Все задания мира Снежной в Genshin Impact 7.0: полный список с наградами
Содержание
Снежная — самый крупный по количеству побочного контента регион, который Genshin Impact получила в обновлении 7.0. Здесь несколько десятков заданий мира: часть собрана в длинные сюжетные цепочки с общими наградами, часть выдается поодиночке, а некоторые серии открываются только после выполнения неочевидных условий и легко теряются при обычном исследовании тундры.
Ниже — полный список мировых и скрытых заданий заснеженного региона с кратким описанием сюжета, составом цепочек, наградами и достижениями. Список удобно использовать как чек-лист: пройдитесь по нему после сюжетной кампании и сразу увидите, какие ветки вы пропустили.
Заснеженный чек-лист: ни одного пропущенного квеста в тундре
Что нужно, чтобы задания Снежной появились в журнале
Большая часть заданий региона завязана на прогресс основного сюжета. Прежде чем гоняться за отдельными ветками, убедитесь, что выполнены базовые условия — иначе половина квестов просто не отобразится в журнале.
Пройдена сюжетная линия Снежной — она открывает доступ к большинству районов тундры и к Дневнику приключений региона.
Разблокированы телепорты в ключевых точках: Морозный Пик, Долина огненных перьев, Березовый некрополь, станция «Ранкова зоря».
Подняты уровни репутации — от них зависят задания категории «Места встреч».
Повышен уровень карты хранилища Сферы теней — без него не появятся ветки «Тир» и «Наследие Сферы теней».
Если условие не выполнено, задание не исчезает навсегда: оно просто ждет своего момента и появится в журнале автоматически, как только вы догоните нужный прогресс.
Все три пушки «Сферы теней» в Genshin Impact 7.0 и как их прокачать
Основные цепочки заданий
Четыре сюжетные линии связаны с поисками частей Ока Грай. Все они включены в Дневник приключений Снежной, где можно отслеживать прогресс и забирать дополнительные награды за прохождение каждой ветки.
Это самый выгодный контент региона по соотношению «время — Камни Истока», поэтому начинать зачистку тундры логично именно с них.
Геспериды любви и ненависти
Путешественник отправляется на свадьбу снегурочки в поместье великой княгини, но вместо праздника попадает на церемонию жертвоприношения. Самая длинная и самая мрачная цепочка региона.
Задания:
1. «Сквозь Врата из слоновой кости»
2. «Прокрустово ложе»
3. «Дом бездушных»
4. «Золотое яблоко солнца»
5. «Звон колокола в вечерней мгле»
Награды: 170 Камней Истока, аватар «Бесформенный сон», 1 350 опыта приключений, 120 000 моры, 10 книг опыта героя, 15 волшебной руды.
Достижения: «Лестница любви».
В обители жизни
Вместе с девочкой Настей Путешественник исследует Долину огненных перьев. По пути предстоит разобраться с лешими и узнать больше о тайне долины.
Задания:
1. «Всходы в отсутствие садовника»
2. «Пересаженные из вчера в завтра»
3. «По узкому пути»
4. «Садовник стоит неподвижно»
5. «Неприступные врата печали»
6. «Отдых на заброшенном поле»
7. «Хор утешения»
Награды: 260 Камней Истока, 2 150 опыта приключений, 205 000 моры, 20 книг опыта героя, 21 волшебная руда.
Достижения: «Собравшиеся ради вечного счастья».
Семь заданий подряд — это самая объемная ветка региона по времени прохождения, зато и награда за нее крупнейшая.
Дворец иль царская гробница
В Березовом некрополе Путешественник узнает больше о прошлом Снежной и о правителе, который предшествовал нынешней Царице. По следам событий тех времен предстоит исследовать древние руины и найти дорогу к тронному залу.
Задания:
1. «Взирая на бледную корону, погруженную в сон»
2. «Каменные звери восседают подобно призракам»
Награды: 90 Камней Истока, 750 опыта приключений, 60 000 моры, 9 книг опыта героя, 8 волшебной руды.
Ее дворец рушится в метель
Финальная ветка: Путешественник собирает три части Ока Грай, найденные в разных уголках Снежной, и соединяет их, чтобы восстановить артефакт. Задание не появится, пока не закрыты предыдущие цепочки.
Задание: «Ковчег, что некогда был душой».
Награды: 40 Камней Истока, аватар «Аксинья», 350 опыта приключений, 30 000 моры, 4 книги опыта героя, 4 волшебной руды.
