Разбираем все активности Велена — от драк до ведьмачьих заказов
В Велене (Velen) — самом мрачном и болотистом регионе The Witcher 3 — хватает занятий на любой вкус: охоты, ведьмачьи заказы и десятки побочных заданий. Здесь можно засесть за партию в гвинт, испытать себя в скачках или сойтись в кулачном бою с местными силачами. Часть заданий доступна с низким уровнем уже во время первого сюжетного визита, а к некоторым придётся вернуться заметно позже.
Ниже — полный список всех побочных заданий и ведьмачьих заказов Велена с указанием локаций и порядком прохождения.
Полный список побочных заданий Велена
В таблице собраны все побочные задания и заказы, которые встречаются в Велене, вместе с областью, где они начинаются.
| Задание | Локация |
|---|---|
| Опасный переход (Deadly Crossing 1) | Вороний Камень (Crow's Perch) |
| Защитник веры (Defender of the Faith) | Вороний Камень |
| Выходи, коли не трус! (Face Me If You Dare) | Вороний Камень |
| Дзяды (Forefather's Eve) | Вороний Камень |
| Разбой на большой дороге (Highway Robbery) | Вороний Камень |
| Последние обряды (Last Rites) | Вороний Камень |
| Мародёры (Looters 1) | Вороний Камень |
| Мастера-бронники (Master Armorers) | Вороний Камень |
| Материалы для бронника (Components for an Armorer) | Вороний Камень |
| Дикое сердце (Wild at Heart) | Вороний Камень |
| На милость чужаков (At the Mercy of Strangers) | Грязищи и Серые скалы (Mudplough and Grayrocks) |
| Горький урожай (Bitter Harvest) | Грязищи и Серые скалы |
| Нападение на караван (Caravan Attack) | Грязищи и Серые скалы |
| Смерть в огне (Death By Fire) | Грязищи и Серые скалы |
| Поддельные документы (Fake Papers) | Грязищи и Серые скалы |
| Погребальные костры (Funeral Pyres) | Грязищи и Серые скалы |
| Тролля обижают (Harassing a Troll) | Грязищи и Серые скалы |
| Мародёры (Looters 2) | Грязищи и Серые скалы |
| Лучший друг человека (Man's Best Friend) | Грязищи и Серые скалы |
| Ты не пройдёшь (Thou Shalt Not Pass) | Грязищи и Серые скалы |
| Доброволец (The Volunteer) | Грязищи и Серые скалы |
| Узы крови (Blood Ties) | Спуск и Кривоуховы топи (The Descent and Crookback Bog) |
| Опасный переход (Deadly Crossing 3) | Спуск и Кривоуховы топи |
| Опасный груз (Hazardous Goods) | Спуск и Кривоуховы топи |
| Мародёры (Looters 3) | Спуск и Кривоуховы топи |
| Истина в звёздах (The Truth is in the Stars) | Спуск и Кривоуховы топи |
| Собачья жизнь (A Dog's Life) | Пожарище и Трясина (Spitfire Bluffs and The Mire) |
| Ненасытный бог (A Greedy God) | Пожарище и Трясина |
| Тайник разбойника (Highwayman's Cache) | Пожарище и Трясина |
| Самосуд (Lynch Mob) | Пожарище и Трясина |
| Жестокие силки любви (Love's Cruel Snares) | Пожарище и Трясина |
| Приглашение Кейры Мец (An Invitation from Keira Metz) | Велен (Velen) |
| Башня, полная мышей (A Towerful of Mice) | Велен |
| Во имя науки (For the Advancement of Learning) | Велен |
| Гибель рода Рирдонов (The Fall of the House of Reardon) | Велен |
| Пропавший брат (Missing Brother, заказ) | Велен |
| Крикун (Shrieker, заказ) | Велен |
| Дженни из чащи (Jenny o'the Woods, заказ) | Велен |
| Пропавший разъезд (Patrol Gone Missing, заказ) | Велен |
| Загадочные следы (Mysterious Tracks, заказ) | Велен |
| Тварь с болот (Swamp Thing, заказ) | Велен |
| Тайна убийств у Развилок (Mystery of the Byways Murders, заказ) | Велен |
| Весёлая вдова (The Merry Widow, заказ) | Велен |
| Лесное чудище (Woodland Beast, заказ) | Велен |
Опасный переход (1)
Добравшись до Тролльего моста (Troll Bridge), отмеченного на карте, вы столкнётесь с требованием заплатить за проход. Завершить задание можно тремя способами.
- Заплатить 50 крон за проход.
- Применить Знак Аксий и заморочить противникам голову.
- Перебить их и опустить мост самому с помощью ворота.
