Что переделали в графике, интерфейсе и геймплее — по пунктам

Спустя годы после релиза одна из главных ролевых игр десятилетия возвращается в обновлённом виде. 29 сентября выходит крупное обновление The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, и студия CD Projekt RED заранее опубликовала подробный перечень нововведений. В этом материале собрано всё, что изменится в игре после установки апдейта, — с пояснениями, зачем это сделано и на кого рассчитано.

Почему ремастер так важен

С момента выхода The Witcher 3: Wild Hunt в 2015 году игровая индустрия шагнула далеко вперёд. Всё это время разработчики не забрасывали проект: последнее крупное обновление уже подтянуло игру до уровня консолей нового поколения. Но столько системных и технических правок одновременно игра не получала давно, поэтому Remastered смело можно назвать одним из самых масштабных апдейтов в её истории.

По словам CD Projekt RED, переработка затронула самые разные стороны игры — исследование мира, боевую систему и развитие персонажа. Ремастер рассчитан сразу на две аудитории: и на новичков, впервые выходящих на дороги Континента, и на ветеранов, соскучившихся по ведьмачьей тропе. Владельцы The Witcher 3 на поддерживаемых платформах смогут бесплатно обновиться до Remastered в рамках своей экосистемы, а обладатели базовой версии вдобавок получат оба сюжетных дополнения — «Каменные сердца» и «Кровь и вино».

Геральт из Ривии в обновлённой версии The Witcher 3 Remastered

Важно понимать: это не просто косметический патч. Разработчики переносят в оригинальную игру технологии, наработанные за последние годы, и одновременно перебалансируют ключевые механики. Именно поэтому даже тем, кто прошёл «Ведьмака» вдоль и поперёк, есть смысл вернуться на Континент — привычные локации и сражения будут ощущаться иначе. Напомним, что вместе с обоими дополнениями это свыше сотни часов контента, и теперь весь этот объём заиграет новыми красками.

Визуальные улучшения

Сильнее всего преобразилась картинка. Залитые солнцем предместья Боклера и заснеженные вершины Скеллиге теперь прорисованы заметно детальнее, а новая система освещения помогает каждому региону раскрыться по-своему. Обещано и отдельное подробное сравнение графики ремастера с оригиналом.

Обновлённое освещение и детализация окружения в The Witcher 3 Remastered

реклама кормит Уточку 🦆

Качество изображения выросло практически везде. Работа коснулась текстур окружения, моделей NPC и чудовищ, растительности, освещения, рендеринга и трассировки лучей. Часть текстур и моделей обновили, опираясь на материалы фанатского The Witcher 3 HD Reworked Project — того самого мода, что годами держал графику игры в тонусе.

На ПК трассировка путей (path tracing) работает в связке с остальными визуальными апгрейдами. Эта технология просчитывает поведение света максимально достоверно, поэтому тени, отражения и мягкое рассеянное освещение выглядят естественнее, чем при классическом растеризованном рендере. Ремастер получил поддержку NVIDIA DLSS 4.5 с Ray Reconstruction, AMD FSR 4 с генерацией кадров и Anti-Lag 2, а также Intel XeSS 2.0 с Frame Generation и технологией снижения задержек. Из-за такого набора нововведений разработчики закономерно обновили и системные требования игры.

Консоли тоже не обошли вниманием. PlayStation 5 Pro получила поддержку фирменного апскейлера PSSR. Режим с трассировкой лучей теперь нацелен на 60 кадров в секунду, а производительный режим при активном VRR способен выдавать до 90 FPS.

Боевая система

Бои — ещё одна область, подвергшаяся серьёзной переработке. Разработчики хотят, чтобы сражения ощущались современнее, отзывчивее и динамичнее. А систему навыков — важнейший элемент любой RPG — пересмотрели целиком.

Бой Геральта с чудовищем в The Witcher 3 Remastered

Теперь способности выстроены в полноценное дерево навыков и делятся на три ранга: чтобы открыть новый узел, нужно сперва прокачать связанные с ним предыдущие умения. Эффекты, бонусы и синергии заново перебалансировали, а сразу после установки обновления все очки навыков будут сброшены — так что билд придётся собирать заново.

реклама кормит Уточку 🦆

Свежие анимации, новые жестокие добивания и адаптивная камера делают схватки плавнее и зрелищнее — действие на экране стало быстрее и живее. Удары ощущаются весомее, а переходы между атаками, парированиями и уклонениями — заметно естественнее.

