Все концовки ReStory: Chill Electronics Repairs — «Рок на века!», «Глобализация» и сюжетные достижения за одно прохождение

Содержание

В ReStory: Chill Electronics Repairs реплики в диалогах определяют судьбы персонажей, открывают дополнительные эпизоды и трофеи, а ключевая развилка ближе к финалу задаёт исход всего повествования. Настоящие финалы легко спутать с завершением личных историй героев, поэтому ниже подробно разобраны обе концовки, четыре сюжетных достижения и самые значимые решения.

Короткая справка для тех, кто только присматривается к игре: мастерскую по ремонту техники в Акихабаре середины 2000-х придумала студия Mandragora (авторы Skyhill и I Am Future), издатель — tinyBuild. Релиз состоялся 6 августа 2026 года в Steam, версии есть для Windows и macOS, на основной сюжет уходит примерно 7–8 часов. Это важно с практической точки зрения: перепройти всю историю ради второго финала за один вечер не получится, поэтому резервные копии сохранений экономят кучу времени.

Учтите: далее по тексту вас ждут серьёзные сюжетные спойлеры.

Сколько концовок в ReStory: Chill Electronics Repairs

В проекте предусмотрены два основных финала:

  • «Рок на века!» — условно хороший итог;
  • «Глобализация» — условно плохой итог.

Обе развязки выбираются уже на финальном отрезке игры и напрямую влияют на то, что произойдёт с округой. Кроме того, в игре есть четыре масштабные персональные арки, за завершение которых выдаются отдельные трофеи: «Оригами», «Меланхолия», «Ронин» и «Призрак в оболочке».

В ReStory: Chill Electronics Repairs две полноценные концовкиВ ReStory: Chill Electronics Repairs две полноценные концовки

Экран выбора финала в ReStory: Chill Electronics Repairs

Эти арки порой тоже называют концовками, хотя корректнее воспринимать их как закрытие отдельных сюжетных линий. Они не подменяют основной финал и становятся доступны заметно раньше — примерно в середине прохождения, когда персонажи начинают проситься пожить в мастерской.

Как получить концовку «Рок на века!»

Для концовки «Рок на века!» выберите первый вариантДля концовки «Рок на века!» выберите первый вариант

Диалог с Хашимото перед выбором концовки «Рок на века!»

Центральная развилка появляется сразу после того, как Ямато объявит об отмене концерта. Следом к протагонисту подойдёт Хашимото и предложит решить, как поступить с мастерской и округой.

Ради хорошего финала «Рок на века!» нужно выбрать первый пункт — продать мастерскую и направить полученные средства на проведение концерта, чтобы воспрепятствовать возведению мегамолла. Даже несмотря на утрату бизнеса, именно такое решение ведёт к благополучной развязке. Никакие накопления на счету мастерской при этом ничего не меняют: финал определяет только реплика в диалоге.

После этого герой вручит ключи от мастерской, и игровой день подойдёт к концу. На следующее утро окажется, что благодаря протагонисту концерт всё же удалось провести, а стройку торгового центра — остановить. Более того, знакомые выкупят мастерскую обратно и помогут вернуть все вещи на свои места.

После можно продолжить играть в режиме песочницыПосле можно продолжить играть в режиме песочницы

Свободный режим в ReStory после завершения сюжета

Затем последует череда разговоров с персонажами, в ходе которых станет ясно, как сложилась их дальнейшая судьба. После этого игра сообщит, что герою удалось сохранить аутентичную атмосферу Акибы и он стал местной легендой. Прохождение завершится, однако останется возможность продолжить управлять мастерской в свободном режиме и добирать оставшиеся трофеи — в том числе те, что связаны с уборкой деталей и ремонтом редких устройств.

реклама кормит Уточку 🦆

Как получить концовку «Глобализация»

Второй финал выбирается в той же сцене с Хашимото. Чтобы открыть «Глобализацию», нужно отказаться продавать мастерскую ради спасения концерта и согласиться на возведение мегамолла. Игра запросит подтверждение: выберите вариант о том, что мегамоллы — это будущее, а затем снова откажитесь от продажи мастерской.

