Разбираем все активности Велена — от драк до ведьмачьих заказов

В Велене (Velen) — самом мрачном и болотистом регионе The Witcher 3 — хватает занятий на любой вкус: охоты, ведьмачьи заказы и десятки побочных заданий. Здесь можно засесть за партию в гвинт, испытать себя в скачках или сойтись в кулачном бою с местными силачами. Часть заданий доступна с низким уровнем уже во время первого сюжетного визита, а к некоторым придётся вернуться заметно позже.

Ниже — полный список всех побочных заданий и ведьмачьих заказов Велена с указанием локаций и порядком прохождения.

Полный список побочных заданий Велена

В таблице собраны все побочные задания и заказы, которые встречаются в Велене, вместе с областью, где они начинаются.

ЗаданиеЛокация
Опасный переход (Deadly Crossing 1)Вороний Камень (Crow's Perch)
Защитник веры (Defender of the Faith)Вороний Камень
Выходи, коли не трус! (Face Me If You Dare)Вороний Камень
Дзяды (Forefather's Eve)Вороний Камень
Разбой на большой дороге (Highway Robbery)Вороний Камень
Последние обряды (Last Rites)Вороний Камень
Мародёры (Looters 1)Вороний Камень
Мастера-бронники (Master Armorers)Вороний Камень
Материалы для бронника (Components for an Armorer)Вороний Камень
Дикое сердце (Wild at Heart)Вороний Камень
На милость чужаков (At the Mercy of Strangers)Грязищи и Серые скалы (Mudplough and Grayrocks)
Горький урожай (Bitter Harvest)Грязищи и Серые скалы
Нападение на караван (Caravan Attack)Грязищи и Серые скалы
Смерть в огне (Death By Fire)Грязищи и Серые скалы
Поддельные документы (Fake Papers)Грязищи и Серые скалы
Погребальные костры (Funeral Pyres)Грязищи и Серые скалы
Тролля обижают (Harassing a Troll)Грязищи и Серые скалы
Мародёры (Looters 2)Грязищи и Серые скалы
Лучший друг человека (Man's Best Friend)Грязищи и Серые скалы
Ты не пройдёшь (Thou Shalt Not Pass)Грязищи и Серые скалы
Доброволец (The Volunteer)Грязищи и Серые скалы
Узы крови (Blood Ties)Спуск и Кривоуховы топи (The Descent and Crookback Bog)
Опасный переход (Deadly Crossing 3)Спуск и Кривоуховы топи
Опасный груз (Hazardous Goods)Спуск и Кривоуховы топи
Мародёры (Looters 3)Спуск и Кривоуховы топи
Истина в звёздах (The Truth is in the Stars)Спуск и Кривоуховы топи
Собачья жизнь (A Dog's Life)Пожарище и Трясина (Spitfire Bluffs and The Mire)
Ненасытный бог (A Greedy God)Пожарище и Трясина
Тайник разбойника (Highwayman's Cache)Пожарище и Трясина
Самосуд (Lynch Mob)Пожарище и Трясина
Жестокие силки любви (Love's Cruel Snares)Пожарище и Трясина
Приглашение Кейры Мец (An Invitation from Keira Metz)Велен (Velen)
Башня, полная мышей (A Towerful of Mice)Велен
Во имя науки (For the Advancement of Learning)Велен
Гибель рода Рирдонов (The Fall of the House of Reardon)Велен
Пропавший брат (Missing Brother, заказ)Велен
Крикун (Shrieker, заказ)Велен
Дженни из чащи (Jenny o'the Woods, заказ)Велен
Пропавший разъезд (Patrol Gone Missing, заказ)Велен
Загадочные следы (Mysterious Tracks, заказ)Велен
Тварь с болот (Swamp Thing, заказ)Велен
Тайна убийств у Развилок (Mystery of the Byways Murders, заказ)Велен
Весёлая вдова (The Merry Widow, заказ)Велен
Лесное чудище (Woodland Beast, заказ)Велен

Опасный переход (1)

Добравшись до Тролльего моста (Troll Bridge), отмеченного на карте, вы столкнётесь с требованием заплатить за проход. Завершить задание можно тремя способами.

  • Заплатить 50 крон за проход.
  • Применить Знак Аксий и заморочить противникам голову.
  • Перебить их и опустить мост самому с помощью ворота.

Защитник веры (1)

Отправляйтесь к Дуэн Хен (Duen Hen) и выслушайте разгневанную женщину. Предстоит посетить три святилища: одно — на вершине Дуэн Хен, второе — у развилки дороги, ведущей на восток от Чёрной рощи (Blackbough), а третье — рядом с указателем у Развилок (Byways) в юго-западной части Велена.

