Тактический шутер Wardogs от британской студии Bulkhead из Дерби стартовал так, как мечтают многие независимые разработчики. За первый день в раннем доступе Steam игра разошлась тиражом более миллиона копий, а пиковый онлайн превысил 350 тысяч одновременных игроков. Инфраструктура к такому наплыву оказалась не готова.
Релиз в раннем доступе состоялся 10 сентября 2026 года. Игра стоит £36,99 в Великобритании и $39,99 в США. Пока Wardogs доступна только на ПК.
Bulkhead известна прежде всего по онлайн-шутеру Battalion 1944 и стратегии Warhammer 40,000: Battlesector. Wardogs — командный тактический шутер на 100 игроков, и именно такой формат потребовал серьёзной серверной инфраструктуры.
Долгий разгон перед релизом
Рекордный старт не взялся из ниоткуда — интерес к проекту рос несколько месяцев. Отметку в 100 тысяч добавлений в список желаемого Steam игра преодолела всего через три дня после анонса, в мае 2026 года их стало больше 500 тысяч, а в августе — миллион.
В августовском закрытом бета-тесте приняли участие почти полмиллиона человек, а последний предрелизный тест собрал на пике 245 118 игроков одновременно. При этом Bulkhead сознательно не раздувала ажиотаж: трейлер предзаказа назывался «10 причин НЕ покупать игру».
Реакция студии
Именно поэтому результаты запуска стали для команды особенно впечатляющими. По словам генерального директора Bulkhead Джо Браммера (Joe Brammer), перешагнуть миллион проданных копий на старте раннего доступа — это «безумие». Студия не хотела, чтобы игру покупали на волне слепого хайпа, поэтому решение более миллиона человек присоединиться к Wardogs очень много значит для команды.
Браммер сразу призвал не завышать ожидания: проект всё ещё находится в раннем доступе, в нём есть что исправлять и улучшать, а многое разработчики только планируют добавить.
Очереди, вылеты и отзывы в Steam
Первым делом пришлось заняться серверами. Нагрузка значительно превысила показатели бета-теста, и инфраструктура просто не справилась: игроки подолгу стояли в очередях, не могли подключиться и вылетали из матчей прямо посреди игры. В день запуска студии пришлось извиняться за проблемы.
Сильнее всего это отразилось на отзывах в Steam. Поначалу рейтинг был «Смешанным» — положительными оказались лишь около 65% обзоров. Позднее он поднялся до «Очень положительного» с долей 84%. Многие негативные отзывы касались не самой игры, а невозможности в неё поиграть.
Продажи продолжили расти и после первого дня: по данным отраслевых изданий, за пять дней раннего доступа суммарный тираж Wardogs достиг 2 миллионов копий.
Планы и ограничения
Bulkhead не собирается любой ценой удерживать стартовый онлайн и планирует выпускать контентные обновления в более спокойном темпе. Главный приоритет на ближайшее время — стабилизировать серверы, чтобы купившие игру смогли нормально в неё играть.
Владельцам консолей придётся подождать: версии для PS5 и Xbox подтверждены только на 2028 год.
Не входят в аудиторию игры и пользователи Steam Deck и других устройств на SteamOS, включая Steam Machine: античит Wardogs пока не поддерживает системы на базе Linux. Не исключено, что со временем ситуация изменится.
















