «Проект возрождения NC» (NC Revitalization Project).

Вставьте осколок и прослушайте запись. Это персональная презентация Night Corp для богатого инвестора по фамилии Чан, которую ведёт цифровая копия основателя Найт-Сити Ричарда Найта (Richard Night). Хейз вмонтировала в запись свои комментарии, опровергающие слова корпорации. После прослушивания позвоните Аэре — она упомянет, что в последнем сообщении сестра написала два слова: «Красный Кал» (Red Cal). Разгадать подсказку пока нельзя, поэтому продолжайте экскурсию.

реклама кормит Уточку 🦆

Прохождение экскурсии

Маршрут экскурсии Ричарда Найта по Найт-СитиКак устроена экскурсия

Экскурсия Ричарда Найта состоит из девяти остановок. На большинстве достаточно активировать терминал и дослушать презентацию до конца — после этого на карте появляется следующая точка. По ходу рассказа Найт предлагает дополнительные истории о каждом месте, их можно слушать по желанию.

Первая остановка экскурсии в Башне Night CorpОстановка 1. Башня Night Corp

Первая точка — Башня Night Corp (Night Corp Tower) в Деловом квартале (Downtown) Центра города. Поднимитесь на лифте на третий этаж и идите прямо к синему терминалу экскурсии под большим светящимся экраном. Активируйте его, чтобы начать тур. Найт расскажет о своих планах на город и о том, как после его смерти компанию возглавила Мириам Найт. Когда он предложит, подключитесь к дрону рядом — это часть экскурсии, кибердека для этого не нужна.

Терминал экскурсии на Корпоративной площадиОстановка 2. Корпоративная площадь

Следующий терминал стоит на Корпоративной площади (Corpo Plaza) рядом с Башней Арасаки. Он слегка повреждён, но всё ещё работает. Здесь Хейз снова вмешивается в запись и ставит под сомнение обстоятельства смерти Найта. После презентации позвоните Аэре.

Голограмма Ричарда у Мемориала АрасакиОстановка 3. Мемориал Арасаки

У Мемориала Арасаки (Arasaka Memorial) Найт расскажет о взрыве 2023 года и восстановлении города. Активируйте терминал, а когда игра предложит, подойдите к голограмме Ричарда.

реклама кормит Уточку 🦆

Остановка экскурсии у Мэрии в районе ГленОстановка 4. Мэрия

Отправляйтесь к Мэрии (City Hall) в районе Глен в Хейвуде. Активируйте терминал и подключитесь к дрону, чтобы послушать рассказ о системе безопасности города, пока внизу дерутся банды. Отключитесь от дрона, когда Найт закончит.

Фермы «Биотехники» в ПустошахОстановка 5. Фермы «Биотехники»

За следующей остановкой придётся съездить в Пустоши к фермам «Биотехники» (Biotechnica Farms). Активируйте терминал и дослушайте мрачную историю Найта. После этого Аэра сообщит, что квартиру Хейз обыскали солдаты из Militech.

Остановка NCART и шаг с расшифровкой осколкаОстановка 6. NCART

На остановке NCART активируйте терминал и следуйте за голограммой Ричарда, пока он рассказывает о транспортной системе. В конце презентации Ви поймёт, что на осколке хранятся данные об инвесторе, и задание попросит расшифровать файл.

Этот шаг легко пропустить, ведь отдельного терминала для него нет. Откройте «Журнал» — «Осколки», перейдите в категорию «Зашифрованные» и найдите файл «Проект возрождения NC — кэш личности» (NC Revitalization Project — Identity Cache). Откройте его и примените команду «Взломать защиту» (Crack Security). После успешной расшифровки файл переместится в раздел «Другое»; позже его понадобится открыть повторно ради следующей улики.