У последнего святилища вас будут ждать вандалы. Согласитесь с говорящим, чтобы просто закрыть задание, или откажитесь, если хочется доброй старой драки.

Выходи, коли не трус!

Сразитесь с Ронвидом, пока он внезапно не признает поражение. Запомните этого персонажа: через несколько дней вы вполне можете встретить его снова.

реклама кормит Уточку 🦆

Дзяды

Вернитесь на остров Коломницы (Fyke Isle) в полночь и поговорите со знахарем, а затем отбейтесь от нападающих — среди них будут гули, Охотники за колдуньями и призраки. Когда все окажутся в безопасности, идите на болота и с помощью ведьмачьего чутья отыщите тело отца знахаря. Сожгите его Знаком Игни и снова поговорите со знахарем.

Разбой на большой дороге

Направляясь к хижине лодочника (Boatmaker's Hut) южнее Вороньего Камня, вы можете заметить торговца, на которого напали. Это ловушка! Перебейте всех до последнего, чтобы завершить задание.

Последние обряды

Отыщите пожилую женщину у моста в Чёрной роще — но помните, она появляется только ночью. Поговорив с ней, двигайтесь на северо-запад к лесу, пока не выйдете к кладбищу. Перебейте окрестных гулей и с помощью ведьмачьего чутья найдите нужное надгробие. Воспользуйтесь волшебной лампой, чтобы увидеть, как призраки соберутся вместе.

Вернитесь в Чёрную рощу и найдите хижину Лесси. Поговорите с ней и заберите награду.

Мародёры (1)

Банду можно найти на тропе к востоку от Хертертона (Heartherton), к северо-востоку от Волчьей поляны (Wolven Glade). Перебейте всех, чтобы закрыть задание.

Мастера-бронники

Поговорите с Фергусом в Вороньем Камне, пока не обсудите «невозможную» броню. После того как вмешается Йоана, отправляйтесь на Ундвик (Undvik) — к этому моменту стоит иметь достаточно высокий уровень — и причальте у Марлинского берега (Marlin Coast). Двигайтесь на северо-запад к корабельному кладбищу, затем перейдите по мостам к большому кораблю. Минуйте его и дойдите до лагеря Хьялмара (Hjalmar's Camp), а оттуда — до Урски (Urska).

У Урски поднимитесь в пещеру, спуститесь вниз и идите тоннелями до кузницы Тордаррох (Tordarroch Forge). Сверните влево, пока не выйдете к новой пещере. Войдите, убейте скального тролля и поднимитесь к очагу. С помощью ведьмачьего чутья заберите сундук с инструментами ремесленника.

Вернитесь к Фергусу и поговорите с ним, а затем с Йоаной, чтобы завершить задание.

Материалы для бронника

Архигрифона ищите к северу от указателя Волчьей поляны. Включите ведьмачье чутьё и идите по кровавому следу до чудовища. Архигрифон уязвим к бомбе «Картечь», маслу против гибридов и Знаку Аард. Убейте его, чтобы добыть нужные ингредиенты.

Отрубите голову и отнесите её квартирмейстеру Барона — он стоит с противоположной от Фергуса стороны.

Отдайте кислоту Йоане и будьте готовы испытать готовую броню. Наберитесь смелости, выдержите проверку и вернитесь через день, чтобы забрать у неё новый комплект брони.

Дикое сердце

Отправляйтесь в Чёрную рощу и поговорите с Ниелленом, затем с Гленной и кузнецом. После этого идите в лес и с помощью ведьмачьего чутья найдите стаю волков. Перебейте их и поговорите с сестрой Ханны. На этом задание можно завершить — либо продолжить поиски.

Осмотрите следы когтей на земле и мёртвого пса — тело Ханны лежит неподалёку. Примерно в центре круга на мини-карте найдутся новые отметины когтей, ведущие вверх по дереву; за деревом — клок шерсти.

Идите по следу запаха с помощью чутья и в конце концов найдёте рваную одежду возле хижины (осторожно, поблизости бродит медведь!). Войдите в хижину и отыщите «Загадочные записки», затем выйдите наружу и обойдите здание сзади, чтобы найти под ним потайную дверь.

Выбейте дверь Знаком Аард или мечом и дождитесь ночи (медитируйте до 20:00). В нужный час вступайте в бой с волколаком и его стаей. Сначала расправьтесь с волками, затем беритесь за волколака: на низком здоровье он быстро восстанавливается, поэтому не давайте ему передышки.

