Три линии отношений, которые закрываются за одно прохождение

В The Blood of Dawnwalker Коэн может завести роман с Анкой, Лакрой и Скрейком. Отношения развиваются через личные задания и слегка меняют то, что вы увидите в эпилоге. Ниже — все ключевые квесты каждого персонажа и реплики, которые действительно ведут к романтической сцене.

Осторожно: дальше встречаются небольшие сюжетные спойлеры.

Содержание

Есть ли романы в The Blood of Dawnwalker

В игре предусмотрено три романтические линии:

  • Анка (Anca);
  • Лакра (Lacra);
  • Скрейк (Crake) — в части материалов его имя передают как Крейк.

Выбирать кого-то одного не требуется. Коэн может развивать все три линии за одно прохождение: игра не требует верности и не закрывает остальные ветки после романтической сцены.

Отдельной шкалы симпатии здесь тоже нет. Достаточно проходить личные задания и выбирать романтические ответы в ключевых разговорах. Даже если вы несколько раз поспорите с персонажем или пропустите ранний флирт, начать отношения позже всё равно получится.

Больше всего внимания игра уделяет Анке: её линия получает дополнительные сцены и подробнее раскрывается в эпилоге. Романы с Лакрой и Скрейком заметно короче.

реклама кормит Уточку 🦆

Как начать встречаться с Анкой (Anca)

Анка — первая романтическая линия в The Blood of Dawnwalker

Коэн знакомится с Анкой ещё в прологе, когда приходит за лекарством для Эсме. Первые романтические реплики появляются в дополнительном задании Page-Turner, хотя пропуск этого квеста не мешает начать отношения позднее.

В Page-Turner останьтесь у Анки на занятие латынью. При выборе книги предложите взять том с красной обложкой и продолжайте настаивать на этом варианте — так Коэн сможет пофлиртовать уже при первой встрече.

После пролога двигайтесь по личной цепочке Анки:

  1. Echoes of Silenced Bells. Завершите расследование в монастыре.

  2. Between the Words. Приготовьте чай и выберите реплику «Мне приятно это сделать» (It's my pleasure). После чтения книги ответьте «Всегда? Что ты имеешь в виду?» (Always, what do you mean?), а затем скажите, что отношение Анки к Коэну связано с чем-то большим, чем вера.

  3. Where Old Devils Lie. В начале разговора поблагодарите Анку за помощь, после чего уточните: «Так ты считаешь меня другом?» (That's what you see me as – a friend?). После изучения карты можно снова пофлиртовать, выбрав вариант Who knows what else I have in store for you. Во время сцены у горного водоёма спросите, что тревожит Анку, а затем выберите признание «Ты мне небезразлична» (I care about you).

  4. Stronger Than Achilles. Коэн может сам просунуть руку в отверстие или поручить это Анке. Для дополнительной романтической реплики сделайте это сами и ответьте: «Лучше я, чем ты» (Better me than you). Когда Анка расскажет о желании воспользоваться Источником, выберите фразы «Я сделаю для тебя что угодно» (I'd do anything for you) и «Я люблю тебя» (I love you).

Решение об Источнике роман не блокирует. При согласии Анка получит более счастливый вариант личного финала, а в следующем разговоре появятся дополнительные реплики.

После завершения Stronger Than Achilles вернитесь в трактир. Во время обсуждения признания выберите I beg to differ, затем — Screw decency, I want you too. После этих ответов начнётся романтическая сцена.

Анке отведено больше времени в эпилоге, чем остальным персонажам, поэтому именно эту ветку стоит довести до конца, если хочется увидеть самое подробное продолжение истории.

Как начать встречаться с Лакрой (Lacra)

Лакра из врахири, союзница Коэна против Бренсиса

Лакра принадлежит к врахири, но выступает против Бренсиса и может стать союзницей Коэна. Знакомство начинается с задания A Friend Like This, и открыть его можно двумя путями:

  • победить Амбруса в The Gilded Gauntlet и прочитать найденную на теле записку;
  • помочь Оче возглавить свою группу в The Heart Wants What It Wants, спросить о возможных союзниках, затем найти Вичо и пройти A Study in Crimson.

После A Friend Like This выполните The Song of the Mountain. Помощь Оче упрощает этот этап: Коэн сможет войти в поселение уриашей и избежать лишних конфликтов. При других решениях цепочка тоже продолжится, просто дороже.

Дальше проходите задания в таком порядке:

  1. Hive and Seek. После разрушения входа в пещеру выберите реплики «Теперь ты просто хвастаешься» (Now you're just showing off) и «Именно так» (Quite so). Решение о судьбе кобольдов на отношения не влияет.