Защитник веры (1)
Отправляйтесь к Дуэн Хен (Duen Hen) и выслушайте разгневанную женщину. Предстоит посетить три святилища: одно — на вершине Дуэн Хен, второе — у развилки дороги, ведущей на восток от Чёрной рощи (Blackbough), а третье — рядом с указателем у Развилок (Byways) в юго-западной части Велена.
У последнего святилища вас будут ждать вандалы. Согласитесь с говорящим, чтобы просто закрыть задание, или откажитесь, если хочется доброй старой драки.
Выходи, коли не трус!
Сразитесь с Ронвидом, пока он внезапно не признает поражение. Запомните этого персонажа: через несколько дней вы вполне можете встретить его снова.
Дзяды
Вернитесь на остров Коломницы (Fyke Isle) в полночь и поговорите со знахарем, а затем отбейтесь от нападающих — среди них будут гули, Охотники за колдуньями и призраки. Когда все окажутся в безопасности, идите на болота и с помощью ведьмачьего чутья отыщите тело отца знахаря. Сожгите его Знаком Игни и снова поговорите со знахарем.
Разбой на большой дороге
Направляясь к хижине лодочника (Boatmaker's Hut) южнее Вороньего Камня, вы можете заметить торговца, на которого напали. Это ловушка! Перебейте всех до последнего, чтобы завершить задание.
Последние обряды
Отыщите пожилую женщину у моста в Чёрной роще — но помните, она появляется только ночью. Поговорив с ней, двигайтесь на северо-запад к лесу, пока не выйдете к кладбищу. Перебейте окрестных гулей и с помощью ведьмачьего чутья найдите нужное надгробие. Воспользуйтесь волшебной лампой, чтобы увидеть, как призраки соберутся вместе.
Вернитесь в Чёрную рощу и найдите хижину Лесси. Поговорите с ней и заберите награду.
Чем заканчивается The Blood of Dawnwalker: разбор всех финалов
Мародёры (1)
Банду можно найти на тропе к востоку от Хертертона (Heartherton), к северо-востоку от Волчьей поляны (Wolven Glade). Перебейте всех, чтобы закрыть задание.
Мастера-бронники
Поговорите с Фергусом в Вороньем Камне, пока не обсудите «невозможную» броню. После того как вмешается Йоана, отправляйтесь на Ундвик (Undvik) — к этому моменту стоит иметь достаточно высокий уровень — и причальте у Марлинского берега (Marlin Coast). Двигайтесь на северо-запад к корабельному кладбищу, затем перейдите по мостам к большому кораблю. Минуйте его и дойдите до лагеря Хьялмара (Hjalmar's Camp), а оттуда — до Урски (Urska).
У Урски поднимитесь в пещеру, спуститесь вниз и идите тоннелями до кузницы Тордаррох (Tordarroch Forge). Сверните влево, пока не выйдете к новой пещере. Войдите, убейте скального тролля и поднимитесь к очагу. С помощью ведьмачьего чутья заберите сундук с инструментами ремесленника.
Вернитесь к Фергусу и поговорите с ним, а затем с Йоаной, чтобы завершить задание.
Материалы для бронника
Архигрифона ищите к северу от указателя Волчьей поляны. Включите ведьмачье чутьё и идите по кровавому следу до чудовища. Архигрифон уязвим к бомбе «Картечь», маслу против гибридов и Знаку Аард. Убейте его, чтобы добыть нужные ингредиенты.
Отрубите голову и отнесите её квартирмейстеру Барона — он стоит с противоположной от Фергуса стороны.
Отдайте кислоту Йоане и будьте готовы испытать готовую броню. Наберитесь смелости, выдержите проверку и вернитесь через день, чтобы забрать у неё новый комплект брони.
Дикое сердце
Отправляйтесь в Чёрную рощу и поговорите с Ниелленом, затем с Гленной и кузнецом. После этого идите в лес и с помощью ведьмачьего чутья найдите стаю волков. Перебейте их и поговорите с сестрой Ханны. На этом задание можно завершить — либо продолжить поиски.
Осмотрите следы когтей на земле и мёртвого пса — тело Ханны лежит неподалёку. Примерно в центре круга на мини-карте найдутся новые отметины когтей, ведущие вверх по дереву; за деревом — клок шерсти.
Идите по следу запаха с помощью чутья и в конце концов найдёте рваную одежду возле хижины (осторожно, поблизости бродит медведь!). Войдите в хижину и отыщите «Загадочные записки», затем выйдите наружу и обойдите здание сзади, чтобы найти под ним потайную дверь.
Выбейте дверь Знаком Аард или мечом и дождитесь ночи (медитируйте до 20:00). В нужный час вступайте в бой с волколаком и его стаей. Сначала расправьтесь с волками, затем беритесь за волколака: на низком здоровье он быстро восстанавливается, поэтому не давайте ему передышки.
