К чему приведёт первый выбор в прологе и какой вариант лучше выбрать
Решение, кормить ли мать Коэна насильно, — один из первых выборов в The Blood of Dawnwalker, и над ним легко зависнуть, гадая, насколько сильно он аукнется. Пролог, по сути, только начался, а это первое по-настоящему осознанное решение в игре. Ниже разберём, что происходит при каждом варианте и какой из них выбрать.
Стоит ли насильно кормить мать Коэна в The Blood of Dawnwalker
Насильное кормление Эсме и правда оборачивается плохо
Эсме действительно нужно поесть — иначе откуда ей взять силы, чтобы приготовить кровь для вечерней мессы, — вот только насилие делу не помогает. Если выбрать вариант «Хорошо. Давай попробуем», Коэн возьмёт ложку и попытается покормить мать, но та оттолкнёт ложку и разрыдается, а отец, Питер, будет горько сожалеть о своей затее.
Если же выбрать «Я не стану кормить её против воли», покормить Эсме попробует сам отец — и она точно так же выбьет ложку у него из рук. Итог тот же самый, но в этом случае мать хотя бы переживает произошедшее спокойнее. На дальнейший сюжет это решение никак не влияет — это скорее возможность познакомиться с системой выборов до более весомых развилок впереди.
Так что не пытаться кормить её силой — оптимальный вариант, если не хочется потом чувствовать вину. В любом случае отец попросит вас сходить к Анке за травами, чтобы мать смогла продержаться до вечерней кровавой мессы.
По сути, игра намеренно ставит эту развилку в самом начале как безобидную тренировку: последствий у неё нет, зато она задаёт тон — даёт понять, что дальше выбор будет иметь вес. Поэтому воспринимайте сцену с Эсме не как оптимизацию, а как первое знакомство с моральной интонацией истории.
Прохождение сюжетного DLC «Man of Honor» в Mafia: The Old Country
Если отыгрывать Коэна как сына, который бережёт чувства матери, отказ от насильного кормления укладывается в образ куда лучше. А поскольку механически оба варианта приводят к одному результату, ничего важного вы не упускаете — ни ресурсов, ни развития персонажа.
Заодно эта сценка знакомит с семьёй Коэна и с обстановкой в доме до того, как события пролога развернутся всерьёз, — так что задержаться на ней стоит хотя бы ради атмосферы, а не ради выгоды.
Все концовки ReStory: Chill Electronics Repairs за одно прохождение
Интересные факты о The Blood of Dawnwalker
The Blood of Dawnwalker создаёт студия Rebel Wolves, костяк которой составили авторы «Ведьмака 3».
Главный герой Коэн — дампир, наполовину человек и наполовину вампир, и от времени суток зависят его возможности.
У истории семь возможных концовок, а решения вроде сцены с Эсме постепенно приучают игрока к тому, что выбор здесь имеет вес.