На милость чужаков

Двигаясь на запад от Мулбридейла (Mulbrydale), спуститесь к южному берегу реки. Убейте трёх утопцев и идите на крики. Здесь можно помочь человеку или бросить его: если поможете, позже встретите его к северу от Понтара (Pontar) — и сможете либо забрать награду, либо сразиться с ним и его приятелями.

реклама кормит Уточку 🦆

Горький урожай

Отправляйтесь на болото к югу от острова Халвер (Halver isle) и перебейте всех врагов поблизости. Поговорите с Альбином Хартом и согласитесь защитить его и товарищей от чудовищ. В первую очередь убивайте гулей, наступающих с южного края, но при возможности отстреливайте и бандитов с востока. Поглядывайте на мини-карту, чтобы не пропустить отставших.

После примерно десятка убитых врагов задание завершится.

Нападение на караван

Караван находится у прудов к западу от Мародёрского моста (Marauder's Bridge). Перебейте нападающих, а после боя поговорите с пострадавшими, чтобы получить награду. Через семь дней в Вороньем Камне появится новый торговец.

Смерть в огне

Отправляйтесь к горящему дому рядом с каменоломней (Codger's Quarry). Знаком Аард освободите запертую эльфку, поговорите с ней и пройдите все реплики. После этого заберите спрятанную награду.

Поддельные документы

Скорее всего, к этому моменту подорожная у вас уже есть, но при необходимости её можно купить за 100 крон у сомнительного торговца к северо-северо-востоку от Дерева висельников (Hanged Man's Tree). Цену можно сбить до 50 крон, если прокачан Знак Аксий или если взяться за поручение самого торговца.

Погребальные костры

Следуйте по меткам и сжигайте тела. Каждую могилу охраняют гули, а у последней окажется выживший. Вернитесь к священнику и либо возьмите взятку, либо перебейте всех.

Тролля обижают

Углубитесь в лес к северо-западу от корчмы «На распутье» (Inn at the Crossroads). У берега реки найдутся камни и костёр. Перебейте накеров поблизости и заберите награду, чтобы завершить задание.

Мародёры (2)

Новую партию негодяев ваш меч найдёт у той же каменоломни.

Лучший друг человека

Отправляйтесь к дому между пограничным постом (Border Post) и корчмой «На распутье». Осмотрите костёр рядом с псом, затем добейте зверя и осмотрите его ведьмачьим чутьём. Подойдите к двери, из-за которой доносятся голоса, и выведите детей наружу. Дайте им немного денег или еды, чтобы получить скромную награду.

Ты не пройдёшь

Подойдите к стражникам у мостов через Понтар — выяснится, что для прохода нужна особая грамота. Отправляйтесь в лагерь беженцев и получите её у сомнительного торговца. Теперь ранее перекрытые мосты открыты для перехода.

реклама кормит Уточку 🦆

Доброволец

На острове к западу от Оксенфурта (Oxenfurt) стоит форт Белого Орла (White Eagle Fort). Поговорите с чудаковатым троллем и решите, убить его или оставить в живых. Если пощадите, он отправит вас за краской — вернитесь в Оксенфурт и купите её у торговца (он на месте только днём, при необходимости помедитируйте).

Вернитесь к троллю и нарисуйте ему герб на щите, чтобы завершить задание.

Узы крови

Отправляйтесь в лагерь нильфгаардской армии (Nilfgaardian Army Camp) к юго-востоку от Велена и подойдите к плачущей женщине. Предложите помочь ей найти сына. Идите на юг к самому большому строению, войдите внутрь и поговорите с квартирмейстером. Подкупите его или примените Знак Аксий, чтобы он выдал местонахождение пропавшего солдата, после чего двигайтесь на болото к северо-западу.

Перебейте гулей и пройдите по всем следам с помощью ведьмачьего чутья. В конце концов вы увидите рыжеволосого мужчину, висящего на виселице. Осмотрите его и отнесите письмо его матери. Выберите ответ, чтобы завершить задание.

Опасный переход (3)

Отправляйтесь к гроту Драконоборца (Dragonslayer's Grotto) и посмотрите на запад — там будет деревянный мост.

Опасный груз

Рано или поздно вы наткнётесь на Герта Бореля (Gert Borel) — скромного человека с телегой, которого одолевают гули. Перебейте их и поговорите с Гертом о телах на повозке. Настойте на том, чтобы сжечь трупы и не дать распространиться заразе, — и сделайте это Знаком Игни.

Позже Герта можно встретить на полях сражений Велена возле усадьбы Рирдон (Reardon Manor). При желании вы можете избавить его от страданий.

Мародёры (3)

Следующую шайку вы найдёте возле Тодераса (Toderas). Перебейте всех семерых пехотинцев, чтобы закрыть задание.