На милость чужаков
Двигаясь на запад от Мулбридейла (Mulbrydale), спуститесь к южному берегу реки. Убейте трёх утопцев и идите на крики. Здесь можно помочь человеку или бросить его: если поможете, позже встретите его к северу от Понтара (Pontar) — и сможете либо забрать награду, либо сразиться с ним и его приятелями.
Горький урожай
Отправляйтесь на болото к югу от острова Халвер (Halver isle) и перебейте всех врагов поблизости. Поговорите с Альбином Хартом и согласитесь защитить его и товарищей от чудовищ. В первую очередь убивайте гулей, наступающих с южного края, но при возможности отстреливайте и бандитов с востока. Поглядывайте на мини-карту, чтобы не пропустить отставших.
После примерно десятка убитых врагов задание завершится.
Нападение на караван
Караван находится у прудов к западу от Мародёрского моста (Marauder's Bridge). Перебейте нападающих, а после боя поговорите с пострадавшими, чтобы получить награду. Через семь дней в Вороньем Камне появится новый торговец.
Смерть в огне
Отправляйтесь к горящему дому рядом с каменоломней (Codger's Quarry). Знаком Аард освободите запертую эльфку, поговорите с ней и пройдите все реплики. После этого заберите спрятанную награду.
Поддельные документы
Скорее всего, к этому моменту подорожная у вас уже есть, но при необходимости её можно купить за 100 крон у сомнительного торговца к северо-северо-востоку от Дерева висельников (Hanged Man's Tree). Цену можно сбить до 50 крон, если прокачан Знак Аксий или если взяться за поручение самого торговца.
Погребальные костры
Следуйте по меткам и сжигайте тела. Каждую могилу охраняют гули, а у последней окажется выживший. Вернитесь к священнику и либо возьмите взятку, либо перебейте всех.
Тролля обижают
Углубитесь в лес к северо-западу от корчмы «На распутье» (Inn at the Crossroads). У берега реки найдутся камни и костёр. Перебейте накеров поблизости и заберите награду, чтобы завершить задание.
Мародёры (2)
Новую партию негодяев ваш меч найдёт у той же каменоломни.
Лучший друг человека
Отправляйтесь к дому между пограничным постом (Border Post) и корчмой «На распутье». Осмотрите костёр рядом с псом, затем добейте зверя и осмотрите его ведьмачьим чутьём. Подойдите к двери, из-за которой доносятся голоса, и выведите детей наружу. Дайте им немного денег или еды, чтобы получить скромную награду.
Ты не пройдёшь
Подойдите к стражникам у мостов через Понтар — выяснится, что для прохода нужна особая грамота. Отправляйтесь в лагерь беженцев и получите её у сомнительного торговца. Теперь ранее перекрытые мосты открыты для перехода.
Доброволец
На острове к западу от Оксенфурта (Oxenfurt) стоит форт Белого Орла (White Eagle Fort). Поговорите с чудаковатым троллем и решите, убить его или оставить в живых. Если пощадите, он отправит вас за краской — вернитесь в Оксенфурт и купите её у торговца (он на месте только днём, при необходимости помедитируйте).
Вернитесь к троллю и нарисуйте ему герб на щите, чтобы завершить задание.
Узы крови
Отправляйтесь в лагерь нильфгаардской армии (Nilfgaardian Army Camp) к юго-востоку от Велена и подойдите к плачущей женщине. Предложите помочь ей найти сына. Идите на юг к самому большому строению, войдите внутрь и поговорите с квартирмейстером. Подкупите его или примените Знак Аксий, чтобы он выдал местонахождение пропавшего солдата, после чего двигайтесь на болото к северо-западу.
Перебейте гулей и пройдите по всем следам с помощью ведьмачьего чутья. В конце концов вы увидите рыжеволосого мужчину, висящего на виселице. Осмотрите его и отнесите письмо его матери. Выберите ответ, чтобы завершить задание.
Опасный переход (3)
Отправляйтесь к гроту Драконоборца (Dragonslayer's Grotto) и посмотрите на запад — там будет деревянный мост.
Опасный груз
Рано или поздно вы наткнётесь на Герта Бореля (Gert Borel) — скромного человека с телегой, которого одолевают гули. Перебейте их и поговорите с Гертом о телах на повозке. Настойте на том, чтобы сжечь трупы и не дать распространиться заразе, — и сделайте это Знаком Игни.
Позже Герта можно встретить на полях сражений Велена возле усадьбы Рирдон (Reardon Manor). При желании вы можете избавить его от страданий.
