Всплеск числа эмуляторов PS5 связан с отказом Sony от дисков с 2028 года и выходом GTA VI 19 ноября 2026-го
SharpEmu на C# уже загружает эксклюзив Astro Bot 2024 года — эмуляция PS5 развивается быстрее, чем в своё время эмуляция PS4
Возрождённый KytyPS5 доводит первые коммерческие 3D-игры до игрового процесса: PowerWash Simulator, Pac-Man World и Quake II Remastered
PS5-версия GTA V на KytyPS5 0.0.3 доходит до меню и настроек, но до реального запуска GTA VI ещё очень далеко
Долгое время сцена эмуляции PS5 фактически стояла на месте: обновления выходили редко, а большинство проектов быстро превращались в заброшенное ПО. Ситуацию изменили два события. Sony объявила, что с января 2028 года новые игры перестанут выходить на физических дисках, а долгожданная GTA VI назначена на 19 ноября 2026 года — и сразу на PS5 и Xbox Series X|S, без версии для ПК на старте. На этом фоне интерес к эмуляции резко вырос: в сети один за другим появляются эмуляторы PS5, которые стремительно берут важные рубежи — вплоть до загрузки современных игр.
Источник изображения - Tom's Hardware
SharpEmu — эмулятор PS5 на C#
Самое заметное имя в новостной ленте — SharpEmu, эмулятор PS5 для Windows (сборки есть также под Linux и macOS, но основная разработка идёт под Windows). Его с нуля написал разработчик под ником par274, целиком на C#. По сути это слой трансляции: современные консоли и ПК используют одну и ту же базовую архитектуру x86, поэтому ПК может напрямую выполнять инструкции процессора PS5, а эмулятор берёт на себя перевод системных вызовов операционной системы и работу с графикой.
Поскольку проект делает упор на точность, пока стабильно и без сбоев на SharpEmu идут лишь отдельные 2D-игры — например, Dreaming Sarah. С трёхмерными проектами всё сложнее: их эмулировать заметно труднее. Ремейк Demon's Souls для PS5 запускается, но дальше стартового экрана не проходит; в похожем состоянии находятся SILENT HILL: The Short Message и Poppy Playtime. Настоящим прорывом стал момент, когда пользователь Discord под ником RSantila сумел загрузить на SharpEmu Astro Bot — эксклюзивную игру для PlayStation 2024 года.
«События набирают ход ⚠️ Эмулятор PS5 на ПК уже запускает Dreaming Sarah, а из эксклюзивов доходит до стартового экрана ремейка Demon's Souls. Проект активно дорабатывают, чтобы он запускал игры по образцу ShadPS4». — публикация в соцсетях, 9 июля 2026 года
Возможность запустить настолько свежую игру — крайне обнадёживающий признак: он показывает, что эмуляция PS5 идёт быстрее, чем эмуляция PS4 на сопоставимом этапе. Важно и то, что SharpEmu — лишь один проект из целой волны, которая сейчас формируется вокруг PS5.
KytyPS5 — возрождённый проект
Ещё один набирающий популярность эмулятор — KytyPS5. Изначально, в 2021 году, это был проект сразу под PS4 и PS5, работавший на нескольких платформах, но в 2022-м его забросили. Спустя четыре года разработчик Nmzik возродил проект в виде отдельного ответвления, сосредоточенного исключительно на PlayStation 5. По сообщениям в сети, буквально за несколько недель KytyPS5 научился загружать коммерческие игры для PS5 на движках Unreal Engine 4/5, Unity и ряде собственных движков — без низкоуровневых модулей эмуляции.
Сначала KytyPS5 сумел довести SILENT HILL: The Short Message до логотипа и системных уведомлений — уже это было заметным шагом, ведь прежде трёхмерные игры не проходили дальше экранов загрузки.
«Есть и второй эмулятор PS5 — KytyPS5. Он уже запускает SILENT HILL: The Short Message и доходит до логотипа и системных уведомлений. Ждём дальнейшего развития». — публикация в соцсетях, 10 июля 2026 года
Затем на странице проекта в GitHub появились две трёхмерные игры, которые запускаются с корректной отрисовкой графики: PowerWash Simulator и Pac-Man World. Обе доходят до полноценного игрового процесса, хотя точных данных о производительности и стабильности пока нет.
Ещё показательнее другой результат. Версия KytyPS5 0.0.3 загрузила коммерческую PS5-версию Grand Theft Auto V: показала экраны загрузки, заставку с Майклом и позволила перемещаться по меню и настройкам отображения. А Quake II Remastered удалось довести до реального игрового процесса — примерно 7 кадров в секунду и с графическими искажениями, но это одна из первых коммерческих 3D-игр для PS5, дошедших до стадии игрового процесса в публичном эмуляторе.
«Эмулятор KytyPS5 смог запустить GTA V и добраться до меню, а Quake II — уже в игровом процессе. Час назад вышло свежее обновление». — Musashi (@iExplosiveRage), 11 июля 2026 года
KytyPS5 также получил доработки компилятора шейдеров, которые улучшили графику, и более эффективное управление памятью — за счёт этого сократилось время загрузки; отдельно улучшили работу со звуком, добавили новую систему привязки шейдеров и встроенную базу совместимости. При этом сам разработчик отмечает: часть игр в версии 0.0.3 работает хуже, чем раньше, поэтому для более широкой совместимости он советует сборку 0.0.2 — хотя в ней возможно больше графических ошибок. Тестировали эмулятор в основном на видеокартах NVIDIA, поддержка AMD и Intel может быть неполной. Пока KytyPS5 работает под Windows, но версия для Linux заявлена как ближайшая цель.
RPCSX — опыт команды RPCS3
Отдельно стоит упомянуть RPCSX — эмулятор PS4 (а в перспективе и PS5), написанный на C++ под Linux. Его ведёт тот же разработчик, что стоял у истоков RPCS3, вместе с рядом старых участников той команды, — а это один из самых опытных коллективов в области эмуляции консолей. Полноценный запуск игр из интерфейса пока в разработке, а поддержка PS5 — цель на далёкую перспективу и не в приоритете. Тем не менее в такой гонке важен каждый участник, и опыт авторов RPCS3 может оказаться решающим.
Сцена эмуляции PS5 буквально взорвалась, и темпы разработки поражают. При такой динамике вполне разумно ожидать, что уже в ближайшие месяцы GTA V заработает на SharpEmu или KytyPS5 более уверенно. И всё же эмуляция — это марафон: доведение до стабильной работы занимает годы. Поэтому почти наверняка официальная ПК-версия GTA VI выйдет задолго до того, как эмулированная версия станет по-настоящему пригодной для игры.
«Эмулятору PS5 незачем существовать — эмулировать всё равно было бы нечего». — ироничная реплика из соцсетей, 8 июля 2026 года



