Достижения: «Бесконечные грани любви».
Как работает «Колесо убеждения» в Oblivion Remastered и как уговорить любого NPC
Задания мира: серии квестов
Эти цепочки не входят в основной Дневник приключений, но дают ощутимые награды и несколько уникальных достижений. Именно здесь чаще всего теряются скрытые задания.
Трущобы
Измайловцы и Лучкинцы борются за влияние в тундре. Путешественнику предстоит разобраться в причинах конфликта и решить, какую сторону поддержать.
Задания:
1. «Сжечь амбары и конюшни»
2. «Споры без чести и справедливости»
Награды: 60 Камней Истока, 500 опыта приключений, 40 000 моры, 4 книги опыта героя, 6 волшебной руды.
Достижения: «Выше Высокого Стола».
История о ледяной хижине
Путешественник находит подо льдом духа прошлой эпохи и помогает ему освободить хижину, собрать материалы для ремонта и отбуксировать ее к берегу. Цепочка заканчивается печально — и именно за финал дают скрытую ачивку.
Задания:
1. «Вечно под водной гладью»
2. «Затонувший корабль проплыл мимо, не прозвонив в колокол»
3. «В круговороте тишины»
Награды: 80 Камней Истока, 550 опыта приключений, 65 000 моры, 2 книги опыта героя, 3 волшебной руды.
Достижение: «Вишневый сад продан».
История станции «Ранкова зоря»
Алеша, Одетта и Водяница готовятся открыть ресторан на станции «Ранкова зоря». Путешественник помогает им закончить подготовку, а затем вместе с Водяницей занимается снеговиками и фонографами.
Задания:
1. «Заря после снегопада»
2. «Снежные гости»
Награды: 300 опыта приключений, 40 000 моры, 6 книг опыта героя.
Камней Истока здесь нет, но цепочка короткая и напрямую влияет на доступ к веткам репутации в Пещере прилива и Королевском театре.
История о великане
Путешественник находит скованного цепями великана и встречает призрак девушки, которая просит помочь его освободить. Вместе они снимают оковы.
Задания:
1. «Великое сердце, скованное тонкой цепью»
2. «Подобно лабиринту, заточившему ее слуг»
3. «Нежные напевы»
Награды: 70 Камней Истока, 550 опыта приключений, 70 000 моры, 2 книги опыта героя, 3 волшебной руды.
Достижения: «Айсберг тонет навсегда», «Мои мечты застыли под моим взглядом». Единственная ветка региона, которая выдает сразу два достижения.
Одиночные задания мира
Короткие квесты без продолжения. Каждый занимает от пяти до пятнадцати минут, а суммарно они дают заметную прибавку к Камням Истока и море.
Маленький ледовик, большие неприятности
Жители деревни ледовиков просят помочь отбиться от волкодлаков, которые нападают на поселение. После обороны Путешественник помогает восстановить вывеску местного магазина.
Награды: 30 Камней Истока, 250 опыта приключений, 22 500 моры, 2 книги опыта героя, 3 волшебной руды, 10 узорчатых пуговиц.
В поисках осколка ледяного зеркала
Скульптор Мартос попадает в снежную ловушку. Путешественнику предстоит помочь ему выбраться.
Награды: 20 Камней Истока, 150 опыта, 25 000 моры.
Простая подработка
Инженер Соболев просит найти трех рабочих, которые сопровождали груз.
Награды: 150 опыта, 20 000 моры, 2 книги опыта героя.
Тир и Глубинная сфера теней
После повышения уровня карты Сферы теней Путешественник открывает новые функции Тира.
Награды: 20 Камней Истока, 150 опыта, 25 000 моры.
Наследие Сферы теней
Три задания связаны с повышением уровня карты хранилища Сферы теней и открытием новых возможностей.
Награды за каждое задание: 150 опыта, 20 000 моры, 2 книги опыта героя.
Новые горизонты приключений
Катерина выдает устройство, с помощью которого можно связываться с ней из поезда и сдавать поручения дистанционно — заметная экономия времени на ежедневных задачах.
Награды: 150 опыта, 20 000 моры, 4 книги опыта искателя приключений.
Заснеженная лесная пустошь
После конфликта с Измайловцами лесопилка остается без работы. Ее предстоит восстановить и вернуть к прежнему режиму.
Награды: 40 Камней Истока, 100 000 моры, 4 Печати Крио.
