Алтарь Пламени 10 уровня, Венец Скорби и путь к Древним вратам

Содержание

Обновление Enshrouded 1.0 добавило в игру новый эндгейм-биом — Cinder's Cradle (Колыбель пепла). Это область с незнакомыми врагами, редкими ресурсами и финальным боссом: без визита сюда историю Enshrouded не закрыть. Но просто так за местные ворота вас не пустят.

Чтобы пережить здешнюю Пелену (Shroud), понадобится Алтарь Пламени 10 уровня — иначе биом будет убивать быстрее, чем вы успеете осмотреться. А прокачка алтаря до максимума — это долгий сбор ресурсов, к которому лучше готовиться заранее.

Ниже разбираем по шагам, как добраться до нового эндгейм-биома и что взять с собой, чтобы не возвращаться на старте с пустыми руками.

реклама кормит Уточку 🦆

Как открыть Cinder's Cradle в Enshrouded 1.0

Эндгейм-биом Cinder's Cradle в Enshrouded 1.0Источник изображения — primagames.com

Чтобы попасть в Cinder's Cradle, нужно завершить квест «Венец Скорби» (Crown of Sorrow): он даёт предмет, без которого Пламя не прокачать до 10 уровня. А без Алтаря Пламени 10 уровня вход в биом закрыт. Как только условие выполнено, отправляйтесь к Древним вратам (Ancient Gate) к северу от Бассейна Вуалевод (Veilwater Basin) и проходите в новый эндгейм-регион.

Короткий чек-лист, чтобы ничего не упустить:

  1. Завершите квест «Венец Скорби».
  2. Прокачайте Пламя до 10 уровня.
  3. Доберитесь до Древних врат к северу от Бассейна Вуалевод.
  4. Пройдите сквозь врата — вы в Cinder's Cradle.

Завершите квест «Венец Скорби»

Прежде чем двигаться к Cinder's Cradle, закройте квест «Венец Скорби». Для него нужно отыскать Сломанную стражу Северного венца (Broken Guard of the North Crown) в Тронном зале Кромвилля (Cromville Throne Room).

Квест ведёт в Кромвилль; оттуда достаточно добраться до тронного зала. Венец лежит прямо на троне — заберите его и завершите задание.

Совет. В Тронном зале Кромвилля вы найдёте Меч Северной стражи (Guard of the North Sword) — эндгеймовый легендарный клинок, ради которого сюда стоит заглянуть отдельно.

Прокачайте Пламя до 10 уровня

Следующая цель — поднять Пламя до 10 уровня у Алтаря Пламени, собрав все нужные ресурсы. Вот полный список и где всё это добыть.

РесурсГде взять
Искра (Spark)Выпадает в Святилищах Пламени (Flame Shrines) и Святынях Пламени (Flame Sanctums).
Сломанная стража Северного венцаЛежит в Тронном зале Кромвилля в Бассейне Вуалевод.
Пыль корня-сияния (Gleam Root Dust)Светящийся синий корень-сияние растёт под водой в Бассейне Вуалевод ночью. Каждое растение перерабатывается в одну пыль на Мельнице (Mill).
Пыль рыбьей кости (Piscine Ivory Dust)Переработайте Рыбьи зубы или Рыбьи кости на Мельнице.
Кровь драка (Drak Blood)Падает с врагов-драков (Drak).
Жижа Пелены (Shroud Sludge)Варится у Алхимика из Слизи Пелены, Желатина Пелены и Мяса розового гриба. На 10 единиц жижи нужно по 50 каждого компонента.
Лилейник (Daylily)Оранжевые цветы лилейника собираются в Бассейне Вуалевод, с растения — два-три цветка. Можно выращивать на Грядке (Seedbed).

Совет. Запускайте переработку корня-сияния и рыбных материалов на Мельнице ещё до того, как займётесь остальным. Оба рецепта пыли готовятся долго, так что пусть они «крафтятся в фоне», пока вы проходите «Венец Скорби».

реклама кормит Уточку 🦆

Найдите Древние врата

Расположение Древних врат на карте EnshroudedИсточник изображения — primagames.com

После «Венца Скорби» и 10 уровня Пламени идите на север от Бассейна Вуалевод к Древним вратам. Они стоят между Горячим источником Кромвилля (Cromville Hot Spring) и озером Люма (Lake Luma). Запоминать точные координаты необязательно: как только алтарь дорастёт до нужного уровня, квест «Земли Небесных островов» (Land of the Sky Islands) сам приведёт вас к Cinder's Cradle.

Если рядом со входом уже активирован Алтарь Пламени, воспользуйтесь быстрым перемещением и сэкономьте время. Если нет — удобной отправной точкой будет Древний шпиль (Ancient Spire) в Бассейне Вуалевод, а дальше держите курс строго на север. Дойдя до Древних врат, пройдите сквозь них — и вы в Cinder's Cradle.

Как добраться до Небесных островов в Cinder's Cradle

Попасть в биом — ещё не значит получить доступ ко всем его парящим островам. Сначала придётся пройти квест «Земли Небесных островов», цель которого — спасти Лоррейн Крим (Loraine Crim). Этапы такие:

  • Поднять Пламя до 10 уровня — условие запуска квеста.
  • Добраться до Бассейна Вуалевод — идите по главной дороге сквозь Пелену до Древних врат.
  • Пролететь за ворота — взберитесь по столбам затвердевшего мицелия слева от ворот и используйте планер, чтобы перелететь Пелену.
  • Подняться по вертикальному пути — лифты, стартовые платформы и точки зацепа ведут вверх; затем два больших подъёмника выведут на небесные дороги.
  • Идти по каменной магистрали — держитесь широкой основной дороги и уворачивайтесь от летающих шаров-молний.
  • Спасти Лоррейн Крим — разбейте Древних на вершине парадной лестницы, откройте ворота и разбудите исследовательницу.

После спасения Лоррейн Крим она выдаст квест «Врата к звёздам» (Gate to the Stars): нужно активировать шесть маяков подземелий, чтобы запитать телепортер к парящему острову. Он, как нетрудно догадаться, и перенесёт вас наверх.

Дальше остаётся исследовать острова и вести основную сюжетную линию, постепенно раскрывая эндгейм-контент региона.

реклама кормит Уточку 🦆

Что подготовить перед входом в Cinder's Cradle

Cinder's Cradle — это эндгейм, поэтому к проходу через Древние врата стоит подойти серьёзно. Возьмите улучшенное оружие и броню, запаситесь лечением и приготовьте еду под свой билд: голодать в финальном биоме — плохая идея.

Не ленитесь активировать удобные точки быстрого перемещения по пути. Регион большой, и возможность быстро вернуться к нужному месту сильно упрощает исследование.

Помните: добраться до Cinder's Cradle — лишь начало эндгейма. До встречи с финальным боссом и титров Enshrouded предстоит сделать ещё немало.

Интересные факты об Enshrouded

  • Игру разрабатывает немецкая студия Keen Games из Франкфурта.

  • Мир Enshrouded полностью воксельный: ландшафт можно свободно копать, разрушать и застраивать почти где угодно.

  • Проект заточен под кооператив — исследовать мир и строить базы можно большой компанией на одном сервере.

  • Пелена (Shroud) — не просто туман для антуража, а игровая механика: внутри неё действует таймер, и уровень Алтаря Пламени напрямую решает, как глубоко вы можете в неё заходить.