Терминал экскурсии у плотины КоронадоОстановка 7. Плотина Коронадо

У плотины Коронадо (Coronado Dam) вас встретят враги, поэтому сперва расправьтесь с ними, а потом активируйте терминал. Найт расскажет о перестройке Ранчо Коронадо, а Хейз вспомнит о жителях района. Когда Ричард предложит, перепрыгните через перила — так он закончит историю.

Остановка у Медцентра и вторая улика в осколкеОстановка 8. Медцентр

На остановке у Медцентра (Med Center) Найт рассказывает о медицине для избранных и о мечте подарить бессмертие богатой элите. Посреди записи Хейз замечает, что за ней следят. После презентации снова позвоните Аэре, и Ви свяжет услышанное с загадочным «Красным Калом».

Задание опять попросит поискать улику в осколке. Вернитесь в «Журнал» — «Осколки», но на этот раз откройте категорию «Другое» — там лежит уже расшифрованный «Проект возрождения NC». Пролистайте файл до конца, пока Ви не обнаружит, что у инвестора есть красный «Калибурн» (Caliburn). Так Хейз намекала на человека, который её преследовал. Закройте меню — откроется последняя остановка.

Финальная остановка экскурсии в Кабуки и тело ХейзОстановка 9. Кабуки

Последний терминал экскурсии стоит в Кабуки. Дослушайте финальные истории Найта о будущем района. В последнем комментарии Хейз вспоминает мост, где любила проводить время, и метка поведёт Ви к нужному месту. На мосту пройдите мимо детей, поверните направо и посмотрите вниз на берег. Спуститесь, перебейте солдат Militech и неподалёку найдите тело Хейз. Просканируйте её лицо и заберите лежащий рядом осколок — на нём запись о Хейз и инвесторе Кайвэне Чане (Kaiwen Chiang). Улики подтверждают, что владелец красного «Калибурна» причастен к её гибели.

реклама кормит Уточку 🦆

Выбор: отдавать ли осколок Хейз сестре АэреОтдавать ли осколок Аэре

Напишите Аэре и встретьтесь с ней на баскетбольной площадке неподалёку. Расскажите о сестре, и в конце разговора она попросит осколок Хейз.

  • Отдать осколок — Аэра узнает всю правду и, несмотря на опасность, решит продолжить дело сестры.
  • Отказаться — Ви попытается уберечь Аэру от судьбы Хейз, но та воспримет это как предательство, разозлится и попросит больше никогда с ней не связываться.

Выбор влияет только на реакцию Аэры, награда в обоих случаях одинакова. Если хотите увидеть обе концовки разговора, сделайте ручное сохранение перед встречей.

Награда за задание

Итоговая награда за задание «Добро пожаловать в рай!»Что получает Ви в финале

За прохождение «Добро пожаловать в рай!» Ви получает фиксированные 1050 эдди — сумма не зависит от того, отдадите ли вы осколок Аэре. Других предметов квест не даёт. Красный «Калибурн» в награду тоже не выдаётся: машина служит лишь уликой, указывающей на убийцу Хейз. Никаких последствий за пределами реакции Аэры, вроде отдельного продолжения истории, нет.

Главная ценность задания — в сюжете и лоре. Экскурсия Ричарда Найта раскрывает историю основания Найт-Сити, планы Night Corp и то, как корпорации видят будущее города. Ради этого «Добро пожаловать в рай!» стоит пройти не торопясь и выслушать все дополнительные рассказы.

Интересные факты о Cyberpunk 2077

  • Найт-Сити назван в честь Ричарда Найта, и задание впервые даёт игроку услышать его голос напрямую — через цифровую реконструкцию личности.

  • «Калибурн» — одна из самых быстрых и дорогих машин в игре, поэтому её красная версия сразу выдаёт очень богатого владельца.

  • Вселенная Cyberpunk выросла из настольной ролевой игры Майка Пондсмита, и многие корпорации вроде Arasaka и Militech пришли именно оттуда.

  • Обновление 2.5 вышло в 2026 году вместе со вторым сезоном аниме Cyberpunk: Edgerunners и добавило режим стрельбы с двух рук.