Как снежный ком
Детям из банды «Диких Медведей» предстоит слепить снеговиков, и Путешественник помогает им с этим. Самое короткое задание региона.
Награды: 5 Камней Истока, чертеж стула «Тепло ожидания».
Задания репутации (Места встреч)
Эти цепочки открываются постепенно, по мере роста репутации в регионе. Каждая привязана к конкретному «месту встреч» и обустраивает его: убежище, репетиционный зал, театр.
Домик следопыта
Алеша расследует дела альвов и ищет древние технологии, которые помогут обустроить убежище и запустить печь.
Задания:
1. «Детская радость»
2. «Охотник на снежных просторах»
3. «Луч утренней зари»
4. «Сообща любое дело спорится»
Награды: 600 опыта, 100 000 моры, 11 книг опыта героя.
Пещера прилива
Водянице нужна помощь с восстановлением тайного репетиционного зала и подготовкой к выступлению.
Задания:
1. «Край, где шепчет прилив»
2. «В ожидании зари»
3. «Прилив, рожденный из эха»
4. «Как в краю...»
Награды: 600 опыта, 80 000 моры, 11 книг опыта героя.
Королевский театр
Одетте предстоит пройти серию тренировок, а Путешественник поможет ей выбрать между мягким или жестким подходом.
Задания:
1. «Вариации Белого и Черного»
2. «Над легким снегом»
3. «Она не выходит на поклон»
4. «Благодарность от той...»
Награды: 10 Камней Истока, 600 опыта, 120 000 моры, 14 книг опыта героя, 3 указания о «Милосердии».
Предвестник Особого проекта вербовки
Лейтенант Яровая проводит боевые испытания в Сфере теней, где предстоит пройти отбор и серию заданий «Тени и опасности».
Задания:
1. «Особый отбор»
2. «Тени и опасности VI»
Награды: 10 000 моры, 18 книг опыта героя, 4 книги опыта искателя приключений, 18 масел, по 6 книг талантов Снежной, шкатулка с заготовкой, именная карта «Мимолетные мгновения», рубашка «Снежная».
Материалов талантов здесь выдают больше, чем за любое другое задание региона, — приберегите эту ветку на момент, когда будете прокачивать нового персонажа Снежной.
Перманентные зелья и алхимия в Gothic 1 Remake: как поднять характеристики
В каком порядке проходить задания Снежной
Если нужен максимально быстрый результат, а не хронологическая чистота, порядок такой:
Сначала четыре основные цепочки — они дают больше всего Камней Истока и открывают доступ к остальным районам.
Затем серии заданий мира: «Трущобы», «История о ледяной хижине», «История о великане» — три достижения и почти 210 Камней Истока суммарно.
Параллельно закрывайте одиночные квесты, когда телепортируетесь мимо — они короткие и не требуют подготовки.
В самом конце — задания репутации: они все равно упираются в лимит очков репутации и растянутся на несколько недель.
Частые ошибки, из-за которых квесты не появляются
Ждать значок на карте. Часть заданий Снежной не отмечается заранее и запускается только при физическом приближении к точке.
Пропускать промежуточные звенья. Третье задание цепочки не появится, пока не закрыты первое и второе, — даже если вы уже стоите в нужной локации.
Игнорировать репутацию. «Места встреч» жестко завязаны на ее уровень, и без него ветки просто не выдаются.
Забывать про Дневник приключений. За завершение цепочек там лежат отдельные награды, которые нужно забирать вручную.
Что интересно знать о Genshin Impact
Игра вышла 28 сентября 2020 года и с самого старта заявляла семь регионов по числу стихий — Снежная в этом списке значилась одной из последних, и ждать ее пришлось несколько лет.
Снежная упоминалась в диалогах и книгах задолго до релиза региона: о ней говорили еще в Мондштадте, когда игроки впервые столкнулись с агентами Фатуи.
Genshin Impact стала одним из первых крупных проектов, вышедших одновременно на ПК, мобильных устройствах и PlayStation с общим аккаунтом и переносом прогресса между платформами.
Топонимика и имена персонажей Снежной опираются на славянскую традицию — от названий станций до самих имен вроде Аксиньи и Одетты.
Список охватывает все мировые и скрытые задания, доступные в Снежной на момент обновления 7.0. Пройдитесь по нему как по чек-листу — и регион закроется полностью, вместе со всеми достижениями и Камнями Истока.

