Для «плохой» концовки выберите второй вариантДля «плохой» концовки выберите второй вариант

Подтверждение выбора в пользу строительства мегамолла

Так вы получите плохую концовку и трофей «Глобализация». Концерт так и не состоится, строительство торгового центра продолжит идти своим чередом, а герой не станет спасителем Акибы. Вместо этого ему выдадут договор аренды витрины № 02 в мегамолле, и еженедельная арендная плата возрастёт до 5000 иен. К этой развязке имеет смысл стремиться прежде всего ради соответствующего достижения.

Как посмотреть обе концовки?

Если хочется увидеть оба финала, не проходя игру заново целиком, стоит заранее создать резервную копию сохранения перед эпизодом с Ямато и Хашимото.

Сначала выберите один ответ и досмотрите развязку. Затем восстановите сохранение и выберите противоположный вариант. Оптимально сохраниться непосредственно перед разговором с Хашимото, который следует за новостью об отмене концерта.

Этот же приём пригодится и раньше, особенно перед приглашением персонажей в гости: их личные события порой могут пересекаться и конфликтовать между собой.

В ReStory нет отдельных слотов для сохранений. Чтобы зафиксировать точку перед важным решением, сделайте копию файлов из папки %userprofile%\AppData\LocalLow\Mandragora\Restory\SaveData. При ручной замене сохранений может понадобиться временно отключить Steam Cloud, иначе облако вернёт актуальную версию файлов поверх вашей копии.

реклама кормит Уточку 🦆

Как получить достижение «Оригами»

Для достижения «Оригами» нужно согласиться ремонтировать устройства для детей бесплатноДля достижения «Оригами» нужно согласиться ремонтировать устройства для детей бесплатно

Ремонт Eggotchi в сюжетной линии Юи

Трофей «Оригами» привязан к истории Юи и ремонту её Eggotchi — карманного питомца в духе тамагочи.

Для начала согласитесь помочь девочке и полностью восстановите устройство. Позже окажется, что у неё нет средств оплатить работу, и курьер предложит компенсировать стоимость ремонта.

Откажитесь от денег и выберите вариант, согласно которому для детей ремонт бесплатный. Это решающий момент ветки: если согласиться на компенсацию, нужный исход останется недоступен, а переиграть момент без резервной копии не выйдет.

Спустя некоторое время курьер снова заглянет в мастерскую и передаст фигурку оригами от Юи. Именно в этот момент откроется достижение «Оригами».

Как получить достижение «Меланхолия»

Сюжетная ветка Харухи открывает достижение «Меланхолия»Сюжетная ветка Харухи открывает достижение «Меланхолия»

Разговор с Харухи в мастерской

Трофей «Меланхолия» связан с сюжетной аркой Харухи. Когда появится соответствующая возможность, предложите Харухи пожить у вас, а затем продолжайте выполнять связанные с ней ремонты и продвигать сюжет.

Не упустите: в одной из бесед необходимо ответить, что вы не доверяете курьеру. Иначе Харухи может остаться с ним, и нужная линия повернёт в другое русло.

Чтобы довести линию до конца, выполните ещё и ремонт для туриста, а после последнего заказа Харухи обязательно снова поговорите с ней — без этого разговора цепочка не закроется.

В финале этой ветки станет известно, что главный герой отчасти причастен к исчезновению прежнего владельца мастерской. Сразу после этого Харухи уходит, а игрок получает достижение «Меланхолия».

реклама кормит Уточку 🦆

Как получить достижение «Ронин»

Сюжетная ветка Казуо открывает достижение «Ронин»Сюжетная ветка Казуо открывает достижение «Ронин»

Ремонт найденных часов в линии Казуо

Трофей «Ронин» привязан к сюжетной линии Казуо. Продвигайтесь по его поручениям и, как только выпадет шанс, позвольте ему остаться у вас.

Дальше продолжайте прохождение до момента, пока Казуо случайно не найдёт часы и не попросит их починить. Выполните связанный с ними ремонт — после завершения события откроется достижение «Ронин».

Важно: в этот промежуток не приглашайте домой других персонажей. Часы может первым обнаружить кто-то иной, из-за чего нужная ветка станет недоступна. Поэтому перед приглашением лучше подготовить резервную копию сохранения.

Как получить достижение «Призрак в оболочке»

Бакэцу — сосед игрока сверху, который спускает ведро на верёвкеБакэцу — сосед игрока сверху. Он никогда не навещает игрока лично, а только спускает ведро на веревке.

