Алтарь Пламени 10 уровня, Венец Скорби и путь к Древним вратам
Содержание
Обновление Enshrouded 1.0 добавило в игру новый эндгейм-биом — Cinder's Cradle (Колыбель пепла). Это область с незнакомыми врагами, редкими ресурсами и финальным боссом: без визита сюда историю Enshrouded не закрыть. Но просто так за местные ворота вас не пустят.
Чтобы пережить здешнюю Пелену (Shroud), понадобится Алтарь Пламени 10 уровня — иначе биом будет убивать быстрее, чем вы успеете осмотреться. А прокачка алтаря до максимума — это долгий сбор ресурсов, к которому лучше готовиться заранее.
С чего начать в Enshrouded 1.0: база, кузнец и первые шаги против Пелены
Ниже разбираем по шагам, как добраться до нового эндгейм-биома и что взять с собой, чтобы не возвращаться на старте с пустыми руками.
Как открыть Cinder's Cradle в Enshrouded 1.0
Источник изображения — primagames.com
Чтобы попасть в Cinder's Cradle, нужно завершить квест «Венец Скорби» (Crown of Sorrow): он даёт предмет, без которого Пламя не прокачать до 10 уровня. А без Алтаря Пламени 10 уровня вход в биом закрыт. Как только условие выполнено, отправляйтесь к Древним вратам (Ancient Gate) к северу от Бассейна Вуалевод (Veilwater Basin) и проходите в новый эндгейм-регион.
Короткий чек-лист, чтобы ничего не упустить:
- Завершите квест «Венец Скорби».
- Прокачайте Пламя до 10 уровня.
- Доберитесь до Древних врат к северу от Бассейна Вуалевод.
- Пройдите сквозь врата — вы в Cinder's Cradle.
Завершите квест «Венец Скорби»
Прежде чем двигаться к Cinder's Cradle, закройте квест «Венец Скорби». Для него нужно отыскать Сломанную стражу Северного венца (Broken Guard of the North Crown) в Тронном зале Кромвилля (Cromville Throne Room).
Квест ведёт в Кромвилль; оттуда достаточно добраться до тронного зала. Венец лежит прямо на троне — заберите его и завершите задание.
Совет. В Тронном зале Кромвилля вы найдёте Меч Северной стражи (Guard of the North Sword) — эндгеймовый легендарный клинок, ради которого сюда стоит заглянуть отдельно.
Сильный маг в Enshrouded 1.0: прокачка, заклинания и снаряжение
Прокачайте Пламя до 10 уровня
Следующая цель — поднять Пламя до 10 уровня у Алтаря Пламени, собрав все нужные ресурсы. Вот полный список и где всё это добыть.
| Ресурс | Где взять |
| Искра (Spark) | Выпадает в Святилищах Пламени (Flame Shrines) и Святынях Пламени (Flame Sanctums). |
| Сломанная стража Северного венца | Лежит в Тронном зале Кромвилля в Бассейне Вуалевод. |
| Пыль корня-сияния (Gleam Root Dust) | Светящийся синий корень-сияние растёт под водой в Бассейне Вуалевод ночью. Каждое растение перерабатывается в одну пыль на Мельнице (Mill). |
| Пыль рыбьей кости (Piscine Ivory Dust) | Переработайте Рыбьи зубы или Рыбьи кости на Мельнице. |
| Кровь драка (Drak Blood) | Падает с врагов-драков (Drak). |
| Жижа Пелены (Shroud Sludge) | Варится у Алхимика из Слизи Пелены, Желатина Пелены и Мяса розового гриба. На 10 единиц жижи нужно по 50 каждого компонента. |
| Лилейник (Daylily) | Оранжевые цветы лилейника собираются в Бассейне Вуалевод, с растения — два-три цветка. Можно выращивать на Грядке (Seedbed). |
Совет. Запускайте переработку корня-сияния и рыбных материалов на Мельнице ещё до того, как займётесь остальным. Оба рецепта пыли готовятся долго, так что пусть они «крафтятся в фоне», пока вы проходите «Венец Скорби».
Найдите Древние врата
Источник изображения — primagames.com
После «Венца Скорби» и 10 уровня Пламени идите на север от Бассейна Вуалевод к Древним вратам. Они стоят между Горячим источником Кромвилля (Cromville Hot Spring) и озером Люма (Lake Luma). Запоминать точные координаты необязательно: как только алтарь дорастёт до нужного уровня, квест «Земли Небесных островов» (Land of the Sky Islands) сам приведёт вас к Cinder's Cradle.
Если рядом со входом уже активирован Алтарь Пламени, воспользуйтесь быстрым перемещением и сэкономьте время. Если нет — удобной отправной точкой будет Древний шпиль (Ancient Spire) в Бассейне Вуалевод, а дальше держите курс строго на север. Дойдя до Древних врат, пройдите сквозь них — и вы в Cinder's Cradle.
Как добраться до Небесных островов в Cinder's Cradle
Попасть в биом — ещё не значит получить доступ ко всем его парящим островам. Сначала придётся пройти квест «Земли Небесных островов», цель которого — спасти Лоррейн Крим (Loraine Crim). Этапы такие:
- Поднять Пламя до 10 уровня — условие запуска квеста.
- Добраться до Бассейна Вуалевод — идите по главной дороге сквозь Пелену до Древних врат.
- Пролететь за ворота — взберитесь по столбам затвердевшего мицелия слева от ворот и используйте планер, чтобы перелететь Пелену.
- Подняться по вертикальному пути — лифты, стартовые платформы и точки зацепа ведут вверх; затем два больших подъёмника выведут на небесные дороги.
- Идти по каменной магистрали — держитесь широкой основной дороги и уворачивайтесь от летающих шаров-молний.
- Спасти Лоррейн Крим — разбейте Древних на вершине парадной лестницы, откройте ворота и разбудите исследовательницу.
После спасения Лоррейн Крим она выдаст квест «Врата к звёздам» (Gate to the Stars): нужно активировать шесть маяков подземелий, чтобы запитать телепортер к парящему острову. Он, как нетрудно догадаться, и перенесёт вас наверх.
Тонкая настройка мира в Valheim: модификаторы сложности для начинающих
Дальше остаётся исследовать острова и вести основную сюжетную линию, постепенно раскрывая эндгейм-контент региона.
Что подготовить перед входом в Cinder's Cradle
Cinder's Cradle — это эндгейм, поэтому к проходу через Древние врата стоит подойти серьёзно. Возьмите улучшенное оружие и броню, запаситесь лечением и приготовьте еду под свой билд: голодать в финальном биоме — плохая идея.
Не ленитесь активировать удобные точки быстрого перемещения по пути. Регион большой, и возможность быстро вернуться к нужному месту сильно упрощает исследование.
Помните: добраться до Cinder's Cradle — лишь начало эндгейма. До встречи с финальным боссом и титров Enshrouded предстоит сделать ещё немало.
Интересные факты об Enshrouded
Игру разрабатывает немецкая студия Keen Games из Франкфурта.
Мир Enshrouded полностью воксельный: ландшафт можно свободно копать, разрушать и застраивать почти где угодно.
Проект заточен под кооператив — исследовать мир и строить базы можно большой компанией на одном сервере.
Пелена (Shroud) — не просто туман для антуража, а игровая механика: внутри неё действует таймер, и уровень Алтаря Пламени напрямую решает, как глубоко вы можете в неё заходить.














