Прокачка в Oblivion Remastered: навыки, атрибуты и система «добродетелей»
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered заслуженно считается одной из величайших ролевых игр всех времён, и во многом это благодаря её нестандартной системе развития персонажа. Здесь герой становится сильнее не за абстрактный опыт, а за счёт тех умений, которыми вы реально пользуетесь: машете мечом — растут «Клинки», крадётесь в тенях — прокачивается «Скрытность». В ремастере разработчики заметно переработали механику уровней, убрав главную боль оригинала. В этом руководстве разберём, как быстро повышать уровень и оптимально расходовать очки атрибутов.
Принцип работы системы прокачки персонажа
В игре предусмотрено восемь атрибутов, каждый из которых отвечает за группу связанных навыков и влияет на возможности протагониста:
- Сила: Дробящее оружие, Рукопашный бой, Клинки.
- Интеллект: Алхимия, Колдовство, Мистицизм.
- Сила воли: Изменение, Разрушение, Восстановление.
- Ловкость: Стрельба из лука, Взлом, Скрытность.
- Скорость: Акробатика, Лёгкие доспехи, Атлетика.
- Выносливость: Блок, Оружейник, Тяжёлые доспехи.
- Обаяние: Иллюзия, Красноречие, Торговля.
- Удача: косвенно влияет на все навыки.
Помимо атрибутов, механика оперирует понятиями «главные навыки» и «второстепенные навыки». Их набор вместе с расой и знаком рождения формирует класс персонажа. Важный нюанс: деление навыков на главные и второстепенные не фиксированное — оно зависит от выбранного или созданного вами класса. Приведённые ниже списки — лишь пример типичной боевой раскладки.
Все классы в Oblivion Remastered: тир-лист навыков и создание собственного класса
Перечень основных навыков
- Клинки — увеличивают урон от мечей и кинжалов, улучшают шанс критического удара;
- Блокирование — уменьшает получаемый урон при блоке;
- Тяжёлые доспехи — снижают штрафы к передвижению в тяжёлой броне, увеличивают защиту;
- Изменение — увеличивает длительность защитных заклинаний;
- Разрушение — усиливает боевые заклинания, уменьшает затраты маны;
- Иллюзия — увеличивает длительность и силу эффектов иллюзий;
- Восстановление — улучшает лечащие и защитные заклинания.
Как вступить в Гильдию магов в Oblivion Remastered и выполнить все рекомендации
Перечень дополнительных навыков
- Кузнец (Оружейник) — позволяет лучше чинить снаряжение;
- Атлетика — увеличивает скорость бега и плавания;
- Дробящее оружие — повышает эффективность булав, топоров и другого дробящего оружия;
- Рукопашный бой — усиливает безоружные атаки, позволяет оглушать противников;
- Алхимия — позволяет создавать более сильные зелья;
- Колдовство — улучшает призываемых существ и оружие;
- Мистицизм — усиливает заклинания телепортации и поглощения магии;
- Акробатика — увеличивает высоту прыжков, уменьшает урон от падений;
- Лёгкие доспехи — уменьшают шум от брони, повышают её защитные свойства;
- Меткость — повышает точность и урон при стрельбе из луков;
- Торговля — влияет на успех совершаемых сделок;
- Взлом — облегчает вскрытие замков и обезвреживание ловушек;
- Скрытность — уменьшает заметность при кражах и скрытном передвижении;
- Красноречие — улучшает отношения с NPC, снижает цены у торговцев.
Методы прокачки умений
Принцип простой: навык растёт от применения. Хотите поднять «Взлом» — вскрывайте замки, нужны «Тяжёлые доспехи» — облачитесь в латы и принимайте удары на себя. Так осваиваются все умения в игре. В ремастере есть приятное дополнение: чем выше уровень навыка, тем больше опыта он приносит за каждое улучшение — поэтому выгодно развивать разные способности, а не долбить одну. Отдельно стоит упомянуть книги навыков: их чтение бесплатно повышает соответствующее умение и тоже двигает шкалу уровня.
Для магии действует отдельное правило: опыт начисляется не за число сотворённых заклинаний, а за потраченную ману. Поэтому дорогие мощные заклятия прокачивают школу магии быстрее, чем спам дешёвыми. А заклинания с нулевой стоимостью маны опыта не дают вовсе.
Секреты быстрого набора уровней
Уровень героя растёт по мере совершенствования навыков. Важнейшее отличие ремастера от оригинала: теперь в накопление опыта уровня вносят вклад все навыки — и главные, и второстепенные, — просто главные дают больше. Раньше приходилось нудно фармить второстепенные умения ради «идеального» уровня — эта проблема ушла.
Когда шкала опыта заполнится, герою нужно лечь спать в любую кровать — только после сна происходит повышение уровня. При этом вы получаете 12 «добродетелей» (Virtues) — очков, которые затем распределяются между атрибутами.
Все даэдрические артефакты в Oblivion Remastered: карта святилищ, подношения и требования по уровню
Правила распределения «добродетелей» простые, но важные: за один уровень можно усилить не более трёх атрибутов, вкладывая в каждый до 5 очков. Для всех атрибутов, кроме Удачи, одна «добродетель» равна +1 к значению. Удача — исключение: на её рост уходит 4 очка, и поднять её можно лишь на 1 за уровень. Ключевой момент: прибавка к атрибутам больше не зависит от того, какие именно навыки вы качали, — вкладывайте очки туда, куда требует ваш билд.
Пара практических советов. Раньше остальных поднимайте Выносливость: в ремастере прибавка к здоровью от неё пересчитывается задним числом, будто высокая Выносливость была у вас с самого первого уровня, так что затягивать с ней невыгодно. А если хотите усилить конкретную группу умений — вкладывайтесь в их управляющий атрибут: например, очки в Силу воли подтянут «Разрушение», «Восстановление» и «Изменение», а вложения в Обаяние усилят «Иллюзию», «Красноречие» и «Торговлю».
Прохождение подземелья Вилверин в Oblivion Remastered: руины, головоломка и Джалберт
Важно: в отличие от оригинальной Oblivion, в ремастере величина прибавки к атрибуту не привязана к тому, какими навыками вы её «заработали». Вы свободно распределяете 12 «добродетелей» так, как нужно вашему персонажу, — никакого микроменеджмента навыков ради максимальных бонусов больше нет.