Истина в звёздах

Двигайтесь по метке задания, поговорите с мудрецом и направляйтесь к пещере. Перебейте гулей, соберите корень дракона (dragonsroot), вернитесь к старику и выслушайте его пророчество. Готово!

Собачья жизнь

Двигайтесь по дороге к северо-западу от Дружа (Drudge), пока не выйдете к святилищу, где волки нападают на пса. Убейте волков стальным мечом и снимите ключ с ошейника собаки. Направляйтесь на юго-восток к Дружу и перебейте бандитов, следя за тем, чтобы пёс не погиб в бою.

Зайдите в дом и осмотрите половицы. Заберите спрятанную под ними добычу и не забудьте открыть сундук ключом, снятым с собаки.

Ненасытный бог

К югу от усадьбы Вастрел (Wastrel Manor) пара крестьян не может сладить со своим «богом». Осмотрев алтарь, используйте ведьмачье чутьё, чтобы найти улики: трещину в стене справа от алтаря и прокисшее вино слева.

Идите по запаху от вина и воспользуйтесь оком, чтобы открыть вход. Поговорите с Вечнобогом (Allgod) и либо убейте его, либо пригрозите ему, либо оставьте в покое.

Тайник разбойника

От хижины лодочника рядом с Вороньим Камнем двигайтесь на восток и найдите мост, ведущий к лагерю бандитов. Подойдите к охраняющим тропу разбойникам и либо убейте их, либо покажите медальон, либо просто перебейте всех.

Перед уходом включите ведьмачье чутьё у костра возле моста и пройдите по следу — он приведёт к сундуку с неплохой добычей.

реклама кормит Уточку 🦆

Самосуд

В западной части региона, на перекрёстке Аллеи висельников (Hangman's Alley), крестьяне захватили стражника. Попробуйте убедить их проявить милосердие, а затем либо перебейте всех и поговорите с солдатом, либо оставьте его на произвол судьбы.

Жестокие силки любви

К северо-востоку от Кондыле (Condule) вы встретите плачущую девушку. Поговорите с ней и согласитесь найти её жениха. Войдите в лес на юго-востоке и с помощью ведьмачьего чутья отыщите след. Идите по нему на лай собак, пока не выйдете к незадачливому жениху. Перебейте зверей, осмотрите тело и сообщите девушке печальную весть.

Приглашение Кейры Мец

Поговорите с Кейрой Мец.

Башня, полная мышей

Доберитесь на лодке до острова Коломницы и направляйтесь к башне. Если по пути заметите светящийся зелёный пузырь, активируйте волшебную лампу ради дополнительного опыта. Поднимайтесь по башне, не забывая пользоваться лампой.

На верхнем ярусе на стене будут два рычага (один — у лестницы, другой — у книжного шкафа). Потяните оба, чтобы открыть потайную дверь в лабораторию, затем с помощью волшебной лампы поговорите с Анабелль. Наконец, отнесите её останки Грэхему.

Во имя науки

Вернитесь на остров Коломницы и поговорите с Кейрой.

Гибель рода Рирдонов

Поговорите с Долорес, затем отправляйтесь к усадьбе и перебейте всех врагов — вас ждут четыре призрака. Обыщите сундуки в хозяйственных постройках и вернитесь к Долорес.

Ведьмачьи заказы Велена

Помимо побочных заданий, в Велене есть девять ведьмачьих заказов — их обычно берут на досках объявлений в поселениях. В списке выше они отмечены отдельно; каждый такой заказ приводит Геральта к конкретному чудовищу и награде за его голову. Отдельно стоит присмотреться к заказу «Дженни из чащи» (Jenny o'the Woods): это один из самых запоминающихся боёв с призраком в регионе.

Интересные факты о The Witcher 3

  • Игра вышла 19 мая 2015 года у студии CD PROJEKT RED и основана на книгах Анджея Сапковского о ведьмаке Геральте.

  • «Ведьмак 3» собрал сотни наград «Игра года» и до сих пор считается одной из самых титулованных ролевых игр в истории.

  • У игры два крупных дополнения — «Каменные сердца» (Hearts of Stone) и «Кровь и вино» (Blood and Wine); последнее переносит Геральта в солнечный Туссент.

  • Карточная игра гвинт оказалась настолько популярной, что позже CD PROJEKT RED выпустила её отдельным проектом — Gwent: The Witcher Card Game.

Велен — лишь один из регионов The Witcher 3, но заданий здесь хватит на десятки часов. Отмечайте выполненные пункты и постепенно очищайте карту от вопросительных знаков.