Где найти все обличья Торрента в Elden Ring: Tarnished Edition
Мародёры (3)
Следующую шайку вы найдёте возле Тодераса (Toderas). Перебейте всех семерых пехотинцев, чтобы закрыть задание.
Истина в звёздах
Двигайтесь по метке задания, поговорите с мудрецом и направляйтесь к пещере. Перебейте гулей, соберите корень дракона (dragonsroot), вернитесь к старику и выслушайте его пророчество. Готово!
Собачья жизнь
Двигайтесь по дороге к северо-западу от Дружа (Drudge), пока не выйдете к святилищу, где волки нападают на пса. Убейте волков стальным мечом и снимите ключ с ошейника собаки. Направляйтесь на юго-восток к Дружу и перебейте бандитов, следя за тем, чтобы пёс не погиб в бою.
Зайдите в дом и осмотрите половицы. Заберите спрятанную под ними добычу и не забудьте открыть сундук ключом, снятым с собаки.
Ненасытный бог
К югу от усадьбы Вастрел (Wastrel Manor) пара крестьян не может сладить со своим «богом». Осмотрев алтарь, используйте ведьмачье чутьё, чтобы найти улики: трещину в стене справа от алтаря и прокисшее вино слева.
Идите по запаху от вина и воспользуйтесь оком, чтобы открыть вход. Поговорите с Вечнобогом (Allgod) и либо убейте его, либо пригрозите ему, либо оставьте в покое.
Тайник разбойника
От хижины лодочника рядом с Вороньим Камнем двигайтесь на восток и найдите мост, ведущий к лагерю бандитов. Подойдите к охраняющим тропу разбойникам и либо убейте их, либо покажите медальон, либо просто перебейте всех.
Перед уходом включите ведьмачье чутьё у костра возле моста и пройдите по следу — он приведёт к сундуку с неплохой добычей.
Самосуд
В западной части региона, на перекрёстке Аллеи висельников (Hangman's Alley), крестьяне захватили стражника. Попробуйте убедить их проявить милосердие, а затем либо перебейте всех и поговорите с солдатом, либо оставьте его на произвол судьбы.
Жестокие силки любви
К северо-востоку от Кондыле (Condule) вы встретите плачущую девушку. Поговорите с ней и согласитесь найти её жениха. Войдите в лес на юго-востоке и с помощью ведьмачьего чутья отыщите след. Идите по нему на лай собак, пока не выйдете к незадачливому жениху. Перебейте зверей, осмотрите тело и сообщите девушке печальную весть.
Приглашение Кейры Мец
Поговорите с Кейрой Мец.
Башня, полная мышей
Доберитесь на лодке до острова Коломницы и направляйтесь к башне. Если по пути заметите светящийся зелёный пузырь, активируйте волшебную лампу ради дополнительного опыта. Поднимайтесь по башне, не забывая пользоваться лампой.
На верхнем ярусе на стене будут два рычага (один — у лестницы, другой — у книжного шкафа). Потяните оба, чтобы открыть потайную дверь в лабораторию, затем с помощью волшебной лампы поговорите с Анабелль. Наконец, отнесите её останки Грэхему.
Во имя науки
Вернитесь на остров Коломницы и поговорите с Кейрой.
Гибель рода Рирдонов
Поговорите с Долорес, затем отправляйтесь к усадьбе и перебейте всех врагов — вас ждут четыре призрака. Обыщите сундуки в хозяйственных постройках и вернитесь к Долорес.
Ведьмачьи заказы Велена
Помимо побочных заданий, в Велене есть девять ведьмачьих заказов — их обычно берут на досках объявлений в поселениях. В списке выше они отмечены отдельно; каждый такой заказ приводит Геральта к конкретному чудовищу и награде за его голову. Отдельно стоит присмотреться к заказу «Дженни из чащи» (Jenny o'the Woods): это один из самых запоминающихся боёв с призраком в регионе.
Интересные факты о The Witcher 3
Игра вышла 19 мая 2015 года у студии CD PROJEKT RED и основана на книгах Анджея Сапковского о ведьмаке Геральте.
«Ведьмак 3» собрал сотни наград «Игра года» и до сих пор считается одной из самых титулованных ролевых игр в истории.
У игры два крупных дополнения — «Каменные сердца» (Hearts of Stone) и «Кровь и вино» (Blood and Wine); последнее переносит Геральта в солнечный Туссент.
Карточная игра гвинт оказалась настолько популярной, что позже CD PROJEKT RED выпустила её отдельным проектом — Gwent: The Witcher Card Game.
Велен — лишь один из регионов The Witcher 3, но заданий здесь хватит на десятки часов. Отмечайте выполненные пункты и постепенно очищайте карту от вопросительных знаков.
