  2. Our Rotten Roots. По желанию сверните с пути и просмотрите воспоминания Лакры. Игнорирование предупреждения даст больше сведений о прошлом, но роман не закроет. Решение, связанное с Исбрандом, тоже не обязательно.

  3. The Night of Horrors. Лакра предложит этот квест перед финальным заданием Midnight Reckoning. Пройти его для романтической сцены обязательно.

  4. Во время The Night of Horrors следуйте за блуждающими огнями через болото и найдите останки древнего врахири. В конце герои доберутся до мандрагоры, которую используют в кровавой магии.

Лакра предложит Коэну съесть цветок. Согласитесь, затем разрешите герою выпить её кровь и выберите поцелуй — после этого начнётся интимная сцена.

Если Коэн откажется от мандрагоры, вы пропустите оставшуюся часть задания и романтическую сцену. Чтобы увидеть Лакру в эпилоге, пройдите всю личную цепочку вплоть до Midnight Reckoning; выбирать связанный с ней финал основной истории при этом не обязательно.

реклама кормит Уточку 🦆

Как начать встречаться с Скрейком (Crake)

Скрейк, предводитель повстанцев-манумитов

Скрейк руководит повстанцами-манумитами, которые борются против Бренсиса и двора врахири. Чтобы познакомиться, нужно найти участников движения и присоединиться к группе.

Сначала пройдите The Firebrand. Если вы спасли Владимира во время пролога, цепочка продолжится через разговор с ним. Если Владимир погиб, осмотрите дом в Ласлее и найдите оставленные сведения. В конце задания поговорите с Мертом — он направит Коэна на встречу в лесу.

Затем выполняйте квесты в таком порядке:

  1. Shadows in the Woods. Найдите Сару в лесу, затем встретьтесь со Скрейком.

  2. Where Loyalty Lies. Помогите манумитам и присоединитесь к повстанцам. Можно сразу прийти в убежище группы в Свартрау, но тогда вы пропустите несколько предыдущих сцен. Если Владимир жив, поговорите с ним и выполните короткое задание Old Friends, New Friends.

  3. What Hunts the Night. Во время укрытия в разрушенном доме Коэн и Скрейк смогут откровенно поговорить.

  4. What Moves the Dead. Спасите Скрейка от мурона, проводите до убежища, помогите снять доспехи и обработайте раны. После этого он поручит Коэну задание Distant Shadows.

  5. Distant Shadows. Проследите за Аскаром в Тантари. Когда солдаты начнут ему угрожать, вмешайтесь и защитите цель.

  6. A Closer Look. Расскажите Скрейку о результатах слежки, затем отправляйтесь на встречу за пределами города.

Во время разговора выберите фразу Nothing you say can change the way I see you. Скрейк попытается поцеловать Коэна, но у него не выйдет; когда игра предложит ответить на чувства, выберите поцелуй.

Чтобы увидеть Скрейка в эпилоге, завершите Rise at Dawn и доведите историю манумитов до финала. При выборе другого пути о его судьбе вы узнаете только из рассказов других персонажей.

Что учесть перед началом романа

Несколько практических моментов, которые сэкономят вам дни внутриигрового времени:

  • Личные квесты расходуют единицы времени из общего лимита в 30 дней, поэтому романы стоит вести параллельно с основной линией, а не после неё.

  • Ветки Лакры и Скрейка одновременно являются союзническими: пройдя их, вы получаете доступ к двум отдельным хорошим концовкам.

  • Пропущенный флирт почти нигде не критичен — шкалы симпатии нет, важны только ключевые реплики в перечисленных квестах.

  • Единственная точка невозврата в романе с Лакрой — отказ от мандрагоры в The Night of Horrors.

  • Сохраняйтесь перед финальными заданиями каждой линии: так вы посмотрите разные варианты эпилога без повторного прохождения.

реклама кормит Уточку 🦆

Интересные факты о The Blood of Dawnwalker

  • Шкалы симпатии в игре нет вообще — отношения продвигаются исключительно за счёт прохождения личных заданий и нескольких ключевых реплик.

  • Игра не требует верности: все три романа спокойно закрываются в одном прохождении, и ни один из них не блокирует остальные.

  • Две из трёх романтических линий одновременно ведут к отдельным хорошим концовкам основной истории.

  • Линия Анки — самая объёмная: именно ей отведено больше всего экранного времени в эпилоге.

  • Судьба Владимира в прологе влияет на то, как именно Коэн выйдет на манумитов, — редкий случай, когда раннее решение отзывается спустя десятки часов.