Ведро на верёвке — способ связи Бакэцу с мастерской

Трофей «Призрак в оболочке» связан с сюжетной линией Бакэцу. Двигайтесь по его заданиям и, когда появится возможность, разрешите ему временно пожить у вас.

Затем продолжайте прохождение, пока Бакэцу не найдёт те самые часы и не предложит починить их. Выполните этот ремонт — после завершения события будет открыто достижение «Призрак в оболочке».

Учтите: до этого момента не приглашайте в гости других персонажей. Если часы первым найдёт кто-то другой, Бакэцу больше не вернётся к этой теме, и нужная ветка окажется закрыта. Поэтому для линий Бакэцу и второго персонажа лучше хранить отдельные резервные копии сохранений.

реклама кормит Уточку 🦆

Какие сюжетные выборы особенно важно не пропустить

Далеко не каждый диалог в ReStory напрямую влияет на концовку. Многие фразы меняют лишь отдельные сцены, отношения с героями или последующие разговоры. Но решения вроде «помочь персонажу», «позволить ему остаться», «отказаться от денег» или «выполнить нестандартную просьбу» часто оказываются по-настоящему важными для сюжета.

Поэтому не стоит вслепую жать первый попавшийся вариант ответа. Если игра подкидывает неочевидное решение, внимательно вчитайтесь в формулировки и при необходимости заранее сохранитесь.

ReStory: Chill Electronics Repairs — мастерская по ремонту техники в АкихабареReStory: Chill Electronics Repairs

Тем, кто хочет увидеть максимум сюжетных событий и собрать все связанные с ними награды, стоит присмотреться к следующим ключевым моментам:

  • Юи — почините Eggotchi бесплатно и позже откажитесь от компенсации. Это обязательное условие для «Оригами»;
  • Харухи — предложите ей пожить у вас, сообщите, что не доверяете курьеру, выполните нужные ремонты и поговорите с ней после последнего поручения. Так откроется «Меланхолия»;
  • Казуо — пустите его пожить у вас и дождитесь события с часами, чтобы получить «Ронина»;
  • Бакэцу — пригласите его к себе и завершите альтернативный вариант с часами ради «Призрака в оболочке»;
  • Перед ветками Казуо и Бакэцу обязательно сделайте резервную копию сохранения: часы в первый раз может найти только один из персонажей.
  • Перед финальным диалогом с Хашимото тоже сохранитесь. Продажа мастерской даёт «Рок на века!», а отказ и согласие со строительством мегамолла приводят к «Глобализации».

Как получить все сюжетные достижения за одно прохождение

Оптимальный порядок действий выглядит довольно прямолинейно. В линии Юи откажитесь от денег, а в истории Харухи соглашайтесь на ключевые просьбы и доведите цепочку до финального диалога.

Перед развилкой между Казуо и Бакэцу подготовьте резервную копию сохранения. Сначала пригласите одного персонажа, дождитесь сцены с часами и получите его достижение. Затем откатите сохранение и проделайте то же самое со вторым.

Ближе к концу игры сделайте ещё одну резервную копию перед беседой с Хашимото. Выберите продажу мастерской ради «Рок на века!», а после просмотра финала восстановите сохранение и согласитесь с возведением торгового центра ради «Глобализации».

Так вы сможете охватить практически весь значимый сюжетный контент и избежать необходимости полностью проходить ReStory несколько раз. По времени такая схема обходится примерно в одно прохождение плюс полтора-два часа на повторные отрезки.

Частые вопросы о концовках ReStory

Влияет ли доход мастерской на финал? Нет. Заработок, апгрейды и оформление помещения нужны для комфортной игры и отдельных трофеев, но исход истории определяет только выбор в разговоре с Хашимото. Копить деньги «на хорошую концовку» бессмысленно.

Правда ли, что концовок три или четыре? Такие подсчёты встречаются, когда к двум настоящим финалам приплюсовывают личные арки персонажей — «Оригами», «Меланхолию», «Ронина» и «Призрака в оболочке». Формально же полноценные развязки всего две.

Можно ли добрать пропущенные достижения после титров? Часть — да: после хорошей концовки открывается свободный режим управления мастерской. Но сюжетные трофеи так не получить: если момент с часами или отказ от оплаты упущен, поможет только откат сохранения или новое прохождение.

Нужно ли отключать облако Steam? Только на время ручной подмены файлов сохранения. Иначе облако может вернуть актуальную версию поверх вашей резервной копии, и вся подготовка пропадёт.