Тактический шутер Wardogs от британской студии Bulkhead из Дерби стартовал так, как мечтают многие независимые разработчики. За первый день в раннем доступе Steam игра разошлась тиражом более миллиона копий, а пиковый онлайн превысил 350 тысяч одновременных игроков. Инфраструктура к такому наплыву оказалась не готова.

Рекламное изображение шутера WardogsПромо-изображение Wardogs

Релиз в раннем доступе состоялся 10 сентября 2026 года. Игра стоит £36,99 в Великобритании и $39,99 в США. Пока Wardogs доступна только на ПК.

Bulkhead известна прежде всего по онлайн-шутеру Battalion 1944 и стратегии Warhammer 40,000: Battlesector. Wardogs — командный тактический шутер на 100 игроков, и именно такой формат потребовал серьёзной серверной инфраструктуры.

реклама кормит Уточку 🦆

Долгий разгон перед релизом

Рекордный старт не взялся из ниоткуда — интерес к проекту рос несколько месяцев. Отметку в 100 тысяч добавлений в список желаемого Steam игра преодолела всего через три дня после анонса, в мае 2026 года их стало больше 500 тысяч, а в августе — миллион.

В августовском закрытом бета-тесте приняли участие почти полмиллиона человек, а последний предрелизный тест собрал на пике 245 118 игроков одновременно. При этом Bulkhead сознательно не раздувала ажиотаж: трейлер предзаказа назывался «10 причин НЕ покупать игру».

реклама кормит Уточку 🦆

Реакция студии

Именно поэтому результаты запуска стали для команды особенно впечатляющими. По словам генерального директора Bulkhead Джо Браммера (Joe Brammer), перешагнуть миллион проданных копий на старте раннего доступа — это «безумие». Студия не хотела, чтобы игру покупали на волне слепого хайпа, поэтому решение более миллиона человек присоединиться к Wardogs очень много значит для команды.

Браммер сразу призвал не завышать ожидания: проект всё ещё находится в раннем доступе, в нём есть что исправлять и улучшать, а многое разработчики только планируют добавить.

Очереди, вылеты и отзывы в Steam

Первым делом пришлось заняться серверами. Нагрузка значительно превысила показатели бета-теста, и инфраструктура просто не справилась: игроки подолгу стояли в очередях, не могли подключиться и вылетали из матчей прямо посреди игры. В день запуска студии пришлось извиняться за проблемы.

реклама кормит Уточку 🦆

Сильнее всего это отразилось на отзывах в Steam. Поначалу рейтинг был «Смешанным» — положительными оказались лишь около 65% обзоров. Позднее он поднялся до «Очень положительного» с долей 84%. Многие негативные отзывы касались не самой игры, а невозможности в неё поиграть.

Продажи продолжили расти и после первого дня: по данным отраслевых изданий, за пять дней раннего доступа суммарный тираж Wardogs достиг 2 миллионов копий.

Планы и ограничения

Bulkhead не собирается любой ценой удерживать стартовый онлайн и планирует выпускать контентные обновления в более спокойном темпе. Главный приоритет на ближайшее время — стабилизировать серверы, чтобы купившие игру смогли нормально в неё играть.

реклама кормит Уточку 🦆

Владельцам консолей придётся подождать: версии для PS5 и Xbox подтверждены только на 2028 год.

Не входят в аудиторию игры и пользователи Steam Deck и других устройств на SteamOS, включая Steam Machine: античит Wardogs пока не поддерживает системы на базе Linux. Не исключено, что со временем ситуация изменится.