Все пять ведьмачьих Знаков — Аард, Игни, Ирден, Квен и Аксий — получили обновлённые визуальные эффекты. Применять их теперь эффектнее, а результат читается на экране куда лучше.

Изменилось и поведение противников: встречи со знакомыми волками и утопцами должны стать естественнее за счёт переработанных реакций врагов и их тактики в бою.

Геймплей

Перемены не ограничились графикой и боёвкой. Новые анимации перемещения, более увлекательное исследование мира и множество мелких правок призваны сделать путешествия по Континенту приятнее.

Геральт верхом на Плотве исследует открытый мир в The Witcher 3 Remastered

У Геральта и его верной Плотвы появились дополнительные движения, благодаря которым перемещение по миру выглядит естественнее и плавнее. Кроме того, ведьмак теперь может быстро выйти из боя, а лут разрешили собирать прямо верхом на лошади.

В настройках доступности добавили возможность включать Ведьмачье чутьё одним нажатием, не удерживая кнопку постоянно, — мелочь, которую фанаты просили годами.

Во время медитации вместо привычного экрана интерфейса теперь показывается ускоренное течение времени, отчего процесс становится более органичной частью игрового мира.

реклама кормит Уточку 🦆

Интерфейс тоже перебрали. Главное меню перестроили так, чтобы до основных функций можно было добраться быстрее, а уведомления о квестах и обучающие подсказки стали компактнее. На карте проще переключаться между отслеживаемыми заданиями, появились новые отметки и вырос их лимит; ближайшую добычу теперь можно собирать в одном окне, а недавно подобранные предметы выводятся отдельной лентой.

Наконец, внешний вид оружия и брони теперь можно менять отдельно от характеристик — с помощью перековки. Услугу предлагают мастера Иоанна и Хаттори, а новые облики открываются по мере получения экипировки и чертежей.

Другие улучшения

Помимо крупных перемен в графике, боях и интерфейсе, в Remastered появился набор дополнительных возможностей. К какой-то одной системе они не привязаны, зато заметно расширяют арсенал игрока.

Режим фотографирования и дополнительные возможности The Witcher 3 Remastered

Режим фотографирования получил больше инструментов: новые позы и выражения лиц, дополнительных персонажей и реквизит, настройки камеры, погоды и времени суток, пресеты окружения, выбор соотношения сторон и даже вид от первого лица.

Появилась и кроссплатформенная поддержка модов — доступ к огромной библиотеке пользовательского контента. Моды добавляют квесты, оружие и броню, меняют баланс и позволяют создавать собственные приключения во вселенной «Ведьмака». У игры и без того одно из самых активных модмейкерских сообществ, а официальная поддержка на консолях расширяет эти наработки далеко за пределы ПК.

реклама кормит Уточку 🦆

Отдельного упоминания заслуживает новый набор специальных возможностей. Он рассчитан в том числе на игроков, которым тяжело долго концентрироваться или которые быстро устают когнитивно. Режим «Баллада барда» упрощает часть механик: позволяет настроить восстановление здоровья, отключить износ экипировки и лодок, снять ограничение по весу и включить бесконечный запас воздуха.

Что получит Nintendo Switch 2

Для Nintendo Switch 2 разработчики отдельно проработали управление движением. Жестами можно применять Знаки, стрелять из арбалета, бросать бомбы, пить эликсиры, а также разгонять или останавливать Плотву.

Гироскопическое прицеливание должно повысить точность в схватках. Есть и режим управления в стиле мыши — как альтернативный способ взаимодействия с игрой.

Пригодится и сенсорный экран: через него удобно перемещаться по карте и меню, а ещё играть в «Гвинт». Версия для Switch 2 вдобавок поддерживает HD Rumble 2, HDR и VRR в портативном режиме.

Дата выхода

The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered выходит 29 сентября на PC (Steam, GOG, Epic Games Store и Battle.net), PlayStation 5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Для владельцев игры на поддерживаемых платформах ремастер станет бесплатным обновлением, а Switch 2 получит отдельную нативную версию.

Интересные факты о «Ведьмаке 3»

  • Игра создана польской студией CD Projekt RED по мотивам книжного цикла Анджея Сапковского о ведьмаке Геральте.

  • Дополнение «Кровь и вино» переносит героя в солнечный Туссент, а сами авторы называли его прощанием с Геральтом.

  • В русской озвучке голос Геральта подарил актёр Всеволод Кузнецов.

  • Карточная мини-игра «Гвинт» оказалась настолько популярной, что позже выросла в самостоятельный проект.